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[原创] 第二次超级霹雳Q娃科普帖α 30楼更新历代游戏下载!

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发表于 2010-8-4 22:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 necoconeco 于 2010-8-6 13:27 编辑

近期霹雳Q娃科普工作初见成效,于是乘胜追击,发布科普文一篇。

本文的完成时间是1年前,并刊登于某杂志上。
所以这次虽然有删改,但很多地方可能会有lag,或者与最新情况不相符的地方,请不要介意……

正文如下:

Precure简史

  这是一个少女们徒手对抗异世界而来的侵略者的故事。10数名性格各异萌点不同的少女们集结在一起,携手对抗因吸收了暗之力量而巨大化的boss。尽管她们各自施展出了力量型的压制战、华丽的空中作战、多人配合作战等战术,但仍然不是敌方boss的对手。少女们是不会放弃的,只要有需要守护的人存在,有明天与希望存在。在奇迹的光芒照耀下,少女战士们满状态复活了。热血并激昂的背景音乐响起,配合着主题曲,少女们发动了地球规模的合体必杀技。然而硬食下必杀技的boss并没有被消灭,而是变身成了最终形态……
  上面这一段描写既不是摘自魔炮●女,也不是摘自舞Hi●e。喜欢看银魂、绝望老师等恶搞类捏他类动画的朋友们也许曾经看到过这样一幕,几个身穿可爱蕾丝边裙子,而裙子下面却是运动短裤的几名少女使用肉搏战华丽地击退敌人。没错,这并不是一部卖萌装13的深夜动画。正相反,今天要向大家介绍的是一部在周日早上的好孩子时间段播出的幼女向动画——Precure。
Precure在国内根据字幕组或制造单位的不同分别译作“光之美少女”或“美丽祭师”等,但为了客观准确等原则,我会尽量使用Precure这个名字(其他相关单词也尽量引用原文或英文来代替)。
  作为一名全面发展的动漫爱好者,我们有必要接触到包括幼女动画在内的各种类型的动画作品。但恐怕有些朋友一听到幼女动画就已经萎了一半了吧,也可能有人会说“我喜欢热血的少年动画,这种婆婆妈妈的东西看不下去”吧。那么我要告诉你,其实Precure系列是一部在动作场面上不输给很多少年动画的片子。Precure是唯一一个不依靠道具,只进行徒手格斗的魔法少女动画;Precure 是唯一一个每部的最终回都能打出宇宙规模的魔法少女动画;Precure还是一部不依靠男性角色,只由女孩子们用武力和说教来解决问题的魔法少女动画(注:仅限少女向动画。宅向动画不在此列)。就是这么一部动画片,每年都能维持约100亿日元的玩具销售额以及6%前后的收视率,而半年前上映的剧场版更是以不多的放映场数赢得了Precure剧场版历史上的最高票房——10亿日元(出典:东映2009年决算报告)(注:由于是去年的文章,所以这里指的是去年的DX1)。其DVD的销售额也以首周1万张的成绩超过了一干卖萌动画(当然,其中有笔者一份)。
  不过Precure这部片子只靠幼女的支持是无法取得现在的成就的。换句话说,只有幼女支持的片子不能说是一部成功的片子。Precure系列的片子里面,还有太多的吸引宅的要素,这也源于当初的定位——女性观众:4岁~10岁;男性观众:19岁~30岁。

这个系列既有萌点也有燃点,但和其他卖萌热血片不同的是,这些萌点燃点需要各位大观众们自己去发掘。正因为这个特点决定了只有高水准的宅才能欣赏得了这部片子,同时也决定了幼女动画宅被其他类型的宅所排挤的悲剧……
  那么让我们从Precure这部片子的诞生开始,回顾一下这部作为历史上连续放映时间最长的幼女动画吧。

1.        Precure系列诞生的背景

在介绍这个系列之前,就不得不谈一下它的前身,以及周日早8点半这个时间带的历史。
一下将会涉及一些业界的历史,可能会比较枯燥,不过还是希望大家能有耐心地看完吧。朝日电视台(ABC)早8点半对于日本的好孩子们来说,是一段快乐的时光。因为早在1984年开始,朝日就在这个时间播放动画片了。不过最早的动画片不是幼女向动画,而是普通的幼儿向动画——《尖帽子memole》。在那之后也有《魔法塔路托君》和大家熟悉的《GS美神》等少年向的动画上映。但是《GS美神》的收视率虽然还算说得过去,但惨淡的商业效果让朝日放弃了在这个时间放映少年向,改为播出少女向动画。知名的《近所物语》、《花样少年》便是这一时期的产物。
也许是受《美少女战士Sailormoon》的版权问题(虽然收视率和玩具的销售情况都空前地好,但由于版权归武内阿姨,所以东映并没有得到多少好处)影响,东映放弃了改编作品的拍摄,开始着手原创作品。由此而诞生的就是著名的魔法少女动画——《小魔女Doremi》了。这个连续推出4部系列作以及两部剧场版并带动了巨大玩具市场的作品让东映和朝日尝到了甜头,也为今后Precure的诞生奠定了条件并培养了制作人才。
尝到甜头的东映想要创造下一个神话,不料却栽在了《小魔女》之后的作品——《明天的娜嘉》上面。这是一部从2003年开始,仅播出了一年就草草结束的幼女向动画。但其失败的原因并不是因为作品的质量太差,而是正相反——因为太有内涵幼女们看不懂……同时,从前作的魔法少女直接跳到19世纪的欧洲,没有魔法要素和华丽的变身,这个落差让幼女们无法接受。再加上幼女难以理解的差别社会等深奥的故事,以及剧中反复出现的歌舞等表现手法,使得这个作品的收视率一落千丈,成为了当时早8点半档的最低收视率(6.8%,不过在现在也可以算是个非常好的数字了),而玩具更是在仓库里堆积成山。听说制片人的关弘美一直向往着能够制造一部类似于名作剧场的片子,而讽刺的是实现了她这个愿望的《明天的娜嘉》却正是因为这个原因而失败。受此牵连,原制作人马纷纷下台,而原本计划好了第二期的《娜嘉》也仅一年就被腰斩了。不过值得一提的是,娜嘉这一角色正是现在当红声优小清水亚美的出道作。
《娜嘉》的牺牲不会白费,正是由于她的让路才让我们有幸能够看到Precure系列的诞生。尽管在《娜嘉》在日本的一些论坛上作为捏他被人取乐(比如提到Precure销量又创新高时,就会有人贴出娜嘉的颜文字喊道“可恶!”“不要太得意!”),但东映已经清楚地认识到——要想讨幼女们欢心,必须要做出既要贴近生活,反映女孩子们真实心理活动,又要有华丽的变身和魔法等特效的片子。而这正是Precure所具备的两个基本特征。

2.        Max Heart飒爽登场!两个人是Precure!

前面说过,东映决定制作一部全新风格的幼女向动画。为此,东映将这一时间段的主要工作人员全部换掉,并启用了之前并没有什么名气的记者出身的制片人——鹫尾天。此举可以说是一个正确的选择,鹫尾P在当时虽然没有什么名气和经验,但作为《ONE PIECE》、《筋肉人》等少年格斗动画的制片人,他大胆地采用了《龙珠》和同样以少女格斗为内容的《AIR MASTER》的导演和动作设计人员,作出了一部少年热血风格的幼女向动画,出色地完成了“全新风格魔法少女动画”这个任务。
初代的Precure故事很简单——体育万能、富于正义感但是讨厌学习的美墨渚(なぎさ)和成绩优秀但有些天然呆的雪城穗乃香(ほのか)是贝罗奈中学二年级的学生。某一天她们两个人遇到了神奇的生物Mepple和Mipple。原来,邪恶的邪恶王(很直接的名字……这个系列里,敌人的命名都很有sense)袭击了光之园,并企图向人类的世界进军。从光之园逃到这里的两个神奇生物给了渚和穗乃香变身的能力,性格正相反的两个人变身成Precure和邪恶王战斗。
在续作MaxHeart(简称MH)里,两位女主角升上了三年级,并开始了平凡的学生生活。光之园的精灵们完成了使命陷入了沉睡,光之女王因为在上次的战斗中受创而分裂成几个部分消失在人类世界里。正在这时,邪恶的力量为了复活邪恶王而再次开始了活动,两位女主角再次变身成Precure,并以强化后的形态与敌人对抗。女王的生命在人类世界中以九条光为名转生,为了彻底将女王复活,九条光也获得变身成Shiny Luminous的能力,并和渚、穗乃香一起开始了一边收集女王的意志一边作为两个人的后辈转入贝罗奈中学的新生活。
笔者还是不怎么擅长做剧情简介的,所以上面这些大部分是引用了官方的介绍。也许大家看了介绍之后会说:这和一般的幼女动画的情节没什么区别啊。那么让我们看一下当时鹫尾P是怎么评价这部片子吧。
『以女孩子作为主角的热血英雄动画《两个人是Precure》终于开播了。请注意,是英雄(hero)动画,而不是女英雄(heroin)哦。这一点很重要。因为比起至今为止的魔法美少女战斗类动画,有一个决定性的区别。就是女主角们在战斗时不使用一切武器。怎么样,这很稀罕吧。魔杖啊不可思议的道具啊,一律不需要,只靠自己的手自己的脚向对方发起实打实的攻击。这才是动作片的王道!
  当然了,主人公是两名普通的女孩子,所以我们同时还能看到充满了爱情、友情、泪水和欢笑的校园生活。像这样日常的生活被描写得越细致,越是能突出变身之后的非日常性。不仅如此,这部片子里还充满了女孩子们喜欢的可爱元素。从异次元而来的奇异生物Mepple和Mipple,它们两个虽然又任性又罗嗦,但在女孩子们看来果然还是可爱的吧。
普通的日常生活突然间被不明不白地敌人袭击,如果是你自己的话会怎么办呢?Precure就是这样一部神奇并有反差的动作片,请大家期待吧。』

如此独特的一部作品,会获得成功也是理所应当的。在《precure》推出1年之后,BANDAI所代理的玩具的销售额远远超出当初所预计的50亿円,达到了100亿円以上。到了第二季更是突破120亿円。主力商品的主角变身道具,更是卖出了60万个以上。一时间所有玩具店脱销,占据了当年玩具销售量的第一位。收视率也从《娜佳》的阴影里走出,达到了7.3%的和第二年的7.9%的记录。其中,幼女之间的视听率达到60%以上,连续两年成为幼女心中动画排名第三位,幼龄男女观众排名第一位。当时甚至可以说“幼女间没有不知道precure的”。顺便一提,该片在20~34岁男性观众间的排名是第8位,女性观众间是第3位,可见这部片子还成功地吸引到了大观众。同时,此片还远销德国、意大利、韩国、台湾、香港、泰国、西班牙、美国等地,在当地也受到极大的赞誉。此外,由于女主角渚所属网曲棍球部的关系,本片在播出后还一时间带动了网曲棍球的热潮……
前面也说过,这部片子还成功地吸引到了大观众。那么吸引大观众的理由又是什么呢。

3.        “不可能吧!”Precure的魅力

这部片子的主要对象仍然是幼儿园到小学低年级的幼女,这点并没有变。但是,早在策划阶段东映就有着另一个目的——吸引购买力相对较高的“大朋友”来看这部作品。为此,东映一改以往同类型动画的战斗风格,将使用魔杖等道具、原地发波或放魔法的战斗方式变成了以徒手格斗战为主、只有必杀技时才使用魔法(严格的说是类似龟波气功的格斗系beeeeeeeeeeeam)的形式,制作出了热血程度不输给少年格斗动画的战斗场面。这一点前面也已经说过了。
那么深层分析一下Precure系列的成功,我们又会看到什么呢?
前面我们分析了战斗,那么再让我们看看变身系动画除了战斗之外的另一个部分——日常部分吧。该片以普通城市的中学生的日常生活为切入点,刻画了性格完全相反的两个主人公之间的友情(根据观众的不同,也有将友情看成百合的情况,我想也有不少人就是专门冲着百合来看的吧)。主人公们的台词也使用当前中学生的流行词汇,使得观众更有亲近感。在剧本的构成上,每一集的中心几乎都是围绕着主人公渚作为女中学生所抱有的烦恼来描写,而这些烦恼正是少女在成长阶段中经常遇到的,这使得观众在看这部片子的时候更容易产生共鸣。小观众们在看着主人公解决身边的矛盾的同时,完成了对自身问题的解决;而大观众们也可以借助本片对少女们的现实世界的描写,满足自己对少女世界的好奇心(我们可不是变态哦,就算是变态那也是名为变态的绅士!)。
恋爱要素可以说是此类型动画不可缺少的一部分,但该要素在《precure》剧中的处理也很巧妙。同是东映的美少女变身动画的《美少女战士》系列中,女主角恋爱的对象几乎仅在战斗时作为王子一样的形象登场,屡次救助了女主角一行人。这个模式也几乎成了同类型动画的典范。而在《precure》中却将恋爱要素淡化,让恋爱要素只存在于日常部分中,作为女中学生日常生活的一部分出现,成为了主人公日常烦恼之一。男主角也只是普通的男子部的前辈(稍微帅一点,人品稍微好一点而已……可恶!),与故事的主线没有任何联系。但是平凡的日常并没有造成作品的低俗。《precure》也拥有着不输于《娜佳》的剧情深度和哲理,但和《娜佳》相比较,《precure》同时结合了内涵和日常生活,更容易被幼女所接受。
   至于角色的设定,则更是一反幼女动画“粉红桃黄”的传统,采用了黑色和白色作为女主角的印象色。并将主人公设定为除了运动万能以外没有其他特长,性格方面则稍显粗暴(其实也有很少女的一面),喜欢网曲棍球的普通女生。这很明显是为了让处于同一年龄阶段的观众可以找到共鸣。至于另一位女主人公穗乃香的设定则不仅是在服务“大朋友”们,更是幼女们“梦”的体现。穗乃香容姿端庄,且是豪门出身的孃样。喜欢科学但不擅长人际交往。但同时,拥有强韧的精神和天然呆的可怜(可爱的意味)性格。这不仅仅是宅男们终身追求的精神目标,更是幼女们所向往的。可以说,这部作品给了幼女们两个自我,一个真实的自我,一个理想的自我。同时,与EVA中的两位女主角一样,Precure也成功地将女性分为两类,并用渚和穗乃香高度概括了这一年龄段的真实的女性形象(她们两个也是14岁)。另外,值得一提的是敌方BOSS的设定。纵观precure整个系列,可以发现敌方BOSS其实是个很可爱的存在。作为异世界的住人,毁灭我们居住的这个世界是他们的目的。但是,他们在执行这个任务的同时也会做一些具有“人性”的举动。敌人也有自己的性格,也有喜怒哀乐,既不缺乏搞笑角色,也不缺乏悲情角色。更重要的是主角和敌方BOSS之间的感情纠葛,造就了很多神回。
Precure的历史也并非一帆风顺。在这个系列连续放映了两年之后,东映意识到再好的系列持续两年以上也会让观众审美疲劳,正是主角更替的时候了。这个决定既成就了Precure神话的延续,又令这个系列一时陷入低谷。

4.        是黑历史还是被埋没的神作?两个人是Precure Splash☆Star

Precure系列能否成为继《小魔女》之后的另一部人气系列,就全看这第三部作品了。
Splash☆Star(简称SS)的故事设定本身比MH要简单,讲的是海原市立夕凪中学的两个二年级学生——日向咲和美翔舞两个人,为了保护绿之里(也就是现实世界)而借助花之精灵和鸟之精灵的力量,变身成传说中的战士——Precure 和企图用毁灭之力征服世界的恶代官战斗的故事。
   两名女主角的设定完全借鉴前作,仍然是体育系加文学系的模式。但不同的是,两者的性格并不像前作那样极端,也没有前作中的主角那样表现完美。例如,前作中的渚在网曲棍球比赛中每场都能在最后的时刻挽回局面取得胜利,而穗乃香更是有着蕴蓄女王的完美印象。而与之相对应的,咲在垒球决赛的时候输掉了比赛,而舞则是除了头脑明晰以外,学习方面也并不算很突出,反而天然呆的程度被加深了。这种描写使得两个人更加贴近观众,让人有真实的感觉。而这两位女主角之间的感情描写也超越了一般的友情,不得不让人们联想到百合之情(不过笔者不是百合控)。
   SS。这作中的海原市,实际上是以神奈川县的镰仓市的七里浜海岸周边为原型设定的。镰仓市是一个自然景观丰富沿海城市,特别是以湘南海岸最为著名(其实还是大佛最有名,不过那不是自然景观)。而片中多次登场的路面电车正是为镰仓市民所熟悉的江之电(江之岛电铁)。

(江之电实景 看过SS片头的人应该不会对这个景色陌生吧)
显然,这作选择了这样一个拥有丰富自然的郊外小城市(说难听点就是农村)作为背景,正是为了和前作的城市氛围相区分。
在此,不能不提的就是本作的战斗。本作中引入了精灵之力的概念,使得战斗时的表现更加丰富。Precure们利用精灵力可以实现飞行、防御壁的展开、能量弹的发射、以及攻击时的辅助加成和倒地时的受身等便利机能。同时精灵力还成为了Precure们能量的源泉,左右战斗力的重要存在。由此而拓展出前所未有的丰富连携攻击,使得后面几集战斗部分的观赏程度甚至超越了《龙珠》。
   但是这样一部作品并没有得到幼女的认同,成为了一部分人心中的Precure系列的黑历史……其中因素有很多,但大致可以总结为一下几个方面。
首先,角色形象的设定上,这作可以说是完全不讨好。两名主角的形象上完全借鉴了前作,缺乏明显的亮点。变身之后的形象更是让大多数观众无法接受(当年甚至有人将变身前的主角二人比喻成浣熊和狐狸,变身后的二人比喻成菠萝和茄子……不过确实很像)。
   在战斗方面,后期的战斗确实可以在整个系列中排到前列,但初期的战斗其实可以说很失败。这当然不是因为制作人员偷懒,而是因为有部分家长提出意见,说MH的战斗过于激烈不适合在星期日早上播出。于是制作组只得将战斗部分淡化,并配合光影效果强调了“防守”的概念。观众们在看过了MH后期的神战斗之后再看SS的初期战斗,自然无法接受这个落差。在节目刚开始上映的时候,收视率虽然保持在MH相近的水平,但到了中盘连连下滑,到了后期,跌到了前代的三分之一左右,同时刷新了娜佳创下的最低收视率……
此外,作品内容过于内涵,不易于幼女理解(但还不至于到娜佳的程度)、和其他幼女动画,比如说双子星公主、闪亮革命(やらないか?)等撞车也是此作不景气的原因。虽然本作同时制作了剧场版和漫画版,但前者的不足票房3亿円,是前作的一半;后者虽然发行了单行本的第一卷,但那之后就杳无音信,第二卷发售的几乎成为了不可能。
就是这样一部作品,在一些人眼中是黑历史,而另一些真正有爱的人将之奉为幻之神作。不管怎么说,SS本身是一部充满了爱与对生命的赞颂的作品,值得所有热爱Precure的人士收看的。

5.        华丽地展翅!Yes!Precure5&5GoGo

SS的失败使东映认识到淳朴路线是行不通的,受幼女欢迎的是华丽路线。同时,如果采用“两个人是……”这种模式的话,就不可避免地被拿来和之前的作品相比较。原本计划两年连续放映的SS被腰斩,如果这次再不成功的话Precure这个系列也只好从观众们的视野里消失。
抱着不成功则下台的决心,Precure全体制作组成员将这次的作品大换血,以5人战队的形式推出了新作——Yes!Precure5(简称5)。作为战队风格的作品,5舍弃了很多至今的作品中的常识,并融入了新的要素。比如说5位女主角每个人都可以单独变身,并有单独的必杀技。同时,街道的设定也脱离了现实中的日本,采用了具有欧洲风格的建筑作为本作的背景。另外,本作虽然也有从异世界来的不可思议的小生物,但不同的是他们可以变身成人类形态,而且还是两位帅哥。这一举措可以说是赢得了不少腐女的欢欣,以至于现在播出的《绝望老师》也多次使用这个捏他。在制作上,从本作开始采用了16:9的高清画质进行制作。这一切都是为了“华丽”这个目标奠定了基础。
5的故事是这样的。梦原希是某学园的中学二年级学生,某一天她在学校的图书馆里发现了可是实现愿望的神奇道具——Dream collette,并和来自异世界的王子Coco相遇。而邪恶组织Nightmare也同时盯上了这个道具。为了保护Dream collette,重建Coco的祖国,希集结了其他4名战士,与Nightmare展开了战斗。
在5的续作Yes!Precure5 GoGo(简称5GoGo)里,加入了新人物——身份不明的谜之少年Syrup。这一朴璐美大姐配音的傲娇正太再次诱发了腐女们的创作欲……当然这次也没有亏待宅男,前作中烦人的生物Milk也摇身一变,变成了新的战士——MilkyRose。而Precure的5个人也得到了新的力量,为了拯救在蔷薇花园里沉睡着的芙罗拉女士,毅然和邪恶组织Eternal作战。
在这部作品里,创作了5位性格各异的主人公。虽然是Precure史上最呆的女主角,但却满怀梦想与凝聚力的梦原希(のぞみ)、既体育系的热情奔放又有细致的一面的夏木玲(りん)、活力四溅的偶像型萝莉春日野丽(うらら)、梦想成为小说家的文静少女秋元小町(こまち)、兼任学生会长的出身豪门的大小姐水无月可怜(かれん)。这5个人虽然性格各异,但每个人都是充满了梦想并为之努力的少女,而“梦想”正是5系列的主题。
5系列以华丽的路线取得了商业上的成功。但由于其脱离了前几作的写实风格,并将女主角们的性格符号化,所以也受到一部分人的非难。但幼女才是这个系列的主要观众群,一部作品的成功与否她们才是最有发言权的。尽管5GoGo后期持续着低收视率,但其成功的商业宣传挽救了这个品牌。2007年和2008年的总销售额都超过了105亿,其玩具则更是常年位居销售榜的前几名。此外,借助豪华的声优,5系列开始了前作所没有的多媒体发展。片中的两位帅哥角色所主持的网络广播剧更是掀起了一阵热潮,而5系列推出的CD数量也是历代最多的。也正是从这一作开始,更多的新观众加入了Precure观众的队伍之中。
但这一切都不能解决创作力枯竭、故事进入单一化模式化的严重问题。不知是东映的决策还是鹫尾P的决定,Precure系列从第6作开始将会大幅更换包括制片人在内的大量制作人员。

6.        寻找真正的幸福 Fresh Precure!

制片人的更换意味着这部片子整体风格的全面改变,其影响不亚于假面骑士系列由昭和期过渡到平成期。在看了FreshPrecure!(简称Fresh)的人设之后,所有人更是充满悲观。因为新作的人设不仅摒弃了初代至今的所有传统,其过于成熟的风格更是让老Fans无法接受(绝不是因为老Fans都是萝莉控哦)。
但是,本来谁也不抱希望的Fresh组,居然以其强劲的实力为我们展现出一个真正意义上新鲜的Precure作品。首先,将主要人物从前作的6人压缩到3人(中期开始追加一人),这既保证了多元化角色带来的经济效益,也可以平均照顾到每个角色的戏份。另外,这次在剧本构成上,大幅强化了日常部分的时间。前作里屡次被恶评的5+1人变身加必杀就占了半集时间的现象不再出现。最后,片中融入了大量的搞笑要素,使得可看性大幅增加。这些改进着实给了当初不抱以希望(包括笔者在内……)的观众们一个惊喜。
Fresh的剧情较其他几作稍为复杂。在无数平行世界中的某个世界里,有个叫Labyrinth(迷宫)的独裁国家,那里是一个一切都被管理起来的没有梦想没有欢乐的地方。总统Mobius(梅比乌斯)企图占领所有平行世界,为了这个目的他需要找到无限记忆体——infinity。
为了阻止他的野心,妖精王国的长老将还是婴儿的妖精Chiffon托付给了说着关西话的鼬鼠型妖精Tarte。他们一起来到人类的世界,寻找传说中的战士Precure的帮助。于此同时,隶属于Labyrinth的敌方三干部也来到了人类的世界。
在制作Fresh系列的时候,新的制片人梅泽先生亲自调查了当今的女孩子们喜好,并将舞蹈、时尚、恋爱等要素结合,配合以诸如“第四位Precure到底是谁”“infinity究竟是什么”等解密要素,建立起了“真正的幸福究竟是什么”这一简单又深刻的主题。此次的年龄层设定也由原先的学龄前儿童提升到了小学生,并将制作成一部即便是大人看了也会叫好的片子而努力着。
此次的敌方boss们和以往不同,不再是怪物之类的生物,而是生活在其他世界但和我们一样的人类。他们虽然是象征着邪恶的一方,但对敌方角色内心的发掘也将会达到历代所不能及的深度。而既然对方的国民和我们一样都是人类,那么也就一样有获得幸福的权利。围绕着这一主题,故事今后将会怎么发展这将很值得我们期待。
最值得一提的是剧中的舞蹈要素。女主角们平时跟随舞蹈教练,并以出场舞蹈比赛为目标而努力。但这不仅局限于故事中,在片子的结尾处我们也有机会以3DCG的形式欣赏到她们的舞蹈。负责动作设计的是曾经在美国百老汇学习过舞蹈,并同时担任本作中配角声优的知名艺人——前田健。配以最新的动作捕捉技术,ED舞的流程度也得到保证。难怪很多人看到这个舞蹈的时候,都会惊呼“这不是偶像大师吗”。所以即便是不看这部片子,这个ED舞也是值得各位一看的。

7.        这就是永远不灭的Precure

Precure的活跃当然不仅仅局限于TV动画上,就像前面也提到过的一样,在剧场版、漫画和广播剧领域也取得了巨大的成就。尤其是今年3月份上映的5周年纪念剧场版《Precure全明星大集合》更是创下了历史上的新纪录。其豪华的声优阵容和华丽并热血的战斗场面更是深深地抓住了很多以前没看过幼女动画的观众们的心。

漫画版则是由漫画家上北双子老师执笔,连载于少女漫画杂志《好朋友(なかよし)》上。双子老师所独有的作为女性作者的细腻的笔触以及少年漫画一般大胆的动作设计,使得漫画版成为了该杂志上十分抢眼的一作。遗憾的是,由于出版方的原因这个系列的漫画在SS之后就没有推出单行本了。这使得很多大朋友们或望书兴叹或厚着脸皮购买。而上个月发售的,收录了Fresh系列漫画1~6回的庆祝Cure Passion诞生特别版更是在发售之后没几天就全国断货了(笔者很幸运地买到了一本,因为我而没能买到的幼女们,对不起了……)。
Precure这个系列在今年Bandai所作的最喜爱动画的调查中,位居女性观众所选出的第一位,其收视率也稳定在6%左右。玩具销售情况则仍然保持着当初的势头,稳占销售榜的前几名。举推算,今年的玩具销售有可能达到MH时的盛况,达到120亿日元。这样一部持续了6年之后得到了新鲜血液的作品,我们有理由相信——Precure系列还能再战10年。

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 楼主| 发表于 2010-8-4 22:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 necoconeco 于 2010-8-6 13:25 编辑

等着谁来补充Fresh的高潮——Passion诞生篇和今年的抓心。

另外,虽然看了上面的文章就会明白,不过还是再次强调一下。

Precure系列除了初代和MH、5和5GOGO以外,都是单独的作品,作品之间没有任何联系,也没有剧情上的互动。
所以各位可以放心地从任何一部作品开始观看本系列。不用担心中途加入而搞不清楚状况的情况发生。


19楼 24楼 更新mad!

30楼更新游戏下载!!
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发表于 2010-8-4 23:10 | 显示全部楼层
mark
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发表于 2010-8-4 23:18 | 显示全部楼层
等着谁来补充Fresh的高潮——Passion诞生篇和今年的抓心。
necoconeco 发表于 2010-8-4 22:52


捨你其誰
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发表于 2010-8-4 23:24 | 显示全部楼层
写着写着就坑了的半成品。。发过来献丑了

事先说明是很必要的,先请各位不要误会,我没有推荐任何魔女动画的意思,魔女动画并不适合所有人。
一般说来,喜欢光之美少女的,不是幼女就死宅。而在种类众多的死宅中,能从真正纯正的幼女动画中获得乐趣的,又仅仅只有用不同的眼光看不同的东西这类,单纯的LOLI控或CV控是很难看得下去光之美少女系列动画,毕竟光之美少女对应的主要市场是幼女而不是LOLI控。
作为东映的幼女向钞票制造机,为了让大家形象的理解光之美少女到底有多赚钱,就让我们先来看个不早不晚的数据对比吧。
Toy Hobby 事业部2007年度 実绩(単位:亿円)
  1、机动戦士ガンダム (GUNDAM / 机动战士高达) 188亿円 <-Sunrise
  2、仮面ライダー (Masked Rider / 假面骑士) 115亿円 <-东映
  3、プリキュアシリーズ (Pretty Cure / 光之美少女) 105亿円 <-东映
  4、アンパンマン (Anpanman / 面包超人) 93亿円 <-东京ムービー
  5、スーパー戦队 (Super Sentai / 超级战队) 77亿円 <-东映
  6、ウルトラマン (Ultraman / 奥特曼) 57亿円 <-圆谷
  7、ドラゴンボール (Dragon Ball / 七龙珠) 55亿円 <-东映
  8、ポケモン (Pocket monster / 口袋妖怪) 45亿円 <-OLM
  9、シナモロール (Cinnamoroll / 大耳狗) 27亿円 <-Madhouse
  10、エヴァンゲリオン (EVA / 新世纪福音战士) 19亿円 <-GAINAX
  11、たまごっち (宠物蛋) 18亿円 <-OLM
在MAX HEART巅峰的时候,光之美少女甚至能年收超过120亿,08年之后的光美收入也同时呈现逐年上升的趋势,相信今年的光之美少女Heart Catch能创造新的高度。
中国武侠小说有句话叫做“天下武功出少林”,相信大家不会陌生吧。而当把这句话放在日本动画界的话,那就该叫做“天下演出出东映”。列出一个表来,你会看到那长长的列表里不乏曾经威震业界或者现在依然在威震业界的名字,不过因为这里主题并不是这个,略过不述,有兴趣的各位不妨自己查查。
如果你去问一个演出家,最难做的类型是什么?恐怕十个有九个会这样回答你,最难做的是“子供向”。 在制作低龄层向的作品时,几十年的文化差异,制作者与观众之间沒有重叠的生活时光,如何制造出令观众喜欢和有共鸣的作品,无论对谁都是件头痛的事情。
在子供向一手擎天的东映,多年来长盛不衰的法宝,是如何动画“本身”充满乐趣。
不能有太曲折情节,也不能有太复杂的人际关系,不能有太复杂的台词,当然也不能太灰暗,做子供向动画就代表着挂着沉重的脚镣跳舞,能够做文章的地方最重要的地方只有两点,一点是音乐,另一点就是演出。
音乐姑且不论,事实上对巨鳄东映来说,做出适合小孩的音乐并不算什么难题,事实上音乐在“顺耳”这点是很有广泛性的并且无关年代与文化,甚至能够归纳为数字性声纳,原本孩子就没有什么鉴赏音乐的能力,做到顺耳足矣。
那么剩下的,足矣拉开与其它会社差距的,那也只有演出了。
东映的魔女动画,无时无刻都在传递着这样一个信息,“这部动画很趣”。让我们来看看下面这几个例子吧,东映最新播放的当家幼女动画,光之美少女Heart Catch。



这是在短短0.2秒之间插入的图像,事实上大部分幼女都不会注意到这幅中间突然插入的Q版形象,我们尚可暂停后一帧一帧的看,而以看电视为主的幼女又怎么注意得到这一闪而过的画面?而正是这些琐碎到几帧的小画面可谓东映的制胜法宝,随着这些小画面慢慢的堆集,会让人不由自主的觉得“很有趣”,或许有人注意到了,这确实是那种很出名的洗脑方法…….不过也正因为对这些细节注重,光之美少女才能在竞争激烈的幼女市场创出一片天来。
光之美少女
初代光美也被FANS称为无印,没有副标题的初代基继承了东映两大系列的血统,美战与龙珠。初代从一开始就着力追求生活细节的有趣,接近龙珠的战斗更是注重热血。因为受东映上一年的明日的娜嘉虽然广受大友好评而幼女市场惨败的影响,小魔女DOREMI在最后部分显露的魔女动画高龄倾向被市场残酷的扼杀了,光美放弃了高龄化路线,而是将年龄层对应在不早不晚的12岁左右,结果光美一炮而红,细节上的有趣以及精妙到微妙的年龄层对应大获成功。
至于动画本身,初代可谓“有趣”范本,可爱的人物性格,对比性的人物设置,时而出现的Q版形象等等不败法宝都在这部有体现。值得一提的是,这版大概是光美最汉的一版,在龙珠的监督西尾大介的指导下,最终战的初代黑白那真是汉得一塌糊涂….这代光美也是萌战历程最顺利的一代,最终8强的成绩也算是幼女向的极限了。

光之美少女MAX HEART
初代的升级版,不过说实话,初代更有趣些。。。
顺便一提05年斗剧街霸3.3的4强战里,与现在被称为都市传说的33之神,黑田组队的那位叫人印象无比深刻的超强HUGO使就是穿着初代黑的COSPLAY出场的,还用HUGO打出了至今都叫人津津乐道的神对局……
下面是HUGO之神haoyao




光之美少女Splash Star
SS并不是一个合格的商品,在MAX HEART那强大的商业收益之后,SS无疑给了东映当头一棒,而造成商业惨败的原因无疑也很多样。
SS采取了与初代两人组相似的主角设置,但是大幅弱化了主角的特质性,比起考试必定第一名的惠乃香,上场几分钟就能够逆转比赛的渚来说,成绩仅仅是优秀的舞和无法称得上强队的皇牌咲都来得不够显眼,而性格更强烈的满和熏又出现得过于后期。再加上MAX后期那过去强大的战斗画面让家长们对东映动画对幼女的影响表示担心,SS前期大幅弱化了战斗,纵使后期SS的制作组们已经顾不得家长们的意见,做出了堪称系列最强的最终战,也无法扭转前期已经成为惯性的颓势,SS最终还是只能成为光之美少女商业最失败的一作,60亿的收入甚至连前作一半都不到…
但是对真正的FANS来说,SS绝不是一款低劣的初代复制品。SS充满了对生活的热爱,对生命的赞颂,那种平淡而饱含热情的基调让SS成为了真FANS们心中的幻之名作。

光之美少女5&光之美少女5GOGO!
在经历SS的失败之后,光之美少女系列会一蹶不振还是重新奋起?东映自然不会甘心于失败,为了重塑品牌,东映开始了5系列的制作……
5系列引入了战队系列的经验,采用了性格身份各异,但是各自又很突出的5人组。而5系列的风格与前辈们相去甚远,比起前辈来说,5系列显得舞台味十足。明确的说,这并不是个很高明做法,原本舞台化是幼女向甚至女性向最稳妥的做法,可是光之美少女系列能在众多幼女向动画中脱颖而出正是靠的不拘于女性向风格的创新。5系列在商业的压力下,最终还是选择了风险最小的办法。女性都喜欢华丽的衣服,好加上!女性都喜欢神秘帅哥,好加上!女性都喜欢可爱的宠物,好加上!(不过比较扯皮的是,神秘帅哥居然是宠物变的….)
屈服于市场的光之美少女系列总算重新回到了100亿俱乐部,N大认为5系列的成功完全是商业的炒作,我觉得还是有点以偏盖全了。5系列的妥协当然是成功的一大要素,同时不能否认的是5系列的平均动作流畅度也是系列之冠,对人物的刻画也不乏亮点,只可惜因为人物过多而无法做出更深层次的探究。
最后再吐槽个,5GO!GO!那刻画得似有似无的不伦恋,三角恋真是…这真的是能给幼女看的东西吗….

光之美少女Fresh!
光之美少女Fresh!很有意思,比起前辈们来说,Fresh!人设更成熟(真的只有14岁吗….),彻底弱化了战斗,当然有几场名回的战斗还是很强的,不过很明显跟前辈们不是一个级别…在日常上,Fresh!依然是舞台剧的形式,不过因为人数的减少以及对生活感刻画的加强,Fresh!在日常上比起5系列要更有趣,更重要的是菠萝子超萌啊~≧▽≦(别跟我提某神经分裂的谁谁谁…)
最后还有个吐槽,看到东映战斗力设定里Fresh居然比初代强的时候,我差点喷出来…果然东映的数据做不得准吗。

光之美少女Heart Catch
著名演出家马越嘉彦出手,对质量就不用担心了…因为Heart Catch尚还在连载中,就不再多说了,个人感觉,Heart Catch恐怕会在不少方面创造系列新高。

光之美少女系列至今已经诞生6年了,随着时间的推移,能够走到现在的光之美少女系列已经隐隐有了国民级的风范。作为系列粉丝,我衷心的希望在接下来的光之美少女系列会越走越远…..

最后,我最讨厌截图和发图了(╯﹏╰)。
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发表于 2010-8-4 23:40 | 显示全部楼层
好帖,MARK
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发表于 2010-8-5 00:00 | 显示全部楼层
先mark,慢慢看
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发表于 2010-8-5 00:18 | 显示全部楼层
近年收集的崩坏画面


















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发表于 2010-8-5 00:55 | 显示全部楼层
mark 8楼
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发表于 2010-8-5 01:49 | 显示全部楼层
从DX开始追剧场
DX很燃 超燃 爆燃...
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发表于 2010-8-5 02:02 | 显示全部楼层
8楼你赢了。
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发表于 2010-8-5 02:33 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-5 08:35 | 显示全部楼层
上次科普留美被惹毛是什么事?
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发表于 2010-8-5 10:05 | 显示全部楼层
介绍简单版:
无印 MH:北斗神拳
SS FRESH:龙珠
Yes 555:圣斗士
HC:G高达
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发表于 2010-8-5 11:24 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-5 11:28 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-5 14:10 | 显示全部楼层
有人说,水果组的道具(笛子、竖琴)比起前三代来,风格更接近传统变身美少女,属于倒退,大家怎么看?
黄天乱舞 发表于 2010-8-5 11:28

水果组的五大突破:
第四人的来源
胸口没蝴蝶结(小笼包)
澡戏(MKTN)
泳装(MKTN)
绝对领域(MKTN)
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发表于 2010-8-5 14:35 | 显示全部楼层

霹雳Q娃MAD推介

プリキュア~We\'re friends of the Starry Sky~
http://bilibili.us/plus/view.php?aid=18693
第1弹,传说中的MAD

【MAD】シロうら劇場予告風「Lemon Syrup」
http://bilibili.us/plus/view.php?aid=18694
第2弹,文艺系,唔

更多在上传中……唔
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发表于 2010-8-5 16:19 | 显示全部楼层
先mark了
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发表于 2010-8-5 16:35 | 显示全部楼层
mark
留美以后咱们传115吧,看着JS上那揪心Q娃我有心无力啊!
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 楼主| 发表于 2010-8-5 17:51 | 显示全部楼层
有人说,水果组的道具(笛子、竖琴)比起前三代来,风格更接近传统变身美少女,属于倒退,大家怎么看?
黄天乱舞 发表于 2010-8-5 11:28


基本同意。

刚上映的时候就有人说过,
Fresh的人设、故事都和以前的Q娃系列差不少。
确实很接近传统变身魔法少女系动画。

不过这不一定就是倒退。
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发表于 2010-8-5 18:07 | 显示全部楼层
Fresh和HC的人设太软了,不像前辈那么硬派了,不过这是大势所趋,即使不喜欢也只能接受
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发表于 2010-8-5 20:08 | 显示全部楼层
继续MAD推介:

【MAD】プリキュアKINGDOM~プリキュアオールスターズDX~
http://bilibili.us/plus/view.php?aid=18733
有趣系

【MAD】プリキュアオールスターズ Wing of destiny
http://bilibili.us/plus/view.php?aid=18734
全部画面出自プリキュアオールスターズDX,电影不用看系列

残酷な戦士のテーゼ(Ver-プリキュアオールスターズDX 2.00)
http://bilibili.us/plus/view.php?aid=18735
NICO最强プリキュアMAD作者むねsan的最近作。(请使用16:9模式观看)
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发表于 2010-8-5 20:29 | 显示全部楼层
哦哦,收藏了慢慢看
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发表于 2010-8-6 01:28 | 显示全部楼层
MAD求上传到115下载XD
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发表于 2010-8-6 01:39 | 显示全部楼层
MAD求上传到115下载XD
白诘草 发表于 2010-8-6 01:28


没法看比例比例的来这里
http://url.cn/2RGb45
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发表于 2010-8-6 01:54 | 显示全部楼层
TVB最近好像在重播 555
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发表于 2010-8-6 02:22 | 显示全部楼层
本来近来晃一眼就走的。。。看到8楼我MARK了````
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发表于 2010-8-6 06:19 | 显示全部楼层

プリキュア系列GBA/NDS Game (无印~Fresh)


1829.gba - ふたりはプリキュア ありえな?い!夢の園は大迷宮


2067.gba - ふたりはプリキュア Max Heart マジ?マジ?ファイトdeINじゃない


0266.nds - ふたりはプリキュア Max Heart DANZEN! DSでプリキュア力を合わせて大バトル!!


0726.nds - ふたりはプリキュア Splash Star パンパカ★ゲームでぜっこうちょう


1792.nds - Yes! プリキュア5


2849.nds - Yes! プリキュア5 Go Go! 全員しゅーGO! ドリームフェスティバル


4354.nds - フレッシュプリキュア! あそびコレクション

http://tora.to/blog/447405.htm
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发表于 2010-8-6 07:39 | 显示全部楼层
[CureSub]ハートキャッチプリキュア! #23-25 [720P] 及其他东西:
花园bt: http://url.cn/4KhZu5
极影bt: http://url.cn/1OVYSg
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发表于 2010-8-6 09:06 | 显示全部楼层
有爱的宅们快做个格斗游戏吧
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发表于 2010-8-6 10:27 | 显示全部楼层
MUGEN有人做黑白的主题比赛。
人物包还是要看素材。
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发表于 2010-8-6 10:50 | 显示全部楼层
搭车顺求MAXHEART与5GOGO网盘下载
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发表于 2010-8-6 11:40 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-6 12:40 | 显示全部楼层
MUGEN有几个版本的黑白,其中有1个是凶上。

假面骑士倒是平成到昭和全勤,只是每代都做得很难看
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发表于 2010-8-7 19:14 | 显示全部楼层
全员那个勉强算格斗游戏……吧……
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