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楼主: sougetsu

[PSP] 【又来投票了】零碧轨系列VS空轨系列

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发表于 2012-2-1 13:52 | 显示全部楼层
这烧饼帖居然被挖上来了
始终没搞懂同系列同世界观剧情上还继承了的作品为啥至于掐成这样
我FC当年玩的时候花了半年才见到公主,真的是够慢热啊,FC的OP非常NICE,剧情后半感觉很好,SC和3RD倒是跑的很快,虽然SC后面那全国马拉松跑得 3RD算是补充了不少人物相关的细节和进化了战斗系统,觉得对粉丝来说是很不错的作品吧,虽然刷刷刷很那啥但是也可以选择不去刷就是了
零轨呢感觉虽然说是从头开始的作品,不过在努力做得让玩了空轨的人有不同的感觉的样子,一开始同样是下水道打魔兽教学战,紧接着就有救小孩,同样是被牛人救了,但是游击士当年是爸爸光环所以没关系城管们就被抽脸了的感觉不知道为什么觉得好爽
零轨热得也很慢,前两章感觉挺乱主线也不太带劲,不过那种社会新鲜人的感觉倒是让我很有代入感,第三章应该算是表现最好的一章吧,后面只能说这坑挖得太大了,终章感觉很仓促,坑全留到碧轨去了;然后碧轨又在赶剧情,感觉各种超展开了,有相当不错的地方但是似乎是想说的东西太多而且出品太仓促所以大量的细节杯具了,从NPC的细节上我反而更喜欢零轨些,还有F社快填坑
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发表于 2012-3-5 09:26 | 显示全部楼层
喜欢空轨多一点
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发表于 2012-3-22 22:30 | 显示全部楼层
这个世界只有轨迹,没有卡卡布
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发表于 2013-1-23 18:41 | 显示全部楼层
B的故事讲得不错,很不错
不过主角们的中二度实在是彻底爆表了。为了一小姑娘就把祖国推进火坑,去你妈的吧,一群傻逼
0?那是什么,能吃吗?

B的系统是最完善的没问题,游戏性非常高。不过汽车和公交车的重合度太高啊,意义实在不大。
队伍系统也不能理解,为什么要剩两个人蹲家里不能吃经验?纯粹脑子有病。

但是音乐和人设还是空轨甩十条街
B的音乐最喜欢的还是大树的bgm,别的真的一般
空轨我现在挑了20首放手机里没事就听。B的OST还没下。

人设?嘻嘻
单独看那几个人还不是特别不能忍,不过
在0中看到estelle和joshua首次出场的那一刻,我真的恶心的要吐。

所以最终还是投给空轨了。

我最近才开始玩轨迹,6作连着玩下来的,从9月开始连续4个月没停歇。昨天刚把那由多除infinity以外完美了。
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发表于 2013-1-23 18:50 | 显示全部楼层
引用第82楼luhetd于2012-03-22 22:30发表的  :
这个世界只有轨迹,没有卡卡布
卡卡布好玩不,有必要入坑伐
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发表于 2013-1-23 19:17 | 显示全部楼层
引用第84楼37000000于2013-01-23 18:50发表的 :

卡卡布好玩不,有必要入坑伐

psp上的重制卡卡布三部曲
可以入
游戏性上5海の檻歌最好 剧情个人推4朱紅い雫
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发表于 2013-2-13 17:08 | 显示全部楼层
看到对碧轨评价那么高,感觉为了剧情通零轨真是痛苦……
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发表于 2013-4-12 12:47 | 显示全部楼层
卡卡布最大的好处是支线没那么多,当然,不算PC最初版那个朱紅い雫
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发表于 2013-4-12 16:57 | 显示全部楼层
零轨系列算ED7?
醒醒 还是算ED6的好不好
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发表于 2013-4-12 17:43 | 显示全部楼层
我觉得零碧的确是ED7,闪算ED8。
我这里的排名是ED6 FC >> ED6 3rd > ED6 SC >> ED7 Zero > ED7 Ao。
所以只买了ED6的正版,原版的win7三作套装日文版,淘宝的JS要了我800多。
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 楼主| 发表于 2013-4-12 18:03 | 显示全部楼层
引用第88楼爆裂天使于2013-04-12 16:57发表的  :
零轨系列算ED7?
醒醒 还是算ED6的好不好
去看下零碧BGM的代号命名
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发表于 2013-4-12 18:57 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-12 21:02 | 显示全部楼层
论系统,战斗自然是后来着者更出色,但是rpg剧情才是最重要的。我感觉空轨是更传统的日式作品,我喜欢这种乡村的感觉。人设上零轨已经接近一般的动漫作品了。我喜欢空轨人设
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发表于 2013-4-13 00:25 | 显示全部楼层
本来ED7是会强过ED6的,但碧轨幕后黑手一出我就直接
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发表于 2013-4-13 01:34 | 显示全部楼层
零碧的影帝影后太多,恶心啊
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发表于 2013-4-13 19:09 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-13 21:05 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-14 00:22 | 显示全部楼层
碧轨反派时髦值甩空轨一条街 必须碧轨啊
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发表于 2013-4-14 01:27 | 显示全部楼层
引用第95楼osk666于2013-04-13 19:09发表的  :


别说得好像飞跃巅峰2对飞跃1那样的评价那样,
你觉得感动全部只靠空轨是你的事。
貌似很多空轨饭喜欢艾约,更典型就是喜欢铃。
.......

原来葱头神父 爸爸=妈妈 公主 红毛 雾香 小丑都是0b原创的喽?
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发表于 2013-4-14 02:07 | 显示全部楼层
只玩过空轨,投了空轨

别觉得不公平,普及程度是很重要的
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发表于 2013-4-14 04:40 | 显示全部楼层
3RD作为fan disc诚意很足的,让空轨里很多人物形象都丰满了很多
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发表于 2013-4-14 08:25 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-14 11:58 | 显示全部楼层
原来爸爸=妈妈自爆都不够感动你都不够有价值
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发表于 2013-4-14 13:09 | 显示全部楼层
引用第97楼冬馬かずさ于2013-04-14 00:22发表的  :
碧轨反派时髦值甩空轨一条街 必须碧轨啊
风剑大概可以算重要反派吧,属于矛盾型人物,时髦值和莱维比如何?
就从第四章结尾还可以游刃有余地击败四人组,到第五章被主角队一推就躺,这时髦值就掉的差不多啦.
就这个情况ED7对比ED6。
b轨第四章风剑vs主角,类比于 ED6FC 王城上洛仑兹vs主角,都属于不强制获胜的战斗。战斗后的情况也如出一辙。
b轨第五章风剑vs主角,类比于ED6SC最后莱维vs主角,不同的是风剑直接躺了,莱维并没彻底性败北,所以最后还可以壮烈一下。
b轨第四章->第五章,中间也就隔了个极短的断章,即使把比较长的第五章按前后两章算,篇幅也就那样。
ED6FC王城->ED6SC天空城,一代游戏的长度。

因此同样作为一个‘壁’,ED7的这壁,尽管出场得够早,但最后塌得太快了,远不如ED6的逐渐推进,给人的印象深刻而合理。
所以说,b轨的问题就是前面堆砌了一堆戏剧冲突,然后最后收尾潦草而且缺乏说服力。0轨尽管相比较b轨比较白开水,但合理性要强不少。b轨玩前4章感觉这剧情够热闹了,于是期待着它的收尾方式,然后到了终章
所以在现在这个日式RPG青黄不接,不少游戏连故事都讲不明白的时代,0b如果除去最后一章,剧情能给个9分,但加上最后一章,也就7分了。
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发表于 2013-4-15 11:36 | 显示全部楼层
碧轨刻画得更精细,但剧情也更GAL更神棍……算是堪堪打平……

于是为了我喜欢的莉夏妹子投碧轨一票
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发表于 2013-4-15 16:06 | 显示全部楼层

回 103楼(hourousha) 的帖子

0b队友看起来比较强,莉夏兰迪瓦吉都是执行者级别的实力,还有达德利这个风剑老战友,空轨里只有金一个能刚正面的,小约只能虐菜
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发表于 2013-4-15 16:40 | 显示全部楼层

Re:回 103楼(hourousha) 的帖子

引用第105楼sandro于2013-04-15 16:06发表的 回 103楼(hourousha) 的帖子 :
0b队友看起来比较强,莉夏兰迪瓦吉都是执行者级别的实力,还有达德利这个风剑老战友,空轨里只有金一个能刚正面的,小约只能虐菜

兰迪和莉夏的脸都快被抽肿了,打个妹妹还得群殴,群殴完了还是对方手下留情才留下小命
唯一剧情杀揍翻BOSS的只有瓦吉一个
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发表于 2013-4-16 20:07 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-17 09:04 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-1 12:01 | 显示全部楼层
这个系列我最喜欢卡卡布三部曲,之后一作比一作不喜欢
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发表于 2013-7-1 13:42 | 显示全部楼层
支线剧情就是渣,把主线情节弄的支离破碎;我这边拯救世界呢,你让我去给你找把雨伞?
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发表于 2013-7-1 17:22 | 显示全部楼层
如果是同时出品的话,新作品更好。
但是游戏有年代加成,同样的故事,自然是首次接触印象深刻。
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发表于 2013-7-1 21:51 | 显示全部楼层
空轨有JD,碧轨有7姐,个人喜欢JD,而且从整体上来说,BGM空轨整体好很多,小事件小人物的营造都要好一些,但是相比于零碧,空轨在某些人物塑造上感觉有些不足,但是整体的神秘看,剧情的安排,走向都比较好,零碧系统由于沿用空轨,当然首次接触的时候更加印象深刻,另外,零碧有轮回BUG,这是扯到时间这东西无法避免的,加上喜欢JD这点,所以投空轨。
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发表于 2013-7-2 01:24 | 显示全部楼层
说真的要谈多角色攻略和开后宫,我觉得还不如天国的双星2呢
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发表于 2013-7-7 01:17 | 显示全部楼层
空轨FC让我流泪,后面没这种感觉,空轨FC跟SC都很赞~
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发表于 2013-7-7 07:50 | 显示全部楼层
轨迹系列的乐趣是主线每前进一点点,所有人物的位置状态台词都会改变,不断的去确认NPC的状态,然后把一个个NPC的故事串起来。

比如说游击士的值班表,到相应的地方都找到相应的人的XD
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发表于 2013-8-14 20:32 | 显示全部楼层
wingofsilver 发表于 2013-7-7 07:50
轨迹系列的乐趣是主线每前进一点点,所有人物的位置状态台词都会改变,不断的去确认NPC的状态,然后把一个 ...

我玩零轨最大的动力就是主线一更新就跑去找艾约聊天去了。。很好玩啊,艾约铃的故事也总算是圆满告一段落了,只求轨迹深坑能快填完的时候能再见到艾约了
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发表于 2013-8-15 12:10 | 显示全部楼层
空轨和零碧都是轨迹这个大坑的部分,俗话说都是一个爹的孩子,相煎何太急,楼主偏向太明显了,这个无形就给零碧招黑啊,零碧我感觉刻画不错的几个人,缇欧,伊利亚和诺艾尔(后两位碧轨里才出彩)

其实碧轨主要的问题还是罗伊德太中心化,导致其他三人戏份减少,大家好好想一下,艾丽你能想到什么剧情?我条件反射就只想到在酒店里面的一枪,这可是女主角啊,好感度系统的各种剧情我觉得直接拿出来,以配角为中心来演绎会更好,普通NPC的一些有趣的部分倒是有轨迹一贯的作风,很不错
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发表于 2013-8-16 08:46 | 显示全部楼层
零轨最让我讨厌的就是最后一章,虽然空轨最后也要打4个塔,但也不至于像这次这么恶心,最后我实在忍不住,上了修改器,就这最后结束时间都到60小时了,如果要正常打的话估计要到70多小时了。
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发表于 2013-8-16 22:40 | 显示全部楼层
须贺京太郎 发表于 2013-4-16 20:07
兰迪还斗神呢。。。连妹妹斗干不过,怎么把妹啊

妹妹是竹达彩奈啊,开战前气势上就先输一半了
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