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[讨论] GAL的画风精美不是件好事

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发表于 2011-1-2 14:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近回忆了一下玩过的GAL剧情,发现凡是自己打通关知道大概剧情的,都自己感觉是画风不怎么样,不合口味的作品

一个作品画的妹子好,画得漂亮,我就经常在妹子登场没多久时,去网上找全CG全回想的SAVE
看完SAVE后就提不起打游戏的兴趣了,顶多是在论坛讨论区翻贴了解一下大致剧情,然后删游戏

比如总有人喷西又葵的人设渣,这人设正是让人不在游戏中胡思乱想的安全带
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发表于 2011-1-2 14:43 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-2 14:44 | 显示全部楼层
顶1楼
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发表于 2011-1-2 14:46 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-2 14:48 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-2 14:49 | 显示全部楼层
只要口味对上了,画风就落在次要位置。
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发表于 2011-1-2 14:52 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-2 14:54 | 显示全部楼层
引用楼主稲穂鷹乃于2011-01-02 14:40发表的 GAL的画风精美不是件好事 :
一个作品画的妹子好,画得漂亮,我就经常在妹子登场没多久时,去网上找全CG全回想的SAVE
看完SAVE后就提不起打游戏的兴趣了,顶多是在论坛讨论区翻贴了解一下大致剧情,然后删游戏
.......
如果你买的是z版你会这么玩?
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 楼主| 发表于 2011-1-2 15:01 | 显示全部楼层
引用第7楼pf67于2011-01-02 14:54发表的 :

如果你买的是z版你会这么玩?


买Z版变成厨的概率很大

从手机,汽车,相机,家电等等就能看出来,还不是“我已经花了钱,要是再承认这东西是渣我不就成纱布了么”
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发表于 2011-1-2 15:05 | 显示全部楼层
LZ你这算是在黑八月嘛
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 楼主| 发表于 2011-1-2 15:05 | 显示全部楼层
引用第1楼风听雨于2011-01-02 14:43发表的 :
好人设不如好颜艺(看向龙7


海猫那游戏本身就有问题吧

看了让人呕吐不适的人设
乱七八糟的廉价音
乱编一气自相矛盾在终章涮观众的剧情
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发表于 2011-1-2 15:05 | 显示全部楼层
恰恰是花了正版钱说某游戏是渣才更有说服力不是么。
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发表于 2011-1-2 15:06 | 显示全部楼层
画风和剧情又不是对立关系  只能说好画风和好编剧聚一起比如叶子社的几率太低 大多数情况是烂公司做出烂作品只好拉个好原画当救命稻草 比如TONY
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发表于 2011-1-2 15:13 | 显示全部楼层
画风精美最大的坏处是让你对三次元的相貌身材233
然后如果太有剧情了的坏处是让你对三次元的性格气质思想更233
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发表于 2011-1-2 15:13 | 显示全部楼层
引用第8楼稲穂鷹乃于2011-01-02 15:01发表的  :


买Z版变成厨的概率很大

从手机,汽车,相机,家电等等就能看出来,还不是“我已经花了钱,要是再承认这东西是渣我不就成纱布了么”
.......
我是说玩游戏的心态。买z了你会万个开头就直接下cg档然后删游戏?
再说你后面的观点更扯,事实上正因为花了钱,受到了物质损失,所以喷起来才会不留余地。。
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发表于 2011-1-2 15:17 | 显示全部楼层
引用第14楼pf67于2011-01-02 15:13发表的  :
我是说玩游戏的心态。买z了你会万个开头就直接下cg档然后删游戏?
再说你后面的观点更扯,事实上正因为花了钱,受到了物质损失,所以喷起来才会不留余地。。
人设在买前就看得清楚了,西又的人设就那样的判子,不喜欢别买
买完喷剧情就算了。买完才去喷人设的?这不是没事找事么,当初想什么了
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发表于 2011-1-2 15:28 | 显示全部楼层
引用第8楼稲穂鷹乃于2011-01-02 15:01发表的  :


买Z版变成厨的概率很大

从手机,汽车,相机,家电等等就能看出来,还不是“我已经花了钱,要是再承认这东西是渣我不就成纱布了么”
.......
2CH上的喷起来的力度貌似不比S1差
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发表于 2011-1-2 15:33 | 显示全部楼层
照这么说KEY和TYPE MOON都要感谢自家画师功力烂才突出了剧情么……
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发表于 2011-1-2 15:36 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-2 15:37 | 显示全部楼层
想起了攻略之神的真爱……
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发表于 2011-1-2 15:41 | 显示全部楼层
GAL说白了目的就是让玩家干妹子
不是理解妹子

所以必须依靠画风
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发表于 2011-1-2 15:42 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-2 15:43 | 显示全部楼层
引用第21楼66666于2011-01-02 15:42发表的  :
从某种程度上说,确实如此
T-M的画师功力哪里烂了
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发表于 2011-1-2 15:46 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-2 15:49 | 显示全部楼层
引用第23楼66666于2011-01-02 15:46发表的  :
我都说了,从某种程度之上。
.......
Key我是承认真差。就画功上T-M和Key也不是一个级别的,个人觉得至少称不上差
没觉得有什么吃不消吃得消的,如果CCC画一个把Saber艹得稀巴烂的同人志有什么不可接受么
不喜欢的画风,在纯爱还是抜きゲー都不会碰
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发表于 2011-1-2 15:55 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-2 15:59 | 显示全部楼层
引用第22楼zz0165于2011-01-02 15:43发表的  :
T-M的画师功力哪里烂了

武内的话 我记得是能画线条 但上色不行
说画风的话 武内的属于不能给作品增加销量的类型 很多人觉得武内的画风和作品的气氛非常相配 这也说明其画风的亮点是建立在蘑菇的剧本之上的 与其相比七尾 TONY 深崎暮人等的画风一看就能让人产生我想玩的想法
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发表于 2011-1-2 16:02 | 显示全部楼层
引用第25楼66666于2011-01-02 15:55发表的  :

key还是风格的问题,智代af那种画风就很对咱的胃口。

.......
TA的人设是フミオ不是木桶。木桶没画过什么好的吧,就认为是画功烂
月姬的时候是因为没有专业的上色助手,武内的画功没问题,但是不会上色
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发表于 2011-1-2 16:19 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-2 16:29 | 显示全部楼层
最看重的还是游戏性,然后才是画面

这个替换到gal的话,
游戏性=シナリオ
画面=人设

就算是hscence,没有之前剧本的烘托
一点感觉都没有
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发表于 2011-1-2 16:34 | 显示全部楼层
引用第28楼66666于2011-01-02 16:19发表的  :
如楼上仁兄所言,这种说难听点就是很平庸的插画家而已
.......
引用第26楼十六夜鬼月于2011-01-02 15:59发表的  :
武内的话 我记得是能画线条 但上色不行
说画风的话 武内的属于不能给作品增加销量的类型 很多人觉得武内的画风和作品的气氛非常相配 这也说明其画风的亮点是建立在蘑菇的剧本之上的 与其相比七尾 TONY 深崎暮人等的画风一看就能让人产生我想玩的想法
我觉得武内有点像漫画家。我对画功的理解是人设是否好看,人物形体动作等是否正确。涂色也是种技巧,不过可以交给"图形处理者"(グラフィッカー)去做。武内的话,画功没问题,如26楼所说如果说不特别迷人的地方才应该是他的画风的事。但是如果人物本人画得就不好看的话,那就是画功不行。如果不是鍵っ子和买麻枝的帐,我很难想象木桶到其他社去会有什么结果
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发表于 2011-1-2 16:45 | 显示全部楼层
作画好容易宣传,有宣传就能多卖,多卖就能赚钱
既然已经能赚钱剧本只要不要太白痴就可以了

也就是这么个因果
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发表于 2011-1-2 16:47 | 显示全部楼层

回 31楼(ozaer) 的帖子

大部分Eroge会社确实就是这么活下来的 (笑)
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发表于 2011-1-2 16:48 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-2 16:49 | 显示全部楼层
“媚肉”应该算一个反例吧
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发表于 2011-1-2 16:50 | 显示全部楼层
引用第31楼ozaer于2011-01-02 16:45发表的  :
作画好容易宣传,有宣传就能多卖,多卖就能赚钱
既然已经能赚钱剧本只要不要太白痴就可以了

也就是这么个因果

靠原画来卖只能赚个初速罢了,GALGAME想要长卖必须靠好剧本好评价
比如田中罗密欧的C+C,初动数千,年销量1万,但是获得一堆高评价销量开始出现起色,累积到5万以上

去年的素晴らしき日々也一样,开始卖不好,获得好评价后就开始持续卖出
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发表于 2011-1-2 16:54 | 显示全部楼层
引用第35楼AYS900于2011-01-02 16:50发表的  :
靠原画来卖只能赚个初速罢了,GALGAME想要长卖必须靠好剧本好评价
比如田中罗密欧的C+C,初动数千,年销量1万,但是获得一堆高评价销量开始出现起色,累积到5万以上
.......
别总盯着一二线厂。シナリオ本来就是别太白痴就行了。エロゲーブランド有几个?其中画得过得去的画师有多少,不说中田一那样的天才就是有名的シナリオライター又有几个?数一数就明白了。你能看到一大堆平庸的シナリオ配一些不错的作画的ブランド存在,但平庸的作画配不错的シナリオ的活下来的又有多少。市场次第,就是这么回事
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发表于 2011-1-2 16:57 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-2 17:39 | 显示全部楼层
如果出了海猫人设的拔作你们谁敢吃?
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发表于 2011-1-2 17:44 | 显示全部楼层
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