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楼主: 月神侠

[PSP] 敢达战争宇宙讨论贴(前4页都在求种)

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发表于 2008-7-17 09:17 | 显示全部楼层
敌机AI和回避比前做风骚太多了
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发表于 2008-7-17 09:20 | 显示全部楼层
原帖由 buding 于 2008-7-17 09:00 发表
不过本作没有机体倍率,ss困难了点



我个人SS心得就是不受伤.敌人全灭.....机体尽量不要改满
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发表于 2008-7-17 09:27 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-17 09:39 | 显示全部楼层
原帖由 freedom_k 于 2008-7-17 09:27 发表
无责任预言…联邦全Ss入手海牛
吉恩全SS入夜莺

:awkward: 如果是真的。。很难
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发表于 2008-7-17 09:40 | 显示全部楼层
目前还没见到夜莺
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发表于 2008-7-17 09:49 | 显示全部楼层
僚机指令咋选择的?
还是点一下切换一下?
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发表于 2008-7-17 09:51 | 显示全部楼层
点一下换一下
貌似有时候不能改
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发表于 2008-7-17 09:53 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-17 09:57 | 显示全部楼层
:awkward: 话说前作我连牛都没打到。。。。重力解放那关就没过去过。。。
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发表于 2008-7-17 10:01 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-17 10:25 | 显示全部楼层
虽然是加强版,但还是很厚道的~~
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发表于 2008-7-17 10:42 | 显示全部楼层
真打起来的话会发现变化相当大..起码难度变化很大= =|

新机体满赛!
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发表于 2008-7-17 10:47 | 显示全部楼层
难度是大多了,现在母舰我都不敢随便靠近了……
操,为啥不像SD战魂那样给舰桥一个目标啊
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发表于 2008-7-17 10:56 | 显示全部楼层
难度增强的新剧本只有93而已
其他都在前作水平
2个新剧本全分支达成,晒一下:bowknot:





[ 本帖最后由 buding 于 2008-7-17 11:08 编辑 ]
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发表于 2008-7-17 11:08 | 显示全部楼层
原帖由 真红之闪电 于 2008-7-17 09:49 发表
僚机指令咋选择的?
还是点一下切换一下?


方向键选择
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发表于 2008-7-17 11:15 | 显示全部楼层
个人特技能不能学习和换?
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发表于 2008-7-17 11:24 | 显示全部楼层
GP02A弱化啦
前作我放个核弹,世界就清净了
本作我放个核弹,不但世界清净了,我自己也清净了
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发表于 2008-7-17 11:40 | 显示全部楼层
原帖由 highsky 于 2008-7-17 11:24 发表
GP02A弱化啦
前作我放个核弹,世界就清净了
本作我放个核弹,不但世界清净了,我自己也清净了

我咋觉得是强化。。
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发表于 2008-7-17 11:42 | 显示全部楼层
前三个剧本通了,说下感想.

1.个人感觉机体倍率虽然取消了,难度却加到了敌方的AI上面了.如果你用的是量产机,那么敌方杂兵AI的动作会很配合的变得笨拙起来;但是换了神棍机,那些杂兵突然个个都变成了ACE,回避和走位都风骚无比,时不时还来个CA给你惊喜一下.

2.狙击类由于取消了自动瞄准,所以风骚度打了一定的折扣,近距离战对操作的要求更高了....不过命中改满后依旧强悍,指哪打哪便是...

3.原创NT驾驶员的成长率大幅度降低,打一关涨10多点,两个年代便能练满的事不会再有了...

4.Step和Dash的方向修正更合理了,格斗攻击第一Hit时的自动Dash修正距离延长了N倍,有点像连渣那样了.这使得接近战尤其是对敌方ACE时的实用价值被大幅度提高了.很少出现Dash来Dash去却摸不到敌人的情况.

5.战舰的神棍度被大幅度削弱,前作哪种舰底的主炮穿越战舰身体打到拆舰桥的你的情况不会再出现了.

6.该死的MA视角终于改掉了,会看着你的敌人而不是一直对你的机体顶部特写了,MA不再是僚机的专利.

7.一些人性化的修改,每关Title在Loading完后可以可以按掉,剧本不再按照年代顺序强制要求你打了,多个场景的关卡Retry的时候可以在最后失败的地方重新开始,多路线的关卡会在你选择路线的时候标明是A还是B

[ 本帖最后由 MRhythm 于 2008-7-17 11:48 编辑 ]
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发表于 2008-7-17 11:47 | 显示全部楼层
Nu-HWS很HIGH, HIGH到飞起, 光束枪连射,完全不弱于Hi-Nu
ALICE系统不再那么无敌了, 改为发动以后SP条缓慢减少, 减少到0的时候ALICE就停止了,积满了又可以放。不像前作一劳永逸

双翼Nu还没搞到,不知性能如何


楼上有一点错误吧? “真正的”狙击类武器,一直是自己手动算提前量瞄准的,前作也是这样。
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发表于 2008-7-17 11:47 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-17 11:49 | 显示全部楼层
机体HP普遍调整 防御力也是
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发表于 2008-7-17 11:56 | 显示全部楼层
不知道#221所说的\"真正的\"狙击类武器是指什么,对我来说,GM狙击型的Beam Rifle和ZG的Hyper Beam Launcher就算狙击类了.

前作这类武器都是可以一直按住圆圈进行自动提前量修正输入的,本作变成了需要用方向键手动控制输入提前量,这意味着你不可能近距离一边风骚的走位一边悠闲的用狙击类武器瞄准敌人了,所以我觉得是削弱了.

不过以上情况只限于没改造命中的场合,命中改满了神棍依旧...
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发表于 2008-7-17 12:04 | 显示全部楼层
原帖由 MRhythm 于 2008-7-17 11:56 发表
不知道#221所说的\"真正的\"狙击类武器是指什么,对我来说,GM狙击型的Beam Rifle和ZG的Hyper Beam Launcher就算狙击类了.

前作这类武器都是可以一直按住圆圈进行自动提前量修正输入的,本作变成了需要用方向键手动控制 ...

前作一直手动瞄准的飘过……
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发表于 2008-7-17 12:19 | 显示全部楼层
原帖由 MRhythm 于 2008-7-17 11:56 发表
不知道#221所说的\"真正的\"狙击类武器是指什么,对我来说,GM狙击型的Beam Rifle和ZG的Hyper Beam Launcher就算狙击类了.

前作这类武器都是可以一直按住圆圈进行自动提前量修正输入的,本作变成了需要用方向键手动控制 ...



一直都是可以手动瞄准的。虽然看起来枪很长,但是只要是自动修正的,都不算是狙击武器,比如众多的launcher。 而可以手动算提前量狙击的Sniping Rifle才算是狙击武器。当然这是我个人的定义
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发表于 2008-7-17 12:22 | 显示全部楼层
本作没79剧本了,那还有79的机体么?目前83全靠双管Beam的炮战吉姆打,僚机开GP01。
前作新人杀手关 苍炎的轨迹,这作难度降了不少,红爪蟹的电网没那么BT,浦木宏不会被秒了- -。

[ 本帖最后由 jedivampire 于 2008-7-17 12:25 编辑 ]
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发表于 2008-7-17 12:25 | 显示全部楼层
谁说本作没79的剧本?
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发表于 2008-7-17 12:30 | 显示全部楼层
原帖由 jedivampire 于 2008-7-17 12:22 发表
本作没79剧本了,那还有79的机体么?目前83全靠双管Beam的炮战吉姆打,僚机开GP01。

我咋有雨之贝尔法斯特……
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发表于 2008-7-17 12:37 | 显示全部楼层
- -眼花,教学关翻一下找到79关卡了。

[ 本帖最后由 jedivampire 于 2008-7-17 12:40 编辑 ]
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发表于 2008-7-17 12:51 | 显示全部楼层
麻痹,最短时间0伤害敌全灭过关给了偶个S:awkward:

能拿的分数都拿了,这次又没倍率系统,这SS要怎么拿啊?
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发表于 2008-7-17 13:07 | 显示全部楼层
这回EXTRA编排不错~~~
还有些啥剧本?我现在出来了4个
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发表于 2008-7-17 13:26 | 显示全部楼层
一架没改过的HWS横扫EX剧本:vampire:
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发表于 2008-7-17 13:34 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-17 13:54 | 显示全部楼层
忘了,要怎样才能让机体全时代可用?
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发表于 2008-7-17 13:54 | 显示全部楼层
DFF这FFF 包粽子么……:awkward:
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发表于 2008-7-17 14:33 | 显示全部楼层
:cruel: 这次打ss太难了,重力解放hp bouns 76xx才给我个s
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发表于 2008-7-17 14:35 | 显示全部楼层
0083联邦侧拉比安洛斯这关怎么打都是B
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发表于 2008-7-17 15:05 | 显示全部楼层
麻痹 重力解放给了我个FAZZ
地球给了我个MK-V

我要海牛
S就很麻烦了...SS怎搞不带队友?
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发表于 2008-7-17 15:10 | 显示全部楼层
铁球的副武器太欢乐了,铁球小队,出击!:D
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发表于 2008-7-17 15:28 | 显示全部楼层
原帖由 shikibin 于 2008-7-17 11:47 发表
3.9 m33,黑屏


名字改成非中文
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