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[讨论] 很多人都忽视了化物语在人设上的巨大优势

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发表于 2010-8-18 16:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2010-8-18 16:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 lllzzzyyy17 于 2010-8-18 16:58 编辑

“发型发色不一样就行了!”

人设做得越细致越不千人一面,动起来后就越难避免崩坏。静帧片尚且让你看出来这么多崩坏,同样的路子再搬到别的片子上,成本压力和对画师的考验可想而之。

gal是另一码事,静态人设也做不好确实该骂。
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发表于 2010-8-18 16:54 | 显示全部楼层
所以神知也能大红特红?
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发表于 2010-8-18 16:55 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-18 19:33 | 显示全部楼层
4# yujiacyl


书记的原话是“认出人物特点”,我觉得分不清谁是谁不太可能,但形象鲜明与否则是另外一回事了。嗯。
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发表于 2010-8-18 19:49 | 显示全部楼层
这是5PB出品?又做了啥妖孽出来
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发表于 2010-8-18 19:55 | 显示全部楼层

求列举比渡边更敬业的作画监督
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