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楼主: 月迷風影

[PC] 坦克世界S1军团又又又站起来了 领土招人

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发表于 2014-8-18 20:41 | 显示全部楼层
mhss 发表于 2014-8-18 20:19
4M小水管有时候单开个游戏都跳ping,更别提同步上传了
所以我去斗鱼看黑脸直播的时候才会随手注册个“网 ...

要等游戏内直播功能实装么
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发表于 2014-8-18 20:51 | 显示全部楼层
lily-black 发表于 2014-8-18 20:29
昨天刚换的这车,一波5连败关游戏了..........

虽然没有5连败
但数据也挺难看的.....
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发表于 2014-8-18 21:06 | 显示全部楼层
开了很久1375之后回来开霞飞,怎么开怎么舒服。

有俯角就是好
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发表于 2014-8-18 21:34 | 显示全部楼层
马上就要买彗星了,到底这车有多痛苦呢
感觉毕竟有DPM,俯角和火控
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发表于 2014-8-19 00:02 来自手机 | 显示全部楼层
彗星完全体还是不错的。不要嫌伤害低贪炮,打一炮就跑。
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发表于 2014-8-19 11:44 | 显示全部楼层
彗星是58%毕业的 现在跌到56了 一线骚扰和抢点为主 均场伤害只有900多......有起伏的地图 城镇 都比较好发挥
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发表于 2014-8-19 13:50 | 显示全部楼层
才注意到埃米尔的俯角好的吓人
但这又有啥用……
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发表于 2014-8-19 14:50 | 显示全部楼层
last_regret 发表于 2014-8-18 21:34
马上就要买彗星了,到底这车有多痛苦呢
感觉毕竟有DPM,俯角和火控

不痛苦,除了速度比起克伦威尔慢了不少。
这种7级中坦最大的痛苦是碰到59
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发表于 2014-8-19 15:39 | 显示全部楼层
kitagawa 发表于 2014-8-19 11:44
彗星是58%毕业的 现在跌到56了 一线骚扰和抢点为主 均场伤害只有900多......有起伏的地图 城镇 都比较好发 ...

彗星场均比你多开两炮 胜率比你低10%....
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发表于 2014-8-19 16:28 | 显示全部楼层
彗星DPM比59高,金币弹还有200穿深,好几次半血59想强吃我的半血彗星结果被送走。现在还没灯泡太痛苦,战绩比同时玩的T20差一个档次。

上次想把个1945断带段到死,结果一炮打过去履带没事,太伤了。
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发表于 2014-8-19 20:10 | 显示全部楼层
last_regret 发表于 2014-8-18 21:34
马上就要买彗星了,到底这车有多痛苦呢
感觉毕竟有DPM,俯角和火控

彗星的问题不是它自己有多痛苦,而是之前的护国公太IMBA了。

护国公的三围定位:优秀的机动,良好的火力,一般的防御。

而彗星呢?
火力无论穿深伤害都是原地踏步。200穿APCR,6级的护国公打打8级车还很舒服,但7级彗星碰上9级车就头痛多了。多了5点伤害……这能吃吗?我记得75HV和77,现实里面其实是同一门炮的不同称呼而已,不知道为什么还分成两门……
装甲虽然加强了,但依然是可以被5级穿正面的程度。而且6级变7级之后,遇到的火力都已经基本抵消增加了的装甲……就是防御方面最大提升只不过是HP多了,更耐操。
机动就不说……
所以,彗星只不过是7级版的护国公,还是机动劣化的版本。于是被发牢骚是很正常……

我对护国公的定位是前期利用速度卡位压制视野,到中后期骚扰穿插+救火队员。毕业时候场均伤害1043。
彗星用同样玩法,结局就是……场均1110
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发表于 2014-8-19 20:44 | 显示全部楼层
彗星今日6连败
比护国公难玩多了
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 楼主| 发表于 2014-8-19 20:54 | 显示全部楼层
彗星当然也是这个玩法,不然你还指望能干吗

成绩差   只能说场次不够正好运气太差,或者你克伦威尔运气太好。。。。。只能这样认为了
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发表于 2014-8-19 22:40 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2014-8-20 03:38 | 显示全部楼层
身为一个普通的绿名,我认为中坦最重要的还是机动和dpm。这个意义上讲cent和cent7/1虽然有了穿深(和单发伤害)但是同级中坦dpm垫底机动垫底,作用还不如comet。。。黑**和卖头?我们都知道8,9级黑**和卖头都有比cent更好的人选,还不一定比cent慢多少。另外私心一下cent系列的炮控实在是对不起那个准度,不停车瞄很容易打飞,打飞一发因为dpm低还要等好久简直想死。。。要不是据说4202要变成金币车送玩家实在是没啥动力打。。。
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发表于 2014-8-20 06:19 | 显示全部楼层
浴缸子 发表于 2014-8-19 16:28
彗星DPM比59高,金币弹还有200穿深,好几次半血59想强吃我的半血彗星结果被送走。现在还没灯泡太痛苦,战绩 ...

DPM只有狗斗的时候有意义
但近距离交锋不止狗斗一种情况
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发表于 2014-8-20 10:28 | 显示全部楼层
x98widow 发表于 2014-8-20 03:38
身为一个普通的绿名,我认为中坦最重要的还是机动和dpm。这个意义上讲cent和cent7/1虽然有了穿深(和单发伤 ...

就是为了这个才有动力玩啊,不然我宁愿玩其他车啊
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发表于 2014-8-20 10:43 | 显示全部楼层
鸡蛋灌饼 发表于 2014-8-20 06:19
DPM只有狗斗的时候有意义
但近距离交锋不止狗斗一种情况

局势已定抢伤害刷wn8的时候也是很有用的lol
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发表于 2014-8-20 11:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 lily-black 于 2014-8-20 11:59 编辑
x98widow 发表于 2014-8-20 03:38
身为一个普通的绿名,我认为中坦最重要的还是机动和dpm。这个意义上讲cent和cent7/1虽然有了穿深(和单发伤 ...

我连这条线是因为基友用百夫长评价不错,而且基友和我都是巴顿出身,喜欢有穿深有俯角的车,至于机动嘛,我的意识还不到位orz
反正当初用巴顿那种“似乎啥都能干,但啥都不精”的车也能转场穿插卡点黑**.....而且不用像54、e50那样呗要求“抢山抢水”,可以玩儿的轻松一点╮(╯▽╰)╭
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发表于 2014-8-20 12:11 | 显示全部楼层
昨天E75打ST1炮塔侧面两发未穿,侧面一发未穿

这什么扭曲的间隙装甲
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发表于 2014-8-20 12:34 来自手机 | 显示全部楼层
st-i没啥间隙装甲的,就是厚度和角度大。
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发表于 2014-8-20 12:47 来自手机 | 显示全部楼层
彗星实际用起来没想像的难,最大的问题是急速低了抢点不行,原本还以为有些笨重结果意外的灵活,炮远距离似乎没那么飘,倒是穿深低下进9级房非常尴尬。另外这个等级的车380视野带炮队还是高光还是都带呢。
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发表于 2014-8-20 13:07 | 显示全部楼层
last_regret 发表于 2014-8-20 12:47
彗星实际用起来没想像的难,最大的问题是急速低了抢点不行,原本还以为有些笨重结果意外的灵活,炮远距离似 ...

看你蹲的多还是跑的多
彗星51极速带高光吧

双镜这种奢侈的搭配只有LT需要考虑
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发表于 2014-8-20 13:13 | 显示全部楼层
英国车是车挑人 不是人挑车......当然也有像我这样嫌其他国家科技树分枝太麻烦 走直线英国科技树的
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发表于 2014-8-20 13:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 last_regret 于 2014-8-20 14:22 编辑
鸡蛋灌饼 发表于 2014-8-20 13:07
看你蹲的多还是跑的多
彗星51极速带高光吧

我比较爱跑
打算带炮队的原因是为了把视野补到满,在8,9级房如果有眼位缺人补一下,在平原图能多一点优势,倒不是为了黑**,这车也不适合黑吧
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发表于 2014-8-20 14:13 | 显示全部楼层
英国车对车组要求很高,最好有兄弟连,人肉垂稳,修理和隐蔽,兄弟连真的很重要,很重要所以要说两遍
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发表于 2014-8-20 14:16 | 显示全部楼层
配件这种东西见人见智,不过英国车上双镜难度太大,能上垂稳的车一定要上垂稳,然后输弹机基本少不了。很多车一套输出装配下来你上镜的位置都没有
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发表于 2014-8-20 14:47 来自手机 | 显示全部楼层
4202还不错啊。这个车就是给你用来迂回打对方侧面的。地形适应性好,俯角好,特别适合本方ht和对方对峙时从侧面复杂地形上去连续移动输出的。
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发表于 2014-8-20 18:04 | 显示全部楼层
打了段时间后还是用高光垂稳输弹的配置了
老号送人了,新号车组成员1技能都不满,有垂稳手感还是好一些
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发表于 2014-8-20 19:19 | 显示全部楼层
bydrizzen 发表于 2014-8-20 14:13
英国车对车组要求很高,最好有兄弟连,人肉垂稳,修理和隐蔽,兄弟连真的很重要,很重要所以要说两遍 ...

第一技能学兄弟连这点,已经在本贴被刷翻在地好久……怎么跑出来了……
兄弟连那5%成员熟练度只等于提升2%的面板属性。比如百夫长,视野提升8.6米、瞄准减少0.05秒、装填减少0.17秒……这些提升还不如学侦察、垂稳那些收益。
除非是没有什么技能好学的SPG或者已经3、4技能之后没什么好学的,不然兄弟连的重要度和优先度完全不高。
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发表于 2014-8-20 19:34 | 显示全部楼层
Toby_dak 发表于 2014-8-20 19:19
第一技能学兄弟连这点,已经在本贴被刷翻在地好久……怎么跑出来了……
兄弟连那5%成员熟练度只等于提升2 ...

谁说第一技能学了……我只是指出这个技能对车辆性能提升很重要而已。
拆个补给试两局红茶布丁你就能体会出来区别
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发表于 2014-8-20 19:34 | 显示全部楼层
Toby_dak 发表于 2014-8-20 19:19
第一技能学兄弟连这点,已经在本贴被刷翻在地好久……怎么跑出来了……
兄弟连那5%成员熟练度只等于提升2 ...

谁说第一技能学了……我只是指出这个技能对车辆性能提升很重要而已。
拆个补给试两局红茶布丁你就能体会出来区别
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发表于 2014-8-20 19:46 | 显示全部楼层
bydrizzen 发表于 2014-8-20 19:34
谁说第一技能学了……我只是指出这个技能对车辆性能提升很重要而已。
拆个补给试两局红茶布丁你就能体会 ...

玩了3年我没试过金币补给+兄弟连?
只能说兄弟连属于长期要玩的车组,追求极限参数时候才考虑的技能。对于大多数车来说,没达到要人手一个兄弟连的重要度。
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发表于 2014-8-20 22:59 | 显示全部楼层
我的彗星好像脸特别黑
基本一直8级9级房垫底
这炮就算上金币弹,也不能保证输出,单发伤害太低了
玩34-1和黑豹的时候感觉没这么憋屈啊
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发表于 2014-8-20 23:34 | 显示全部楼层
击杀环并不单纯看输出,助攻也是算在其中的,我说怎么感觉目前见到的3个环出现在lt身上,毕竟队友给力的话一台6~8级lt所能实现的输出(自打+点亮)远远高于一台10级车的输出水准
反正击杀环出现了以后即使百分比掉了也不会改变,咬咬牙把75的二级环打出来了
德系的环也逗,一个顶人家三个
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发表于 2014-8-21 00:02 | 显示全部楼层
bydrizzen 发表于 2014-8-20 19:34
谁说第一技能学了……我只是指出这个技能对车辆性能提升很重要而已。
拆个补给试两局红茶布丁你就能体会 ...

2.5%的性能提升,啧啧,真够重要的
优先级比它高的技能多的是,这货你扔到4-5技能还差不多
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发表于 2014-8-21 00:26 | 显示全部楼层
鸡蛋灌饼 发表于 2014-8-21 00:02
2.5%的性能提升,啧啧,真够重要的
优先级比它高的技能多的是,这货你扔到4-5技能还差不多 ...

都回帖不看前提的么
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发表于 2014-8-21 00:30 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-21 00:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 名字什么的 于 2014-8-21 00:42 编辑
mhss 发表于 2014-8-20 23:34
击杀环并不单纯看输出,助攻也是算在其中的,我说怎么感觉目前见到的3个环出现在lt身上,毕竟队友给力的话 ...
这个不是只跟同样玩这辆车的玩家比较么?跟lt还是ht没什么关系吧
翻遍了XVM排行榜上的9、10级车就看见百运有个3星的,搞出个没人能拿到的玩意也太蛋疼了,这东西到底是怎么设定的?
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发表于 2014-8-21 02:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 鸡蛋灌饼 于 2014-8-21 02:26 编辑
bydrizzen 发表于 2014-8-21 00:26
都回帖不看前提的么

得了别丢人了
自己不熟悉技能只会无脑堆BIA还说别人?
还前提,轮到出BIA的时候这条线都走完了,还很重要,马后炮还差不多
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