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老实说,有没有人痛恨迷宫?

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发表于 2007-11-4 21:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个几乎所有的设计者都会犯的错误就是建造迷宫。为什么是个错误?迷宫是最早引入计算机游戏的谜题之一。现在它已经老了。建造迷宫只需要把墙或是其他东西放在合适的地方来阻挡行动,这是最简单的游戏创作方法。只有在你的元素和点子都耗完之后,迷宫才是一个可以考虑的手段。走到这一步,稍等,停下来检讨,看看能否增加游戏元素或是找到新的点子,尽量避免使用迷宫。


有多少人因为一个迷宫而放弃整个游戏

有多少人打通之后,回顾整个游戏,恨不得把迷宫设计者拖出来打断腿
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发表于 2007-11-4 21:20 | 显示全部楼层
RPG没迷宫会怎么样呢
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发表于 2007-11-4 21:21 | 显示全部楼层
也就痛恨痛恨大宇派的迷宫

一直都是靠直觉一次走到底的路过
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发表于 2007-11-4 21:45 | 显示全部楼层
痛恨没有地图的迷宫
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发表于 2007-11-4 21:47 | 显示全部楼层
原帖由 无动于衷 于 2007-11-4 21:21 发表
也就痛恨痛恨大宇派的迷宫

一直都是靠直觉一次走到底的路过

我痛恨VP系列的迷宫
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发表于 2007-11-4 21:47 | 显示全部楼层
也就仙剑奇侠传的时候痛恨过一次
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发表于 2007-11-4 21:50 | 显示全部楼层
痛恨所有半小时走不出来的迷宫
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发表于 2007-11-4 21:55 | 显示全部楼层
某些特定类型没有迷宫还是游戏么
难以想象
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发表于 2007-11-4 21:57 | 显示全部楼层
我痛恨仙剑的迷宫
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发表于 2007-11-4 22:12 | 显示全部楼层
仙剑其实就是一垃圾,迷宫的设计是失败中的失败
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发表于 2007-11-4 22:14 | 显示全部楼层
:awkward: 设计迷宫是错误,设计成一条线通到底就是正确的
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发表于 2007-11-4 22:16 | 显示全部楼层
原帖由 催永元 于 2007-11-4 21:50 发表
痛恨所有半小时走不出来的迷宫

主要是半小时没有任何事件只是打怪找物品的,极其痛恨
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 楼主| 发表于 2007-11-4 22:21 | 显示全部楼层
原帖由 AD 于 2007-11-4 22:14 发表
:awkward: 设计迷宫是错误,设计成一条线通到底就是正确的


加了迷宫就是多线路了?
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发表于 2007-11-4 22:24 | 显示全部楼层
玩玩风来的西林~


你会爱上迷宫的~
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发表于 2007-11-4 22:28 | 显示全部楼层
刚才走信赖的铃音最终迷宫 3小时未记录,结果路上一不小心被杂兵撞到了身后,团灭,3小时白跑-_-
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发表于 2007-11-4 22:31 | 显示全部楼层
传统RPG的迷宫着急走不出来  很是烦人

迷宫系列的迷宫又很吸引人...
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发表于 2007-11-4 22:32 | 显示全部楼层
:cruel: 当你们把时间浪费在迷宫的时候

BOSS已经升了好多级
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发表于 2007-11-4 22:45 | 显示全部楼层
痛恨大宇迷宫,走不出去
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发表于 2007-11-4 22:47 | 显示全部楼层
原帖由 断翅的天使 于 2007-11-4 22:24 发表
玩玩风来的西林~


你会爱上迷宫的~

我就是最喜欢随机迷宫
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头像被屏蔽
发表于 2007-11-4 23:46 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2007-11-5 01:55 | 显示全部楼层
痛恨RPG剧情里插的迷宫

玩迷宫就玩专门的迷宫游戏好了
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发表于 2007-11-5 01:56 | 显示全部楼层
PERSONA3只玩了3小时 迷宫也是原因之一
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发表于 2007-11-5 01:58 | 显示全部楼层
记得讨论过。。。

个人意见:
迷宫是用来探险的,而不是在ab两点设置路障的。
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发表于 2007-11-5 02:08 | 显示全部楼层
我不痛恨迷宫,我只痛恨遇敌率失调的迷宫。
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发表于 2007-11-5 09:03 | 显示全部楼层
原帖由 2djlover 于 2007-11-4 23:46 发表

爱上大菠萝吧~~~

多鲁亚加塔
DQ特鲁尼克
DQM1
TIME STALKER
猩红之泪
等等我都爱

大菠萝的话,看我签名

[ 本帖最后由 甄月妖日狂 于 2007-11-5 09:10 编辑 ]
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发表于 2007-11-5 09:05 | 显示全部楼层
痛恨迷宫要到处找宝箱:cruel:
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发表于 2007-11-5 09:07 | 显示全部楼层
该痛恨的你们都说的差不多了
如果龙之力量2的洞窟能算迷宫的话我再加上这个
连续进行的毫无技术含量的克隆仗打得我完全没有脾气
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发表于 2007-11-5 09:10 | 显示全部楼层
哦对了,突然想起最近玩的露乳秀
我觉得这种形式的迷宫很对我胃口
爱搜刮的自行搜刮,懒得瞎撞的跟着指示走就可以
恩,爽快地2周目了
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发表于 2007-11-5 09:11 | 显示全部楼层
仙剑的迷宫  西奈>:o
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发表于 2007-11-5 09:12 | 显示全部楼层
>:o 仙3的神魔之井去死吧
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发表于 2007-11-5 09:13 | 显示全部楼层
痛恨tod2的大地图。。。
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发表于 2007-11-5 09:17 | 显示全部楼层
废柴们,玩迷宫有诀窍的。

不过我也不喜欢迷宫。特别是那种压抑的空间类型的
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发表于 2007-11-5 09:18 | 显示全部楼层
踩地雷的RPG是屎,有迷宫而且还无限地雷的RPG就罪大恶极
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发表于 2007-11-5 09:30 | 显示全部楼层
迷宫不错

前提是不踩地雷

踩地雷迷宫还特难走的话,以前时间多的时候玩玩,现在毫无兴趣
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发表于 2007-11-5 09:38 | 显示全部楼层
仙剑的那个迷宫,永恒的痛:~(
银河游侠的那个迷宫让我抽搐了一段时间
至今为止没有碰到比这两个迷宫更让人崩溃的
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发表于 2007-11-5 09:48 | 显示全部楼层
用来探索的迷宫还是不错的,至少比直接一条道走到头好得多

但是为了让人走不出去的迷宫就太恶心了……
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发表于 2007-11-5 09:52 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-5 11:42 | 显示全部楼层
痛恨所有的3D迷宫>:o
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发表于 2007-11-5 11:59 | 显示全部楼层
还好没人批傻而大的迷宫...

啊,才发帖就看到楼上...
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发表于 2007-11-5 12:11 | 显示全部楼层
能自动生成地图的迷宫就没问题。探索迷宫我不反对,我只是讨厌走回头路而已。

[ 本帖最后由 yyman 于 2007-11-5 12:12 编辑 ]
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