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楼主: viperasi

[PC] SE的网页游戏--战国IXA

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发表于 2010-8-23 17:34 | 显示全部楼层
55000弓兵攻击力要多少弓兵?
Demi.Albertini 发表于 2010-8-23 17:05


弓兵攻击力10,将领弓B的话就是(55000-将攻)/10
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发表于 2010-8-23 17:41 | 显示全部楼层
我这两天2个服人口完全没涨..玩命囤弓兵来着...不知道在下回合战前来不来得及
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发表于 2010-8-23 17:43 | 显示全部楼层
为什么都在问弓兵?


顺便我才发现3服上杉某两个基友离得那么近啊
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发表于 2010-8-23 17:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 Demi.Albertini 于 2010-8-23 17:45 编辑

5000多弓兵啊…………平均一人1200多……

早知道就先研究精锐弓兵了……
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发表于 2010-8-23 17:46 | 显示全部楼层
弓兵多造点也不吃亏..防守时挺好用的..
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发表于 2010-8-23 18:19 | 显示全部楼层
想拼7星的1211吧...
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 楼主| 发表于 2010-8-23 20:33 | 显示全部楼层
2300只抽了5张上卡。。。有点悲剧

PS:请问如何把手上卡卖掉,能直接卖给NPC不
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发表于 2010-8-23 20:57 | 显示全部楼层
5000多弓兵啊…………平均一人1200多……

早知道就先研究精锐弓兵了……
Demi.Albertini 发表于 2010-8-23 17:43


55000的弓真能打掉7星么,感觉够呛
研究精锐工兵的钱够造2000弓兵了。。。
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发表于 2010-8-23 20:59 | 显示全部楼层
2300只抽了5张上卡。。。有点悲剧

PS:请问如何把手上卡卖掉,能直接卖给NPC不
viperasi 发表于 2010-8-23 20:33


部队画面卡片左下角,破弃,30块
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发表于 2010-8-23 21:12 | 显示全部楼层
55000的弓真能打掉7星么,感觉够呛
研究精锐工兵的钱够造2000弓兵了。。。
trb315 发表于 2010-8-23 20:57

可以的,1211的兵不是枪兵就是兵器,被弓兵克到死
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发表于 2010-8-23 22:51 | 显示全部楼层
・サーバーの増強
 ・有料コンテンツの追加(施設建設の「即完了」、「建設キュー追加」、武将の「即帰還」)

有料服务增强了..
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发表于 2010-8-24 01:00 | 显示全部楼层
・サーバーの増強
 ・有料コンテンツの追加(施設建設の「即完了」、「建設キュー追加」、武将の「即帰還」)

有料服务增强了..
revelation 发表于 2010-8-23 22:51

「即帰還」合战能用的话,将是骑兵偷阵的噩梦
不过我想说的是我得罪谁啊,我等了两天也没见解决,难道全世界就我一个人出了这样的BUG,还是有什么解决方法?

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发表于 2010-8-24 07:21 | 显示全部楼层
送信给客服吧
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发表于 2010-8-24 09:45 | 显示全部楼层
自拆建筑有什么好处吗?

就为了不给对方战功?

战功难道不是杀兵得到的?...他既然都没兵了还怕什么被对方抢战功啊?
星野 发表于 2010-8-21 15:19


不是说50一下人口没有战功么?没兵了为了不给你战功自然拆自己人口到50以下啊
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发表于 2010-8-24 10:00 | 显示全部楼层
维护了...今天应该可以开发攻城撸了
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发表于 2010-8-24 10:35 | 显示全部楼层
想问下这游戏的战斗差不多是怎么计算的?
难道说兵种的防御力和防御性技能在作为攻击方时毫无用处?反过来作为防御方时攻击力也一样?
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发表于 2010-8-24 10:38 | 显示全部楼层
我的精锐骑兵可以开发完成了……

双方的攻击力和防御力都要看啊,不然怎么计算双方损失
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发表于 2010-8-24 10:49 | 显示全部楼层
研究了精锐之后已经造好的普通的能升级么?
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发表于 2010-8-24 11:25 | 显示全部楼层
不能,精锐和普通是两种兵……
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发表于 2010-8-24 11:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 trb315 于 2010-8-24 12:04 编辑
我的精锐骑兵可以开发完成了……

双方的攻击力和防御力都要看啊,不然怎么计算双方损失
Demi.Albertini 发表于 2010-8-24 10:38


错了,进攻的时候只看攻击力,防守的时候只看防御力
同理,加攻的技能只在攻击时才有效果
人物的加点也应该极端化,攻击和防御型人才要分清,加一些攻加一些防再加点兵法就废掉了

更正一下,之前在2ch上看到这种说法比较流行,不过wiki上也说没有检证过具体不明
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发表于 2010-8-24 11:57 | 显示全部楼层
4044  宇喜多秀家 2010-08-22 03:04:05 戦国くじ【 火 】
4018  柴田勝家 2010-08-22 03:03:44 戦国くじ【 火 】
补上之前的火卡
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发表于 2010-8-24 12:06 | 显示全部楼层
抽卡概率是不是调整过了?最近有一半的概率抽到上。。。
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发表于 2010-8-24 12:09 | 显示全部楼层
看同盟里日本人讨论说随着带的兵开始多起来...除了剑士之外武将的攻防作用逐渐弱化..

今后可能要培养纯兵法型的..囧..
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发表于 2010-8-24 12:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 断空光牙剑 于 2010-8-24 12:59 编辑

兵多了人物攻击防御确实没什么大作用了
特别是一些攻城型的直接就全兵法好了
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发表于 2010-8-24 13:25 | 显示全部楼层
・サーバーの増強
 ・有料コンテンツの追加(施設建設の「即完了」、「建設キュー追加」、武将の「即帰還」)

有料服务增强了..
revelation 发表于 2010-8-23 22:51

付费玩家瞬间无敌了…
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发表于 2010-8-24 13:26 | 显示全部楼层
等LV20转过以后再考虑兵法的问题吧
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发表于 2010-8-24 13:27 | 显示全部楼层
维护了...今天应该可以开发攻城撸了
ヒイロ 发表于 2010-8-24 10:00

你在啊,写信给你怎么不回?难道没收到?
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发表于 2010-8-24 17:02 | 显示全部楼层
根据网上不知真假的技能发动公式
1人队伍,发动率=基础发动率+兵法值/100
4人队伍,发动率=队伍中兵法最高的人兵法/100+其余3人兵法之和/6/100

假设一个人兵法成长2,20级全加兵法,增加160点兵法值
在4人队伍中对兵法发动贡献率为160/600,即千分之2.6
同样,一个攻防成长15的人升到20级全加攻或防相当于多了80个高级小兵
实在不给力啊
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发表于 2010-8-24 23:20 | 显示全部楼层
根据网上不知真假的技能发动公式
1人队伍,发动率=基础发动率+兵法值/100
4人队伍,发动率=队伍中兵法最高的人兵法/100+其余3人兵法之和/6/100

假设一个人兵法成长2,20级全加兵法,增加160点兵法值
在4人队伍中对 ...
trb315 发表于 2010-8-24 17:02


你武将转五次其实相当于100级,在这个基础上你再算算。
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发表于 2010-8-24 23:39 | 显示全部楼层
7星开拓完成....挂了2000多弓....
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发表于 2010-8-25 00:03 | 显示全部楼层
这密境探索报告,因为杂兵的一句禁句结果是9经验 掉60血
「拙者、この探索から戻ったら、婚礼の儀を行おうと思っております。」
兵士の一人が呟いた途端、豪雨が発生。
川沿いを探索していた部隊は濁流に飲み込まれてしまった。
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发表于 2010-8-25 00:30 | 显示全部楼层
兵器全体の特性として弓兵に弱く大きな被害を出してしまいます

求详细,铁炮队其实不适合拿来攻击?
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发表于 2010-8-25 00:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 trb315 于 2010-8-25 01:01 编辑
你武将转五次其实相当于100级,在这个基础上你再算算。
みそら 发表于 2010-8-24 23:20


无非就是在之前的结果上乘5,不过五转所需的经验值可是个天文数字,目前还看不到头

兵器全体の特性として弓兵に弱く大きな被害を出してしまいます

求详细,铁炮队其实不适合拿来攻击?
みそら 发表于 2010-8-25 00:30


看铁炮的数值就知道他更适合防守,不过现在看来铁炮的性价比极低
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发表于 2010-8-25 01:05 | 显示全部楼层
这算悲剧么

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发表于 2010-8-25 01:12 | 显示全部楼层
有个特已经不错了
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发表于 2010-8-25 10:40 | 显示全部楼层
我抽了90张也就一张特
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发表于 2010-8-25 11:04 | 显示全部楼层
倒现在也只有一张特的人路过,不过马场信房的骑兵A统率还是很有爱的,就是牌面的图案奔放了点……
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发表于 2010-8-25 11:49 | 显示全部楼层
一张特也没有……我很悲催
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发表于 2010-8-25 13:42 | 显示全部楼层
一张特也没有……已经放弃抽牌准备存钱去买了……
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发表于 2010-8-25 13:43 | 显示全部楼层
话说二F岛津和毛利打……还是防守方……
有人有防守的经验吗……防守方拿大战功是不是要去打攻击方的出城?
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