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[讨论] [列举:]非巨型萝卜,但却有跨场景的连续性运动战

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发表于 2010-3-13 18:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2010-3-13 18:34 | 显示全部楼层
假面骑士
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发表于 2010-3-13 18:35 | 显示全部楼层
猫和老鼠在家里追了几百米,好吧这不是机器人
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发表于 2010-3-13 18:36 | 显示全部楼层
战斗妖精雪风
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发表于 2010-3-13 18:37 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-13 18:38 | 显示全部楼层
铁甲曼的套路明明是特摄……

要到处打?看帝皇侠VS魔十那场空战,虽然最后还是掉回原地……
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发表于 2010-3-13 18:38 | 显示全部楼层
种命万能不?
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发表于 2010-3-13 18:41 | 显示全部楼层
楼主是不想列举萝卜吧。怎么都理解成要求列举萝卜、或者列举中小型萝卜呢
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发表于 2010-3-13 18:41 | 显示全部楼层
马裤螺丝PLUS
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发表于 2010-3-13 18:42 | 显示全部楼层
模型神童三四郎?
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发表于 2010-3-13 18:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 シャル 于 2010-3-13 18:48 编辑

TEKKAMAN和凯皇并非萝卜
顺:话说传统萝卜动和传统特摄除了把2次元改为了3次元外也没区别了
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发表于 2010-3-13 19:19 | 显示全部楼层
分身战士...
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发表于 2010-3-13 20:06 | 显示全部楼层
Z高达
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发表于 2010-3-13 20:12 | 显示全部楼层
真龙从地球一路打到木星算么
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发表于 2010-3-13 20:25 | 显示全部楼层
铁腕巴迪第2季最后一集算不算    主角要是没有超人的能力一般是没办法做到这种跨场景的连续性运动战的
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发表于 2010-3-13 20:25 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-13 20:29 | 显示全部楼层
我想楼主想列举的是类似街头飞车追逐那样的环境不断变化而且环境对战斗影响很大的例子……
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发表于 2010-3-13 20:31 | 显示全部楼层
哦,那么FF7AC摩托车战
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发表于 2010-3-13 20:32 | 显示全部楼层
我想楼主想列举的是类似街头飞车追逐那样的环境不断变化而且环境对战斗影响很大的例子……
fifman 发表于 2010-3-13 20:29

那就是黑礁州长女仆那一话嘛
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发表于 2010-3-13 20:37 | 显示全部楼层
霹雳Q娃
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发表于 2010-3-13 22:01 | 显示全部楼层
M+吧,那个直线距离绝对够长
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发表于 2010-3-13 22:12 | 显示全部楼层

夏美 ver.ka

丛林里的暴风雨也有一段空战
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发表于 2010-3-13 22:16 | 显示全部楼层
JOJO
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发表于 2010-3-13 22:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 天神十三煞 于 2010-3-13 22:19 编辑

10000平方米?100x100诶 一个学校操场都差不多这么大了
超过这范围的例子很多的吧 就算不是萝卜
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发表于 2010-3-13 22:18 | 显示全部楼层
rider經常無聲無息的轉換場所
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发表于 2010-3-13 22:28 | 显示全部楼层
rider經常無聲無息的轉換場所
市杵宍姫命 发表于 2010-3-13 22:18

好比从大型体育场打着打着就换到有很多柱子的谜之地下(
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发表于 2010-3-13 23:46 | 显示全部楼层
巴迪…应该算吧
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发表于 2010-3-14 00:23 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-14 00:46 | 显示全部楼层
《疾风无敌银堡垒》

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发表于 2010-3-14 01:27 | 显示全部楼层
各种竞速
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发表于 2010-3-14 01:29 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-14 01:46 | 显示全部楼层
机身咆哮最终战,不是跨场景而是跨次元了……啊这个是萝卜
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发表于 2010-3-14 02:05 | 显示全部楼层
舞HIME一系列
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发表于 2010-3-14 03:31 | 显示全部楼层
舞HIME那个是人形刚大木啊
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发表于 2010-3-14 08:56 | 显示全部楼层
马哭骡死+  从轨道上一直打到地上

V高达,从轨道上打到地上再打回去
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发表于 2010-3-14 10:47 | 显示全部楼层
这时候一般得列举龙珠吧
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发表于 2010-3-14 10:50 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-14 10:56 | 显示全部楼层
宇宙骑士不是萝卜,是英雄,
英雄动画的套路其实跟现在的特摄蛮像的
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