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楼主: gug

[怀旧] 时空穿越:品味所谓顶峰 恶魔城月下夜想曲

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发表于 2012-6-21 03:16 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-21 06:08 | 显示全部楼层
月下牛拜不就是表演效果么(当时),  礼拜堂风起云涌的背景配上祈祷式的bgm, 太带感了. 掌机上的很多bgm只是好听易记, 与场景的契合真没这么高
软肋是boss战, 就算不练级那些货也没几个能打的. 而且变雾无敌也太赖了. ACT部分最多打70分.不能再高
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发表于 2012-6-21 06:19 | 显示全部楼层
月下是经典无误

期待能有HD右键另存为版本
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发表于 2012-6-21 06:23 | 显示全部楼层
引用第31楼adolwh000于2012-06-21 01:39发表的  :
这里刻印爱好者很少?



我就觉得刻印有3-4首音乐不错- -。。。
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发表于 2012-6-21 06:38 | 显示全部楼层
有理有据,令人信服
虽然有些小处不太赞同
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发表于 2012-6-21 06:43 | 显示全部楼层
月下很难?·····楼主属于手残系的吧···
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发表于 2012-6-21 06:56 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-21 07:09 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-21 07:54 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-21 08:28 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-21 08:30 | 显示全部楼层
恶魔城玩的不多,就月下gbapspnds那些,里面月下给我的印象确实是最好一个……
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发表于 2012-6-21 08:38 | 显示全部楼层
恶魔城全世代爱好者(只有加拿大公司的那款除外)表示:月下居然都算难的游戏了?那你要是玩纯act那几代还不得摔机?连喷神james都嫌弃月下太简单啊lz。
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发表于 2012-6-21 08:41 | 显示全部楼层
引用第18楼gug于2012-06-21 00:49发表的  :
对的,我只玩过掌机的恶魔城,掌机的恶魔城我没感到难度
PS的,我照我原来玩的方法,竟然尼玛被各种BOSS日死不下十次。
这不是比掌机的难吗?难度甚高何错之有?
当然S1的高玩我是比不上的。但是你敢拍着胸口说:尼玛PS的恶魔城比晓月和NDS的容易?
那算我什么都没说。
.......



我是act低玩 头几次也没用带装备和盾技过关 我拍着胸口给你说 月下那么多辅助技巧和全屏吸血 比GBA和DS上的简单多了
摇杆挫那些招本来就很容易
还是那句话 少爷回一次家 要什么难度啊
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发表于 2012-6-21 08:43 | 显示全部楼层
这让当年黑月下难度太白痴导致boss战毫无乐趣的我,情何以堪...........
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发表于 2012-6-21 08:45 | 显示全部楼层
月下系列难度最低吧~不看攻略也能过的,许多强力武器在必经之路上都有  我当年第一次玩就没看攻略
其实后来的几作也挺优秀的 只能说各有特色吧 GBA上就玩了白夜 难度也是低得一比
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发表于 2012-6-21 08:48 | 显示全部楼层
去玩玩FC上的一代,叫你知道啥叫真●硬派●恶魔城
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发表于 2012-6-21 08:51 | 显示全部楼层
御姐城的难度属于那种不管怎么玩都不会降低的类型
就算N周目也经常被位置刁钻的杂兵弄死
爽度不够
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发表于 2012-6-21 08:54 | 显示全部楼层
顶楼主。

月下手感比起后边几代还是偏钝重(当然比起它之前所有作品那就是神一样的轻功了),加上刚开始不熟悉地图的时候经常有种恐慌感(月下存盘点安排的没有后边的简单,BOSS战附近不一定有很明显的存盘点),加上流程相对开放,所以不搓招的话难度还是不小的。(别的不说,不知道秒表可以定身的时候打复制阿鲁卡多,难度就相当的高)

当然最主要还是像楼上说的,一个00后告诉你AGE面前UC世纪全部都是渣的话,你能说什么?
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发表于 2012-6-21 09:02 | 显示全部楼层
月下的武器装备同质化太严重了,按照后面的掌机恶魔城开发思路,至少得砍掉一半的武器,还有就是流程难度分配不均,不像后来的恶魔城可以当RPG玩,当然作为开山之作这点瑕疵完全可以容忍
月下的隐藏要素真的够隐藏的,基本上要靠玩家自己去发现,没啥提示,不像后面几作,以魂、任务等模式展开,在如今快餐化环境下,用后者也是没办法的事
难度方面,在不看攻略不知道那么多逆天技能装备的情况下,个人感觉比月轮和御姐城简单,比其他几作难度略高;否则就是最简单的
PS.月下如果有个类似黑豹的高速移动技的话爽快度绝对翻番
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发表于 2012-6-21 09:04 | 显示全部楼层
早期不看攻略什么都不知道的情况下,月下不算难但也不算简单,因为刚进逆城那会儿并不好对付,不得要领打万年魔神更是会吃不少苦。攻略满大街之后几年过去了,就出现了很多嫌月下难度低的高玩。

难度这东西因人而异,要我说月下LIKE里最简单的是晓月,月轮刻印稍难,HARD一定是刻印最难,其他就是一般平常的难度。
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发表于 2012-6-21 09:07 | 显示全部楼层
引用第56楼ahztb于2012-06-21 08:51发表的  :
御姐城的难度属于那种不管怎么玩都不会降低的类型
就算N周目也经常被位置刁钻的杂兵弄死
爽度不够
我怎么记得后面就都是用激光剑扫屏么
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发表于 2012-6-21 09:21 | 显示全部楼层
LZ是来找喷的...

月下的经典无误

后面很少有能达到月下的精细和流畅的

掌机上所有的恶魔城我都通了 在丰富度上 仍然没有一款能超越月下的   

掌机的各种也各有格的特色,比较喜欢月轮的卡片系统  还有 御姐城
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发表于 2012-6-21 09:21 | 显示全部楼层
御姐城有触手PLAY!触手PLAY!
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发表于 2012-6-21 09:51 | 显示全部楼层
月下的BOSS需要点技巧的只有第一个BOSS二人组和逆城的魔神吧,
玩了这么多次也从没有用过不没收装备的技巧
大部分BOSS的话只要舍得扔东西初次玩也可以很轻松的日过去
月下丰富的道具系统不是摆设啊
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发表于 2012-6-21 09:52 | 显示全部楼层
引用第60楼sbbcdr于2012-06-21 09:07发表的  :

我怎么记得后面就都是用激光剑扫屏么
夏姐姐任意武器刷满熟练度不都是横扫么
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发表于 2012-6-21 09:54 | 显示全部楼层
将恶魔城系列的氛围,场景,怪物设定完美3d化且制造了一个恐怖丑陋同时又优美的次世代恶魔城的游戏是黑暗之魂,里面怪物的设定,这个世界的描述,以及那黑暗的让人绝望的气氛才是恶魔城当初给我的震撼的完美继承,可惜现在恶魔城3d版的续作都是垃圾,等不到月下的续作,结果等来了黑暗之魂...

第一次玩月下看到大教堂里那骷髅头堆成的海...以及那优美又有点令人发毛的城堡,后来我得到再次的震撼是来自于黑暗之魂里面混乱地狱最下层滚滚的岩浆以及站在里面密密麻麻,漫无目的不知道具体是什么生物的僵尸龙,让我感觉真正的地狱也应该差不多这样了..另外还有画中世界,光在外面看那幅画就够震撼了
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发表于 2012-6-21 09:54 | 显示全部楼层
FUFU..这也叫品位..这不是典型的错过了时代的巅峰之后才慕名而去的失望系列么。
她巅峰的意义并不取决于你玩的顺序,游戏开发技术本身就随时代在进步中,后作比前作要素丰富这是成功所必需的…
说她难以逾越并不单指游戏要素上,还有其他各种因素,有些东西是没在同时代经历过来用补的心态去接触而无法理解的。
“错过了时代的经典将难以成为经典。”
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发表于 2012-6-21 09:57 | 显示全部楼层
话说我一直把黑暗之魂当作恶魔城来玩,可惜的就是黑暗之魂的战斗系统有人说好有人说不好,我就是比较讨厌他的战斗设定的,另外就是掉帧问题,除了这两个缺点,这游戏其他部分我感觉都完美了
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发表于 2012-6-21 10:02 | 显示全部楼层
引用第58楼sbbcdr于2012-06-21 09:02发表的  :
月下的武器装备同质化太严重了,按照后面的掌机恶魔城开发思路,至少得砍掉一半的武器,还有就是流程难度分配不均,不像后来的恶魔城可以当RPG玩,当然作为开山之作这点瑕疵完全可以容忍
月下的隐藏要素真的够隐藏的,基本上要靠玩家自己去发现,没啥提示,不像后面几作,以魂、任务等模式展开,在如今快餐化环境下,用后者也是没办法的事
难度方面,在不看攻略不知道那么多逆天技能装备的情况下,个人感觉比月轮和御姐城简单,比其他几作难度略高;否则就是最简单的
PS.月下如果有个类似黑豹的高速移动技的话爽快度绝对翻番
月下不是可以变个狗冲冲冲么…还有A少销魂的超级跳(附光束效果
要说月下最让我印象深刻的还是地下水脉的大瀑布,第一次看到真心觉得美呆了
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发表于 2012-6-21 10:07 | 显示全部楼层
已经不再上学的我只有在刷S1时才能体会到寒暑假已经开始了
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发表于 2012-6-21 10:16 | 显示全部楼层
诶……就没人说说逆城吗

月下的逆城真是惊爆我了,居然真的是完全上下颠倒,而且还能玩…太神了
后来的恶魔城我一直很期待再出现一次逆城…
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发表于 2012-6-21 10:27 | 显示全部楼层
现在想起来,月下里面让我当时觉得特别神的地方太多了。
礼拜堂那背景,地下水脉的湖泊(虽然有点短),电梯的云雾……
可怕的是这些全部体验过后,居然还能给你逆过来……
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发表于 2012-6-21 10:33 | 显示全部楼层
刚进逆城的震撼感即使现在看来也很难超越:原来游戏可以这样玩
不过真的是放暑假了啊
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发表于 2012-6-21 10:33 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-21 10:47 | 显示全部楼层
难度方面,基本史上最低的,我当初玩的时候也是不知道任何秘籍和隐藏,而且我也没兴趣探索,因为之前的恶魔城不是这样的.玩下来,印象最深的就前两个boss,因为出现早,你还来不及有高等级和好装备.其实也不算难,但是他们至少有命使用出所有招式再死.再有就是逆城的魔神和3个boss那个,逆城如果一开始就冲去斗技场打3个boss那个,难度还行,至少也是能发完所有招的.然后别的boss就连记都记不住了,基本属于只要你还会按攻击键,就一定能过的实力........
后面出的即便是像白夜什么的,如果你也不怎么探索,打起来至少boss发完招再便当问题还是不大的...
应该说月下boss攻击方式还是很丰富的,难度渣渣的原因还是攻击力和血过低,至少是跟你到达boss位置的实力偏差太大
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发表于 2012-6-21 10:49 | 显示全部楼层
引用第49楼迷茫君于2012-06-21 08:28发表的  :

我是刻印爱好者。总有人说御姐城难度高,我觉得一般。
御姐城LV1还算有点难度
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发表于 2012-6-21 10:51 | 显示全部楼层
月下我也就是通关的程度,这游戏让我翻来覆去反复把玩……我还是无法接受
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发表于 2012-6-21 10:57 | 显示全部楼层
引用第68楼elyn于2012-06-21 10:02发表的  :

月下不是可以变个狗冲冲冲么…还有A少销魂的超级跳(附光束效果
要说月下最让我印象深刻的还是地下水脉的大瀑布,第一次看到真心觉得美呆了
狗狗冲刺是很爽,但全游戏能让你加速到最高速的也就两三个地方吧,而且一点用都没有,高速移动的主要手段还是靠蝙蝠冲刺
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发表于 2012-6-21 10:57 | 显示全部楼层
月下难度不低啊
用RICHTER过针刺地和探全图;能进逆城后马上去挑战黄金骑士,不穿雷吸收防具打逆城墓地BOSS等等。
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发表于 2012-6-21 10:58 | 显示全部楼层
引用第70楼Yuee于2012-06-21 10:16发表的  :
诶……就没人说说逆城吗

月下的逆城真是惊爆我了,居然真的是完全上下颠倒,而且还能玩…太神了
后来的恶魔城我一直很期待再出现一次逆城…

逆城的设置很经典,除了场景颠倒之外,机关,玩法都有相应变化


掌机上的几个,有逆城或者类似设定的,很多只是场景稍微变化,玩法没有惊喜(我记得白夜就是这种),要么就是旧场景拼凑的微型场景(苍月啥的),没啥意思
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