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[多平台] 坂口说:我做的游戏,起码十年以后才会有人跟风。

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发表于 2010-12-3 22:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
我发现你们的读帖能力又突破天际了~~
以后干脆只写标题算了,反正内文你们也不看的;标题写什么就信什么好了,反正你们也不会去找原文比照的

我说的就是这贴
http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-630483.html

“诚实的说,我个人认为目前业界有太注重HD画面的倾向,你必须把所有的精力放在维持画面素质上。”

画面越好,游戏性越低

这是要怎样的逻辑混乱才能从上面这句推出下面这句的啊
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发表于 2010-12-3 23:09 | 显示全部楼层
要是索匪的逻辑,绝对能推倒出这句
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发表于 2010-12-3 23:12 | 显示全部楼层
我觉得挺自然。。。
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发表于 2010-12-3 23:41 | 显示全部楼层

回 楼主(鬼丸) 的帖子

Sakaguchi claimed that working with the limited technology of the Wii has actually been a liberating experience
Sakaguchi also mentioned that working with HD visuals can actually end up detracting from the overall quality of the game.

主要是Kotaku这两句,本来他的目的就是为了黑一下FFXIII而已。

主要问题这种渣翻译了一次再更渣地翻译一次,编辑再脑补一下,喷子们再夸张一下,很快就能模拟宇宙了。
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发表于 2010-12-4 00:06 | 显示全部楼层
你的问A9版主
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发表于 2010-12-4 04:39 | 显示全部楼层
诚实的说,我个人认为目前业界有太注重HD画面的倾向,你必须把所有的精力放在维持画面素质上。

——给奥德赛找借口?

——任地狱平台的那几个游戏不用注重画面了 结果怎样呢?

总结:还是在给自己找借口
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发表于 2010-12-4 06:18 | 显示全部楼层
坂口某些做法确实比其他制作人早10年 比如现在才流行的找欧美民工帮代工的做法 坂口从20几年前就已经开始这么做了
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发表于 2010-12-4 09:06 | 显示全部楼层
哈哈,外包王
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发表于 2010-12-4 09:12 | 显示全部楼层
真有趣。

卡梅隆说自己的构思要等十年后技术成熟才能拍出来。

坂口却说自己的游戏要等十年后才会有人真正来跟风。
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发表于 2010-12-4 09:45 | 显示全部楼层
如果没有这种逻辑,世界上的新闻将少掉90%
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头像被屏蔽
     
发表于 2010-12-4 10:23 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2010-12-4 11:34 | 显示全部楼层
引用第8楼cyberalogo于2010-12-04 09:12发表的 :
真有趣。

卡梅隆说自己的构思要等十年后技术成熟才能拍出来。

坂口却说自己的游戏要等十年后才会有人真正来跟风。

钓到鱼了
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发表于 2010-12-4 11:45 | 显示全部楼层
引用第5楼无动于衷于2010-12-04 04:39发表的  :
诚实的说,我个人认为目前业界有太注重HD画面的倾向,你必须把所有的精力放在维持画面素质上。

——给奥德赛找借口?

——任地狱平台的那几个游戏不用注重画面了 结果怎样呢?
.......
希望你能说清楚些。
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发表于 2010-12-4 11:58 | 显示全部楼层
引用第10楼bando于2010-12-04 10:23发表的  :

果然出现了这样的人

果然出现了爱回阴阳怪气帖子的人。
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发表于 2010-12-4 12:35 | 显示全部楼层
画面越好,游戏性越低

这是要怎样的逻辑混乱才能从上面这句推出下面这句的啊

===============

那凭什么说ps3游戏性比wii差?似乎nds、wii的游戏性比ps3、psp好是世间公认的,你去搜索一下,大把这样的结论

http://club.pchome.net/thread_1_15_466117.html
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发表于 2010-12-4 12:40 | 显示全部楼层
lz评论下这段好不

===============

画面越来越好是不是可以说是单机游戏的另一种退步


先声明 只是探讨 请勿乱喷 不同意见可以互相探讨




首先说一下 本人玩的游戏不是很多所以如果说的不对望谅解 而且只是从我的角度从我玩过的游戏来举例

我最早玩的是三国英杰传 应该很多人都玩过 我从玩那个游戏到现在已经十多年了

前几天我还又下了一个 重新开始玩 三国英杰传贴吧虽然不是非常火爆但是也是不错的人气 大家都在探讨各种新的方法新的策略 例如用最低等级通关 用多少个满级的人数来通关之类的 那个游戏画面我不发表任何评论 但是那个游戏持续了十几年还是一样火 曹操传也一样

又例如火焰纹章之类的 很多很多以前的游戏 现在都是经久不衰

后来就慢慢出现了咱们大家都熟悉的仙剑 画面大家有目共睹 我也不发表评论 但是它的游戏性和剧情依旧吸引着很多人 很多排名依然把仙剑排在中国玩家心中的第一位

还有很多例子 就不再赘述了 说来说去都是一样的话了

但是反过来看看现在的单机游戏 画面越来越好 可是游戏性剧情什么的却越来越差 就象我前几天在宿舍玩地牢围攻2 我同学竟然说 这什么破玩意 垃圾 画面这么次 看看三国无双 看看失落的星球 那画面多爽啊 我当时很无语 想说很多又知道说啥

当时就觉得 画面越来越好 是不是单机的另一种退步? 象现在的新游戏 都是一放截图 大家都惊叫 画面好漂亮啊 好!·#·!%¥!¥· 但是游戏性以及耐玩性剧情等等等等游戏真正的内核反倒没人再去在意




有很多很多想说的话 又不知道从何说起 说到这把。。


http://tieba.baidu.com/f?kz=943344280
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发表于 2010-12-4 13:17 | 显示全部楼层
所以说日厂能力上不去嘛
给WII拖死了
各各都在找PS2时期的感觉 ...
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发表于 2010-12-4 14:52 | 显示全部楼层
给某个1000倍PS2的拖死了吧
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发表于 2010-12-7 14:49 | 显示全部楼层
不代表他的观点说,现在的游戏真的不怎么耐玩了,一个20个小时的游戏,你觉得画面品质真的可以震慑你15个小时以上吗?我觉得不太现实,支撑这20个小时的游戏的往往是15个小时的游戏玩法,3个多小时的小创意,两个多小时的CG
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发表于 2010-12-7 15:07 | 显示全部楼层
引用第13楼cyberalogo于2010-12-04 11:58发表的  :
果然出现了爱回阴阳怪气帖子的人。
他的回帖还真没有阴阳怪气,我看到你的回帖第一反应也是“出现了”这三个字
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发表于 2010-12-7 15:36 | 显示全部楼层
我看到那帖跟楼主一个想法……

不过,这可是S1游戏版啊!
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发表于 2010-12-7 23:16 | 显示全部楼层
这个世代现在是不是末期不好说,但是最近还真有多少人非要追着画面尼玛非要怎么怎么样吗?

草的维护一下有光环 致远星的水准就足够了。。。。倒是最牛b吹画面的是gt5吧?

游戏从来都是光影音体验,就算尼玛憨b玛尿还不是乐呵呵的搞得画面花花绿绿乐乐呵呵,怎么没见去弄个黑白的蹦蹦跳跳的给人玩呢?

蠢了巴基的还在做哑巴机战,ff14还是那种贴图贴图贴图。。gt5也跑不转了?更不上趟了推说玩家对画面要求高了?就算有了显卡危机,cod6  mw2 大家还不是玩得爽翻天?

玩不转了找毛的借口。。。sb小日本。。
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发表于 2010-12-7 23:37 | 显示全部楼层
引用第1楼昔日之影于2010-12-03 23:09发表的 :
要是索匪的逻辑,绝对能推倒出这句

你说反了吧。

这论调绝壁任豚啊。
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发表于 2010-12-8 03:07 | 显示全部楼层

回 12楼(83913536) 的帖子

在大言不惭的指摘业界风云之前 先看看自己做的游戏卖成了什么尿性

特指三红平台与任地狱平台
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发表于 2010-12-8 11:45 | 显示全部楼层
我只想知道这游戏能卖多少,凡是卖前就臭屁的最后基本都会悲剧。
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