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楼主: 月迷風影

[PC] 坦克世界S1军团又又又站起来了 领土招人

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发表于 2014-6-17 12:20 | 显示全部楼层
Toby_dak 发表于 2014-6-17 12:14
T28打AT2不是一炮一个吗?何况AT2能看见T28?

----发送自 STAGE1 App for Android.

少打了个-
多炮塔神教T-28,用57mm zis-4
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发表于 2014-6-17 12:32 | 显示全部楼层
Toby_dak 发表于 2014-6-17 12:14
T28打AT2不是一炮一个吗?何况AT2能看见T28?

----发送自 STAGE1 App for Android.

好像少打了一个-,就是T-28...
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发表于 2014-6-17 14:03 | 显示全部楼层
http://www.stwaracademy.com/foru ... hread&tid=37090
足球模式的一些小技巧,中午组队打了几局做个小结
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发表于 2014-6-17 14:04 | 显示全部楼层
忘了有些人没ST账号……


先从补给说起吧,大修理,转速表
转速表整场可以开着发动机不会坏,大修理为的是10%修理速度加成

配件方面,修理箱必备,剩下输弹垂稳,移动射击还是很有用的

成员,这个车开了加速培训是可以给成员练技能的,手头有带兄弟连和修理技能的成员可以拉过来训练下
我的成员主技能96%,修理90%,修理速度因为没插件不好算,估计也就一秒多?

打法上呢~我现在主要是打辅助,控一打一,用车身挡住一个人的射击窗口,射击断腿其他人这样

组队玩家可以进入足球模式,但是匹配的对手也是相同人数的组队

得分后注意回防,球回到中场后经常被打一波反击来不及反应= =
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发表于 2014-6-17 16:49 来自手机 | 显示全部楼层
crackle 发表于 2014-6-17 14:04
忘了有些人没ST账号……



一定要有62A才能进足球模式吗   
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发表于 2014-6-17 16:54 | 显示全部楼层
xl_008 发表于 2014-6-17 16:49
一定要有62A才能进足球模式吗

每个人都会发一辆
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发表于 2014-6-17 16:57 | 显示全部楼层
就和之前打坦克大战专门发一辆方块车一样吧
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发表于 2014-6-17 17:42 | 显示全部楼层
AnnieLeonhart 发表于 2014-6-10 13:15
懒的去交易平台,宁可找个s1的有缘人

同问价。是南区的吗?
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发表于 2014-6-17 17:43 | 显示全部楼层
就烦起名字 发表于 2014-6-13 16:43
微微抱怨一下.....从高考那天开始算 赢得就很少了....胜率一周掉了0.12%
有北区的组织愿意收留吗 盒子效率1 ...

搜索军团“黑脸的神秘告解室”
S1的北区军团组织 有哲学标志哦
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发表于 2014-6-17 18:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 crackle 于 2014-6-17 19:02 编辑
鸡蛋灌饼 发表于 2014-6-17 12:10
嘿嘿,IS-7的正面还真不是62A能随便穿的
站撸只有在对面不会玩的时候才可能出现,打伸缩那MT是绝对的吃亏 ...

伸缩也不一定吃亏啊……
碰上射速慢些的,比如-7这种,62A借助掩体可以打出来2换1的节奏,640 vs 490
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发表于 2014-6-17 19:55 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-17 20:55 | 显示全部楼层
新的足球章居然会计算连胜数,要逼死强迫症的节奏
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发表于 2014-6-17 21:07 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-17 21:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 mhss 于 2014-6-17 21:59 编辑

怪事,我怎么觉得四运准心突然变成脸盆了,明明9.0的圈没那么大的……
囧,找到原因了,居然是因为鬼佬认为以前那个二分之一准心(真实落弹环)是错误显示的进行了修正,还原了原始大小……

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发表于 2014-6-17 23:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 Toby_dak 于 2014-6-18 09:27 编辑

@mhss
playersPanel.xc发一下,就是正在点亮和消失的那段……不小心覆盖了…………
找到备份恢复了……
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发表于 2014-6-18 00:01 | 显示全部楼层
今天又输了一个晚上,洛林场均1000都没有,打了十盘才把首胜打出来
为什么这么伤害我
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发表于 2014-6-18 01:21 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-18 03:18 | 显示全部楼层
crackle 发表于 2014-6-17 18:56
伸缩也不一定吃亏啊……
碰上射速慢些的,比如-7这种,62A借助掩体可以打出来2换1的节奏,640 vs 490 ...

这种打法还是要对面就一辆车卡着才行
对面如果有两辆车你敢露头么?
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发表于 2014-6-18 09:18 | 显示全部楼层
这091的开炮音效感觉好囧
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发表于 2014-6-18 09:43 | 显示全部楼层
9.2再也没有什么魔法森林了
对于MT来说是好还是坏呢……
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发表于 2014-6-18 10:45 | 显示全部楼层
鸡蛋灌饼 发表于 2014-6-18 03:18
这种打法还是要对面就一辆车卡着才行
对面如果有两辆车你敢露头么?

你问我:“两辆车卡着你要去送死么”
我肯定回答:“当然不能送死啦”


我开始谈数据不谈其他,就是因为情况太多变,玩家水平参差不齐,不能用特定情况下的表现以偏概全
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发表于 2014-6-18 12:34 | 显示全部楼层
  1.     "enemySpottedMarker": {                        // 敌人点亮标记
  2.       "enabled": true,
  3.       "Xoffset": -30,
  4.       "Yoffset": -5.8,
  5.       "format": {                                        // 格式
  6.         "neverSeen": "",
  7.         "lost": "<font face='黑体' color='#ffff00' size='20'>?</font>",
  8.         "revealed": "<font face='黑体' color='#ff0000' size='20'>!</font>",
  9.         "dead": "",
  10.         "artillery": {
  11.         "neverSeen": "",
  12.         "lost": "<font face='黑体' color='#ffff00' size='20'>?</font>",
  13.         "revealed": "<font face='黑体' color='#ff0000' size='20'>!</font>",
  14.         "dead": ""
  15.         }
  16.       }
  17.     },
复制代码
每次更新我都会把前一个版本的所有插件安装包和搭配完成的res_mods各留一份以防新版不好用,还是发一份好了,省的以后自己也不小心盖了
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发表于 2014-6-18 13:52 | 显示全部楼层
crackle 发表于 2014-6-18 10:45
你问我:“两辆车卡着你要去送死么”
我肯定回答:“当然不能送死啦”

我说数据只能做参考同样是考虑了重坦的平均交战距离低于中坦这一现实

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发表于 2014-6-18 18:28 | 显示全部楼层
mhss 发表于 2014-6-18 12:34
每次更新我都会把前一个版本的所有插件安装包和搭配完成的res_mods各留一份以防新版不好用,还是发一份好了 ...

这个就是 方块字体  导致的问题么?
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发表于 2014-6-18 18:39 | 显示全部楼层
stally 发表于 2014-6-18 18:28
这个就是 方块字体  导致的问题么?

没看懂你在说什么
发的那段是把xvm的点亮标记由图片转文字(xvm最开始用的文字版,后面改成图片的,用惯老版的一般不太习惯新版)
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发表于 2014-6-18 19:23 来自手机 | 显示全部楼层
新的xvm的小地图经常会残留已经被打死的车的车型,有没有办法解决?

----发送自 TianYu Nibiru H1,Android 4.2.2
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发表于 2014-6-18 21:25 | 显示全部楼层
mhss 发表于 2014-6-17 20:55
新的足球章居然会计算连胜数,要逼死强迫症的节奏

满50送炮控哦亲

而且足球车练车长简直不能更屌
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发表于 2014-6-18 21:51 | 显示全部楼层
stally 发表于 2014-6-18 18:28
这个就是 方块字体  导致的问题么?

新版XVM对于点亮标记是用图片表示的:


这段代码是恢复旧版那种文字标记,效果如下:
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发表于 2014-6-18 21:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 mhss 于 2014-6-18 22:01 编辑

小地图的话我是直接使用了xvm9.0v2的设置,好像没出现问题
足球模式想赢太看运气了基本盘盘都要耗个7分钟,每场大半的时间都用来一堆人卡在墙边想把球运出来,网速差一点经常是拐不过弯来,炮控基本就不指望了
反正仓库里有输弹垂稳工具箱直接上了,从卡尔的经验来说这车回收的时候配件会免费扔回仓库的
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发表于 2014-6-18 23:09 | 显示全部楼层

704最后那点经验靠跪出来



一堆9级车连自身HP都打不出的猪队友,让我吃足各种翔




ISU-152场均刚好2000,而704只有2300不到,胜率倒是挺高。704这车的生存环境比ISU-152差,8级房的BL-10相对威慑力明显大,还能秒秒小车。另外704那机动实在不敢恭维,精英之后我都不想再碰了……268貌似没有必要出?
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发表于 2014-6-18 23:30 | 显示全部楼层
268都被砍死这么久了还有啥好出的…
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发表于 2014-6-19 01:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 tk.cocacola 于 2014-6-19 01:28 编辑
mhss 发表于 2014-6-18 21:57
小地图的话我是直接使用了xvm9.0v2的设置,好像没出现问题
足球模式想赢太看运气了基本盘盘都要耗个7 ...

据说可以组三人队进去玩

我已经30胜了,基本上傍晚玩的话你可以自认为是煤老板/罗本/内马尔,但是一到晚上立刻打回原形变成前几晚的C罗
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发表于 2014-6-19 01:36 | 显示全部楼层
tk.cocacola 发表于 2014-6-19 01:27
据说可以组三人队进去玩

我已经30胜了,基本上傍晚玩的话你可以自认为是煤老板/罗本/内马尔,但是一到晚 ...

组队也输了一晚上……每次都是开场被人莫名其妙进一个,然后球就被堵在边界上了
我觉得足球模式做个出界之后从另一边冒出来的规则就好玩多了
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发表于 2014-6-19 01:55 | 显示全部楼层
qwased 发表于 2014-6-19 01:36
组队也输了一晚上……每次都是开场被人莫名其妙进一个,然后球就被堵在边界上了
我觉得足球模式做个出界 ...

我觉得最大问题不是莫名其妙的问题

而是进了球居然不是重置所有车辆位置而是还要回头小心被翻盘来一颗……这cnm的设定
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发表于 2014-6-19 04:06 | 显示全部楼层
following info appeared regarding the 9.2 supertest on one of the Russian sites (cannot be confirmed, but I trust it due to other matters):】
以下信息出现在某个俄文网站关于9.2超测服的文章(还不能确定,但因为其他的原因我相信它):】

Waffenträger E-100 will be changed as such: stock gun (128mm) will lose one shell in its autoloader, but the clip reload time will be buffed from 60s to 51s and the accuracy on the move will be improved as well.
百运会做如下改动:128mm炮的弹夹会砍掉一枚炮弹,装填时间从60s改到51s,然后移动精度也会加强。


感觉51秒的话战术上更灵活了,五发的爆发力也足够
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发表于 2014-6-19 04:41 | 显示全部楼层
连胜三场后连着平了两场,我去
没有全局经验差评

靠这车出灯泡的话至少需要赢100场或者输200场,不一定划算
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发表于 2014-6-19 04:42 | 显示全部楼层
tk.cocacola 发表于 2014-6-19 01:27
据说可以组三人队进去玩

我已经30胜了,基本上傍晚玩的话你可以自认为是煤老板/罗本/内马尔,但是一到晚 ...

车身一横
“我的护球像亨利
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发表于 2014-6-19 04:44 | 显示全部楼层
Toby_dak 发表于 2014-6-18 23:09
704最后那点经验靠跪出来

704当重坦开就对了
268不buff根本毫无存在感
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 楼主| 发表于 2014-6-19 08:58 | 显示全部楼层
烦的要死,更新好不知道哪里有问题,总是一盘能玩,然后卡loading  插件搞了7-8次,游戏也卡了7-8次, 逼我重装客户端?
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发表于 2014-6-19 10:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 ahsammas 于 2014-6-19 10:57 编辑

足球模式挺无聊的,打了5场,3场平局
一场对面有个挂机的,我拉住了对面一个,结果两个队友让人家一个人进了两个球
赢的一局是进了球之后3个人将足球赌在墙角3分钟拖时间赢的。。。
足球模式的最大作用是锻炼你断别人履带的能力,还有就是算送个S系车长给你。。。

PS,巨响的图标跟XVM有冲突,卡读条

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