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楼主: wangzi

[讨论] 攻壳机动队的两部TV怎么样?

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发表于 2011-1-29 13:26 | 显示全部楼层
引用第78楼cleaner于2011-01-29 11:13发表的  :

我不信……



是SSS被3D化吧~~
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发表于 2011-1-29 13:28 | 显示全部楼层
喜欢苹果核漫画那种相对传统点的警匪题材 ,但动画版的剧情又太JB幼稚了

而攻壳原作相当欢乐,动画又装得个不行

两个系列的动画能照着原著走就好了
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发表于 2011-1-29 14:08 | 显示全部楼层
如果lz喜爱动画的话,那么就是必看的
如果只是看个欢乐的话就看lz的口味了
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发表于 2011-1-29 14:23 | 显示全部楼层
lz发个求助帖就能有这么多人回答足以证明作品的生命力,我相信再过十年攻壳在某个论坛里依然会有人问“攻壳如何”这样的问题
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发表于 2011-1-29 14:25 | 显示全部楼层
引用第84楼风清天蓝于2011-01-29 14:23发表的  :
lz发个求助帖就能有这么多人回答足以证明作品的生命力,我相信再过十年攻壳在某个论坛里依然会有人问“攻壳如何”这样的问题



+1   所谓经典,就是经的起反复推敲,而不会因为时间而褪去
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发表于 2011-1-29 14:31 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-29 14:47 | 显示全部楼层

回 86楼(fantuanhtr) 的帖子

噗!
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发表于 2011-1-29 15:04 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-29 15:15 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-29 18:56 | 显示全部楼层
针对LZ的问题   建议先看第一部
流畅度故事性都是顶尖水平

第二部相对第一部稍差
但也可以说神作级别的了

LZ看吧  不后悔
我是拖了2部1080P看的  爽!
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发表于 2011-1-29 19:47 | 显示全部楼层
在我看来,剧场一是最神的,TV2的感觉和剧场一稍稍有些相近的地方,但是还是最爱TV1,OVA不是太喜欢...
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发表于 2011-1-29 20:02 | 显示全部楼层
再不出3
这饭快没讨论了
这比伊甸赚钱吧?
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发表于 2011-1-29 20:04 | 显示全部楼层
素子姐姐从楼上自由落体的时髦度
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发表于 2011-1-29 20:12 | 显示全部楼层
引用第80楼腐白菌団于2011-01-29 13:17发表的  :
剧场版1的话还是看2.0版本吧~~感觉好很多~~~
求2.0版
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发表于 2011-1-29 20:16 | 显示全部楼层
2.0和1.0版除了颜色其它真没啥大区别……新的3D镜头可有可无
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发表于 2011-1-29 20:33 | 显示全部楼层
引用第92楼ov_efly于2011-01-29 20:02发表的  :
再不出3
这饭快没讨论了
这比伊甸赚钱吧?



震社之宝不是随随便便就能出的,砸了招牌就完了,对于sss的3d版这步,IG也算稳扎稳打
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发表于 2011-1-29 21:37 | 显示全部楼层
借问个不相干的事情,漫游有做APPLESEED的准备不
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发表于 2011-1-30 04:50 | 显示全部楼层
第一部剧场版2.0  实在太棒了...  无罪看得昏昏入睡
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发表于 2011-1-30 09:18 | 显示全部楼层
特地把剧场1的遥翻出来听……

顺便贴个我自己的剧场版评论:

有誰注意了那只手?

  在QQ群里和人聊天的時候,別人說:新EVA劇場版的那些強烈對比反差的畫面,緩慢靜止的鏡頭,都是向庫布里克老爺子的2001學習,最大限度的裝B。我的回答是,庵野痞子就是想騙錢而已,在日本動畫片里,其裝逼程度遠遠比不上押井守老小子的攻殼機動隊。無論是1還是2,其幾乎都要實現每一個鏡頭都有其含義的野望。從這個程度上來講,押井守這家伙恐怕比庫布里克老爺子更有野心,至少庫布里克老爺子還有一點正常人的幽默和想要講完一個故事的想法,而押井守在Innocence里,這兩者是完完全全的消失了的。
  GIS1里,整個影片尚算完整;而在Innocence中,這個故事就已經被支離破碎的意向所取代。可以說押井守是想要給我們最大程度的驚悚;這個故事所講的,似乎只能叫Cyber而不能稱為Punk了,因為他講述的不再是一個標準的CP的個人對抗龐大系統的故事,而是一個人是如何融入這個系統。似乎有誰有這樣一句名言:如果你打不敗他們,就加入他們。而在GIS這個故事的系列中,其中的驚悚元素就是人,如何改造自身來迎合機器?
  你們注意了那只手沒有?
  事實上人改造自身迎合機器是一個很古老的故事,古老到瑪麗雪萊的第一篇科幻小說弗蘭肯斯坦可以說就是如何改造人的故事。而所有其他的故事都沒有帶給我們GIS這樣的驚悚,在于,GIS的故事和我們的現實是幾乎沒有疏離感的。無論是看過多少類似核戰或者環境污染后人不得不改造自身而迎合環境的故事,我們都沒有現在這樣的驚悚:因為那是離我們很遙遠的東西。另外就是其中的必然性。人在某種環境下“不得不”走到某種地步,這樣的故事對于我們自詡的自由意識來講稍微安心一點。而GIS的恐懼在于,我們是通過自由意志來走入這個必然王國的,這個誰也不能怪罪。一個必然的抉擇,一個沒有選擇的選擇。陳茜同學在她的那篇《迅行十載》中寫到,時間減緩藥物是一種未來的必然,這是整個瘋狂前行的技術列車所必然指向的方向,這也是GIS的悲哀。
  誰注意了那只手?
  GIS的世界是我們這個世界的映襯。GIS1一開始使用英語、日語、漢語三種語言播報的警方廣播,GIS2船只潛入時船只上的壹貳叁価伍陸所講的粵語是指什么?Innocence通篇出現的廣告牌就沒有日語全部是漢語的招牌又意味著什么?那個完全的西洋化的類似哥特教堂建筑前為什么要豎關公像?這些有意造成的混搭是我們這個世界的一種必然么?
  有誰注意了那只手?
  “我們為了能在這個世界上更好的生存下去改造了我們自己”。克拉克老爺子在《2001:太空漫游》的第一章最后寫道:人被他的工具所改造了。沒錯是這樣。這幾百萬年來,我們由于有了火,所以牙齒退化了,頜部向后縮;手也變得越發靈巧。但是,我們的下一步是什么?主動的改造我們自身?這是一種量變還是質變?我們已經被我們的工具改造了幾百萬年了,接下去又有什么不可以?那個女性法醫(姑且這么稱呼好了)將整個臉上半部分掀開來接入微觀儀器,還有巴特干脆就將眼睛替換成機器眼,而不愿改造的德古沙仍然有直接的脊椎鏈接,這算是個什么說法的“不愿改造”?
  到底誰注意了那只手?
  
  GIS1里敲鍵盤的那只機械手是我見過的最驚悚的隱喻之一。我個人認為,GIS里的設計,沒有哪個要比這只手的設計更成功。手是什么?是人類最早的工具,所有的工具都是手的延伸。鍵盤是什么?是計算機的輸入設備。人類為了和機器對話,發明了鍵盤;鍵盤是手的延伸,在發明打字機以后的幾百年來其基本設計就沒有變過。那么,GIS中人改造了手,這樣一種元工具來適應鍵盤這樣一種幾百年來就沒有變化過的機器的輸入設備,這意味著什么?人類放棄了自身的優越地位,承認機器是更高級的存在么?巴特又為什么要義體化?為什么用機器之眼?因為機器所構成的視覺器官能夠看得更清晰?在小店里,他被干擾了然后自己打了一槍又差點殺掉店主,這是怎樣的隱喻?在船上那些守衛們全部摘除了眼球換上了成像儀,這又是為了什么?進入黑幫總部那個專門用來殺人的非法改造人,人類都已經機器化到那種程度了么?我又想起了戰錘40K的某些設定了,機器之神是比人更高等的“物”,那個裝在電梯里和奴工身體內的人體,人就承認了自己的失敗。
  你們注意到那只手沒有?
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发表于 2011-1-30 09:34 | 显示全部楼层
引用第99楼tiberium于2011-01-30 09:18发表的  :
特地把剧场1的遥翻出来听……

顺便贴个我自己的剧场版评论:

有誰注意了那只手?
.......

SO GIS一直在讨论的命题就是:人是什么?靠什么来定义的?

当TACHIKUMA向神祈祷的时候,他们是什么?当TACHIKUMA最后唱着“手心向太阳”冲向核弹的时候他们是什么?机械?AI?人?
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发表于 2011-1-30 09:53 | 显示全部楼层
TV1 TV2都很赞
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发表于 2011-1-30 09:57 | 显示全部楼层
引用第95楼thez于2011-01-29 20:16发表的  :
2.0和1.0版除了颜色其它真没啥大区别……新的3D镜头可有可无

外行了吧?
2.0最大的进步就是傀儡王变性了,从家工家正变成了神原良子。1.0里的强行合体就此变成了拯救世界的百合配。
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发表于 2011-1-30 10:36 | 显示全部楼层
其实我更喜欢GIG……
个人觉得SAC系列的标杆仍然是TV,MOVIE的质量职能说参差不起,MOVIE2就不见得有比两部TV好。当然你要说画面啊什么的当我没说好了……
SAC系列的伟大在于两部TV代表着日式动漫一个时代的顶点,之后基本上都在走下坡路了……
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