萌新
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2002-2-19
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回罗兄
我说的压制,距离的限制很大,如果玩雪山这个MAP,你在一个平台,对方在对面的平台,你用手枪去压制狙击然后贴近,这是很可笑的,因为距离太大导致狙击在精度上的优势压过了手枪在连发祢补精度上的努力.
而在2碉堡这张MAP,狙击是出现在碉堡2楼的,因此在碉堡上发现2碉堡中间的敌人,一般人,正常人都是抄狙就瞄的,而这个距离对于手枪来说是一个很美丽的距离,因为手枪开镜可以很清晰的看到碉堡上的敌人,如果你没有HEAHSHOOT,那么手枪对着你的藏身处用连发性和最大挟弹上的优势很容易做到完美压制.狙击走出掩体开镜索敌的时间手枪两枪可以吗?两枪是我谦虚了.狙击索敌的时间是不可避免的,在掩体内,狙击是无法既躲避手枪攻击又观察手枪的走位的,这个应该谁都知道的,不说了.但是问题是手枪在这个距离之内或者之外,用不好,近距离弹跳加肉搏都轻松KO他.
另外的是,我现在感觉速度5都已经跟不上节奏,为了用狙击而把速度调到2,那你万一没有狙击了怎么办?看着敌人从你头上跳过回头一枪,等你SPEED2回头了再次从你头上跳过回头一拳,你赶着往地上扔手雷吧.
最近很少玩HALO了,都是BN,浩方上WC3,偶尔玩玩,SPEED4都打鸟了.郁闷.
还有RIFLE,罗子你说的点射好象没想过,中距离打斗,几乎都是又跳又蹲又跑的,点射太浪费时间了,我一般是一甲喷完要么换枪要么手雷威胁然后贴近肉搏.不知道你们是怎么肉搏的,我最喜欢用PG跳前跳后的勾拳.不过一般在干掉对手以后就被对手留在地上的礼物干掉. |
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