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楼主: geniuswu

[PSVita] 《迷宫旅人2 王立图书馆与魔物的封印》讨论贴

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发表于 2014-10-14 20:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2014-10-14 20:58 编辑
dent 发表于 2014-10-14 20:29
都是用冻结斩那SA的优势就体现不出来了啊,SA的优势不就是在于铠彻降防高伤3连吗
DL有冻结斩有石化斧有雷剑 ...

2代有锻造,大部分时候当前高+的1,2锻的武器比得上该级数的顶尖特殊武器了,这点其实可以弥补一下的。不过的确,SA是当成战士是能用,但是走迷宫的确比永动机+多种战斗策略差不少~

但是红毛太贫了!她的DL衣服完全展露了这一点啊wwww所以完全遮胸的女武神才最“完美”啊
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发表于 2014-10-15 00:03 | 显示全部楼层
贫乳才是正义!
红毛3个最终职业最好看的大概是VL,但是VL浪费了她的固有技能,加上一周目的时候是用她当VL的,二周目重玩想换换口味发现了DL的酸爽
这游戏其实熟悉了门道难度直线下降,二周目打起来连8神都是碾压的,时间都花在刷刷刷上了
PSV版据说bug挺多又没啥新要素就没打算玩了,等明年2-2出来入10份
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发表于 2014-10-16 13:58 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-16 15:35 | 显示全部楼层
我這弱逼10小時多才剛剛過了古塔3F的風妖精

巨巨們的討論太難懂了


另外樓上: 應該差不多能有了吧, 我目前4章, 有依賴, 忘了什麼時候出來的了
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发表于 2014-10-16 16:52 | 显示全部楼层
iceprince10 发表于 2014-10-16 13:58
求助一下,我现在在第三章,为什么还没有见到依赖屋,难道要第四章甚至更后面才能开启吗? ...

破了神殿モニカ加入后就开了
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发表于 2014-10-16 17:04 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-16 22:50 | 显示全部楼层
想問下武器RANK對行動速度影響很大嗎

C+的武器好像很慢, 但是攻擊高很多啊!!!
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发表于 2014-10-16 23:44 来自手机 | 显示全部楼层
foodyoupkha 发表于 2014-10-16 22:50
想問下武器RANK對行動速度影響很大嗎

C+的武器好像很慢, 但是攻擊高很多啊!!! ...

很大。估计起码一半的影响。
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发表于 2014-10-16 23:44 来自手机 | 显示全部楼层
foodyoupkha 发表于 2014-10-16 22:50
想問下武器RANK對行動速度影響很大嗎

C+的武器好像很慢, 但是攻擊高很多啊!!! ...

很大。估计起码一半的影响。
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发表于 2014-10-17 00:54 来自手机 | 显示全部楼层
foodyoupkha 发表于 2014-10-16 22:50
想問下武器RANK對行動速度影響很大嗎

C+的武器好像很慢, 但是攻擊高很多啊!!! ...

行动速度有公式的,武器rank是一个修正倍率,A是1.10,B+是1.12,以此类推,C+是1.16
前期AGI不高的时候体现不明显,后期AGI和技能等级高了速度修正上去了就会越来越明显。
输出职业攻击力还是很重要的,只要rank不是太离谱还是攻击力优先,C+的武器可以一用。后期一大堆双手武器都是D甚至F的也是照样用的,堆AGI和行动速度就好了(最大5个)
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发表于 2014-10-17 10:56 | 显示全部楼层
昨天PSV版出1.01补丁了,狂战有效果了兽印又能用了

ギルドコマンドの「並び替え」に、「パーティメンバーでソート」を追加
音量が全体的に大きくなるように変更
一部マモノの思考パターンを調整
一部スキルの効果について修正および調整
声優コメントが再生されない問題を修正
特定条件下において、ハングアップする問題を修正
誤字の修正
その他、不具合の修正等
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发表于 2014-10-17 11:28 来自手机 | 显示全部楼层
竟然會有更新,
話說你要更新在這冷飯出前更不就好了!

----发送自 Sony C5503,Android 4.3
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发表于 2014-10-17 11:42 | 显示全部楼层
修了bug我又想入一份打三周目了
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发表于 2014-10-17 15:07 | 显示全部楼层
竟然出补丁了,没打补丁之前有些bug是psp版就有的,所以这psv版一开始果然是另存为版么
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发表于 2014-10-17 17:37 来自手机 | 显示全部楼层
明显是劣化了,小公主可不会这么卡和这么多bug XD。

话说图书馆那只魔神真是废柴,怪不得我一点印象都没有了哈哈哈哈,比起被附身的馆长简直就是战五渣
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发表于 2014-10-17 23:40 来自手机 | 显示全部楼层
本遊戲練級是不是一定要帶出去…黑毛剛加入了
這慢出屎的升級速度如何練到通關啊

----发送自 Sony C5503,Android 4.3
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发表于 2014-10-18 00:20 | 显示全部楼层
同上啊,因为2代PSP完全原创了没玩

这次冲DLC买的的确感觉比1难度提升了

练级好烦www
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发表于 2014-10-18 01:17 来自手机 | 显示全部楼层
后期在别塔用MP带队无限刷boss练皇冠,带DI唱经验歌。不过也很耗时间…。
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发表于 2014-10-18 07:22 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2014-10-18 07:23 编辑

主力等级问题是完全不用担心的。不过板凳就。。。。

没玩过th2,对我来说二代的妹子更熟悉,虽然也买了全员dlc。但是没金手指练级,也是想想都醉了
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发表于 2014-10-18 09:42 来自手机 | 显示全部楼层
反正正常流程所有职业都至少需要一个,psp版人数刚刚好,psv人多了反而容易误导新人,到了职业限定门发现没有对应职业或者带了板凳打不过会很有挫折感
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发表于 2014-10-18 10:10 | 显示全部楼层
dent 发表于 2014-10-18 09:42
反正正常流程所有职业都至少需要一个,psp版人数刚刚好,psv人多了反而容易误导新人,到了职业限定门发现没 ...

感觉这次人多反而更好……PSP版每个职业一人反而更容易被坑啊……

很多职业都可以两用,或转职路线可以2择的,PSP版为了通关,每个职业都只能一个人,这次人够多,就可以尝试各种玩法了~
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发表于 2014-10-18 10:50 | 显示全部楼层
哎。1.01还是这样,这到底是技能改了还是BUG?战士1转的那个瘟疫被动,不是百分百触发的……敌人身上会,但我方不会,好不爽……
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发表于 2014-10-18 11:38 | 显示全部楼层
江戸前ルナ 发表于 2014-10-18 10:50
哎。1.01还是这样,这到底是技能改了还是BUG?战士1转的那个瘟疫被动,不是百分百触发的……敌人身上会,但 ...

削弱了吧
那个技能确实有点太强……
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发表于 2014-10-18 11:51 | 显示全部楼层
看了一下,PSV版技能的改动有点多
比如陷阱解除变成对队伍全体都有效了,原版这个技能居然只对自己有效基本就是个废技
红毛的个人技能不再是普通攻击,而是会向目标左右的发动同样的技能,等于单体技能变成列AOE了……
还有就是鞭子终于变成MI的得意武器了,等于变相提高了速度,前作里唱个歌跳个舞之后那行动速度简直不忍直视……
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发表于 2014-10-18 12:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2014-10-18 12:13 编辑
dent 发表于 2014-10-18 11:51
看了一下,PSV版技能的改动有点多
比如陷阱解除变成对队伍全体都有效了,原版这个技能居然只对自己有效基本 ...

WIKI上似乎技能的改动没多少更新。

反正瘟疫这改动,对DL SA没多大影响,却直接把前中期的TH给废了……我都不知道怎么带TH出门了……普通小怪一场战斗就2,3轮的行动,目前来说很多时被摸到瘟疫都不触发的,没瘟疫,靠那三个状态技能和暴击,低等级时那伤害和几率根本就惨不忍睹,点高级在前中期TP又消耗不起。于是起码一半的时候队伍里的TH只能用暴击看看脸出不出即死或打断,约等于0输出,完全就成了加掉率的大酱油。

难道要学PSP版当年带废柴忍者出门那样把即死点满看脸,又或者洗成弓猎拿大型弓么……
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发表于 2014-10-18 15:28 来自手机 | 显示全部楼层
TH只能拿小型弓吧,以前试过,没短剑好用,能用的武器太差很多敌人都打不破防。。
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发表于 2014-10-18 19:03 | 显示全部楼层
断断续续打了五十小时到十章了感觉不错,去年的dsd版因为和CCC撞车的原因只搞了个开头就坑了,一周目先全用原作角色,二周目再搞直击心脏2DLC
顺带问下打完美肤美蜡后回去睡觉前的那个选项有什么用?对角色升级加点有影响吗
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发表于 2014-10-18 20:00 来自手机 | 显示全部楼层
没影响,喜欢哪个妹子就选哪个
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发表于 2014-10-18 22:05 | 显示全部楼层
八坂真寻 发表于 2014-10-18 19:03
断断续续打了五十小时到十章了感觉不错,去年的dsd版因为和CCC撞车的原因只搞了个开头就坑了,一周目先全用 ...

PSV版有回想收录,打完混血妹子后马上存档,每个妹子都选一次收回想吧。
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发表于 2014-10-18 22:35 | 显示全部楼层
江戸前ルナ 发表于 2014-10-18 22:05
PSV版有回想收录,打完混血妹子后马上存档,每个妹子都选一次收回想吧。 ...

记得说在回想里可以自己选?
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发表于 2014-10-18 23:25 | 显示全部楼层
dent 发表于 2014-10-18 22:35
记得说在回想里可以自己选?

其实我也是刚刚去看……原来在回想里就可以自己选了囧
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发表于 2014-10-23 09:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2014-10-23 10:22 编辑
neoaska 发表于 2014-10-23 08:45
总之之前是喜欢这类游戏,上一个白金的游戏还是demon gaze,这游戏一代也在psp摸过,但是因为地图太复杂怒 ...

对系统熟悉的话,其实PART SKILL和个人SKILL都是浮云啦,找自己有爱的妹子组就成(拖

以下是组队的一些个人经验。

一个稳定,回转好的DPS称为主DPS。稳定是指站得住,攻击泛用,不容易被打断(譬如魔女虽然伤害高,但是脆皮+吟唱,变数太大);回转好是指速度不能太悲剧(譬如后期SN的大招,伤害高但是CD半天),技能用的TP周转得过来。在故事模式的时候,最胜任的就是DL了,其次是VL,SA。DL单体有英勇一击(就是FT那个攻击技能),冰斩,土斩,顺势劈(攻击行动条上连续的敌人那招),能扛,能自己回蓝,伤害高,带DEBUFF瘟疫(PSV被削弱了);SA的泛用性和续航能力比DL差,但是有高攻单体秒杀技;VL在故事模式就是全能型。

副DPS是相对主DPS而言的,各种变数或限制相对较大,譬如魔女容易被打断和躺,TH输出只能靠瘟疫,狙击手前中期阶段TP跟不上,魔法少女要站前排输出但是前期脆皮,SS,JO等都有各方面的缺点。VL在后面故事模式完结后输出也达不到主DPS的要求了,反而中后期的MP就能荣升主DPS的地位。

接着是治疗。群疗和复活几乎是必须的,所以选择只有BS和走PR的SG。

接着是回蓝,女仆系必须有一个。

于是组队的话,在故事模式下,等级没短腿的话,2个主DPS,1个副DPS是最轻松的,有点等级或装备压制的话一个主DPS,2个副DPS的职业构成走迷宫队伍也基本没问题。

至于为什么说歌姬远不够舞娘,只拿走迷宫来说,一来歌姬前中期无法达到秒吟唱,二来舞娘或女王的减攻舞可以让队伍那些副DPS的生存率大大增加。

若是带板凳,建议以2个主DPS带队比较好,4带1,主力有等级压制甚至可以3带2。

异界的迷宫,一开始进新迷宫时,基本上不组2个主DPS走迷宫,风险就非常大,遇到精英怪很大几率要跪……探索了一段时间相对等级和装备上去后,就可以像故事模式一样考虑各种组合了。

呃,说了这么多,不知对阁下有没什么启发
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发表于 2014-10-23 09:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2014-10-23 09:49 编辑

久寿川ささら(VL) 菜々子(EN-MP)
姫百合珊瑚(WT) 小牧愛佳(BS) 姫百合珊瑚(ET)

譬如阁下的这个队伍,前期MP是无法当主DPS的,稳定输出不够,如果对面是5个怪的组合,一旦WT的吟唱被打断,就很难削减对方的有生力量,基本就要多挨对方4~5个怪2轮的攻击。主要是前排的MP不怎么能扛的。探索新迷宫时风险较高。


最好可以把MP或WT换成DL;留WT的话把MP换成SA或DL也可以。


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发表于 2014-10-23 10:22 来自手机 | 显示全部楼层
22小時才30級不到,
被獸人祭壇的小怪屌打,
又要刷刷刷了
話說我還是初期那五人,
狂戰祭師蘿莉都沒練過,
一死人如果不重要就用回城

----发送自 Sony C5503,Android 4.3
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发表于 2014-10-23 10:49 | 显示全部楼层
foodyoupkha 发表于 2014-10-23 10:22
22小時才30級不到,
被獸人祭壇的小怪屌打,
又要刷刷刷了

前期依赖屋升级时会开放副迷宫和各种钥匙的,譬如羡道和大树,建议可以去这些地方看下,刷刷装备升升级探索一下,挡路了或小怪打不动了就去新的迷宫,比单纯刷刷刷有趣得多。
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发表于 2014-10-23 11:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 dent 于 2014-10-23 11:52 编辑
neoaska 发表于 2014-10-23 08:45
总之之前是喜欢这类游戏,上一个白金的游戏还是demon gaze,这游戏一代也在psp摸过,但是因为地图太复杂怒 ...


其实通主线的话你这阵容问题不大啦,刘奶奶说很多了我稍微补充一下

首先MP其实是个后期职业,很吃点数和装备,加上TP消耗非常大,不太推荐前期就练,不过有爱的话还是可以用的。人选推荐2代的梅露薇或者DLC的爱佳,MP战前技能一大堆并且战中因为变身后速度很快技能频率很高,配上减TP消耗的个人技能能降低非常多的消耗。
其次是关于DL和SA,通关的话这俩用哪个问题都不大,DL泛用性比较强不太需要人照顾,SA速度快但是燃废比较高,选择原则是看谁顺眼或者手上有适合谁的装备,后期DL因为武器rank太低要发挥最大威力需要配DI的疾风迅雷,这是后话。
再次是关于这作的WT和BS,BS属于很稳的职业,群体解异常群体治疗复活点灯回城在流程里用处都很大,还可以配魔法输出装唱无属性闪光弹,后期还能换成棍子减防玩半物理,泛用性非常高;WT属于前期职业,在主线流程里输出能力还是非常高的,而且因为魔法伤害公式的关系不是很吃装备,要用的话推荐堆一下MaxHP和咏唱速度。

最后说说个人通主线的心得
主线因为没有职业门培养可以比较集中,前期等级低点数也不会很多,装备和封印书稀缺也配不出太多名堂,所以减少party变更次数防止卡关比较重要
首先是稳定队伍用的VL和BS一定是要的,DLC里有最好的VL人选姫百合珊瑚,可以给她打一把比较好的单手矛用来做盾兼副输出,用TP自动恢复装备配合自身技能解决续航问题,基本不会给女仆增加压力;BS人选随意,照明和回城尽快学1点,群解异常>群疗>复活,1点闪光弹,根据情况可以用杖或者书,然后你就不想再把她踢出队伍了,从头到尾都很省心。
然后是必须的一个女仆,想省心就ET,有爱用DI也可以,MI的鞭子很稀缺,不推荐用……ET只需要减速舞和减血舞,各种被动先各1点,扫除尽快点高。
剩下的人就可以看爱好了,一般来说因为女仆系前期装备差不敢放前排,后排位置比较缺,所以都是2-3阵形的。前排选择DL、SA和PA都可以,DL和SA前面说过了,PA速度快拥有最好的全体AOE,自身又硬得像块板砖,其实很好用的,缺点就是打boss有点乏力;不推荐用MP和JO,JO太吃装备而且技能看人品不适合太早拿出来用。后排缺输出可以考虑WT或者SN,SN吃装备而且脆,TP管理比较困难,如果前排选择了SA和PA这种需要女仆照顾的那么就不推荐再用她了。ET+DI的歌舞组合是可以考虑的,一个加速一个减速,HP和TP永动机,缺点是两人会抢装备……
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发表于 2014-10-23 14:58 | 显示全部楼层
江戸前ルナ 发表于 2014-10-23 10:49
前期依赖屋升级时会开放副迷宫和各种钥匙的,譬如羡道和大树,建议可以去这些地方看下,刷刷装备升升级探 ...

之前給的第一迷宮key, 進去打怪倒沒什麼
被裡面的boss屌打, 一查, 100防3300血

退出練了一星期級昨天27級回去打, 繼續被屌打
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发表于 2014-10-23 15:34 | 显示全部楼层
foodyoupkha 发表于 2014-10-23 14:58
之前給的第一迷宮key, 進去打怪倒沒什麼
被裡面的boss屌打, 一查, 100防3300血

那只是30级的BOSS啦,30级转职了轻松日掉,淡定。

又譬如大树的最高层的守门BOSS是70还是80级的,最高层还有俩99级的隐藏BOSS;大树林有3个水果BOSS是50级,有1个还是2个水果是70级等等。能完成钥匙任务一般小怪就没问题了,去WIKI瞅瞅BOSS等级就知道什么时候该去干掉。

@dent

话说叫我刘奶奶的,绝对是熟悉我的QQ群则圈里的朋友啊……你是哪位
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发表于 2014-10-23 15:36 来自手机 | 显示全部楼层
我习惯先跑流程再支线,不过支线迷宫里往往有同时期的好东西,比如羡道的卫生兵,封印书有前期珍贵的TP回复
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发表于 2014-10-23 16:46 | 显示全部楼层
江戸前ルナ 发表于 2014-10-23 15:34
那只是30级的BOSS啦,30级转职了轻松日掉,淡定。

又譬如大树的最高层的守门BOSS是70还是80级的,最高层 ...

看ID不就知道了,当然是(前)伟大的青蛙使
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