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楼主: canto

[PSP] 被基友骂到狗血喷头,所以我来正式推荐死神与少女

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 楼主| 发表于 2011-9-2 11:51 | 显示全部楼层
碉堡了,这句话收藏备用了,楼主尼玛文采太好了
哦,谢谢。   
已经有三个人喜欢这句了,搞到现在我有点后悔没用这句当标题。
为防止破梗什么攻略顺序比较好?之前某个贴看到过现在找不到了
大略记住这个就可以:日生最前,苍要靠后。

1-3为共同章。
日生本人和主线关系不太大,梗在自己身上。日生在4章结束。
破日生篇之后,应该是桐岛。这个人有个二择的里线千代,但是和主线还是没有什么太大关系。桐岛在5章结束。

如果能进6章又没有问题叫你抗争还是放弃(一周目存档不会出现这个问题),剩下两人是主线,能进7章的A或者B:
十夜->苍-在十夜线会有大量的精神攻击,但是到了苍线会平稳下来。官方顺序也是先十夜后苍。
苍->十夜-会破十夜的梗,但是破了有附加效果,接下来跑十夜时在原来基础上会对玩家附加另一层渐进而持久的精神攻击。喜欢被虐的可以选这个顺序。

全部跑完之后会多出后日谈。如果桐岛放到最后攻,然后直接进后日谈,这里有额外的精神攻击, 有爱丽丝掉回兔子洞的效果。
这游戏玩了个开头,发觉是女性向的就从psp里删除了……幸好硬盘里的还在。

我说这个可能有妹子会不高兴: 女性向这三个字和这游戏配不上。
我曾经想过是不是把人物性转一下直接当GAL卖算了,这样还能多卖不少,不过有些地方还是不如主角以女性视角看来得有信服力。
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发表于 2011-9-2 11:57 | 显示全部楼层
都两页了还没出现反白凶残全剧透!
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发表于 2011-9-2 12:04 | 显示全部楼层
看着画风蛮有爱,但日文苦手,所以苦逼了。。
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发表于 2011-9-2 12:22 | 显示全部楼层
LZ没见过世面而已,女性向爆点一般都比男性向多多了
纯洁脆弱的宅男跟乙女比承受力?
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发表于 2011-9-2 12:29 | 显示全部楼层
没汉化苦逼啊。。
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发表于 2011-9-2 12:33 | 显示全部楼层
LZ是什么时候产生GAL比乙女GAME更优越...宅男比乙女购买力更大的错觉的?
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发表于 2011-9-2 12:40 | 显示全部楼层
引用第41楼你们好奇怪于2011-09-02 11:57发表的  :
都两页了还没出现反白凶残全剧透!
关键字我在前面透过了

楼上几位别跑题吧,漫区抡完又来游戏区
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 楼主| 发表于 2011-9-2 12:53 | 显示全部楼层

回 46楼(ulir) 的帖子

别跑题+1...在没有玩完的前提下, 对类别战斗力话题不满或者想反驳的请去漫区这边继续战:
http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-717651-page-1.html

如果有人想继续讨论剧情我奉陪,那样就会有反白凶残全剧透了...
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发表于 2011-9-2 12:55 | 显示全部楼层
LZ自己引战然后喷别人跑题,呵呵
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 楼主| 发表于 2011-9-3 01:59 | 显示全部楼层
为防止故意跑题,来说说里面死神与少女里人名的文学典故:

明确的:

1.第一章里面的太宰巴是最容易看出来的,典故是太宰治。但是梗重点不在太宰治本身,而在他的“私小说”作品特性上。实际上写的人可能是在黑太宰治。

2.第二章里面的刘易斯典故是刘易斯卡洛尔。梗在“爱丽丝漫游奇境记”,这样一说二章结尾就没那么可怕了吧。

3.第三章里面的夏目悠希和宫泽夏帆典故分别是夏目漱石和宫泽贤治。悠希的梗在夏目的“我是猫”,如果读过就知道森田成一那个人物为什么是那种个性;
夏帆的梗在第五章,和主角对话时提出,是“银河铁道之夜”,对当时故事发展是暗喻。

4.第五章里面千代的典故是女小说家宇野千代。千代的梗在宇野千代晚年创作的“淡墨之樱”,知道这个就能明白千代线的主旨。 

不明确的:

主角姓为远野,有可能是出自柳田国男的“远野物语”。 基友B最后开玩笑说日生这个姓可能来自日本有名那个日生剧场,大家认为有点扯。
桐岛应该是没有典故的,这个和他本人的设定也相符合。
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发表于 2011-9-3 15:06 | 显示全部楼层
其实我对苍线十夜线兴趣不大……纠结来纠结去还是在想日生到底是怎么回事,看到论坛有妹子在抠吃饼干那的细节囧rz 我个人还是觉得精分说太扯……

日生前辈绝逼是人类里的战斗机!虽然没有其他人的神棍属性,但是还是很强大的!

至于LZ说的性转会多卖,游戏不适合女人什么的,我表示优越的LZ去吧哼!
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发表于 2011-9-3 15:52 | 显示全部楼层
我觉得精分不大可能,要不然他就是真影帝了,另外个贴里提示一开始在花店看玫瑰的那张CG已经比较说明问题了
YM那贴脑补细节很多,但是钟楼捆绑和日生线门前一个门口一个的支持精分说的人基本都避而不谈……

顺便日生的剧情很好的表现了什么叫只要我觉得那是真心的就算被骗了也心甘情愿
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发表于 2011-9-3 16:05 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-3 17:43 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-9-3 18:45 | 显示全部楼层

回 50楼(yumilaku) 的帖子

其实我对苍线十夜线兴趣不大……纠结来纠结去还是在想日生到底是怎么回事,看到论坛有妹子在抠吃饼干那的细节囧rz 我个人还是觉得精分说太扯……

的确。苍线...虽然完整,但是少了一份玄妙。
我觉得日生线没什么所谓真答案。无论你怎么猜怎么跑最后都是他手上的猴子。 全破之后第四章刻拼词上去会有一个主角自己做便当拿给苍的情节,然后可以跟他讨论日生的事情,本来以为能有点额外发现,不过还是模棱两可,前面说得更难理解。
至于LZ说的性转会多卖,游戏不适合女人什么的,我表示优越的LZ去吧哼!

比起楼上某些人成心找茬,我对你这句倒是很欢迎。
好啦,我优越我不对,如果以后更多的女性向能有这个水准我马上就不优越,可以吧?别介意了。

但是钟楼捆绑和日生线门前一个门口一个的支持精分说的人基本都避而不谈……

精分嘛,我对精分是觉得有点扯,不想承认精分:

但制作方故意整人的地方太多了。按理说不是精分的话,主角和父亲闹翻之后:
遇到的应该是正牌货。后面那个所谓的正牌货也会说“我那天在咖啡屋遇到你怎样怎样”...
但是这边明显有迷魂阵。他在咖啡屋跟主角打招呼说这里甜食很好吃, 然后拉主角跑出去,跑到书店之后。春夫招待大家喝红茶,主角哭完之后有描述茶放了糖,说茶甜,然后日生用很奇怪的表情看着她,问“茶是甜的?” 这个时候春夫会突然跳出来问“日生,茶要不要放糖?”,然后日生会改口“啊,要!”  
如果对这个地方过于认真, 那么出现在咖啡店的很可能不是真少爷,还是假少爷。这样到了这章结尾的地方,真少爷说“我那天在咖啡店见到你” 就是不可能的事情。后面那个真少爷只能还是精分的假少爷。

精分的漏洞在钟楼和门内门外,钟楼那个很勉强但是可以做到,门内门外...他那个男同伙,好像谁也没见过真的脸吧?当然,还是很勉强,可能性不大。这些细节越想越坑爹。

我目前比较倾向于:
跑进他的路线,有门内门外没钟楼 - 真的会被作掉,两个ED都是骗子。假日生无论如何就算杀人也要救主角。
不进他的线,有钟楼没门内门外-假的走人,真的回来。假日生没有必要留下来。(留下来到最后也没有做任何事不免太...)


拼词和格子不是一对一关系,我觉得这游戏二周目能挖的隐藏情节可能远不止目前发现的三五个。

另外关于春夫这个人...因为看过一本叫墨水心的书,我怀疑他远没那么简单。
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发表于 2011-9-3 22:44 | 显示全部楼层
楼主你捧一个东西就要踩别人几脚的习惯要改……

我是懒得动脑看AVG的冷无缺………gal乙女和BL,还从来没哭出来过。
这个放在PSP里玩了一阵,听说有拼词有很长,于是果断删了=  =
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发表于 2011-9-4 23:20 | 显示全部楼层
首先诚心找碴的显然是LZ,一不小心地球上一半的人就被无辜地图炮
其次LZ玩过几个女性向游戏就断言别的女性向都不如这游戏,不如把您玩过的列举一下?
再其次个人非常主观的观点,这游戏在女性向界也就相当于海猫在正常向界的水准,换言之装逼有余干货不足。
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发表于 2011-9-5 02:19 | 显示全部楼层
啊…唔…
我對LZ的話沒什麼感覺,是誇張了點
那也只是他個人感想
有些動漫遊戲其他人說好好,我自己看了也沒什麼感覺
看的賣點不同,投不投入也很個人

為什麼我是女生乙女Game比Gal Game更不投入……XD

回應52樓的…
不好賣指小說AVG?
小說AVG算是慳水慳力吧…
不過呀…以前堀井雄二的推理AVGポートピア連続殺人事件有70萬銷量,中村光一的有聲小說始祖弟切草30萬,鎌鼬之夜70萬
堀井都主力DQ,中村光一主力小說AVG就沒落起來

最初AVG是要自己打字的,後來變成了選指令,漸漸分了幾種類別
部份用動作解謎的玩法,小說式的AVG又成了一種類型
現在小說AVG都幾乎Gal化了

話說有說法FFX-2是最好賣的Gal Game…XD,Gal Game在日本不過是一個很概的名詞
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 楼主| 发表于 2011-9-5 05:24 | 显示全部楼层

回 59楼(mikomel) 的帖子

我對LZ的話沒什麼感覺,是誇張了點

谢谢你理解我。

最近ADV销量的数字是这样的:

PSP 纯GAL冷饭初周是5000张左右,原创比这能高一点点。石头门这样的剧情派冷饭能在6万上下。同类型原创つくものがたり初周12900多。
PSP女性向初周在10000张左右。歌唱王子初版不到8000,有我一张; 冷饭首周28000,目前累积是4万多(严格说也不是ADV)。薄樱鬼PS3首周 12800,光荣不做ADV排除。

同期发售的: Anmesia是13000张,葵座是10000张多。
这个游戏: 初周不到4000张,现在一个月累积是不到6000张。这5千多张里面,有我妹妹一张,还有我三个基友合买的一张。


说明两个问题:
1.女性向市场对这种类型接受度极低,所以该游戏销售定位失败。 换句话说以后可能看不到同样的游戏。
2.同样是GAL卖,不求和つくものがたり看齐,拣冷饭的初周5000张,也能多卖20%。

我40楼话不好听,但未必不是真话。对一个人的发言错误理解加脑补会产生不必要的效果。我是主观的,数字是客观的。
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发表于 2011-9-5 11:12 | 显示全部楼层
今年破万的,其实要我说啊,以前仓库侠还是萌翻在外野有个帖子后面被几个人把乙女向婊得不行怎么没有人去应战呢
*49,564(38,281) 11/06/23 DS 『テニスの王子様 ぎゅっと!ドキドキサバイバル 海と山のLove Passion』
*48,491(32,180) 11/08/11 PSP 『うたの☆プリンスさまっ♪ Repeat』
*29,153(29,153) 11/02/24 PSP 『遙かなる時空の中で5』
*24,603(20,731) 11/07/28 PSP 『薄桜鬼 黎明録 ポータブル』
*22,913(22,913) 11/04/28 PSP 『Starry☆Sky ~in Winter~ Portable』
*17,866(17,866) 11/03/24 PSP 『学園ヘタリア Portable』
*16,612(16,612) 11/02/17 DS 『薄桜鬼 随想録DS』
*15,227(15,227) 11/03/17 PSP 『華鬼 ~恋い初める刻 永久の印~』
*14,822(14,822) 11/08/18 PSP 『AMNESIA』
*13,650(13,650) 11/06/30 PSP 『猛獣使いと王子様 Portable』
*13,631(13,631) 11/08/04 PSP 『STORM LOVER 夏恋!!』
*11,462(11,462) 11/08/18 PSP 『文明開華 葵座異聞録』
*11,095(11,095) 11/05/26 PSP 『いざ、出陣!恋戦』
*10,702(*9,480) 11/04/28 DS 『薄桜鬼 遊戯録DS』
*10,341(10,341) 11/02/24 PSP 『VitaminXtoZ』
*10,263(10,263) 11/07/21 PSP 『二世の契り 思い出の先へ』

关于前面日生的
春夫招待大家喝红茶,主角哭完之后有描述茶放了糖,说茶甜,然后日生用很奇怪的表情看着她,问“茶是甜的?” 这个时候春夫会突然跳出来问“日生,茶要不要放糖?”
这里的疑点不是后面春夫问放糖,因为苍和日生的茶里都没有糖,是春夫擅自帮纱夜的茶放了糖,所以有这样的疑问也不算奇怪.倒是YM引发出了其实真日生也是味觉障碍不过他能尝出甜味这种更夸张的设想...

然后日生线我觉得真日生很苦逼,相亲一事时是他让纱夜产生了带她走的想法,结果最后在大宅里质问的时候又因为和假日生的回答不一样而被拒绝orz再加上后面爆发实在是毁角色到不行,先走共通线就好得多(´・ω・)
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发表于 2011-9-5 12:28 | 显示全部楼层
LZ在前面的发言就好像是说这游戏给女性玩是浪费,女性无法理解这游戏的闪光点一样
说实话要阻止这楼的跑题,我认为LZ首先应该端正讨论态度
或许LZ没有这个意思,但LZ的发言就是容易引起这样的误解
假如LZ愿意更正那句发言的说话方式,我也愿意删除跑题或者找茬的发言

至于担心销量的问题大可不必
女性向游戏的销量和很多因素有关,说实在的质量根本不是最重要的因素
TAKUYO本来就不是能卖的厂商,死神在它的出品作中算是最好卖的了,所以今后肯定还会做更多同类型的作品
并且之前TAKUYO也做过类型差不多的作品,不知LZ玩没玩过空梦
当时也就卖了1K多,结果还是有死神问世,我想大约不必担心今后同类型作品会消失的问题
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 楼主| 发表于 2011-9-5 14:02 | 显示全部楼层

回 60楼(sumuzline) 的帖子

你理解就行了,帖子就留着吧。你可能是脾气急,S1风气又那样,所以看了就往那坏方面想,说的肯定是气话。
我要是真觉得这游戏给女性玩是浪费,我妹早把我捆了扔后山里去喂土狼了,轮得到你嘛? 到底这游戏是她介绍给我看的,没她没这楼啊。 你要是喜欢这个游戏,欢迎留下来正当讨论,真觉得装逼没干货也就不用理睬我们这些觉得好的。
以前仓库侠还是萌翻在外野有个帖子后面被几个人把乙女向婊得不行怎么没有人去应战呢
人家黑翼和萌翻人气高的很啊,哪有我这个没存在感的容易招女人讨厌。
这里的疑点不是后面春夫问放糖,因为苍和日生的茶里都没有糖,是春夫擅自帮纱夜的茶放了糖,所以有这样的疑问也不算奇怪.倒是YM引发出了其实真日生也是味觉障碍不过他能尝出甜味这种更夸张的设想...


这段奇怪在前面。不管后面春夫是不是帮他圆谎,前面他会惊讶说明一件事: 他不知道茶到底甜不甜。
那么就此看:这里这个日生很可能没有味觉。假设和家人说的一样,真正的日生喜欢甜的,是有味觉的,那么此时站在书店里的就不是真日生,还是骗子日生。
然后日生线我觉得
真日生很苦逼,相亲一事时是他让纱夜产生了带她走的想法,结果最后在大宅里质问的时候又因为和假日生的回答不一样而被拒绝orz再加上后面爆发实在是毁角色到不行,先走共通线就好得多(´・ω・)

扔东西那段我觉得表现很好,原来对那个声优不熟悉有了这段印象有加深。要按我说的他就更苦逼了,好不容易回来,最后还被假的给杀了。
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发表于 2011-9-5 15:48 | 显示全部楼层
扔东西那段我觉得表现很好,原来对那个声优不熟悉有了这段印象有加深。要按我说的他就更苦逼了,好不容易回来,最后还被假的给杀了。

等等 反白是怎么回事  我刚通完日生线不要骗我
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发表于 2011-9-5 17:08 | 显示全部楼层
我也不是来喷这个游戏的,TAKUYO的游戏虽然不是最好的,但都是很有特色的,堪称佳作,但画风不够美(这个在死神有改进),宣传也不够,导致卖的不好。像TAKUYO这种厂商我是很喜欢的,比那些大卖的厂商强多了。
不过说到转GAL的问题,其实TAKUYO早年是两边都做的,只是后来不知是在男性向失利还是发现女性向这边更赚,改成专攻女性向了,所以这个厂商的游戏可能恰巧是最不可能性转的。

话说回来萌翻啥时候婊过乙女……他不是很喜欢心跳GS么……
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发表于 2011-9-5 17:32 | 显示全部楼层
引用第62楼dantelight于2011-09-05 15:48发表的  :
扔东西那段我觉得表现很好,原来对那个声优不熟悉有了这段印象有加深。要按我说的他就更苦逼了,好不容易回来,最后还被假的给杀了。

等等 反白是怎么回事  我刚通完日生线不要骗我  

反白是推测,不要太认真

讨论得好像有点死结了,等其他人的感想吧,反正本来也没有正确答案

话说回来萌翻啥时候婊过乙女……他不是很喜欢心跳GS么……
不是萌翻说的,好像大概是因为歌王子的动画?结果后面变成另外几个人婊乙女向大约有2页这样

其实TAKUYO早年是两边都做的,只是后来不知是在男性向失利还是发现女性向这边更赚,改成专攻女性向了,所以这个厂商的游戏可能恰巧是最不可能性转的。
说到性转,QR的鹅妈妈童谣倒真的性转了,到时候看看销量如何
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发表于 2011-9-5 17:48 | 显示全部楼层
……cg还是太蛋疼了,完全看不出作品的精神病倾向。相比之下封面就体现得很明显。
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发表于 2011-9-6 02:23 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-6 10:07 | 显示全部楼层
>3.人物好感度判定不能齐高,只能独高。否则Bad End。

这是优点。防玛丽苏化。
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发表于 2011-9-6 12:22 | 显示全部楼层
Mark,正在玩,没想到意外在S1看见推荐贴……还是男人发的!?

为了避免剧透没看贴,打完再看!
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 楼主| 发表于 2011-9-6 12:30 | 显示全部楼层
等等 反白是怎么回事  我刚通完日生线不要骗我
进日生线那个普通结局里面的真日生疑点过大,我觉得还是假的。那么如果假的在,真的必须被干掉。
唯一能推翻这个的假设只有假日生在第二章开始就见过真日生,看到他手上有伤,特地去买玫瑰把自己的手也刺伤,在和主角发展关系之前暂时不让自己被发现是假的。 但是那样会不会过于蛋疼?

我对普通结局比较介意的是主角自己选了不要让日生说谎,可是她自己还是在说谎,因为她之前根本不喜欢真日生。这样变成选说谎,两人都能面对自己,选诚实两人倒变成一对骗子。

讨论得好像有点死结了,等其他人的感想吧,反正本来也没有正确答案
典型的制作方耍玩家的绕脑案。要清楚的讨论得把有关他的所有线索从第一章开始理清楚,一直理到最后一章。
目前明确的只有:
1.从故事开始出现在主角面前,自称是骗子的日生没味觉。真日生"据说"有味觉。
2.真日生的确存在,和骗子是两个人。真日生回到过城里面。
3.日生线GE里面的日生是假日生。普通结局和其他人结局里面那个是谁全部有争议。

都对日生那么执著,对第二章和第三章的结尾没有什么推测嘛?

其实TAKUYO早年是两边都做的,只是后来不知是在男性向失利还是发现女性向这边更赚,改成专攻女性向了,所以这个厂商的游戏可能恰巧是最不可能性转的。
明白了。既然拓洋有这种背景,那么有偏男性向的风格也正常。
不管什么向,希望他们以后能继续用心做。
引用第67楼蓝泽玲于2011-09-06 10:07发表的  :
这是优点。防玛丽苏化。
我看妹子们好多5章6章无限LOOP最后只好重来的233
防苏不是这种防法,合理的防应该用事件先后和数值优先化来进行, 造成大量玩家不便是缺点。
没想到意外在S1看见推荐贴……还是男人发的!?
你这样让我很紧张。我没萌翻那等级,开这楼需要很大勇气的。
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发表于 2011-9-6 16:08 | 显示全部楼层

回 69楼(canto) 的帖子

前两章断断续续玩的,不太记得前面有说日生手上有伤的事,不过如果是这个伏笔那ED就应该是假日生了吧

我果然还是很难接受...日生前面还是很甜的,但结局都太致郁,反差太大了
咱玩乙女game很容易代入情感,日生GE后纠结了一夜,魔女和盗贼到底是有真爱的么,对我来说这比真相要重要
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发表于 2011-9-6 16:13 | 显示全部楼层
玩了一小时觉得好平淡……
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 楼主| 发表于 2011-9-6 17:06 | 显示全部楼层

Re:回 69楼(canto) 的帖子

引用第70楼dantelight于2011-09-06 16:08发表的 回 69楼(canto) 的帖子 :
咱玩乙女game很容易代入情感,日生GE后纠结了一夜,魔女和盗贼到底是有真爱的么,对我来说这比真相要重要

肯定有的,不要担心。这个游戏比较妙的地方是前面看起来是黑的片断某条路线最后会爆出原来是白,反之亦然。
你跑完苍的路线和后日谈就能明白日生这个人到底有多不简单。

不怕被捏的话:
日生完全知道主角是魔女,而且骗子日生在游戏里面讲的真话远比假话要多。
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发表于 2011-9-7 15:52 | 显示全部楼层

回 72楼(canto) 的帖子

跑完十夜线 我立刻就释然了

十夜线结局我基本是哭着看完的,
沙夜简直是真理亚的成年版,当初玩海猫最泪点的是出题篇的真理亚剧情,不过沙夜还要极端点

不得不说这游戏的心理描写很能引起阿宅的共鸣啊

现在回头跑七葵,差不多能猜到谜底。攻略顺序既然对破梗有很大影响,章节和攻略角色对应不如直接做成G弦那样的模式,好感度高就在任一章进入角色GE,反之直接进入下一章。
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 楼主| 发表于 2011-9-8 02:01 | 显示全部楼层

Re:回 72楼(canto) 的帖子

引用第73楼dantelight于2011-09-07 15:52发表的 回 72楼(canto) 的帖子 :
跑完十夜线 我立刻就释然了
十夜线结局我基本是哭着看完的,
十夜线对我胃攻击大。基友泪点是败在苍线后段。但是妹子好像哭同岛和千代的为大多数?
不得不说这游戏的心理描写很能引起阿宅的共鸣啊
.......

不宅的人,对主角认同度可能很低。
好象有不少人奇怪主角在日生线为什么那么快就黑屏了还没想法,全跑完的话应该很清楚她的无论精神还是身体状态都是高度需要依靠,而另一方面又因为自己心理因素而下意识拒绝别人接近。实际上任何形式的交流都比没有交流对她要好,包括肢体上的。不然她那90斤又有气喘的身体在天天方便面的基础上撑不了多久也会有问题。 而日生自己当时是豁出去背水一战,赌上自己富贵名利还有大半生的未来,筹码全压上要救主角,在主角喜欢他的前提下,应该是什么手段和形式都会用。小到吃苍的醋要主角吹章鱼烧,骗主角做便当吃东西,大到强迫去约会,甚至相亲都可能是他提出的,这些都是一种就算不行也要搏到底的行为。他有那种行为在自己的线里面也是正常的。因此NORMAL END里面那个人也应该是他,只是不得不背负更多的罪名罢了。
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发表于 2011-9-8 17:05 | 显示全部楼层
十夜线对我胃攻击大。基友泪点是败在苍线后段。但是妹子好像哭同岛和千代的为大多数?
千代结局我感觉一般,大概因为女主和千代的羁绊还没深到能和十夜相比吧,千代更像是偶然相遇的友人,但另一线里十夜却是支撑着女主的整个世界。没能够解开心结的女主始终是独自一人,比任何人都要孤独无助地活在自己的世界里,虽然幻想一个哥哥什么的对男生来说可能有点难以接受,但如果站在女主的立场上就好理解得多(大概?)。比起学校里的朋友们女主更需要的是一个不用开口就能理解自己的,无论何时都能尽情倾诉的对象,一个认同自己并且无私包容自己的“哥哥”,尽管能做到这些的只有女主一厢情愿的幻想。最终,即便到生命的最后一刻沙夜也不愿从美梦中醒来,或者说在幻想里终结才是沙夜的愿望。
最后的旅行那段开始我就泪流不止555,沙夜太可怜了,[strike]没有被撼到的都是冷无缺[/strike]
不宅的人,对主角认同度可能很低。
好象有不少人奇怪主角在日生线为什么那么快就黑屏了还没想法,全跑完的话应该很清楚她的无论精神还是身体状态都是高度需要依靠,而另一方面又因为自己心理因素而下意识拒绝别人接近。实际上任何形式的交流都比没有交流对她要好,包括肢体上的。不然她那90斤又有气喘的身体在天天方便面的基础上撑不了多久也会有问题。
分析很在理  正是基于女主的这种心理状态我才觉得十夜线是颗击碎幻想的催泪弹
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发表于 2011-9-8 17:13 | 显示全部楼层
千代结局最大的印象是朋友通完后问我怎么回事,然后我解释了好久……
千代的性格太像大型犬了  
引用第75楼dantelight于2011-09-08 17:05发表的  :
最后的旅行那段开始我就泪流不止555,沙夜太可怜了,[strike]没有被撼到的都是冷无缺[/strike]   
  

分析很在理  正是基于女主的这种心理状态我才觉得十夜线是颗击碎幻想的催泪弹
玩了苍线没有,没玩的话推荐你通了再回来看这句
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 楼主| 发表于 2011-9-9 01:30 | 显示全部楼层
关于十夜线:我站在十夜的立场上看他的线是无助和绝望的,全篇弥漫着知道坏事要发生却无法改变的压抑感,只能眼看主角状况越来越糟糕。这是让我感觉不好受的地方。
引用第75楼dantelight于2011-09-08 17:05发表的  :
分析很在理  正是基于女主的这种心理状态我才觉得十夜线是颗击碎幻想的催泪弹

我对幻想持极大的怀疑态度。
===以下苍线没跑有捏===

尽管主角消除幻想就看不到他,但作为主角的幻想他无论自我行动意识和影响他人的能力都过高。再加上他和春夫那高到恐怖的思维和行为协同率,与其说他是主角的幻想,他更像是春夫的创造,被主角召唤出来,在主角需要那本书作精神支柱的前提下,以主角想像力为动力而行动。

据说发售前宣传里有透这个:是春夫叫主角去寻找世界上最美丽的语言,说如果找到了就会一生得到幸福。这样看下来春夫对主角与其说是好心,还不如说是当成实验品来控制和观察,主角最后怎样说实话他是不关心的。这样就明白十夜为什么会明显倾向主角和桐岛交往,因为桐岛是唯一全盘不受春夫控制的人。
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发表于 2011-9-13 22:44 | 显示全部楼层
真心求全BGM下载…玩了两章发现果然还是最喜欢野中萌啊
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 楼主| 发表于 2011-9-15 02:15 | 显示全部楼层

回 78楼(音无奏) 的帖子

高音源我没有。 只有ANIMATE限定套装有带OST,没有发售前就全卖光了。我在几个日站上蹲了俩星期也没看到有能收信用卡的OST中古出。高音源只能期待厂商后来发行了。以后如果有我挖坟填进来。

野中萌那个是个好姑娘,只是太正常,无法和潜在神经质主角俩人进行精神层面的交流。
还有你们谁填到6章第三个格子的,里面到底是啥?
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