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楼主: 修依

[PSP] 梦幻之星和怪物猎人有啥区别?

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发表于 2009-12-25 19:45 | 显示全部楼层
前面那个彩笔也能玩,后面那个彩笔只会喷。。。
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发表于 2009-12-25 19:47 | 显示全部楼层
你见过哪个泡菜游戏 单机玩几千小时还乐此不疲。。。
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发表于 2009-12-25 19:51 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-25 19:54 | 显示全部楼层
PSO也是RPG~因为PS就是RPG~所以一直都写的RPG~连A都没有~
ChrisSnake 发表于 2009-12-25 19:40

对掐这个一辈子的时间也不够...

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发表于 2009-12-25 20:10 | 显示全部楼层
神作2先在什么情况了?
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发表于 2009-12-25 20:18 | 显示全部楼层
神作2先在什么情况了?
浅井清己 发表于 2009-12-25 20:10

http://bbs.saraba1st.com/thread-533485-1-1.html
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发表于 2009-12-25 20:24 | 显示全部楼层
倚天奸剑是谁的马甲
每次开个马甲上来骂两句傻逼就闪
能像个爷们不
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发表于 2009-12-25 21:07 | 显示全部楼层
质子,俺来帮你~
LS几个说啥梦幻之星比怪物猎人好,就如同吃屎比吃饭香一样。。。。。傻逼,纯的~
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发表于 2009-12-25 21:15 | 显示全部楼层
有战友的感觉就是不一样
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发表于 2009-12-25 21:51 | 显示全部楼层
嘛,现在区别不是很明显了
MH青们一个比一个嘴臭
一方水土养一方人嘛
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发表于 2009-12-25 21:58 | 显示全部楼层
ps?连机器人都能吃恢复药的pso和ps比就是屎
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发表于 2009-12-25 22:42 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-25 22:51 | 显示全部楼层
正版PSO上写着ネットワークRPG
怪物猎人怎么查都是ACT
LZ机战玩多了么。
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发表于 2009-12-25 22:55 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-25 22:56 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-25 22:57 | 显示全部楼层
http://bbs.saraba1st.com/viewthr ... &authorid=33447
你是她左右护法?看看谁先把喷的麻烦
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发表于 2009-12-25 22:58 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-25 22:59 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-25 23:00 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-25 23:14 | 显示全部楼层
爬了几楼,竟然连这种类型不一样的游戏都吵的起来,都洗洗睡吧。
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发表于 2009-12-25 23:19 | 显示全部楼层
PSP2上手容易很多吧。。。。
MHP2门槛太高,我到现在没跨过。。
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发表于 2009-12-25 23:33 | 显示全部楼层
还成 平心静气的很快就到大怪鸟了

联机群里女猎人好几个 玩了很长时间 技术不也练出来了
自由质子 发表于 2009-12-25 23:25

当初2G死在集会雌火,破冰弓射得我泪流满面弹尽粮绝,从此不碰2G
后来被人拖去玩MHF,破机器破网络组队掉线掉到出名,从此不碰MHF
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发表于 2009-12-25 23:41 | 显示全部楼层
...2g联机很爽快诶...集会单人玩拼输出吧 锤子打火龙系很合适 弓好慢的
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发表于 2009-12-25 23:43 | 显示全部楼层
我小表弟玩MHP2很牛,据他的经验说是要有人带和指导最好

可惜我旁边的不是MP4机就是GAL专用机。。。。

对于玩GVGNP PSP2 合金XX的我已经是动作游戏“高手”般肯定和赞许了,我汗。。。
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发表于 2009-12-25 23:45 | 显示全部楼层
猎人没人带的话,玩家心态一定要好
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发表于 2009-12-25 23:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 自由质子 于 2009-12-25 23:56 编辑

秘密修炼出MHP2的绝世大招出来那你旁边的人会不会都高潮迭起啊

猎人没人带的话,玩家心态一定要好

其实老猎人们推荐的都是先独自完成村任务 再苦再累 玩下去 各种办法使用尽 嗑药 爆弹 闪光 别吝啬 什么猛招呼什么上去
入门了 再尝试无闪 无道具 无伤 开火这样的 或者联机体验不一样的狩猎世界 1你有基础技术 不拖别人后腿 2欢快联机素材来得也快 利于打造装备  慢慢来  一口吃不成胖子
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发表于 2009-12-25 23:53 | 显示全部楼层
所以说MH适合ACT爱好者,PSP适合刷刷刷和换装爱好者以及CV控
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发表于 2009-12-25 23:59 | 显示全部楼层
MH也可以把其他游戏fan变成ACT控  我就是例子

以前都很喜欢SRPG类游戏的
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发表于 2009-12-26 00:20 | 显示全部楼层
讨论归讨论,嘴巴干净些,下面再喷粪的一律7天
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发表于 2009-12-26 00:21 | 显示全部楼层
当年PSO会火除了丰富的道具收藏方面还有一个原因就是在战斗系统上动作性强,攻击节奏和判定硬直都比较严谨,这贴里不知道有没人打过PSO的CH,研究战术TA过的估计就更少.反正当时各服的玩家不刷宝物只玩CH团队配合的有很多,TA录象都不少. PSU是后来制作组大换血才弱化了动作性,当时fans喷得也不少了,平心而论这个系列从转型ARPG起差不多快10年了,某些重要方面感觉没有什么质的进步.

携带版的话,你如果是战斗厨那1代绝对是个催眠作.但是2代进步还是比较明显的.从彻底限制无脑PA,陷阱设计更加丰富,难度提升这些方面来说都是不错的.
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发表于 2009-12-26 00:38 | 显示全部楼层
一个是没砍怪像砍草的刷级RPG
一个是打击感超强难度超高的ACT
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发表于 2009-12-26 00:38 | 显示全部楼层
一个是没砍怪像砍草的刷级RPG
一个是打击感超强难度超高的ACT
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发表于 2009-12-26 00:59 | 显示全部楼层
从不玩没跳的CAPCOM的ACT
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发表于 2009-12-26 01:18 | 显示全部楼层
当年PSO会火除了丰富的道具收藏方面还有一个原因就是在战斗系统上动作性强,攻击节奏和判定硬直都比较严谨,这贴里不知道有没人打过PSO的CH,研究战术TA过的估计就更少.反正当时各服的玩家不刷宝物只玩CH团队配合的有很 ...
abadboy 发表于 2009-12-26 00:21

动作性嘛~其实PSO的动作性根本就是建立在数值,尤其是命中的基础上
管你走位如何风骚操作如何精准,一个MISS就拍死在怪堆之中
就算是CH模式,拿没拿到好属性的武器,难度也会有明显的差距,所以前面反复强调这其实是个RPG

PSO这游戏经典归经典,但作为老游戏设计上的缺陷也请不要忽视
大量的玩具武器鸡肋的特殊攻击极度不平衡的职业设计
这在PSU引入PA,绕背和转职后都有很大改善
只不过ST很脑抽的以当时机能已经不能行的PS2作为游戏的基本构架,外加垃圾的网络服务才让PSU一开始就流失了大量玩家
而PSU值得诟病的关卡和怪物设计,根本就是继承自EP4的东西,大可不必和PSO划清界限
这在PSP以来已经有了不少改善了,PSP2把PSP里的催眠武器射导也砍了,假如不是某些地方还是有着糊弄人的感觉(就是这次超进化的角色造型- -)
我觉得PSP2在系列里已经达到一个新的高度了
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发表于 2009-12-26 01:21 | 显示全部楼层
借地问下 这几天刷psp2不爽又找到psoemu去下了bb来玩..但是感觉不会玩了啊...开荒用啥玩意比较好..
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发表于 2009-12-26 01:44 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-26 01:46 | 显示全部楼层
开荒推女枪.ID选择参考你的目标物.EMU那地方貌似游戏内容改动比较大.
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发表于 2009-12-26 02:32 | 显示全部楼层
动作性嘛~其实PSO的动作性根本就是建立在数值,尤其是命中的基础上
管你走位如何风骚操作如何精准,一个MISS就拍死在怪堆之中
就算是CH模式,拿没拿到好属性的武器,难度也会有明显的差距,所以前面反复强调这其实 ...
cipher-lee 发表于 2009-12-26 01:18

白板减少miss的手段还是有的,比如引怪挥空绕背砍或者有意挥空起手一击,另外节奏也是比较重要的,很多怪不按节奏攻击必定被反击.你说CH拿到高命中武器会轻松不少这一点是完全赞同的.当然TA的话还考验个配合意识.大伙一抢怪这效率就下去了.

PSO的缺点其实也不少了,你例举的那些都有道理.像鸡肋武器太多,鉴定浪费人参,章节过少这些都经常被吐槽,这游戏以现在的眼光看不完美的地方还是很多的.PSU也针对这些缺陷有过修正.说回这次PSP2,其实宣传看上去像以cosplay为主打来吸引ACG厨,但深入下去会发现系统变化还是相当大的,而且很多都是朝平衡性方面修正.射导片手流已经被削弱得泪目了.EX强化服务怪癖厨,整体难度也偏高,不算是吹得那般超进化也算是大进步了,做为PS爱好者来说还是希望这个系列能更好发展的
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发表于 2009-12-26 02:57 | 显示全部楼层
借地问下 这几天刷psp2不爽又找到psoemu去下了bb来玩..但是感觉不会玩了啊...开荒用啥玩意比较好..
基总的忧郁 发表于 2009-12-26 01:21


如果你要在EMU開荒
可以考慮開只猴子,然後論壇上發帖找人幫你買魔法順道留幾個垃圾紅杖
出了中高火中雷之後就蹲單人模式當單機玩吧……

之後打點基本生活用品就可以開母RA了
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发表于 2009-12-26 03:43 | 显示全部楼层
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