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[其他] [列举:]大场景,与敌人周旋

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发表于 2009-3-17 16:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-3-17 16:52 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-17 16:52 | 显示全部楼层
不思议迷宫
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发表于 2009-3-17 16:54 | 显示全部楼层

图中迷之男正在追击梵,然而他无法从小潘和小巴作造的狭小夹缝中通过,被迫从外侧绕开小潘进行追击,而梵则以小巴为轴心带着小潘作圆周运动,小潘跟着梵且继续保持和小巴的夹缝,并且随时给梵增补状态。这样一来迷之男只能傻乎乎的从外圈去追逐在内圈的梵,显然梵跑的内圈要比迷之男跑的外圈的路程短得多,结果就是迷之男永远追不上梵。而在轴心位置保持不动的小巴则依靠远程攻击,不断的对BOSS造成伤害。
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发表于 2009-3-17 16:56 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-17 16:59 | 显示全部楼层
为什么通常是3D的?
炸弹人系列不也很典型吗
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发表于 2009-3-17 17:02 | 显示全部楼层
战争机器1的女兽人……
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发表于 2009-3-17 17:04 | 显示全部楼层
BH5  2V2

爱吉尔,爱撕衣
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发表于 2009-3-17 17:04 | 显示全部楼层
MGS3,和座轮椅的老头。
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发表于 2009-3-17 17:05 | 显示全部楼层
DMC3 双门神
S、K忍所有BOSS战
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发表于 2009-3-17 17:07 | 显示全部楼层
ヤマタノオロチ
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发表于 2009-3-17 17:08 | 显示全部楼层
王大与菊香?
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发表于 2009-3-17 17:16 | 显示全部楼层
DMC系列里太多太多了

BH4,5也有
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发表于 2009-3-17 17:25 | 显示全部楼层
PS的影牢(大概这名字?),整个游戏过程就是毫无战斗力的女主在巨大3D古堡中靠陷阱跟敌人周旋. 至今还记得倒数几关的重铠骑士可以无视落石陷阱,最后的女BOSS会HP徐徐回复
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发表于 2009-3-17 17:31 | 显示全部楼层
Q3
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发表于 2009-3-17 17:34 | 显示全部楼层
白骑士

怪物猎人
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发表于 2009-3-17 17:38 | 显示全部楼层
山口山。。。。
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发表于 2009-3-17 17:52 | 显示全部楼层
YS
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发表于 2009-3-17 17:56 | 显示全部楼层
原帖由 Kesons 于 2009-3-17 16:54 发表

图中迷之男正在追击梵,然而他无法从小潘和小巴作造的狭小夹缝中通过,被迫从外侧绕开小潘进行追击,而梵则以小巴为轴心带着小潘作圆周运动,小潘跟着梵且继续保持和小巴 ...

FF12的战斗我敢说远比FF13内涵
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发表于 2009-3-17 17:56 | 显示全部楼层
旺财与巨棒
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发表于 2009-3-17 18:41 | 显示全部楼层
X-blade
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发表于 2009-3-17 18:43 | 显示全部楼层
painkiller超大boss战

可惜没有设计一些根特别的战法
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发表于 2009-3-18 16:45 | 显示全部楼层
原帖由 ryo_sakazaki 于 2009-3-17 16:59 发表
为什么通常是3D的?
炸弹人系列不也很典型吗



那么说的话,PACMAN也算吧
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发表于 2009-3-18 18:33 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-18 19:11 | 显示全部楼层
魔兽世界的raid才是真周旋吧...打之前还要领队讲解什么的...
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发表于 2009-3-18 19:17 | 显示全部楼层
MM系列
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发表于 2009-3-18 23:32 | 显示全部楼层
重返狼穴的最终boss
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发表于 2009-3-18 23:46 | 显示全部楼层
....立马想到...禽兽猎人
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