婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2006-10-25
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我是从OOT开始接触Zelda系列的.目前玩过的作品有OOT,MM,三原力,四支剑,梦见岛(DX),小人帽,TP.目前除了四支剑和TP,其他的Zelda作品都几乎达到95%以上的隐藏要素完成度.也算是对Zelda系列有一点发言权了.
迟迟没有接触WW,一是因为各种舆论对WW的评价一直不高,再就是虽然WW是GC的压轴大作...但同期的PS2实在是太多大作了.而GC上除了WW外我有爱的作品实在不多.再加上群众效应,很无奈的入了PS2......
但是入了Wii之后,一切都不一样了.
首先是TP,老实说,越玩越失望......如果抛开其他东西来看,TP真的是非常优秀...但是相比Zelda系列的其他作品,TP的亮点实在是太少了......首先是游戏的整体基调灰暗.虽然OOT和MM也是同样的灰暗风格.但是OOT每一个迷宫过后,都会带来世界的巨大反差.而TP则没有这种反差.每次完成一个迷宫后,世界依然是那个样子,灰暗中带着一点末日的苍凉.OOT中那种成就感实在是一丝一毫也找不到.记得OOT,森之神殿完成后的小树,火之神殿完成后的蔚蓝天空,水之神殿完成后清澈的海拉尔湖,都是让我湿到一塌糊涂的桥段.还有7年前后各个NPC的反应......虽然MM在"治愈世界"这一方面不如OOT出色,但是极其出彩的变身和面具的设定完全弥补了这一点...
而反观TP,变狼的设定不但远未挖掘到MM的高度,影之世界也是摆设一样的可有可无.唯一出彩的马战,也被脑残到极点的操作设定搅得完全没了心情.什么?你说体感操作?用挥棒子代替B键就能叫体感操作了?还有那些可有可无的NPC.除了TP,我还真没看到历代Zelda有哪一作的关键NPC是龙套到无法给人留下任何印象的.
结果拿到第二块镜子碎片后,实在是无力把TP继续下去了...正好这个时候入了Zelda三合一的盘和GC柄+记忆卡,就开始抱着毕竟是Zelda差也不会差到哪里去的心情玩了下一直不被看好的WW......刚开始还好,但是当乘上红狮子王号,开始航海的时候,瞬间湿得一塌糊涂...不管是风景,驾船的手感,还是音乐,都被震撼了...尤其是音乐,毫不夸张的说,WW是继OOT之后,音乐最出彩的一作......舆论真是可怕,玩上三小时,胜过三百页口水评论帖.
深入玩下去,发现WW在少数细节方面和OOT等前作历代还是有一定的差距.但是自由航海这一设定实在是太出彩了.尤其是和Zelda的冒险要素结合起来之后更是锦上添花.而且游戏里的笑料实在是层出不穷,一扫TP的压抑气氛...比如把各种动物往海里扔.拖着鼻涕的小孩.有个性的NPC屁股着火的杂兵等等.翻宝图探宝也让我有种One Piece和大航海时代的感觉...
不知不觉喷了这么多.其实主要还是想表达对TP的失望,毕竟是为了TP才买的Wii...小人帽都没让我这么失望过.不过目前已经找到目标了,那就是WW的隐藏要素全达成... |
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