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硬件霸主与机能进化的悖论

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发表于 2007-10-22 11:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
任天堂当年开发N64的理由是什么?
单纯想要更好的机能带来游戏业革命?
还是说想靠这个压倒两个先行者
如果是后者
N64的机能是后期修正上去的?
我觉得奇怪的一点是,每次优势硬件厂商最后总是想靠硬件优势压倒对手
反过来PS2和NDS这样的三无机倒是胜利了

我们以前都认为独占的市场肯定不会有机能进步的需要
但是从其他行业来看
单一的寡头市场也有可能出现脱离现有市场需要的超级产品

[ 本帖最后由 md2 于 2007-10-22 11:57 编辑 ]
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发表于 2007-10-22 12:08 | 显示全部楼层
SEGA死得最:awkward: 了,出个MD 让SFC给压了,好不容易出个SS又被SONY日,好吧,狠心花钱搞个DC来日人,结果三无机倒是胜利了... 只叹到生不逢时,生不逢时....
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发表于 2007-10-22 12:14 | 显示全部楼层
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发表于 2007-10-22 12:15 | 显示全部楼层
看SBL的帖子你得先问一句:哪儿抄来的
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发表于 2007-10-22 12:36 | 显示全部楼层
md2你又sbl
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发表于 2007-10-22 14:31 | 显示全部楼层
网络搬运工
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发表于 2007-10-22 18:23 | 显示全部楼层
原帖由 md2 于 2007-10-22 11:51 发表
任天堂当年开发N64的理由是什么?
单纯想要更好的机能带来游戏业革命?
还是说想靠这个压倒两个先行者
如果是后者
N64的机能是后期修正上去的?
我觉得奇怪的一点是,每次优势硬件厂商最后总是想靠硬件优势压倒对手
反过来PS ...


表面靠机能吸引消费者,背后靠卡带垄断
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