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楼主: sagat.raid

[测评分析] 微玩具评测  机甲系为主多图杀猫 持续尽量日更

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发表于 2015-10-23 10:40 来自手机 | 显示全部楼层
sagat.raid 发表于 2015-10-22 03:29
2015.10.22
TF 日版经典 LG10 IDW 阿尔茜 ARCEE。
贵为TF一姐,变形难度并不比C雷娘难多少也能熬到30TH才有 ...

大背包实在是太丑了,收她仅仅因为女性角色。
tfp一版阿尔西好太多
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 楼主| 发表于 2015-10-23 14:51 | 显示全部楼层
演员的修养 发表于 2015-10-23 10:40
大背包实在是太丑了,收她仅仅因为女性角色。
tfp一版阿尔西好太多

TFP一版我是亲手经历了开盒变一次十几处白痕的炸裂体验,实在无法恭维。
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 楼主| 发表于 2015-10-24 06:37 | 显示全部楼层
2015.10.24
TF BinalTech BTA系列。
可以算是TAKARA早期对废萌文化流行极有预见性的试水,也可以看作是Alternity MISSION GT-R思路的前身,可惜主打隐藏形态外观保真性尽善尽美之余又要兼顾人形,无法双赢,所以驾驶舱空间不足,附属的人偶要放进车里就比例过小要比例正确就放不进车里,这问题哪怕是十多年之后业界技术一哥的大B做超合金非公认战队疼车也只能大幅牺牲人形,所以也没办法追究。至于才出了仨就走上声豚路线搞Kiss Players线再多搭个恶趣味广播剧卖来得罪重度狭义粉丝群自取灭亡,就是另外一个故事了。归根结底排除人偶不算,单纯当作是BT的延续至少也是补充了几个角色,买还是有必要买的.


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 楼主| 发表于 2015-10-24 06:39 | 显示全部楼层
2015.10.24
TF BinalTech BTA-01 红色警报Alert feat 斯巴鲁警车 2005 Chevrolet Corvette Z06 Convertible。
模具还是BT-01开始的系列最佳设计万能重涂模板,也就是加了警灯改个配色,“崎玉县警察”这几个字比较不着无脑反日党喜爱,一拳超人高人气的当下来品倒是别有一番味道,配色挺好看的。


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 楼主| 发表于 2015-10-24 06:39 | 显示全部楼层
2015.10.24
TF BinalTech BTA-02 飞毛腿 道奇蝰蛇竞赛版2003 Dodge Viper Competition Coupe。
跟昨天刚评完的ALT版手感上真心是云泥之别,玩具设计一看涂装二看材质真不是吹。虽说落实到这个模具上金属车苛刻中心小偏后,小脚掌接地稍差,但凡上手掰过的,只要不纠结所谓金属容易掉漆,肯定不选胶的啊。


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 楼主| 发表于 2015-10-24 06:40 | 显示全部楼层
2015.10.24
TF BinalTech BTA-03 BROADBLAST录音机 Toyota bB Meets LUMINA 卢米那。
模具来自于BT-16刹车,一辆肥大的厢型车要做到五门前盖可开,人形不得不做出牺牲,所以我只诟病它两点:小腿正面结构理太粗暴不美观、脚踝球关节保持力不足。至于引擎枪太小这个民用车就这么大马力也没法黑。


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 楼主| 发表于 2015-10-27 04:49 | 显示全部楼层
2015.10.27
SQUARE ENIX PLAY ARTS 改 FRONT MISSION 前线任务/雷霆任务 N0.2 ENYO 炎阳 。
这当年与装甲核心及铁骑并称光盘次世代游戏三大硬派机器人代表之一的系列如今(在国内玩具圈)人气之低简直令人发指,不但78论坛的PA改列表里从缺,TB上成堆的好价散货也是一直没啥成交量。
诚然,史爱只从老PA(没有改)系列继承了做可动小人的经验,对萝卜没经验之余脑子不开窍连融会贯通都不懂非要从新摸索关节构造(当然也没准是启用了毫无经验的新设计团队)生生做出来技术落后十年渣度直逼当年CM's家可动系列的关节,也是能吓退不少初心玩家,那边又有狗B的SR版AC在用瘦死的骆驼比马大吊打,简直可悲。
开盒第一步你将遇到的是上世纪级别的PVC成品不可逾越之壁——关节溶漆粘连,肩甲内侧包裹的POM关节绝壁被粘死不能侧举,一旦受力脑残的圆轴只用半圆成型连接的位置必断无疑,修复麻烦我觉得直接粘死为佳。为什?反正那反牛顿的武器设定,肩膀能抬起来武器也是不举的啦。
像脖子跟腰只能水平转动啊胯部关节会松脱啊这些落后设计相比之下反倒不是事儿了。万幸是脚踝关节够广脚掌够宽大接地好无问题,以站尸角度来讲软胶材质加旧化涂装又没啥外露水口及披风、硬度厚度不低,表面旧化涂装及渗线尚算度拿捏得比较妥当,吊打胶魂之流问题不大。
后背双肩双前臂的通用插孔可外接追加武器是个好思路。


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 楼主| 发表于 2015-10-27 04:50 | 显示全部楼层
2015.10.27
SQUARE ENIX PLAY ARTS 改 FRONT MISSION 前线任务/雷霆任务 N0.3 ZEPHYR 。
难兄难弟之二,因为机设上比较偏真实系且没有肩部必断的隐(显)患,似乎卖得稍微好一点。事实上可动相对高带来的问题是战得相对不稳。少一把武器换来多一个背包,我倾向于跟其二哥换**。
根据我买的这只一侧膝甲漏上色及TB上某些评价说顺便手之类的推断一大批无盒散货应该都是QC品,但1号的ZENITH居然一只都不见有卖也是遗憾。
亮点我觉得是胯关节的构造,很取巧利用了PVC的柔软度。如果能下点功夫挪用几个国产钢普拉关节增加下可动的话其实真心是不差的,不过懒惰如我就只是万能胶粘死武器跟手,然后入柜了。


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发表于 2015-10-27 18:30 来自手机 | 显示全部楼层
我真是第一次知道还有前线任务的模型。要入。话说play 改为啥遍地都是散货,到底有入的价值吗,看dc那些管图无限美。虽然很大只,但是担心质量。猫女怎么样?
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发表于 2015-10-27 19:53 | 显示全部楼层
演员的修养 发表于 2015-10-27 18:30
我真是第一次知道还有前线任务的模型。要入。话说play 改为啥遍地都是散货,到底有入的价值吗,看dc那些管 ...

pa改专门出se自己家游戏的周边啊
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 楼主| 发表于 2015-10-27 22:36 | 显示全部楼层
演员的修养 发表于 2015-10-27 18:30
我真是第一次知道还有前线任务的模型。要入。话说play 改为啥遍地都是散货,到底有入的价值吗,看dc那些管 ...

主要原因是代工厂监管不严,客观原因是要求偏高的PVC成品QC率比较高所以QC次品库存会比较多。
不要看官图要看野生评测随手拍的图,不要看官图要看野生评测随手拍的图,不要看官图要看野生评测随手拍的图。
好像每一只素质都不一样必须具体问题具体分析,猫女没摸过,我只造COWBOY BEBOP的史派克跟文森特做得非常棒,至少吊打肥姑妈之流。
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 楼主| 发表于 2015-10-31 02:46 | 显示全部楼层
2015.10.31
YUJIN优井 MASTER ACTION MD-01 DX 新生勇者王 GAOFIGHGAR 我王战牙 GFG + GOLDY MARG 勇者王ガオガイガーFINAL DVD最终卷限定 金色の破坏神BOX。
其实要说的话之前评玩具反斗城限定原色时已说得差不多了,这日亚原定价近3W的电镀版最大好处是比700体翡翠色容易搞到,而且电镀层实在非常十分无比极端坚挺,我这中古买回来又掰了好几个来回除了粘指纹不可避免外,完全没掉漆,水口也相当不明显,而且是偏清冷色调的金色,比黄灿灿的土豪金高不知道哪里去了。
简直摆柜圣品,无论气势上还是造型上都碾压老DX碾压BRAVE合金碾压壮绝更碾压SR啊CM'S啊小YUJIN之流,在魂出GFG之前理应最高。






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 楼主| 发表于 2015-10-31 05:42 | 显示全部楼层
2015.10.31
CM's BRAVE合金02 宫沢模型500体限定 勇者王ガオガイガーFINAL 我王凯牙 金色の破坏神 Star GaoGaiGar。
作为01的追加配件终极大礼包,直接追加了一整厚层内包,毛重去到了接近反人类的3.5KG,光是开盒就带来极大的幸福感。
首先说一下配色,通体近乎无色差也是控制得很棒,但这注塑色胶黄偏橙在非常还原动画感之余作为高档玩具略显不够土豪。
GGG本体先前评宫沢模型700体限定REAL Ver.已经讲了一大堆,不再赘述。
先说下那本来配色就是橙黄底所以看起来跟为上色原模差不多的Goldmarg黄金玛格单体。首先是毫无合金部件(虽然为了防不举要减重可以理解但)极端轻盈,人形偏修长动画风且细节外曲线轮廓甚得大张流肌肉感精髓,除了头盖起降跟DX一样简单粗暴外四肢可动性相当高,变形需要镂空的小腿后部给了美观优先遮盖板很好,但双腿间固定没有翻出的榫卯却是很偷懒地给一小截圆柱插中间极端容易丢失相当有失身份。车型下极大遗憾是手臂与身体与固定锁,六轮想平行着地有难度。于是单体可玩性上至少要扣三成分,不过话又说回来了,这货本来就是以武装配件的身份存在的也没太大所谓了。至少变成强化右臂的时候与上臂结合得还是很稳固的,翻出来的大拳头五指还带可动,毁天灭地锤与本体的大小比例也比老DX更符合动画比例,握把也够长能直插到地,就是小圆底座面积小了点接地性不太够强。
追加的能使空间聚集型扭曲的Gatling Driver前端三齿可动。
StealthGao Ⅱ没像卖烂的SR超合金一样单独出而是直接出追加部件无替换安装是绝好的思路,就是机身加长的那个尖端部分是靠着许多非常细的榫卯扣合,不太紧容易散。追加装备后合体重心靠后便又追加了支架,虽说不是透明有点可惜但好歹把腿软的问题排除掉了对摆柜站尸来讲也是很贴心的。Phantom Ring那透明塑料片结构往前臂跟手腕中间插并不是特别稳固,且黄金斗气状态下摆起来也没啥感觉,掠过。
握着G-Tools重力冲击波发生装置Goldion Hammer往那一站,虽然比老DX版矮两头但细节密度跟存在感都远超后者。给我变成光!!!!!!














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 楼主| 发表于 2015-11-1 04:23 | 显示全部楼层
2015.11.01
TF 2000 ROBOTS IN DISGUISE R.I.D 擎天柱 OPTIMUS PRIME 火焰仔。
系列经历了G2的没落跟BWBM的进一步玩砸,在上世纪最后一年终于重回正轨,以这作新模混重涂的欢乐剧为之后AEC后白银时代铺好了道路。不谈子供向的剧情单看这第一次不变卡车头的OP的设计水准,堪称我心目中与MP-01和THS-02并驾齐驱前三强。
从BM时代应用爆发如今反而见不到的巨大但稳固且不易磨损的球关节、咔咔直响的齿轮关节、电镀、橡胶胎、透明车窗、声光、联动弹射、扩展合体、马甲增强......简直是除了合金部件热感标志眼部透光外变形金刚正统玩具能有的好东西全都有了。那堆料不心疼的时代真心是好啊。
单车头变成的基础形态得益于变形需要及造型无干涉,关节可动范围强大无比,肢体比例匀称,除了子供声光功能导致背包稍长及手指不可动(略大于现在V级尺寸而已,现在又有几个能动的?),全无死角。
车身后半截可变形为战斗平台,也可以部分成为追加武装。虽说是拼装式组合变形,但厚实的胶料下粗大榫卯镶嵌而成的车型并无松散感,巨大的云梯完全拉开之后存在感惊人。
完全拆散重组后的强化形态脸确实颠覆,只要心理上克服这个坎儿便可以欢乐把玩。虽说大云梯在侧后方有点重心不稳、侧腰有点空,但优良的可动性和广阔的可动反问及稳定性,已经可以说是超前于时代至少十年。更不要说还可以不穿这套甲,另外跟通天晓合体成更强而有力的终极领袖形态了,那延展性我趴地上想了一下实在是近30年来的巅峰,仅仅输给叁乘系列而已。
因为是纯血日系动画,美版车头侧面印的一样是消防厅仨汉字,反倒是韩版改成了110。
最让人纠结的除了橡胶带早晚开裂外,就是凑上通二组合之后剩一套装甲,想再找个单车头双形态罚站比较费劲。










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 楼主| 发表于 2015-11-3 03:44 | 显示全部楼层
2015.11.03
番外#改造报告# TF 经典2.0 U版 反斗城限定25TH 老顽固费特 HARDHEAD 自改IDW风。
之所以会舍得下手主要是之前收了个原头不知所终用早些年放大新D零件改的半吊子二手。
肩炮及双枪即来自祖国版,双枪握把需切削打磨回5mm直径。
手边刚好有个奥利BT探长尸体,于是拆下头跟脖子,切削眉骨后粘合上一个来源不可考的风镜(本来是想双侧平头螺丝固定做可动式的结果不小心开孔不水平只好放弃),保留脖子关节中轴,削掉本体脖子并废除发光件,哥俩好粘合,面部笔涂丙烯黄。
去掉原装俩纤细的小炮管,一侧粘合了一个威世智战棋尸体的炮口另外一侧使用了高高MG扎古机枪的枪托零件做肩炮转轴并螺丝固定。
枪口炮口电钻开孔。
肩炮顶部及炮塔侧部电钻开5mm孔插枪。
人形裆部有显眼水口,M.A.改件喷口粘上遮挡。
觉得装甲车缺点细节,炮塔顶用智恒达TV版扎古勇士机枪弹鼓充当圆盘天线,Cebu再开孔粘了个等同于集束烟幕弹的软胶炮管。
想了想就这么见好就收比画蛇添足强没追加铆钉做旧化,车尾补个胶贴标志,收工。




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发表于 2015-11-3 09:10 | 显示全部楼层
日版现在要300多,虽然作为强者级好像还算好,就是仍然觉得贵,而且不能推车变形又简单
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 楼主| 发表于 2015-11-3 14:01 | 显示全部楼层
dectwelf 发表于 2015-11-3 09:10
日版现在要300多,虽然作为强者级好像还算好,就是仍然觉得贵,而且不能推车变形又简单 ...

日版什么?
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 楼主| 发表于 2015-11-4 02:41 | 显示全部楼层
2015.11.04
BANDAI S.I.C. VOL.69 假面骑士 旧2号。
先前评新1号的时候对模具该说的已经说得差不多,这力の2号只是改了肩甲外形跟触角便生生将强者气场提升一个台阶的做法相当巧妙。
但是新规的边缘无破损的披风质感上真心又输了几分。
腰带扣的透明件更亮,还多给了个未启动的替换件。
最后就是特效件跟脚底踩的怪人半身像从烤鱿鱼换成负犬了。
跌价盒装没比旧1缺件散货贵多少倒也是好事,勉强凑个CP还是不得不入一下的,好歹张嘴头跟伸掌手型很重要。
然后我可悲地发现拍照的时候完全没看两个月前拍旧1的图拍出来的姿势也是差不多的简直233,果然我在凹造型这条大学问上加的技能点还是太少了,摔。




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发表于 2015-11-4 02:47 | 显示全部楼层
这个2号只是重涂了骗钱而已?
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 楼主| 发表于 2015-11-4 14:34 | 显示全部楼层
rms117 发表于 2015-11-4 02:47
这个2号只是重涂了骗钱而已?

你先数一数历史上有几个可动成品2号对比1号是真有改模的再说骗钱两个字比较好.............XD
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 楼主| 发表于 2015-11-7 05:40 | 显示全部楼层
2015.11.07
TF 真人电影4经典航行家级别 重击SLOG(淤泥)。
这又是一次电影里不露脸的二线玩具比主系出彩定律的完美证明,同时却又是难得的一次官图不是无限美实物比网络图好看(深橙红色零件太爱反光相对沉稳的灰色又容易胡一片)的惊喜。正是因为这两点导致早早跌破一张成为我目前唯一买了的变4恐龙。
跟变成雷龙Apatosaurus(现在已经改称迷惑龙了)的G1淤泥不同,这次这位明显变的是前肢粗壮于后肢的腕龙Brachiosaurus,也是主流认知上陆地最大生物(得期待下那天大威将什么的来好好放大一下?),所以动物形态下犹如索斯兽般火力强劲也可以接受。不喜欢的话肩炮跟背炮都可以拆,连背炮的轴一起拆了的话龙形也就是悲伤8根尖刺有点突兀(PS1:要是是祖国版我就给切掉了;PS2:背炮轴拍照忘记拽下来了)。可动性尚可,脖子关节少了点。
人形生生一个日系风身段(细腰)的欧洲重甲武士,受变形结构影响腰胯可动性出乎意料地相当之高。非常非常美中不足的是没有手腕关节,生生让持握长矛时可凹的造型降到只能格挡或抡圆了砸却不能捅的蛋疼水准,大大削弱了可玩性。
排除长矛不计本体的偷胶之巧妙达到了你不拿起来掂重根本感觉不到的极高水准。细节上色也很棒。
有个巨大的结构隐患是大量使用的软胶件多摆几年之后老化开裂。
姑且算是个人心目中变4线仅次于平头OP的第二佳作。






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 楼主| 发表于 2015-11-9 03:07 | 显示全部楼层
2015.11.09
BANDAI SR超合金 真ゲッターロボ 世界最後の日 真ゲッター1 OVA版 真盖塔/新三一万能侠 SHIN GETTER-1。
首先不得不说我当年跑去日亚正价预订简直是脑袋被驴踢了,其次不得不说期望值过高导致被一些小缺陷影响了心情一直拖到现在才来出评测。
事实上其个头体积在同系列里算是很大的,四肢关节轴及整个小腿的合金也颇有重量感,边角锐利涂装完善,结构及可动性更是几乎挑刺不能,但偏偏就是觉得缺了一些什么。
仔细想想这感觉的罪魁祸首还是战斧跟烈阳弹特效件装进价格神坑的魂限配件包且巨大的蝙蝠翼跟漫画版涂装遥遥无期?
个人以为最大的败笔是细小的翅膀那转轴居然支撑力不够随便一动翅膀就会乱甩(不确定是不是个例),且翅膀那胶感无敌的高光深紫色简直无语。肩部外侧及膝盖的深玫瑰红金属漆有点堆料过度,有质感但并不还原动画画面也是讨厌。胸部及小腿透明绿底下只有银漆加简单的刻线实在比不过新世纪合金的内构。
肩部及垂直轴及膝盖关节的齿轮定位咔咔声很舒服,腰胸关节加紧一点的话,单纯拿主体凹造型玩手感其实还是颇棒的。
像2号3号有生之年啊,同比例真龙只能作梦啊这些,说多都是泪。什么时候能出超合金魂版也几乎是个伪命题,只好说,按目前的市价,有得玩就不错了,要啥自行车。




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 楼主| 发表于 2015-11-9 03:23 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-11-10 03:09 | 显示全部楼层
2015.11.10
海洋堂 JCTC (JAPAN COLLECTION TOY CLUB) KAIYODO XEBEC TOYS
山口式可動モデル ROBOT MUSEUM PLUS Rm+006-A
真ゲッターロボVSネオゲッターロボ SHIN GETTER ROBO VS. NEO GETTER ROBO
GETTER 1 ゲッターワン ROLL OY Ver.
上世纪最后一年真盖塔对新盖塔时代的古物,当年的海洋堂还没开发出转轮关节,所以作为一家手办厂更偏重于造型,却又在造型优先的基础上因为动态大师山口胜久爷发明的斜切关节取得了可动上的突破。
REDS,INC这设计团队如今何在懒得查,倒是搜索了下没找到究竟有没出过新三一万能侠。从莫名血本堆料双面过塑的说明书(很明显是致敬盖塔线吧)看倒是有MELT DOWN Ver.这已经不知道上哪还能淘得到的战损版存在,恩,所以双枪无望破损无望特效底座无望,幸好早早收过战损新世纪合金版。
直立头顶高13厘米,身形较壮,比转轮科技大不少,不比SR超合金小几多。
脖子上臂大腿顶部及脚踝横轴为玄妙的斜切关节,胸腹间是球关节,其余位置是传统结构,便构成了这怎么凹怎么霸气的身段,也可以说是KT盒蛋版的豪华化(废话)。
浑身都有阴影渐变涂装,胶感比转轮低得多,披风那曼妙的边缘造型及影调更是教狗B做(胶)人。给了两个透明圆盘底座比较奇怪事实上不用都无所谓。战斧握把够粗够霸气,机枪都有6种颜色粉色质感炸裂,简直亮新爆棚。
PVC可动胶人把玩指南第一条扭前先烫除粘合我没认真贯彻到位所以直到拍照结束才发现胸腰可转也是遗憾,就懒得补拍了。
也许头部造型的醍醐味不对贴吧小学生的电波,也许作为对象年龄14岁以上定位臂刺成型尖锐度不如现在的狗B,在我眼中除了披风稍微有那么一点点卡不紧之外,无刺可挑。如果你是跟我一样的豪哥或贤叔脑残粉,那么千万别放过这个。






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发表于 2015-11-11 20:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 量产失败型 于 2015-11-11 20:46 编辑

最近的狗屋真1模型好像不错,起码头型犀利比SR大萌眼看着顺

缺点是膝盖可动绝望
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 楼主| 发表于 2015-11-13 16:52 | 显示全部楼层
量产失败型 发表于 2015-11-11 20:43
最近的狗屋真1模型好像不错,起码头型犀利比SR大萌眼看着顺

缺点是膝盖可动绝望

然价格感人
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 楼主| 发表于 2015-11-21 02:42 | 显示全部楼层
没想到这次一忙天窗了整一旬,老伯我回来了。

2015.11.21
TAKARA 勇者王ガオガイガー G-12 DX 剛腕戦士 ゴルディーマーグ黄金玛格GOLDY MARG。
97年台湾制造,定价3000,上世纪末泡沫内包末期绝对良心用料,虽无合金成分但手感良好,水口不显眼,纤薄的起子零件及锤子握把前端(炮管)用了软度很高的PVC,锤子两侧更是使用了橡胶气锤材质,配合子供向的追加功能——炮口可弹射海绵子弹,巨拳一体可动四指关节加了弹簧固定,一本满足。
车型人形均非常厚实,关节保持力也非常好。比较遗憾的细节缺失主要体现在锤头顶部感测镜无分件涂装、人形拳头侧面偷胶正面刻画不足、以及钉子从缺。
本体变形为强化右臂时多得超人合体DX我王凯牙齿轮关节的保持力,平举不需支架,可把玩性已超越之后各种造型优先的成品。
比较可惜的是重力冲击波发生装置Gravity Shockwave Generating Tool黄金之锤前端偏小,气势上颇有不足。毕竟老DX嘛,鹈鹕之处可以理解可以接受。
官版勇者系收尾之处,怨念不忘至今愈20年过后总算有了定价6倍之的超合金魂GX-69,却早已意兴阑珊。






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 楼主| 发表于 2015-11-21 02:44 | 显示全部楼层
2015.11.21
TAKARA 勇者王ガオガイガー G-13 DX サウンドロボ マイク&バリバリーン 米高桑达斯13世/麦克13世 MIC 13th。
这种继承自超力机器人伽拉特Janbu.Garatto的萌蠢SD风与酷帅正常比例风一键切换(意味不明)变形系统在那年与B财团的铁甲小宝Kabutack争辉,因为要兼顾复杂的变形,倒是成就了DX勇者系可动的巅峰,加上正看是飞行器倒过来是舞台的发声平台,台湾产良心大套组定价才4500日元放如今简直不可思议。
比较遗憾的只是当年玩具界还没开始攀透明胶片科技树所以舞台背景及胸前光盘是万恶的彩印硬纸皮,不知将来是否有机会合金魂化开启激光投影的新技能点?
反正卖萌形态SR超合金已魂限,指挥室圆台坑已填估计12年就公布的正常比例形态跟飞行器灰模已经是废案且这系列已经半死不活。于是老DX所限吉他无法用弹奏姿势持握的遗憾怕是有生之年,且这剧中明明是量产军团的东西,哪怕是真爱也很难组团。
作为勇者系本家DX的收官之作,并不丢脸,心疼某T。




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 楼主| 发表于 2015-11-22 01:27 | 显示全部楼层
2015.11.22
Banpresto DX景品 超时空要塞MACROSS 完全变形 PERFECT TRANSFORRMATION SUPER VALKYRIEVF-1 S/J/A。
2002年MIC,1比100成品的先驱,眼镜厂简直神脑洞,虽说当年真心是被渣代工厂坑(各种水口各种披风合模线各种关节松),但毕竟是完成了后来TOYNAMI堆料才堆成的事。
当然了,比较烦躁的是虽说每盒都附带了三种型号的头部可替换,但各种涂装的区别也是逼死松鼠并强迫症。
F形态相当清爽除了要拆手之外没啥问题;G形态因为胯部有球关节姿势也不变扭;B形态比较惨,胯轴纤细无定位锁,尾翼折叠那块基本卡不住。三个起降轮跟驾驶舱盖板是附加零件所以严格意义上并不是真的完全变形了啦。
超级包带的定位辅助模块比较微妙,身为ABS件卡位不紧有点小烦可以万能胶解决,为了做到真的完全变形,反正我是用手钻给中央开了个大孔让前起降轮可以穿过,所以把能粘死的挂载零件都粘死之后只要增加下胯部球关节的摩擦力,就可以入柜跟其他100比例的后辈一起罚站了。
廉价景品能做到这份上,也是给跪。












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 楼主| 发表于 2015-11-23 03:19 | 显示全部楼层
2015.11.23
Banpresto 一番抽签D赏 S.C.M EX EVA 新世纪福音战士EVA 初号机。
眼镜厂SCM系列关节神脑洞之前评同一SET的二号机已经说过了,这主角机除了脑袋之外也没啥模具上的区别,武器配属的是匕首跟机枪,算是最基础的装备,真心是怎么抓怎么顺眼,因为配色跟性别的因素内弯的小腿也不那么碍眼了。


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 楼主| 发表于 2015-11-23 03:19 | 显示全部楼层
2015.11.23
Banpresto 一番抽签D赏 S.C.M EX 新世纪福音战士EVA 新剧场版 初号机。
这只的吸塑内包设计非常操蛋,简直就没留多少回盒的余地,稍微用力一扣尖角应声而断并不知所踪简直哭。跟同SET的E赏二号机F赏六号机是同样的素体,只是武器上最厚道给了大型格林炮,可惜武器质感输给其他厂同款成品。


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 楼主| 发表于 2015-11-23 03:20 | 显示全部楼层
2015.11.23
Banpresto 一番抽签E赏 S.C.M EX 新世纪福音战士EVA 二号机。
SCM老E赏良心配件,场景底座虽说涂装跟细节较弱但聊胜于无,关键支架非常结实支撑力满点,所以简直随便固定造型。双枪也是一本满足,只能说可惜没能再加上双火箭筒咧。素体方面其实跟新剧场版的D\E\F赏是一样的。




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 楼主| 发表于 2015-11-24 02:00 | 显示全部楼层
2015.11.24
BANPRESTO 2003年 机动战士Z高达 GUNDAM DX可变景品 ORX-005 加布兰 GA**T。
定位上应该是接续脑洞神手眼镜厂早年フル可動MS-DX系列,毕竟比例上也是虽不标明实际很接近1比200,所用材质跟关节构造也是近似。
设计诉求很明显是把所有点数都加到在小比例下实现不换件变形结构上了,所以人形下的可动范围并不太宽广。
本体主要材质是PVC,当年廉价代工的工艺真不能深究,讲究水口合模线的强迫症最好能远离这系列。倒是绝对良心所归的追加大型推进器零件是纯ABS,外加所有喷口内部都有分色涂装,让我继续要对狗B本家现如今的成品线呸一口。
远观而不亵玩的情况下,配HCM-PRO只欠个支架。






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 楼主| 发表于 2015-11-24 02:01 | 显示全部楼层
2015.11.24
BANPRESTO 2003年 机动战士Z高达 GUNDAM DX可变景品 PMX-000 梅萨拉 MESSALA。
早年间这系列跟本家MIA互补,倒是把ZETA系的可变机成品补全了,PART.2其实还有台葛士尼有重叠但存世少行情高我没摸过不清楚情况。
单看这货最大的弊端是三寸金莲的关节轴太短爱掉背包太重不太容易站稳,总之一切都是当年渣代工厂的错啦。
机设因素干涉较少,不多的几个球关节倒是有着还可以的可动范围,变形需要替换推进器支架变换角度所以不能算完全变形,但实际上不换也没差太多。
另外前臂甲变爪子功能没实现,当然在13年出HGUC之前,始终是有出就改知足要啥自行车的情况。
所以说,眼镜厂脑洞大就是好就是妙!


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发表于 2015-11-24 12:27 | 显示全部楼层
sagat.raid 发表于 2015-11-10 03:09
2015.11.10
海洋堂 JCTC (JAPAN COLLECTION TOY CLUB) KAIYODO XEBEC TOYS
山口式可動モデル ROBOT MUSEUM ...

这个太爽了.....体态,武装,头雕,背后的披风....
玛的要炸了 ...
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 楼主| 发表于 2015-11-24 18:27 | 显示全部楼层
宫崎信者 发表于 2015-11-24 12:27
这个太爽了.....体态,武装,头雕,背后的披风....
玛的要炸了 ...

这系列的钢巴斯塔体态也是相当炸裂完全碾压SR。然后巨锤星之勇者王跟超竜神待入手。
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 楼主| 发表于 2015-11-26 02:41 | 显示全部楼层
2015.11.26
BANDAI ROBOT魂 SIDE MS 133 机动战士高达ZZ MSN-010 ZZ GUNDAM。
一个全部喷口(部分散热口除外)都做了分色涂装的(相对)大型胶魂能常年受到各界全方位嫌弃行情永远谷底也是不易,实在无愧于原作都被财团划为黑历史的地位与人气。
我个人对还原设定原画圆润外轮廓的期待与市场主流审美背道而驰咱有自知之明,这蜂腰粗四肢接近SCM EX的肢体比例咱不至于说接受不能,反正粗壮美早就有神作MIA了。
然则,来细数其罪恶吧:
1.最最影响把玩体验的,必须是小腿的活动外甲,松垮无定位且爱掉让人窝火非常,必须万能胶粘死;
2.外露的小腿内骨架纤细无修饰、群甲内侧空白一片无刻线;
3.哪怕去掉可变结构,最没必要的背包主翅可动了侧裙甲肩甲之类地方反而不能动干涉造型自由度;
4.虽说知道系列惯例不渗线给渗了脸是要啥自行车,但最重要的(虽然设定输出功率还不抵VF-1的一根耳朵炮但毕竟UC非神棍最强)额头高能米价离子炮不渗线且成型色全身最胶;
5.最操蛋的偷工减料是那么大个背包居然能不给开导弹仓且喷口不可动;
6.关节支撑力略堪忧招牌X字型动作举枪肩关节没玩多久就不举;
7.完全固定不可调角度的背包插入后臀的连结杆,到底怎么想的;
8.去TMD非爆甲FAZZ还魂限,去TMD拖两年再来强化型,毫无系列传承性可言。
当然了,喷归喷,看着一张多的市价理性思考一下,非常用心的肘部双重关节,股骨拉伸及略复杂的滑动小腿内关节,自己动手修正过爱掉的零件之后,也还是一件很不错的可动成品的。
回头抽空渗个线,追加点贴纸,站柜不睡箱子的资格也不是说就不能给。




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 楼主| 发表于 2015-11-26 03:08 | 显示全部楼层
2015.11.26
BANDAI ROBOT魂 SIDE MS 171 机动战士Z高达 MSZ-006 Z-GUNDAM ZETA。
贵为岛国人气第二的高达,虽说永野护设计的变形结构有够扯淡但可变成品都大大小小弄了一堆,这不可变的要设计好了不难,那么我天天吐槽说胶魂不还原设定圆润肥美你们耳朵起茧了么?
除了蓝色偏浅黄色太胶,其他的成型色跟体可动性没啥不满,也就造型特化的盾牌机头太长有点干涉。
然则在小腿后喷口有滑动伸缩功能之时大腿甲顶部方正固定,导致后移干涉不能S站简直混帐,必须手动切除一部分。
然后明明没啥干涉小小光束步枪也学ZZ搞球关节握把还送得一逼还不如还原折叠机能。
最后造型手持握枪矛不稳光束军刀柄无处收纳神烦。




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 楼主| 发表于 2015-11-27 02:43 | 显示全部楼层
2015.11.27
BANDAI MIA 机动战士再起风云Z高达GUNDAM NRX-055-2 BAUND-DOC バウンド·ドック 2号機 红猎犬。
反正白色1号机特征的双座驾驶舱也不是这个比例能还原得了的,我便只收一台不会晒黄的就好。
作为完全变形的成品,能诟病的只有扩散米加粒子炮炮筒没做伸缩结构不能直接收纳(事实上跟左前臂的空间也有干涉,所以不是说不能谅解);然后光束军刀刀柄无处收纳及左拳不是可动手咯。
在所有细节都有分色涂装的情况下没渗线简直不算事儿自己针笔勾一圈也就一两个小时的事情。
顺便虽说设定上扩散粒子炮拿出来的时候就是开盖状态,但为了个人审美我在盖子边缘切了个豁口实现合盖的同时挂炮,免除多余零件的烦恼。
光束步枪的悬挂轴稍微有点短在坡面的裙甲上插不是太牢这个因为打算人形罚站就懒得换轴。
设定全高29.7米实际高度17.5厘米,标准的1比170比例,裙甲跟臂甲是ABS其余区块是实心PVC,相当有分量。
右袖口正面有个大水口没开到背面可能是最大的美中不足。
裙甲内侧懒得细节跟分色真心给我就算出MG也没必要折腾拼装的安心感,而且正确凹膝盖双重转轴的情况下,巨大的裙甲也有足够的支撑力不会一碰倒,2.5个形态之间的切换也相当顺畅,毕竟不对称折腰变形本来就不需要准确定位?
MIA简直狗B最后良心的公墓,而Z系更是位列顶点,吊打现在的胶魂不要不要的。
顺便捷利特的黄黑3号机为什么没出简直是迷。




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发表于 2015-11-27 06:03 | 显示全部楼层
sagat.raid 发表于 2015-11-26 03:08
2015.11.26
BANDAI ROBOT魂 SIDE MS 171 机动战士Z高达 MSZ-006 Z-GUNDAM ZETA。
贵为岛国人气第二的高达, ...

这只Z体态不错呀

主要是不像近年那些极端修削得体型,脚板也没那么尖
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