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楼主: ttttyyt

[讨论] 我觉得,动画更接近电影这门艺术的本质

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发表于 2010-8-28 11:22 | 显示全部楼层
要我说扯不清的是你

难道你非得要夸大动画的强势吗

说实话动画并不强势

动画电影既然按你所说能比一般动画具有更多想象力

那么为什么我觉得除了EVA高达什么的机器人类型一般电影拍不出来(其实做CG的话可以但会耗资)

废萌片一般电影根本不可能去拍之外

有什么一般电影做不到的呢?

而且就算按你说的动画可以比一般更加具有想象力,那么为什么动画和一般会有可比性,而很多很具有想象力的动画电影大师却都是小角色呢?

在动画领域这个很不容易混的业界里能穿出自己的一番天地的怎么来讲都不是小角色吧
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发表于 2010-8-28 12:03 | 显示全部楼层
要我说扯不清的是你

难道你非得要夸大动画的强势吗

说实话动画并不强势

动画电影既然按你所说能比一般动画具有更多想象力

那么为什么我觉得除了EVA高达什么的机器人类型一般电影拍不出来(其实做CG的话可以但会耗资)

废萌片一般电影根本不可能去拍之外

有什么一般电影做不到的呢?

而且就算按你说的动画可以比一般更加具有想象力,那么为什么动画和一般会有可比性,而很多很具有想象力的动画电影大师却都是小角色呢?

在动画领域这个很不容易混的业界里能穿出自己的一番天地的怎么来讲都不是小角色吧
九十九尾 发表于 2010-8-28 11:22

不是动画强势而是动画有优势,拍一部电影,很多东西的技术局限性很大,周围环境,镜头的设置,器材,电脑CG的发展,受制的东西太多
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发表于 2010-8-28 12:08 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-28 12:51 | 显示全部楼层
贝奥武夫和阿凡达算动画还是非动画?
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发表于 2010-8-28 12:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 lllzzzyyy17 于 2010-8-28 14:22 编辑

“更广阔的想象力和更丰富的创造性”这是电影的本质?那本书上说的?求出处。

另外想象力是个人素质,和表现手法无关。而且当电影发展出CG技术后,原先只有画笔能表现出的非真实物理世界也能被电脑表现出来了,所以2D动画对电影的优势剩下两个:能以较低成本表现大场面,2D美。

而在人物塑造这一从文学作品到影视作品中均为最重要的任务上,真人影视先天就甩开动画一截:演员随随便便一个表情变化,动画想要达到同样的效果,需要花多大气力。宫崎骏曾经在路边观察好几天真实人物走路的状况,换了真人表演哪还有这方面的顾虑。
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发表于 2010-8-28 13:54 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-28 13:58 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-28 14:11 | 显示全部楼层
我觉得既然聊概念性的东西那么可不可以先抛开商业啊技术啊环境之类的现实性影响再来谈呢?


就像以前学物理时都是在无外界干扰的理想状况下再来认识其理论一样。
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发表于 2010-8-28 14:13 | 显示全部楼层
本质姑且不论,动画表现力强公认吧。
假设在同等条件下制作动画和电影,我不认为动画比不上传统电影
各有长处是真,制作出来的各种难处就必须通过有人去克服了。
当然一切都是空谈啊,只能期待以后各种技术发展吧。
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发表于 2010-8-28 23:56 | 显示全部楼层
“更广阔的想象力和更丰富的创造性”这是电影的本质?那本书上说的?求出处。

另外想象力是个人素质,和表现手法无关。而且当电影发展出CG技术后,原先只有画笔能表现出的非真实物理世界也能被电脑表现出来了,所以 ...
lllzzzyyy17 发表于 2010-8-28 12:55

CG不是万能的,Neo一个躲子弹的镜头都能搞那么麻烦,214砍荒耶宗莲就用不着那么麻烦,动画在画面镜头的方面的优势仍然会有,但是这种优势会逐渐缩小,但是电影是无法绝对超过的
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发表于 2010-8-29 00:13 | 显示全部楼层
就能进影院那部分作品来看,烂动画比烂电影少。。。
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发表于 2010-8-29 00:31 | 显示全部楼层
动画是可控的,这是动画相对于电影最大的优势。只要有钱,什么都做得出来。
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发表于 2010-8-29 01:09 | 显示全部楼层
瞎掰。请先分清楚动画电影和TV动画再说,这两个不是同一种东西,区分开了就没有废话提问了
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发表于 2010-8-29 02:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 特攻型美羽 于 2010-8-29 02:25 编辑

动画和电影的本质有很大区别好不好……

电影创作的本质是追求“还原人类的视听感受”。

而动画的本质是追求“动态影像的可能性”。

当然这两者在形式上有很大相似,所以有很大交集,也有很深的互相借鉴互相学习。而且你们接受的多为商业艺术,所以趋同性更强。像日本的剧场动画,其已经是高度商业化的了。因为没有对艺术载体的形式追求,所以也并没有很强的艺术区别。(少数艺术追求独特的,如汤浅政明的作品还是有很大区别的)
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发表于 2010-8-29 02:11 | 显示全部楼层
从制作那帮人的角度,动画的镜头跟电影镜头差别太大了。当时是有可以互相借鉴的地方,但是在叙述故事上用法,和实际效果还是差很多。自己扛DV稍微拍拍就有感觉。
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发表于 2010-8-29 02:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 特攻型美羽 于 2010-8-29 02:15 编辑
动画是可控的,这是动画相对于电影最大的优势。只要有钱,什么都做得出来。
3000 发表于 2010-8-29 00:31

动画如果以电影为参照系,那致命缺点就是,动画只是制作者对世界的认识的再反映,而电影的拍摄具有直接现实性。

无论经验再丰富的动画大师,也不过是趋近于真实,永远不可能等同现实。现实世界存在大量人们没有认识到、忽略到、无法把握的东西,电影拍摄或许能抓住这些创作者也没有意识到的东西,但动画基本不可能。

比如说,即便是职业演员也很难把握的复杂心理动态和细微表情。“少小离家老大回,乡音无改鬓毛衰。 儿童相见不相识,笑问客从何处来”动画能表现出游人百感交集却无语凝噎的神态吗?纪录片里的灾难现场,人们脸上惊恐、焦急、无助的表情,动画能完美再现吗?

随便拿个DV到所居住的城市里拍一段人们活动的夜景,就已经和最顶级的动画大师所绞尽脑汁构思、取材所表现的一样了。

动画如果电影艺术的本质为目标,那就是走错了方向。
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发表于 2010-8-29 09:22 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-29 11:13 | 显示全部楼层
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