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妄想时间,自主创造WOW新职业血秘者资料。

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发表于 2007-10-21 09:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
职业名:血秘者

定位:除Tank外的Hybird
装甲类型:皮甲
装备:匕首 单手剑 单手斧 长柄武器 法杖 投袭武器
抗打击能力:B(EX:德鲁伊熊形态S 战士A 猎人B 盗贼C)

属性相关:

力量:影响血秘者近战伤害,并影响钢铁傀儡近战伤害。
敏捷:影响血秘者暴击率与闪避率。并影响鲜血傀儡远战伤害。
耐力:影响血秘者最大生命值与血库量。
智力:影响血秘者法术暴击率与召唤傀儡的MANA最大值。
精神:影响血秘者血库量与自然回复量。

技能限制条:血库(数量受精神与耐力影响,天赋更改可能)最大两条  

攻击方式:肉搏B(EX:盗贼S) DOT B(EX:术士S) DE C(EX:法师S) PET:A(EX:猎人S)Heal C(EX:牧师S)

Level C B A S

特征中距离职业,跟其他职业不同之处在于技能限制条并非现有的怒气,能量与MANA,而是第二条生命值存放槽,输入该槽的生命值将是技能所需的消耗。具有一定的肉搏能力,DOT伤害,回复技能与强大的宠物召唤。血库为半永久技能限制条,并不随自然回复与减少(天赋更改可能)。

技能大类:血秘,傀儡,狂热       

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技能设定1(血秘)

血液获取:消耗一定数量自身HP,附魔近战武器,每次造成近战攻击的一定数量伤害转化为血库增益量。瞬发

鲜血之泉:消耗血库储备量并诅咒目标,每次对其造成近战伤害一定比例转化为攻击者生命值,瞬发

健康分享:消耗一定血库量诅咒目标,吸收目标回复量一半为施法者自身回复。瞬发。

痛苦分担:消耗一定血库量诅咒目标,施放者受到的伤害部分比例由目标承担。瞬发。

沸腾之血:消耗一定血库量造成目标直接火焰伤害,需颂唱。

血液凝结:消耗一定血库量造成目标持续冰箱伤害,并减低移动速度,维持。瞬发。

血雾:消耗一定血库量令目标疾病,大量降低目标物理/魔法命中率 瞬发。

坏死之血:消耗一定血库量令目标疾病,降低目标魔法防御。瞬发。

恶毒之血:消耗一定血库量令目标疾病,令目标一段时间无法被治疗。瞬发。

死者之血:能得到经验或者荣誉目标尸体使用将回复一定血库量。需颂唱。

鲜血监狱:消耗一定血库量使目标造成流血状态下激活,与流血状态时间维持时候行动不能。该状态下目标受到伤害立即回复。




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技能设定2(傀儡)

残肢傀儡:消耗一定血库量召唤一只残肢傀儡,对目标进行近战攻击。

残肢傀儡技能

恶臭:消耗残肢傀儡MANA造成恶臭附加普通攻击,命中后减低目标攻击力。
不善拥抱:消耗残肢傀儡MANA拥抱目标缠绕目标一段时间,需维持。
体积增生:每成功攻击目标3次获得体积增生效果,残肢傀儡HP最大值提供一定数量,该效果最多叠加三次。持续10分钟。(被动)
傀儡爆炸:当目标击倒残肢傀儡,或者血秘者主动激活,牺牲残肢傀儡对目标造成一定伤害。

鲜血傀儡:召唤一只残肢傀儡,转换一条血库成为鲜血傀儡的基础生命值。对目标进行近战攻击。需要施法者本身的近战武器,召唤后,血秘者将不能使用近战武器。(近战武器属性对鲜血傀儡基础属性有影响)


鲜血傀儡技能

吸血打击:消耗鲜血傀儡MANA造成吸血打击,造成一定伤害并回复傀儡自身与血秘者血库量。
卸除武装:消耗鲜血傀儡MANA对目标使用卸除武装。
肉体转移:消耗鲜血傀儡MANA,血秘者本身与鲜血傀儡位置转移,如血秘者受到攻击,转移后,鲜血傀儡将全数获得目标对血秘者的所有仇恨。
肉体嫁接:消耗鲜血傀儡MANA,当目标死亡时,可选择牺牲鲜血傀儡,复活目标。需要颂唱

钢铁傀儡:召唤一只钢铁傀儡,转换一条血库成为钢铁傀儡的基础生命值。对目标进行远距离攻击。需要施法者的远距离攻击,召唤后,血秘者将不能使用投袭武器。(投袭武器属性对钢铁傀儡基础属性有影响)

钢铁傀儡技能

隐匿模式:钢铁傀儡进入潜行状态,移动或者进行攻击将解除该状态。
极限投袭:消耗钢铁傀儡MANA,进入攻击加速模式。
金属倒刺:目标对钢铁傀儡造成近战伤害,将受到一定能够伤害反射。
恐怖切割:消耗钢铁傀儡MANA,向20码圆周范围内4个目标造成伤害并昏迷数秒。

元素傀儡:召唤一只奥术属性元素傀儡,转换一条血槽成为鲜血傀儡的基础生命值。对目标进行远距离攻击。基础攻击为消耗元素傀儡自身MANA的自然伤害近战攻击。

元素傀儡技能

属性转换:将元素傀儡转换换为火元素傀儡。

奥术元素傀儡

无声光环:消耗奥术元素傀儡MANA,自然元素傀儡激活光环,对范围一定几率造成沉默效果。
元素传送:消耗奥术元素傀儡MANA,把血秘者传送到指定地点。
魔法崩坏:消耗奥术元素傀儡MANA,对目标状态驱散,并造成小量伤害。(驱散状态魔法为:敌方有益,我方有害)

火元素傀儡:基础攻击为消耗自身MANA火伤害远程攻击。

温暖光环:火元素傀儡激活光环后,范围内同伴将获得加快MANA回复速度
干燥:火元素傀儡每次基础攻击将对目标造成火焰伤害加大的状态。
热浪:消耗火元素傀儡MANA,对目标造成一定伤害并且降低对方护甲。

鲜血储备:消耗一定生命值转化为血库储备。瞬发

鲜血输入:对指定目标将血库量变更为生命值 需颂唱。

MANA之源:血秘者消耗血库量为傀儡回复一定MANA。

血液保留:对血秘者造成的溢出治疗量将会转化为血库量。

傀儡暴走:消费血库量为傀儡增加一定攻击伤害

血盾:消耗一定血库储备激活,敌方攻击部分伤害由血库储备量分担。瞬发。

傀儡幻象:将自身部分仇恨转移到傀儡身上。






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技能设定3(狂热)

血腥之刃:消耗一定血库量,得到近战攻击加速效果。需要近战武器

溅血打击:消耗一定血库量,近战攻击提高一定伤害,并对目标造成眩晕效果。需要近战武器

流血打击:消耗一定血库量,攻击目标,造成流血持续伤害。目标在眩晕状态下持续效果延长。

牺牲打击:消耗一定血库量,造成武器伤害额外添加一定数量伤害效果。目标在眩晕状态下无法躲闪,招架,挡格该技能。

施虐快感:消耗一定血库量,进行近战伤害,使目标速度减少一定数量,并使血秘者移动速度增加。

血腥追捕:消耗一定血库量,冲锋向目标,击昏目标段时间。只有处于流血状态下的目标才能激发该技能。

杀戮恐惧:进行近战伤害,并恐惧对手,只有在目标处于流血效果才能激发。


流血投袭:消耗一定血库量,攻击目标,造成流血持续伤害。目标在眩晕状态下持续效果延长。需要投袭武器。

缺氧投袭:消耗一定血库量,攻击目标,造成武器伤害额外添加一定数量伤害效果并昏迷。如目标流血状态下。昏迷时间将增加。需要投袭武器。

顽疾投袭:消耗一定血库量,攻击目标,造成武器伤害额外添加一定数量伤害效果并造成减低目标受治疗量的疾病效果。需要投袭武器。

[ 本帖最后由 Lancerxia 于 2007-10-21 10:48 编辑 ]
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发表于 2007-10-21 10:23 | 显示全部楼层
远不如孙X大人,YY的血魔法师有情调呢
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发表于 2007-10-21 11:47 | 显示全部楼层
要不要帮你转到WOW区?那边人气也不低,比游戏区玩WOW的人多。
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发表于 2007-10-21 11:58 | 显示全部楼层
这不就是D2里的亡灵法师么
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发表于 2007-10-21 12:11 | 显示全部楼层
``? ,和术士类似,基本上被腰斩了...
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发表于 2007-10-21 12:19 | 显示全部楼层
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