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[讨论] 你们怎么看待运用了动作捕捉技术的动画片?

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发表于 2010-7-9 10:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
“动画长片奖的另一项变动是关于之前饱受争议的动作捕捉技术。很多动画迷认为动作捕捉技术并不能算是动画,因为它只是演员表演套上卡通形象的外壳罢了。尽管如此,之前的几届奥斯卡对动作捕捉技术制作的动画长片还是采取了比较宽容的态度。2007年获得最佳动画长片提名的《怪兽屋》(Monster House)就是一部彻头彻尾的动作捕捉技术动画,甚至连当年获得最佳动画长片奖的《快乐的大脚》(Happy Feet)也运用了一定的动作捕捉技术。有人笑谈,如果这样就认定动作捕捉属于动画的话,那么大量运用动作捕捉的《阿凡达》(Avatar)也应该算是动画长片了。现在学院终于就这个问题增加了一条动画长片奖的评奖条款:一部动画长片必须是一部片长达到40分钟以上的电影。它的动作和角色表演必须使用逐帧动画技术,动作捕捉就其自身而言不能算是逐帧动画。此外,影片的主要角色必须以动画形式呈现并且动画必须占到片长时间的75%以上。

那么这是否意味着动作捕捉技术被奥斯卡从动画长片奖上扫地出门了呢?一些人并不认同。在他们看来,学院的这条界限十分模糊。“动作捕捉就其自身而言不能算是逐帧动画”,现实是没有一部影片会纯粹100%的运用动作捕捉。大多数影片都需要动画师对捕捉到的动作进行一定程度的调整修改从而让成品更为流畅自然,也就是说动作捕捉技术影片或多或少都夹杂逐帧动画成分。那么这样的情况下它们还能不能参与最佳动画长片评比依然是个问号,我们只能期待学院就此问题的进一步回答。”

来源:http://mymovie.blogbus.com/logs/68641932.html
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发表于 2010-7-9 10:41 | 显示全部楼层
无所谓,好看就行,管它用了什么技术
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发表于 2010-7-9 15:25 | 显示全部楼层
看风格吧~~3D的东西,有动作捕捉就是自然很多~
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发表于 2010-7-9 16:18 | 显示全部楼层
━(゚∀゚)━( 16:17:35
话说初音DIVA2
━(゚∀゚)━(  16:17:51
初音的动作捕捉是14岁萝莉做的
━(゚∀゚)━(  16:17:55
那翘臀
━(゚∀゚)━( 16:17:57
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发表于 2010-7-9 16:29 | 显示全部楼层
反对,这是拒绝技术进步的古董言论
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发表于 2010-7-9 16:35 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-9 19:21 | 显示全部楼层
阿凡达本来就是动画片, 谁说太空大灌篮不是动画片了?
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发表于 2010-7-9 19:25 | 显示全部楼层
快乐大脚捕捉什么动作?踢踏舞步?

当年Animatrix中的Program也用过动作捕捉,格斗动作流畅而有打击感。
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