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竟然有个PC玩家骂TV GAME!

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发表于 2002-3-8 19:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天同学要看FFX的包装,我拿过去了,可想而知,一堆人围上来看(当然,全是PC GAMER),有一个人说了一声:“就这个?不好玩!”怒,我当时的感觉就是这样,如果一个人成了这样那就没救了!我当时问他:“你玩过吗?”他说不出来,就说:“所有电视游戏都是垃圾!”我没理他。
    韩寒说过有人骂他的书不好,但那人竟然连他的书封皮什么颜色都不知道。我想这样评价一部分GAMER也不为过吧?
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发表于 2002-3-8 19:25 | 显示全部楼层

恶党当诛!

最初由 broken_wings 发布
[B]今天同学要看FFX的包装,我拿过去了,可想而知,一堆人围上来看(当然,全是PC GAMER),有一个人说了一声:“就这个?不好玩!”怒,我当时的感觉就是这样,如果一个人成了这样那就没救了!我当时问他:“你玩过吗?”他说不出来,就说:“所有电视游戏都是垃圾!”我没理他。
    韩寒说过有人骂他的书不好,但那人竟然连他的书封皮什么颜色都不知道。我想这样评价一部分GAMER也不为过吧? [/B]

你算冷静的了,换上我,当场就跟他拼命!!
kao!这sb竟敢侮辱FF10!?
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发表于 2002-3-8 19:26 | 显示全部楼层

Re: 恶党当诛!

最初由 squarefan 发布
[B]
你算冷静的了,换上我,当场就跟他拼命!!
kao!这sb竟敢侮辱FF10!? [/B]


呵呵
见怪不怪了~~
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发表于 2002-3-8 19:29 | 显示全部楼层
TMD的谁感骂俺门TVGAME PLAYER,我要把他剁了喂狗,最恨的就是这种狗屁不懂的家活了……(牛怒)
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头像被屏蔽
     
发表于 2002-3-8 19:29 | 显示全部楼层
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发表于 2002-3-8 19:31 | 显示全部楼层
这叫千里传音……咳……不要跑题
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发表于 2002-3-8 19:33 | 显示全部楼层

见一次打一次!

最初由 winterfall 发布
[B]

呵呵
见怪不怪了~~ [/B]

老实说,我没见过这种人,真的!一般的玩电脑的看到我玩PS2 GAME都是羡慕得不得了的,真没想到会有SB竟敢如此出言不逊的――而且还是挑上了FF10!!

还有,一般我不会轻易把国内那些“玩电脑的人”称为“电脑玩家”的,因为那些只会玩国产RPG或者CS、SC的家伙不配称作“玩家”!(像狗狗那种才算是“电脑玩家”么~其实我也算是半个~^^)
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发表于 2002-3-8 19:42 | 显示全部楼层
这种人还很多啊~~~~~~~~~`

在我们学校的游戏论坛上,有一次我进去说了声应该建个TV-GAME
区,结果被围殴…………
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发表于 2002-3-8 19:44 | 显示全部楼层
有些东西不要拿出来现……拿出来现的话就会出现酸葡萄效应……
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发表于 2002-3-8 19:46 | 显示全部楼层
楼上正解。
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sanye 该用户已被删除
发表于 2002-3-8 19:47 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2002-3-8 19:48 | 显示全部楼层
最初由 jjx01 发布
[B]有些东西不要拿出来现……拿出来现的话就会出现酸葡萄效应…… [/B]




明白了……
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发表于 2002-3-8 19:52 | 显示全部楼层

有点长,MOP的争论……

游戏机游戏与电脑游戏比较研究(转自大众软件) 【收藏 道具】


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转自《大众软件》杂志上的关于tvgame与pcgame的文章,原文转载如下:大家来评说吧:

游戏机游戏与电脑游戏比较研究力量的转移

■本刊编辑部策划 大狗/赤军执笔

编者按:

  笔者有一次做面试工作,一位应聘者说他对电视游戏的熟悉程度超过电脑游戏。于是笔者就问他:你个人认为这二者的最大区别在哪里?这位朋友说:我一直在思考这二者间可以融合的地方,你为什么一定非要我谈它们的区别呢?

  昨天,我看一位同事在玩《星际争霸》,我说,我还是爱电脑游戏。它给我一种安全感,使我感到一切都在我掌控之中。显示器就在我的面前,高分辨率使游戏画面纤毫毕现,构成这个游戏的所有文件都在我的硬盘里,每个文件我都可以看到,我可以修改或删除它们。我随时都可以存盘,我可以慢慢研究它,我想把游戏安装在哪块硬盘上就安装在哪块硬盘上!

  那位同事过一会儿站起来对我说:可是每一款新的电脑游戏你都要关心它的配置,你不知道你的显卡和内存是不是够用,当你在论坛上看到别人如何热烈地讨论一款好游戏,你却因为兼容问题而无法玩到它,你每个月都要关心自己的机器升级问题。而电视游戏不存在这个问题,它体现了一种平等性。

  我觉得这位同事说得不错。其实很多时候,你发现不了两个事物之间的真正区别,又怎么能找到它们之间的融合途径呢?

思想由试玩开始

  前几天单位买了台XBOX,权作研究工具,被同事们拆了又装,装了又拆,一位搞硬件的同事说:这算是什么东西!另一位搞游戏的同事说:如果你的PC功能够强,把《重返狼穴》(RETURN TO WOLFENSTEIN)的配置调到最高,就可以看到这种效果。这再一次引起了我们对游戏未来发展与机种关系的思考。理性思考来自于感性认识,我们的这期专题就先从Xbox的试玩报告开始吧。

  XBOX的第一观感老实说并不是很好。方方正正的主机,好象一口黑色大箱子(有人形容其为“一种茶室里摆放着的磁带录像机”),虽然箱面上有绿色的“X”标等装饰,但总给人一种错觉,似乎打开盖子就可以看到一款中档机器人手办……当然,真要打开机箱,只能够看到主板、CPU、内存和硬盘等等,和一台PC没多大区别。

  不知道是不是老外们的审美能力在直线滑坡,新出的这几款家用机,主机外形都不够漂亮,尤其是GameCube,小巧方正象个粗劣的礼品包装盒。XBOX也一样,不象以前的PS、DC,甚至SFC,看到主机就使人由衷产生一种迫切的游戏欲望。XBOX的手柄还算漂亮,但也因此感觉着和主机很不搭配,仿佛一辆夏利车上装一大排越野灯。

  手柄的手感还不错,很大,但并不重。它的大小大概是参照欧美人的手形设计的,日版主机的手柄还会小一些。现在这样的手柄,估计初中以下的东方孩子是很难长时间握把而不吃力的。和以前的手柄比起来,有了很大的革新,右上方六个按键(A、B、X、Y、黑、白),下方两个功能键(START、BACK),背面两个食指扳动键(好象手枪的扳机),最诡异的是左二右一,竟然有三组方向键(一组十字键和两个小摇杆)!乍看之下真让人有些无所适从,而至于这些键位究竟好不好用,分布是否合理,还是进入游戏以后再看吧。

  尝试了两款游戏,首先是“AZURIK”。这是一款幻想背景的3D冒险游戏,场景和人物搭建得还算漂亮。凑近了仔细观看显示画面,锯齿还是明显存在的,并不象某些前瞻文章中说,XBOX游戏中模型边缘光滑,已经基本看不到锯齿了。据说XBOX支持高清晰度电视机,不知道换了那样的显示设备,效果会不会更好一点。传说它的图像处理功能要超过PS2五倍,但靠我们这种非专业人士的视觉评测,两者间相差并不大――这多少有点让人失望。一则,新款主机刚上市,软件开发商还没有把它的功能全部吃透,效果不如人意是很正常的。另方面,似乎以普通人眼来观看,3D模型搭建到这样就已经顶头了,就象16位色和32位色间的区别,其实人眼是根本分辨不出来的。

  音响效果很不错,人物动作也很流畅,但这款游戏的游戏性却很一般,主角的基本攻击招式只有两种。三组方向键,一组负责主角移动,另外两组负责镜头旋转和远近放缩,意义并不是很大。玩了一阵,感觉有点头晕,这种3D游戏没有小地图根本难以分辨方向,很快就迷路了。于是取出光盘,放入第二款游戏《光晕》(HALO)。

  这是主视角射击游戏,确实是精品,一口气打了一个多小时,还舍不得放手。游戏画面、音响,最重要的是游戏性,都比“AZURIK”好太多了,不愧是XBOX的主打作品。唯一感觉不太顺的,是要同时使用左右两组方向键来控制主角的行动和对敌的瞄准,习惯了只用左手拇指来操控方向的传统手柄使用者,碰上要用右手拇指来做同样的动作,不习惯是很正常的。何况,右手拇指还要同时覆盖上面六个按键中的四个(跳跃、换枪、填弹和亮灯),多少有点手忙脚乱。微软的这种革新,恐怕不是很快能让游戏者接受和熟悉的。

  旁边有朋友在喊:“给我一个键盘和一枚鼠标,我全灭了他们!”这句话喊出了大家的心声。PC的习惯操作是使用右手食指和中指(按鼠标左右键),或者全部使用双手十指(敲键盘),而家用机的习惯操作则是以左右手拇指为主(打手柄)。因此XBOX操作过于复杂,按键太多,就会使人不适应,直接影响到游戏的操作性和游戏性。而且某些前瞻中宣传说XBOX读盘速度很快,基本没有“LOADING”时间,我想大概是被演示版欺骗了,“HALO”的某些读盘时间,虽然比PS2快很多,但仍然需要游戏者静坐等待,并非一闪而过的。

  总体感觉,XBOX确实比PS2强,但强得不但有限,简直有些不仔细分辨就感受不出来。终究它和PS2是同级产品,靠着微软的名气支撑,出品前炒作得太过分了,大家对它的期望值太高,实际到手以后难免令人失望。而且它的游戏软件感觉太像电脑游戏了。

  再看看XBOX的硬件,拆开机盒就可以发现,它和PC的硬件区别简直小得可怜(连硬盘都有!),这固然是微软的作风(有传言说,因为比尔?盖兹认为PS2就是不使用微软芯片的PC机,所以要开发XBOX来保证垄断地位),但也说明大势所趋如此。另一方面,PS2和XBOX都不是单纯的游戏机,它们力图成为新一代家电商品的核心装置,可以播放DVD,可以上网,家用机也逐渐转化为并非单一游戏设备了。这样发展下去,家用机和PC都将发展为家庭用多媒体处理器,真正的游戏机,大概就只剩下街机了。

  好了,愉快的感性经验结束了,烦恼的思考即将开始。据索尼电脑娱乐美国公司的高级副总裁菲尔?哈里森称,2000年美国排名前10位的游戏机游戏的总销量相当于排名前200位的电脑游戏的销量总和。听起来可怕,但如果我们以每三年为单位对游戏机游戏和电脑游戏的销量分别制图的话,就会发现一个有趣的现象:游戏机游戏的销量随时间的推移呈波浪状起伏,而电脑游戏则要相对平稳得多。这是因为电脑的进化是渐进的,而游戏机的进化则是跳跃式的,在游戏机型更新换代的这段时间里,大部分消费者都会对市场持观望态度。刚刚过去的2001年就是一个典型的转型年,尽管前有PS2的发售,后有XBOX和GameCube的发售,但日本的游戏机市场反而略有萎缩,硬件的销售额由去年的1742亿日元增长为1961亿日元,而软件的销售额却只有2719亿日元,比去年下降了7.3%。这正表明了游戏机市场转型前的低迷,相比之下,电脑游戏市场则不会出现如此的波折,除非存在强大的外力作用。

  尽管销量的对比不足以说明问题,但电脑游戏市场的日渐凋零的确是不争的事实。有创意的作品越来越少,出局的开发商越来越多,这一切是否意味着电脑游戏在游戏机游戏的冲击下正在逐步走向灭亡?

存在决定意识

  你相信客观存在会决定意识模式么?这是个哲学问题。在研究电脑和游戏机时,让我们从它们的客观存在决定意识存在入手比较一下两者的区别。

  首先是使用环境。游戏机玩家在玩游戏的时候可以靠在沙发上,可以躺在床上,可以站在马路上,甚至可以坐在马桶上,很少受空间的限制;而电脑玩家却必须笔直地坐在桌前,完全丧失了那种随心所欲的感觉。环境会间接影响到人在玩游戏时的状态,单从这一点来看电脑游戏在娱乐性方面就已经占了下风。

  再来看游戏平台的特性。游戏机游戏是“即插即玩”的,它的受众群相当广泛。而对于电脑玩家来说,且抛开见鬼的配置和兼容问题不谈,首先你至少要学会安装游戏。在很多情况下,电脑玩家首先关心的并不是这款游戏“好不好玩”,而是它“能否在我的机器上运行”,游戏机玩家却无需为这些问题烦恼。

  从软件方面看,存储空间的无限可扩展性使得电脑游戏的制作者往往以复杂性而非娱乐性作为其开发目标,游戏的学习周期越来越长,训练教程越来越大,号称具有“简捷直观”的操作方式的《黑与白》就是一个极端的例子。而游戏机游戏则大多易于上手、易于理解,玩家可以很轻松地进入状态,无需耗费太多时间即可获得充分的娱乐。两相比较,我们就会发现,如今的电脑游戏正在演变为一种复杂的模拟工具而非轻松的消遣工具。

  价格同样是一个不可忽略的因素。电脑玩家最引以为豪的地方在于能够随时同新技术保持一致,但新技术的购买需要高昂的成本,这种成本的确为游戏带来了更多视听方面的享受,而它却与游戏内涵的进步无关。在3D技术日新月异的今天,3D类即时策略游戏除了数年前的《家园》外几乎没有任何实质性的突破,这就是一个很好的佐证。更何况开放的硬件环境反而带给玩家许多安装和调试方面的麻烦,因此从整体来看,电脑游戏的性价比始终处于一个很低的水平。

  当然,电脑系统的作用并不只是玩游戏,开放式的结构使它拥有更为强大更为灵活的能力,这些能力的确对游戏的发展产生了深远的影响。但我们也应该认识到,对于一种娱乐平台而言,真正决定其命运的并非单纯的功能上的比较,而是性价比的比较。1999年底,任天堂软件工程部经理吉姆?麦瑞克在接受采访时曾经讲过一段相当精辟的话,他说:“我们的游戏机一直具备扩展的能力,如果你把NES、SNES或N64翻转过来,就会发现它们的底部都有一个扩展连接器,这个连接器具有很多功能。现在的电缆调制解调器只是一个简单的接口,不是什么突破性的技术,你可以通过控制端口轻松地实现这个功能。为一个强大的系统嵌入大量其它功能并不是什么难事,但任天堂首先是一家游戏公司,我们没有庞大的消费电子分部,没有电影工作室,没有唱片公司,对电子媒体的网络分销我们也没有太大的兴趣。我们只想开发一款伟大的游戏机,仅此而已。”

  任天堂公司的经营理念一直很明确,数年前它因担心新技术会抹煞游戏的乐趣而拒绝为自己的64位机加入光驱,最终导致史克威尔等公司的相继离去。但它所秉持的“让游戏回归游戏”的精神的确值得每一个关心电脑游戏命运的人去思考――玩家最关心的究竟是什么?是一台强大的机器,还是一种简单的乐趣?

被严格限制的自由

  人们常把自由挂在嘴边,但我怀疑有几个人真正明白,最大的自由就是最大的束缚。

  在游戏机的发展历程中,无时无刻不受到硬件机能的严格限制,这种限制促成了一套完整的开发规范。尽管电脑在特定阶段同样会受到诸多限制,但这种外部的约束相对来说要小得多,因而形成了一种松散自由的开发环境。这相当于一个迁徙者走向了山脉,而另一个走向了平原,他们的子孙后代从此还会一样么?

  人们通常认为,游戏机游戏的开发是在一套固定的硬件系统中进行的,而电脑游戏的开发则需要参考许多尚未面市的硬件,所以要复杂一些,但实际情况却并非如此。首先,电脑游戏工作站的成本比较低廉,而且是直接在目标平台上开发的,不存在技术壁垒的问题;而游戏机游戏的工作站成本相当高,并且是在一个完全不同的开发环境下进行的,在开发过程中还要受到来自硬件商的种种标准的限制,自由度较低,处于一种半附庸的地位。因此,许多游戏机游戏的开发者喜欢用“懒惰”二字来形容电脑游戏的开发者。

  游戏机游戏与电脑游戏的一个关键差别在于控制器的不同,这直接导致了两者在内容和风格上的分歧。电脑的主要输入设备是键盘和鼠标,游戏机则是手柄。手柄的按键是有限的,这就迫使游戏开发者将更多的趣味因素通过游戏本身来体现,键位的设计往往会影响到游戏的最终效果。而电脑游戏就是另一个样子了,键盘上有近百个按钮,鼠标想指哪里就指哪里,而且键位还可以自定义,设计者得到了方便的同时,也是设计思路退化的开始。

  但是另一方面,由于没有了鼠标的概念,《暗黑破坏神》、《星际争霸》、《文明》和《雷神之锤》为代表的几个游戏类型根本无法在游戏机上流行。因此,当一款新的游戏机型推出的时候,有经验的设计师不会把考察重心放在多边形生成数量或有无宽带端口上,而是会检查它的配套手柄,考虑如何围绕这个手柄作更为体贴的设计。当初BioWare工作室在开发DC版《孤胆枪手2》时就曾吃过这方面的亏,他们赋予了玩家控制视角的能力,犯了游戏机游戏的大忌,使游戏的操作性和可玩性大为降低。这个教训也说明了另一个问题――游戏机玩家并不需要太高的自由度。已退出电脑游戏业的“上帝”、游戏的缔造者彼得?莫利纽克斯曾经说过:“虽然自由开放式的结构对于游戏机游戏的开发者来说很有吸引力,但它的风险往往是你无法承受的。”

  技术方面的第二个问题是存储空间的不足,由于游戏机的物理内存是固定的,无法扩充,又没有虚拟内存之类的概念,因此在开发过程中往往会碰到许多限制。即便采用动态内存分配,频繁的读取也会产生内存碎片的问题,导致游戏运行性能的降低或因缺乏完整空间载入数据而引发一些异常现象。这一问题首先影响到的是游戏的存档,游戏机游戏一般采用存储点的方式在特定地点存档,而不像电脑游戏那样可以随时存档,这就增加了平衡性方面的复杂程度,开发者必须仔细控制两个存储点之间的谜题和战斗难度,以便玩家能够保持流畅的进程。许多电脑玩家对于游戏机游戏中的踩地雷以及敌人再生特性十分反感,其实这也是由于存储空间的限制,游戏机游戏不可能像电脑游戏那样把每个角色、每件物品和每块区域的信息全部保存下来,它只能保存下主角的状态和一些全局标志,因此开发者不得不采用随机方式产生敌人。

  有限的存储空间带来的另一个问题是游戏的载入,电脑游戏通常会在安装过程中把所需文件拷至硬盘以加快载入速度,而游戏机却只能直接从光盘上读取所有数据。大部分游戏机游戏的开发者都会对载入时间作严格的上限规定,通常是5至10秒之间,这就迫使设计师采用一些特殊技巧以缩短游戏的载入时间。我们知道,电脑游戏在这方面没有任何限制,尽管是从硬盘上读取数据,许多游戏仍然要大大超过10秒的上限。

  在最后的检测环节上,游戏机游戏的要求更是苛刻得多,因为它不可能像电脑游戏那样随时发布补丁修正游戏中的臭虫,而这一点恰恰是电脑游戏饱受诟病的地方,当然,电脑游戏的复杂程度的确令它的检测难度大为提高。

  另外还有许多细节问题,例如电脑显示器与电视屏幕之间分辨率的差别使得双方在图形界面方面演化出了不同的模式等等,此处不再赘述。总之,硬件和技术方面的限制导致了游戏机游戏与电脑游戏在操作、界面、关卡、美工和引擎等方面的一些基本设计思路上的巨大差异,一个朝着简单有趣的方向发展,另一个则朝着复杂精致的方向发展。随着键盘、鼠标、硬盘和高清晰度电视的接入,游戏机技术方面的诸多限制可能会有所突破,但问题是,几十年来的发展历史早已造就了双方玩家之间的巨大鸿沟,他们的差异并不只是表现在所使用的游戏载体的不同,而更多的是表现在他们的兴奋点、思维方式和行为方式的不同。这两类玩家仿佛使用着两种完全不同的语言,相互之间很难理解和沟通。为什么多平台游戏鲜有在两大市场上同时取得成功者,原因正在于此。

不设门卫的游乐园

  尽管电脑的缺点正在越来越多地暴露出来,但庞大的消费群体、强大的网络架构,以及开放平台所具备的一切优点,以及电脑游戏自身的一些特质却又是游戏机游戏所永远无法实现的,因此,至少在目前我们还看不出电脑游戏行将消亡的迹象。

  从消费行为来看,尽管电脑玩家人均购买的游戏数量比游戏机玩家要少,但他们花在每个游戏上的时间以及对于游戏的深入程度却比游戏机玩家要多得多。这可以从三个方面来解释。首先,游戏机游戏的主要消费群体是年青人,而电脑游戏所面向的年龄层次则要宽泛许多。在文化题材的挖掘方面它始终无法达到后者的深度。这一方面是由消费主体的兴趣特点所决定的,另一方面也是因为受到了简单化原则的制约,《异域镇魂曲》中晦涩沉重的文化背景以及《帝国主义Ⅱ》中复杂逼真的模拟环境在游戏机平台上几乎没有出现的机会。

  从服务上讲,过去人们把游戏从商店买回家后,游戏商同消费者之间的交易就算结束了,根本没有什么“增值服务”的概念。随着互联网的普及和电脑游戏业的成熟,今天的电脑游戏商已越来越注重各种免费的任务包和资料片的作用,这无疑大大延长了产品的生命周期。此外,各种官方、非官方编辑器和免费代码的发布使玩家能够自己动手定制角色、地图和关卡,更改游戏引擎甚至游戏类型,制作出各种精彩的修改版本。电脑游戏充分调动起了玩家的创造力,这些都是游戏机游戏所无法比拟的。

  电脑游戏的另一潜力在于电子竞技,强大的联网功能和激烈的对抗性为电子竞技提供了生存发展的机会,而电子竞技的壮大反过来又为电脑游戏注入了活力。许多老游戏至今仍然活跃在玩家当中,原因就在于此。

  近几年电脑游戏业的滑坡很大程度上是源于创意的极度缺乏,绝大多数所谓的新游戏只是在旧引擎、旧套路的基础上加入一些新的模型、贴图、谜题或是关卡。几年前的E3大展上,曾经有位游戏设计师语惊四座,他说:“我们把这一做法比作往老妓女的脸上涂粉,目的是给自己再卖个好价钱。”而游戏机市场同样面临着这一困境,据日本电脑娱乐软件协会的调查报告显示,去年只有66.9%的日本小学生选择“电子游戏”作为自己最喜爱的娱乐活动,比三年前下降了10个百分点。即将退休的74岁的任天堂总裁山内溥说:“不同于美国人,对游戏鉴别能力很强的日本玩家已经厌倦了这些毫无创新的作品。每个开发商都在吹嘘游戏的真实和华丽,可真实和华丽与真正的乐趣之间有什么关系呢?”

  尽管创意的缺乏已成为这两大市场的通病,但双方的病根却完全不同。电脑游戏业缺乏创新的根本原因在于发行商对市场的垄断,在这片人满为患的土地上,开发者、发行商和零售商之间维持着一种“佃农”关系,一无所有的开发者不得不与“土地”所有者签订协议,受他们的控制和剥削。这种畸形的市场结构令许多独立开发者很难立足并进一步发展自己。

  不过,这一切并不影响开发社区的成长。电脑游戏的开发成本很低,最终成品可以放在互联网上供人下载、与人交流,这为大批后备人才的储备创造了良好的条件。游戏机游戏则不同,进入这一领域的人所面对的最大问题不是如何推销自己,而是如何获得合适的开发工具、如何输出最终的成品。过去几年在GameBoy开发社区曾冒出过不少新人,这主要得益于三个方面的原因:一是支持Z80增强核心的免费C编译器的出炉;二是过去十年来众多模拟器开发者和地下开发者不断积累起来的各种免费程序库和开发资源;三是香港邦谷有限公司推出的Cart-Writers、GB Xchanger、Doctor GB Card等ROM工具,有了这些工具,开发者可以把自己编制的GB ROM从电脑直接写入特殊的GameBoy卡带,也可以把原装GameBoy的卡带游戏下载到电脑上作为GB ROM。这样一来,GameBoy游戏的整体开发费用就降到了大约100美元左右,再加上周边资源的支持,连高中生都可以为GameBoy编写一些简单的游戏并通过互联网交流自己的作品。在GameBoy开发社区最为鼎盛的那段日子里,这些业余开发者会定期举办一些比赛,评选最佳游戏,这大大促进了GameBoy后备力量的成长。遗憾的是,这些ROM工具同样被盗版者用于牟取暴利,邦谷有限公司因此而被任天堂公司告上法庭并最终败诉,ROM工具也被禁止发售。

  一个易于进入、自由开放的开发社区对于后备力量的积蓄是至关重要的,而是否拥有足够的后备力量又将直接左右一个产业的命运,在这一点上,电脑游戏处于十分有利的地位。当前各大公司经营重点的转移并不一定是件坏事,这为包括独立游戏人在内的众多小公司留下了更多的生存空间和发展机遇,对于垄断现象异常严重的电脑游戏市场来说将是一次转型的契机。唯一的问题是目前市场上很少有为小公司代理游戏的发行商,而它们才是推动电脑游戏业向前发展的支柱力量。

战场背后的政治

  目前的游戏机市场基本呈现出PS2、XBOX和GameCube三足鼎立的局势,从硬件来看,XBOX的性能最强,内建硬盘、可连接互联网是它的两大法宝。

  上文曾经提及,硬盘的接入将使游戏机游戏的风格发生一些变化,但这种变化能否为游戏机玩家认可尚需时间的检验。而网络化的前景同样并不令人乐观,游戏机游戏的网络化与电脑游戏的网络化有着本质的区别。联网是电脑的基本功能之一,电脑平台上的网络游戏主要是围绕网络作文章,强调大型网络互动,游戏性倒在其次;而对于游戏机来说,联网始终是一个附属选项,最终推动其发展的还是游戏的娱乐性,因此,XBOX的这两件法宝是否灵验颇令人怀疑。

  尽管微软声称XBOX自发售以来销量已逾150万台,预计2002年上半年的销量将达450万台到600万台左右,但这绝不意味着成功已唾手可得。众所周知,游戏机的硬件通常都是以低于成本的价格销售的,卖得越多赔得越多,厂商的盈利主要是依靠软件的销售以及授权费的收取。粗略估算,售价299美元的XBOX每台至少要亏损20到150美元,由于它的许多部件都是标准的电脑配件,因此价格上的波动会更大。

  山内溥在比较XBOX和GameCube时曾经表示,XBOX实际上只是电脑的扩展,微软公司把卖点放在了游戏机的性能上,而忘记了最重要的一点――游戏机的核心竞争力在于游戏软件。与PS2的豪华阵容相比我们暂时只能用“寒酸”一词来形容XBOX,这是一场艰巨的马拉松而非短跑冲刺,虽然XBOX的初次亮相赢得了满堂红,但在今后四年内,真正起作用的还是游戏。能否拥有持续不断的优秀游戏的支持是一款游戏机能否生存下去的关键,这对于初涉游戏机游戏市场的微软来说无疑是一大挑战。

  微软自然不会去打一场注定要失败的仗,如果我们把视野往外拉一点的话,就会发现微软之意不在酒。能否从游戏机市场上获利并不是故事的主题,微软的真正目的在于借助XBOX垄断家庭和网络这两大领域,一方面通过XBOX的周边功能把触角伸向DVD、音乐、有线电视等家电领域,另一方面通过XBOX的网络功能进一步拓展自己的.Net战略。可以想见,今后微软在这两大领域内的任何重大决策都将直接影响到整个游戏机市场,是福是祸,只有来日方知。

  微软对游戏机市场的真正威胁在于它一贯奉行的开放原则。大家知道,游戏机市场的最大“悲哀”是各机种的不兼容性。任天堂的游戏不会出现在索尼的游戏机上,而索尼的游戏也不可能出现在世嘉的游戏机上。XBOX以及大量电脑游戏开发商的加入很有可能会使这一封闭的局面发生变化,如果索尼和任天堂等公司再不制定出相应的对策的话,将很难对付这个当初凭借开放的市场策略垄断PC操作系统的垄断专家。

思考才刚刚开始

  回顾游戏机的变迁史,我们似乎可以预言一下它的三大发展趋势:1、功能的家电化,向家庭娱乐平台演化;2、内容的网络化,向互联网平台延伸;3、结构的开放化,向电脑式的开放式平台转变。这三大趋势与家用电脑的发展方向完全一致,因此很多人都认为游戏机游戏与电脑游戏最终会融合为一个包含有影视、音乐、网络和游戏等多种应用功能在内的综合性的娱乐工具。但预想和现实之间的距离,又有多远呢?

  XBOX、GameCube和GBA在同一年内的发售无疑对电脑游戏业造成了很大的冲击,未来两年我们或许会悲哀地发现,除了早已宣布而迟迟未曾露面的若干游戏外,电脑平台上的“大作”将变得越来越少。但这并不意味着电脑游戏的消亡,恰恰相反,这是新生行将破土的前兆。

  看到这里,有许多读者可能会说:你们干嘛要去想这么多呢,只要有游戏玩,有好游戏玩,一切不就够了么!记得1981年某游戏公司副总裁曾说过这样一句话:游戏机游戏的流行是因为经济萧条下的人们需要一种廉价的娱乐方式。这在当时的人们看来,恐怕也是个了不起的预言吧。

  无从考证,权当笑料。


(发帖时间:2002-2-25 22:36:13)
(相关地址:http://mag.popsoft.com.cn/media/ ... 4/html/zhuanti1.htm)

---etantan
回复(1):“竟然有三组方向键(一组十字键和两个小摇杆)!”
“凑近了仔细观看显示画面,锯齿还是明显存在的”
“比尔?盖兹认为PS2就是不使用微软芯片的PC机”
看不下去了,
向作者一鞠躬....

---一刻烟 .

回复(2):......想法部分不错
---X-Boxing .

回复(3):无论如何,此乃找抽帖

---恰似猛虎卧荒丘,潜伏爪牙忍受 .

回复(4):我同意最后一段里的\'只要有游戏玩,有好游戏玩,一切不就够了么\'

---神风少年 .

回复(5):UP
---匿名人士83959272 b .

回复(6):是我景仰的作者……
---匿名人士84001101 b .

回复(7):写得不错
楼上的各位不要断章取义,游戏机的部分常识非PC作者研究范围
---axame .

回复(8):重要的是游戏机是专业的,不是pcgame!

---没钱的ceo .

回复(9):还不错的~
---fantiny .

回复(10):不错~~没有很大的BC错误~
---大熊 .

回复(11):重要的是pcgame可以做得很复杂深沉,游戏机必须考虑大众口味!

哪怕只为了文明,我也永远支持pcgame
---whi1e .

回复(12):还算写的比较公正,友情up

支持PC Game

---li_xy .

回复(13):good

very good~~~~~~~~~
---美丽人僧 .

回复(14):PS2就是不使用微软芯片的PC机

这都什么乱七八糟的-_-!
---Kervin .

回复(15):写得不错
不同于平时那些说烂了的东西
有看头
---SILVERHUA .

回复(16):作者强
---555 .

回复(17):还行.....

写出这样的文章已经很不容易了...不过有些数据最好有出处...偶是学理工地...喜欢有凭据.....
---lonelyfreedom .

回复(18):这个人没有玩过电视游戏。只是凭一些数据在那里想当然
---暗香浮动 .

回复(19):11楼的,谁说“pcgame可以做得很复杂深沉,游戏机必须考虑大众口味”啦?难到你不知道tvgame有多少“很复杂深沉”的游戏吗?
---siegfred .

回复(20):大狗,很久没听过这名字了
---kyox .

回复(21):大狗 常出现在egamer上
---匿名人士78741414 b .

回复(22):不错,没有象别的人一样扔一大堆数据来说明问题,嗯……

---leozqm .

回复(23):“pcgame可以做得很复杂深沉,游戏机必须考虑大众口味”

从这句话就可以看出作者没有怎么玩过TVgame,文笔虽好,但只是想当然尔
---fin .

回复(24):活活
又来了……

---匿名人士74995352 b .

回复(25):“竟然有三组方向键(一组十字键和两个小摇杆)!”

这句话不应该是出现在赤军大爷的笔下吧

---匿名人士92891949 b .

回复(26):文中到处都体现出作者根本没玩过什么tvgame,文中PS2提到很少,而提到的tvgame只有几个XB的游戏!

虽然文章不错,但根本称不上是“研究”!

其实tvgame与pcgame根本不用比较,在国际上,pcgame的市场大小根本无法与tvgame相比。这就是根本的问题,可是作者却在勉强的回避这个问题。如作者文中提到“2000年美国排名前10位的游戏机游戏的总销量相当于排名前200位的电脑游戏的销量总和”这个最根本的句子时,极为勉强的说什么,游戏机在更新换代时期,tvgame售量受影响而没有pcgame稳定!切!极为勉强的自欺欺人的典型的pcgame玩家!

tvgame绝对是整个世界的绝对100%主流,而中国……为什么大陆的玩家沉溺于低能的pcgame中!?痛心啊!觉醒吧!
---etantan .

回复(27):GC、PS2不好看?
丫就一SB!
大众软件的上不上MOP?来了抽不死丫的!!!!!
---ちち .

回复(28):关注……
---匿名人士38864238 b .

回复(29):收藏先!
---yygd001 .

回复(30):没意义!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!游戏是不分界限的!重在游戏的软件!!!不在硬件!或者说,软件是主要的!硬件的次要的!
---REAL.GUTS .

回复(31):对了…………写这种文章的不是真游戏玩家…………我说的绝对正确,他接触的游戏业不是多圆化的……不能说他是游戏真玩家!我才是!!!
---REAL.GUTS .

回复(32):看来大众软件的人真没上MOP的……呵呵。另外,玩了两个XB上的游戏就可以做“研究”了,怪不得“权当笑料”。
---yun .

回复(33):26楼的,中国人穷啊,所以才流行频次pcgame。
玩tvg的,都是有财力同时购入pc和游戏机的;但大多数贫困家庭只有钱买电脑
---fin .

回复(34):偶认为,作者写了那么多是想说明什么?大家清楚了么?标题是:游戏机游戏与电脑游戏比较研究力量的转移。好象很深奥的样子,其实作者到最后也没有一个确定的结论。如果将这篇文章单独的章节拿出来看,很有道理,很清楚。但全部组合到一起是什么?乱,有些乱。其实无非是想说tv game和pc game哪个更好些,将来发展趋势是什么。拿出若干数据和事实来比较。但作者犯了一个错误就是没有就游戏的本质――游戏性来做比较。只是一笔带过。任何平台的游戏制作出来就是以自身的游戏性和趣味性来吸引玩家的。光把一些空洞的数据和市场资料放在这里有什么用处。一句话!将来哪个平台好玩的游戏多,哪个平台就是最终的胜利者,就将拥有最多的用户。其它的全是次要的!就目前的情况看,我认为tv game上的游戏要比pc game好玩!

---netdreamer .

回复(35):楼上的估计就知道SC,CS什么的…………
---murder .

回复(36):谈到游戏软件的丰富性这个问题 tv game 和pc game 有得比?tv game 早就江郎才尽了 tv game 只是中小学生玩的东西
---战地圣歌 .

回复(37):而游戏机游戏则大多易于上手、易于理解,玩家可以很轻松地进入状态,无需耗费太多时间即可获得充分的娱乐。两相比较,我们就会发现,如今的电脑游戏正在演变为一种复杂的模拟工具而非轻松的消遣工具。

这一段完全不同意
像776 RW系列 皇家这样经典游戏。。
哪个不是需要研究研究才可以上手的?
---流浪猫 .

回复(38):微软出xbox就足以说明tvgame>pcgame,如果今年夏天xbox上出现好玩的网络游戏,我立即买xbox。
---天下布武 .

回复(39):test

---天下布武 .

回复(40):微软出xbox就足以说明tvgame>pcgame?
sony还出电脑呢
---kaltal .

回复(41):微软出xbox就足以说明tvgame>pcgame?
sony还出笔记本呢
---kaltal .

回复(42):皇家骑士团系列很简单很容易上手???

汗。。。。。。
---WAYNE .

回复(43):36楼的话在两年前的mop说会死的很惨的,那时候的mop可是绝对的tvgame坛子……
---王王木木 .

回复(44):虽然我tv game玩的不多,是因为我穷,没钱买,但是游戏机的杂志还是看的,总的感觉,玩游戏,真的是想去\'玩\',最好的,还是在tv game
---ZENI .

回复(45):这文章没看出有什么不对的,说作者大狗没玩过TVGAME的几个,恐怕年龄都还小了吧,不怪你们,谁笑谁还不知道


---匿名人士88835699 b .

回复(46):虽然没有看完(太多了)但是个人感觉这篇文章还是有一定水准的:)
---※DREAMS※ .

回复(47):作者故意用一些重量感的文字来掩盖自己的贫乏。
---freebusy .

回复(48):874 36楼的,乳牙没有掉光吧?自己看看买PS2的大部分多大了?

---恰似猛虎卧荒丘,潜伏爪牙忍受 .

回复(49):大狗的文章绝对没问题~~
大狗的RP绝对没问题~~
崇拜大狗~~~~~~~~

---匿名人士89682070 b .

回复(50):tv gamer就写不出了
---seekfreya .

回复(51):tv gamer就写不出了
---seekfreya .

回复(52):都讨论了n年的东西现在还能写这么多?
骗稿费的吧
---njbxn .

回复(53):只要事好游戏,我就玩


---野狐狸 .

回复(54):没有TV GAMER就没有MOP
---心灰意冷的阿鲁卡多 .

回复(55):该发言已经被心灰意冷的阿鲁卡多删除 c .

回复(56):赤军是从前我的小兵吗,就是那个喜欢三国的家伙吧..
---电子游戏软件 .

回复(57):正因为笔记本不是用来玩游戏的,所以SONY才出电脑的!!
---roundcloud .

回复(58):pc game平台目前还是趋向于it产品,而tv game平台是属于家电。目前国内将作为工具的pc平台当家电使用。所有的娱乐工作全基于次。游戏的整体导向受媒体和舆论的影响,逐渐培养了pc gamer和pc game的游戏习惯。而潜在市场巨大的tv game却被冷漠。现在你找十个人问他游戏,有一半以上会说pc game。平台的普及率影响游戏市场的占有量。想想当年红白机在国内的繁荣,FC是作为象VCD这样的娱乐家电进入国内市场的。当时的消费高潮多少刺激了一下低迷的娱乐消费市场吧。而现在呢?!混乱的tv game市场需要培养和扶植呀。等待那一天!

---netdreamer .

回复(59):能把这么长文章看完的人真的很bt......
---嗡嗡 .

回复(60):太长了

---ct191 .

回复(61):太长了

---ct191 .

回复(62):该发言已经被li_xy删除 c .

回复(63):不管tv-gamer怎么叫嚣,PC-Game一天天在壮大,因为PC硬件机能发展速度越来越快,想当年我在海印电器城看到N64的超级马里奥时,PC game还在Dos下,连2D的话面都不行,可是看看今天,3D Game不说超过tv-game, 也是可以抗衡的。MS之所以要出X-Box也是想来一个标准统一,占领家用市场,对PC game根本没有冲击,相反PC和X-Box在软件方面由于硬件兼容性可以达到软件移植。到时候就少有tv-game厂商死都不在PC上推出游戏的时候了,对PC玩家也不是坏事
所以说,tv-gamer们,收起你们的骄傲心,平静一点看这个问题吧,PC-Game不会因为你几句诋毁之言就垮了的


---li_xy .

回复(64):真不知道楼上的骂些什么,挺好的文章啊
---freerpg .

回复(65):大家有多大的胃口吃多少饭,太关注别人的饭碗没多大意思……
个人意见……

---savomilosevic .

回复(66):文章得很不e。算是公正,除了部分e`。但是只拿x-box作比^,y免有失偏H。


至於63堑拿黠@是一嗾氯×xK且一知半解的人。“可是看看今天,3D Game不说超过tv-game, 也是可以抗衡的。
”看看@句,我你要想_到你f的超越x-box,gamecube,ps2面水实pc的配置能有多少人I得起??然你可以f啄赆徇@N配置就普及了,kaka.............到那r候已落後了,新一代console也出砹恕

不是tv-gamer傲,pc作一N多用途的平_,[蚬δ苤皇撬\\多的功能之一,它在[蜻@方面永h是o法ciT用磉[虻console相比的。@就是profeessional和part time的^e。pcgame要想活下去,就l]自己的龈阕约旱荩例如,即r鹇裕模M[颍fps等等)。

最後明我是碚卟痪艿模o是pc是tv只要有[蚓屯妗
---匿名人士91924069 b .

回复(67):花了这么长时间,看完文章,没什么感觉
---iVictor .

回复(68):该发言已经被psplayer删除 c .

回复(69):大狗之家早就有这篇文章了……
崇拜大狗,说他不好的874到死!
---匿名人士44889322 b .

回复(70):32楼的

你怎么知道没有?


56楼的,对!
---匿名人士68392549 b .

回复(71):66本来看你说的有点道理,可是你也太会跑题了,看看你说的
看看@句,我你要想_到你f的超越x-box,gamecube,ps2面水实pc的配置能有多少人I得起??然你可以f啄赆徇@N配置就普及了,kaka.............到那r候已落後了,新一代console也出砹
我说的是3D画面,你却去说很多人买不起,什么和什么呀,当然有人买不起了,可你怎么不说也有人买不起游戏机呀,还有人家里买的起电脑还不买游戏机呢,别笑,大部分中国家长会这样,这样扯来扯去有什么意思,还那么多人买得起这样的电脑呢。
PC GAME现在是越来越强,你却在那里扯什么“pcgame要想活下去”,你怎么不看看电脑联网对战的强势,不看看PC GAME的发展速度.
好了,不扯了

---li_xy .

回复(72):3d面是用质谗岬模浚坑碜你意淫的麽??是用碜大家玩的。大家玩不了叫什麽超越??你喜g曲解e人的意思,[人I不起X,[人I不起[C。我的有意思是fI了[C的人不榕渲貌傩模而即使I了X的人也榕渲貌傩摹pc game越碓,y道tv不是幔棵鞑烨锖林末,不薪。至於你f的“你怎么不看看电脑联网对战的强势”,恰好C明pc game要想活下去只有l]自己的。W就是pc的葜一。

大部分中国家长会这样----你以天下就只有中人麽??外家L合中家L一想法幔浚

你f的3d面超越是指超越n64的mario幔浚浚............f得太好了,1996年的[C了,tvgamere真]法活了,ps2已出了快有赡炅耍有很多pc[虺越它的面了。pc的面也的_是越碓胶,可惜我@人是_著好玩去的,而不是好看,我相信大多等艘彩沁@拥摹<夹g的l展是服侦哆[蛐缘模如果技g成了一[蛭ㄒ豢梢哉F耀的地方,那@[蜩F定玩完。
---匿名人士91924069 b .

回复(73):
---匿名人士91924069 b .

回复(74):我之所以喜欢pcgame就是因为pcgame相对有更多选择。

比如空战游戏,目前只有pcgame才可能出现101键盘所有键都用完了还嫌不够的精密模拟类型。又或者战争模拟,象潜艇指挥官,鱼叉这样比较专业的游戏,我也不指望在console上能找到。

console玩家喜欢谈游戏性。但是游戏性这个概念本身就是模糊不清的。复杂的操作感,高协同的战争艺术,血腥的枪杀场面,这些都可以给部分人带来快感。当然,你可以称呼这些人为变态。但这年头玻璃都满街窜了,在游戏里面BT一下又有什幺关系?

由于种种原因,console本身倾向于大众化的口味,对于销量更加强调,游戏本身相对比较容易上手,日本风格占上风。但对于我这样喜欢走极端,不喜欢迎合大众,喜欢复杂系统,喜欢美式游戏,还有喜欢elf和alice游戏的人来说,pc是必然的选择。
---whi1e .

回复(75):什幺叫好玩?我喜欢复杂的操纵感,我喜欢大规模高强度的战争模拟,我喜欢真实的世界设置,我喜欢elf的经典游戏。这些都很难在console上找到。
---whi1e .

回复(76):PC玩家眼界太狭小,一个实况足球就可以让他们变成刘姥姥。偶有一个同学花一万多块买了P4电脑,说是专门为了玩实况2000......
---jinyibo .

回复(77):X
---jinyibo .

回复(78):fifa有它比we的地方............
---匿名人士91924069 b .

回复(79):fifa有它比we的地方............
---匿名人士91924069 b .

回复(80):他怎么没玩DOA3??
---patrickslee .

回复(81):再说两句,PC GAMER与TV GAMER本来就是一家人,何必剑拔弩张?但是双方必须增加了解,中国的PC玩家群壮大,是中国的社会经济条件、意识形态相对滞后形成的,是一个社会原因。PS2几钱?P4+GF4又几钱?但大陆的绝大多数家长宁愿选择后者,因为电脑能“学习”,可事实呢?而要求家长买游戏机是绝对不可能的,因为社会舆论说它是杀人工具,是害人的东西,在这种大环境下,你还能指望什么?中央电视台都有电脑游戏的广告了,而同样在中央电视台的新闻里,报道了PS2游戏三国无双2的所谓“暴力”,还例举了PS震动手柄这种“新产品”的“对儿童的危害”,我们生活在这种舆论压力下,TV GAMER就是一群“偏执狂”,希望PC GAMER看看王骏生的一些文章,就知道TV-GAME在国内的窘境了。尽管PC GAME也很精彩,但不管你承不承认,国外早已是TV的天下了,远的不说,香港、台湾,早已有了正规代理的PS2,大陆连GAME BOY代理都没有,玩的RPG都是蝌蚪文。当我们掩耳盗铃地说PS2上有中文游戏(针对港台的繁体中文),大陆TV玩家不觉得无奈和悲哀吗?
说句实话,单玩PS2+GBA,其他什么也不买(漂亮衣服、MD,PC,专辑),还是可以消费得起的。我知道我会被PC GAMER 874,但我无所谓,只要能得到一两位TVGAMER的支持就可以了。
---jinyibo .

回复(82):该发言已经被li_xy删除 c .

回复(83):72楼除了词不达意还会怎么样?我歪曲了你什么了,你看不出我说有人买不起游戏机是讽刺你故左而言他,论据不支持论点吗?我说3D图像,你说别人买不起,又说什么游戏性,就你懂游戏性,牛b,你以为PC Game就没有游戏性,你有认真玩过什么PC游戏,你懂quake3的游戏性吗?说不清了就说些其他的
另外,我那句话是强调说现在的pc game超越90年代的n64了?我是说现在好的pc game 和 tv- game比,不信你看下面unreal2的图,我不怕再贴一次。
如果还想回复,麻烦你看清楚我说了什么,想想再写


---li_xy .

回复(84):大众软件很多人来mop的,不知道不要乱说,不是我...

---匿名人士88974111 b .

回复(85):以前也喜欢挣来搞去瞎闹腾,不过现在我只说一个理:
就算pcgame强与tvgame,对于pcgamer有任何好处或者坏处吗?你玩还是玩,不玩也还是不玩――
就算tvgame强与pcgame,对于tvgamer又有任何好处或者坏处吗?你玩还是玩,不玩也还是不玩――

各偏执狂们报着自己的爱机数星星吧,全机种制霸万岁~~~~~~~~~~~~



---雅格特 .

回复(86):挺看不惯TV gamer的骄横的,好象真理尽在我手……其实你们挺贫乏的~

如果有钱,我也要买PS2,但是如果一定要分的话,我确认自己是一个PC gamer!
---sinma .

回复(87):让游戏仅仅是游戏

■作者:lily

  就好像我们常看到很多种千奇百怪的比赛,例如每年美国国庆日都会在纽约举办吃热狗比赛,最近几年得冠军的都是日本人。这种比赛就是好玩,所以美国观众一样为疯狂吃热狗的日本人喝彩,日本人在为这些选手加油之后,也不会全国开始讨论要不要大力培植吃热狗国手,或是把吃热狗纳入学校教材。

  但是我们不一样,老是把好玩的东西用严肃的态度来面对。就比如说,现在的游戏里总是设计了一些知识性的东西,而且这也是学生们玩游戏得到家长支持的理由。

  一定要玩三国演义才能记得那些人名,一定要玩转转龟才愿意学算术,将来怎么办?要等到有人去做出来学JAVA的Game才肯学程序设计,最好是能拿枪扫射杀死怪物同时又可以学习微积分?

  学习所得到的乐趣和玩Game过五关斩六将的感官愉悦是不一样的。所以,就让玩Game回归他原来的乐趣吧。让学习归学习,娱乐归娱乐,要是硬要把两者混在一起,反而会该学的东西没学好,玩也玩得不痛快。我最近买来玩的Game是《星际大战――帝国战场》,类似AOE的战略游戏加上我最爱的星际大战主题,在工作之余带给我很大的乐趣。没有压力,尽情厮杀,更不会想要借此出国比赛领奖金,我想这才是游戏的真正目的。世界上只有一个我,我只想单纯简单快快乐乐地玩游戏。

――《精品购物指南》
---seekfreya .

回复(88):看了83楼的图,我有存钱买SFC的冲动。回复85楼的,事情不是您想象的那样简单。TV玩家很少指责、攻击PC玩家(至少我和我的几个TV朋友是这样的)而PC玩家就......还是拿我身边的事举例吧,我大学几个同学99%是PC玩家,经常讨论XX游戏画面好,并对我说你别玩那些傻呼呼的PS游戏吧,这么低级的东西你也玩。我对之淡然一笑。
有一次,我指着电软上的GBA游戏“马里奥”大加赞赏时,有人就嗤之以鼻,当我当场掏出不敢拿出来的GBA玩起来时,那个“嗤之以鼻”第一个厚着脸皮问我借去玩,借了竟一个月,GBA伤痕累累。之后他竟还在与别人的聊天中恬不知耻地说:“GBA这种东西,我是不会买的,屏幕那么小......(省去批判GBA文字若干)”这种喜欢蹭TV玩家主机玩的PCGAMER我最深恶痛疾,我本人从不沾PCGAME,说到做到。
---jinyibo .

回复(89):看了83楼的图,我有存钱买SFC的冲动。回复85楼的,事情不是您想象的那样简单。TV玩家很少指责、攻击PC玩家(至少我和我的几个TV朋友是这样的)而PC玩家就......还是拿我身边的事举例吧,我大学几个同学99%是PC玩家,经常讨论XX游戏画面好,并对我说你别玩那些傻呼呼的PS游戏吧,这么低级的东西你也玩。我对之淡然一笑。
有一次,我指着电软上的GBA游戏“马里奥”大加赞赏时,有人就嗤之以鼻,当我当场掏出不敢拿出来的GBA玩起来时,那个“嗤之以鼻”第一个厚着脸皮问我借去玩,借了竟一个月,GBA伤痕累累。之后他竟还在与别人的聊天中恬不知耻地说:“GBA这种东西,我是不会买的,屏幕那么小......(省去批判GBA文字若干)”这种喜欢蹭TV玩家主机玩的PCGAMER我最深恶痛疾,我本人从不沾PCGAME,说到做到。
---jinyibo .

回复(90):哈哈,真是搞笑,““HALO”的某些读盘时间,虽然比PS2快很多”,这个结果是怎么得出来的?
---Friday .

回复(91):我是从小玩tvgame的....不过现在年纪大了...时间..精力..没以前那么充沛..看到tvgame里的日文...真的很头痛....所以渐渐也就不玩了

---wenqq .

回复(92):\'TV玩家很少指责、攻击PC玩家(至少我和我的几个TV朋友是这样的\'

就这个帖子里没看到有几个无知的PC玩家
对PC一无所知的TVGAMER倒不是少数
---匿名人士56942612 b .

回复(93):写这么多 你们都忽略一点 pc game 可以模拟tv game tv game 能吗? tv game 和 tv game 有得比?
---战地圣歌 .

回复(94):89楼的,说到我内心深处了!低能的PCgame玩家根本看不起tvgame玩家,以为游戏机是小孩的玩具!切!
---etantan .

回复(95):89楼的,说到我内心深处了!不少低能的PCgame玩家根本看不起tvgame玩家,认为游戏机是低能的,小孩子玩的!!切!!!

---etantan .

回复(96):我是什么都玩di 但看不惯楼上某些人贬低pc tv game有好多游戏没法玩啊 比如fps游戏
---SAM66 .

回复(97):我们不要指责究竟PC玩家“有知”,还是TV玩家无知,只是希望社会能对TVGAME一个公正的态度,PC、TV玩家都是我国游戏玩家的左右手,缺一不可。我在89楼的帖子没有攻击过普通的PC玩家,简而言之,在中国,“玩PC是时尚,玩PS是不误正业”,TV玩家永远不会得到社会的认可。于是,TV玩家便迁怒于PC玩家,指责PC,我想,这不是TV玩家的本意。TV玩家们只是希望舆论能认可他们这一群人,PC玩家地位提高了,TV玩家也渴望这样啊!
谁低能这种话,不要再讲了。如果TV真的很烂的话,SONY,任天堂,微软,在欧美、日本、港台也不会引起抢购狂潮了。看看冠军杯上的广告有谁吧?到底还是个观念+经济的问题!
建议再新开个帖子,专题讨论一下。
---jinyibo .

回复(98):复(93):写这么多 你们都忽略一点 pc game 可以模拟tv game tv game 能吗? tv game 和 tv game 有得比?

模拟器都只能模拟过时机种。ps2已经出来两年了,模拟器在那里啊?naomi2也已经不是新鲜货了,模拟器在哪里啊?
可怜,pc的模拟器玩家只能拣tv玩家玩剩下的。
---fin .

回复(99):为什么在中国有这么多人沉迷PC GAME而无视TV GAME的存在,其主要是在于一个游戏载体的普及量,(家长只给买电脑不给买游戏机等原因就不用说了吧)由于在电脑上比较流行的游戏大部分都是由欧美等国家生产的,西方人寻求的主要是一种刺激,就想好莱坞的电影一样,完全看的是一种效果,至于故事……相信不会是吸引观众的主要原因(好象跑题了……)。因此大量血腥、动感、唯美的画面给予坐在PC显示器的人们以满足感,因此在他们眼里把画面作为衡量一个游戏好坏的唯一标准。但我们玩的TV GAME绝大部分是由日本制作,其构成的典型的东方风格,并非所有游戏的制作都把中心放在画面上,因此遭到了一些玩家的排斥,再加上日式的卡通风格,“游戏机是小孩子玩的东西”的说法就在中国落根了。而这篇文章的作者对于TV GAME(他说叫“游戏机游戏”)评价明显比较苍白,而且他提到的游戏都是一些美版动作类而对于大家喜欢的RPG、SLG等只字未提。本来现在在论坛上只要是拿TV GAME和PC GAME做比较的帖子不管作者写的是否专业总能引起两个“派别”的人的争论。
---冷炎 .

回复(100):倒
看了楼上的讨论,我才觉得是楼主的问题
你没有注明这是专门针对XB写的啊~~~~
另外,TV游戏正在向越来越简单,轻松靠近,这也是许多TV老玩家抱怨的原因。建议大家看看完整的杂志上的文章,不要只看楼主转的这段,误解作者了阿~~~
所谓复杂系统的游戏,即使如纹章,恐怕也比不上欧美的一些模拟战略游戏复杂(如SSI的),经营模拟方面更是……;更何况现在想找个像《系谱》这种层次的(复杂性)TV游戏都难于上青天
---axame .

回复(101):大狗的行文风格我很喜欢!
---北条嗣 .

回复(102):《系谱》复杂吗?《文章》系列里面比较简单
---冷炎 .

回复(103):倒,看到100楼的,才知道现在游戏都讲究复杂二字了,总算明白为什么会有职业玩家这一说了
---Bando .

回复(104):不错

---cloudfan .

回复(105):说实话,也该大软写写了。电软和其他tvgame杂志写得够多的了
---seekfreya .

回复(106):我觉得这样的人真是不少啊,口口声声说TVG和PCG在中国受到不公正待遇,所以极度仇视PCG,有种仇视政府去啊,干嘛没事针对玩家?看到这种言论就让我想起pchome里面一个以拯救中国TVG为己任的傻B,你爱拯救谁拯救谁,干嘛非把PC扯进去啊。,
---匿名人士96316970 b .

回复(107):好文,现在看不到大软的说
---rockyboy .

回复(108):什么?好文!?煞笔文章!这么多人说的都不是重点!游戏的硬件是次要的!主要的软件!我知道,大软在MOP的特别多,他们是来这里找素材的。
可是,我现在怀疑,大软里真正懂游戏的有几个?煞笔的多多。写这种文章的就是例子。…………哦!?是不是枪手?
---REAL.GUTS .

回复(109):连这也能打起来?佩服佩服!
---龙牙卒 .

回复(110):我向来不赞成用仇视这样的字眼,问题出在自身的利益问题上,很多TV玩家买主机像打地道战,怕被父母发现,举个例子:我买的GBA还不到一个星期,一次疏忽了,就被老妈没收了,买的DC被老爸一怒之下仍出窗外......一次在玩仅存的PS时,我妈指着坐在TV前的我,对邻居说:“我儿子就喜欢玩电脑......”(自豪状),玩游戏像作贼,是TV玩家最大的苦恼。(偶学习还算优秀,还是不能公开地玩游戏),为什么父母就看不惯孩子坐在TV前,而孩子坐在PC前父母则放心得多。所以PC与TV的核心分歧不在游戏本身,而是“偏见,偏见,偏见,偏见,偏见,偏见”。我想PC玩家是幸福的,是属于“明媒正娶”的,而TV是“暗娼,婊子”,媒体一向搞不清街机与家用机的区别,把PS2弄成微软的产品倒是常有他们的份儿。所以我们一些记者老是纳闷,索尼是老牌厂商,国际知名品牌,怎么就出了个电子海洛因来害我们的花骨朵呢?X-BOX,PS2,NGC被归到与“机器人,克隆”等“国外的奇闻怪物新闻”一类。除了无奈,我们还能如何,希望与我有一样经历的TV玩家,少一份仇恨,多一点宽容,不要再指责PC如何如何,玩游戏就是要快乐,各得其所就是了。
---jinyibo .

回复(111):我向来不赞成用仇视这样的字眼,问题出在自身的利益问题上,很多TV玩家买主机像打地道战,怕被父母发现,举个例子:我买的GBA还不到一个星期,一次疏忽了,就被老妈没收了,买的DC被老爸一怒之下仍出窗外......一次在玩仅存的PS时,我妈指着坐在TV前的我,对邻居说:“我儿子就喜欢玩电脑......”(自豪状),玩游戏像作贼,是TV玩家最大的苦恼。(偶学习还算优秀,还是不能公开地玩游戏),为什么父母就看不惯孩子坐在TV前,而孩子坐在PC前父母则放心得多。所以PC与TV的核心分歧不在游戏本身,而是“偏见,偏见,偏见,偏见,偏见,偏见”。我想PC玩家是幸福的,是属于“明媒正娶”的,而TV是“暗娼,婊子”,媒体一向搞不清街机与家用机的区别,把PS2弄成微软的产品倒是常有他们的份儿。所以我们一些记者老是纳闷,索尼是老牌厂商,国际知名品牌,怎么就出了个电子海洛因来害我们的花骨朵呢?X-BOX,PS2,NGC被归到与“机器人,克隆”等“国外的奇闻怪物新闻”一类。除了无奈,我们还能如何,希望与我有一样经历的TV玩家,少一份仇恨,多一点宽容,不要再指责PC如何如何,玩游戏就是要快乐,各得其所就是了。
---jinyibo .

回复(112):110楼的,等你成年了想玩什么都没人管你,现在先忍了吧

---li_xy .

回复(113):106说的PCHOME里的SB,其实就是MOP著名的×××××××

---匿名人士19937103 b .

回复(114):不过现在游戏在国内也已经很普遍了,PC游戏的正版业发展也不错。其实父母的心理不是很正常的吗?几千元给子女买东西自然不希望只是游戏,如果能够培养子女成材更好。这里面没有对游戏的态度区别,而是对主机的态度区别。PC可以玩游戏,更可以用来学习,游戏机除了玩游戏恐怕没什么用处了。毕竟我们还没富到衣食无愁,可以随便放任自己挥霍金钱和时间。
而且,TV游戏的价格对中国是个问题?不要存在什么“游戏好就肯定能卖出去”这种想法,国内消费水平摆在那里,近十倍的GDP差距不是谈笑。指望正版降价卖也不现实,TV游戏通常投资很高,再加上权力金,降价低限就很高,而且SONY和任天堂这些公司愿不愿意考虑还是个问题。
---spiker_h .

回复(115):无意义

---meifei .

回复(116):114楼的说的不错,国内PC Game现在的价位已经到了合理的程度,一个RTCW只要50元,而且除了那些精装版。一般游戏都是50元左右,相信有很多人已经可以负担的起了

---li_xy .

回复(117):108够无知
---匿名人士42359379 b .

回复(118):以RPG来说,console阵营内部就有所谓的真伪玩家之争。尤其是FF系列,再具体一点,FF8........

其实,对于不同的人来说,对于RPG的游戏性也有不同的追求。单纯以东方/艺术/剧情为开脱也没有什幺意义。因为在玩RPG的时候,也有很多人追求的是世界观/设定/和真人交流。后面这些方面都是美式RPG的强项。

所以,对我来说,Fallout系列才是最好的RPG游戏。

另一方面,对于我这样上了年级,工作了一两年了,感情生活有一定经历,称得上经典的H-game也打过了一定数目的人来说,游戏机上的RPG已经少有能让我感动的了;何况我的日文也就三级而已...
---whi1e .

回复(119):无知人不怪
---kyoui .

回复(120):ha~~~~~~~~~~~~~83堑模你不fe的倒也T了。既然提到quake3,看砟闶遣恢道q3,brrod,是我的硬P常v[颉F渌在我的硬P上不喔新的有diablo,bg,fall out,nfs,heros系列等等很多很多......再告V你一我很喜gpc的h-game哦,正如你所f的,pc的3d技g越碓胶昧耍Bhgame都3d化了,nnd居然和我q3的[蛐裕要不要iT_帖子一下平移跳旋D跳,t2那地D吃到ra最少跳。或者\\space jump和mouse jump孰孰劣??要不你出},咱就brood各N_局鹦g交流一下心得??所以f你@N只知道玩pc的人目光M窄,以天下人都和你一又煌我CN。


你@人最大的毛病就是鄹盍验_看人家的,嗾氯×x就是你的缺c。。你帖x有p用,???你@N行好幼稚,就好像小孩打架打不^e人的r候就喊:我找我哥去一印D氵@N效果的D有人能_到?_到的又有多少人能保C在@N效果下_到流车fps??君不真正玩q3的人矶际前研Ч降低到最低n次砬蟮米罡叩乃俣龋浚克以f啊,面根本]什麽可只的F耀的。你f3dD像,我又]有否J它的_是在M步,可是@NM步是人人都跟得上嘛?如果不能普及技g的M步有何意x??也不知道l牛角尖。抱住一救命稻草就不放了,也不懂得SH,只知道孤立的看}。
---匿名人士23124177 b .

回复(121):
---匿名人士23124177 b .

回复(122):tvgame绝对是整个世界的绝对100%主流,而中国……为什么大陆的玩家沉溺于低能的pcgame中!?痛心啊!觉醒吧!

愚蠢啊 你不知道pc 可以模拟这些游戏吗? 只有想不到 没有做不到的

我估计 第一个 ps2 模拟器会出现在linux 上
---benjiam .

回复(123):120楼啊,你见过MGS的PC版没有?它和PS版的差别何在?再者,TV game上有象Q3这样FPS吗?你这样就炫耀自己两边都懂了?你还是表现出来什么都不知道啊!

PS所有主流游戏我还都打过呢,但是我要承认我什么都不行,没什么特别的感受。我不会拿tv game的不行来说事,我最多说说PCgame如何的行!

拜托你也别这样好吗?因为你真的不太懂PCgame啊,不是我说你的话~
---sinma .

回复(124):120楼的你原来知道PC game的游戏性,那你前面说的话不是等于放P, 我又没又说你的观点都不对,你就tmd跳出来满口脏话,你以为我不会说呀,我开头就是说PC Game的画面发展速度快,你就sb似的说什么人们买不起好电脑没有用,我有没有说tv-game不好,你tmd急什么,看来你是家中什么游戏机都有的达人了,我不才,只玩过fc,PS和PC game
你说画面没什么夸耀的,那不比画面,你又说PC的游戏性你懂,那你除了想跟我吵架外还能说什么
我的观点就是PC游戏在5年内有很大的进步,从不能和tv-game相提并论,到现在可以有自己更强的地方,3d图像是我的论据,你tmd看不懂别人的论点,不懂辩论,写那么多有什么用?
你说PC的画面的进步不是人人的跟得上的,那PS2还不是一样,当年PS2一出来难道人人都从PS升级到了PS2,不用花钱?一样的道理。我是不是当年可以同样这样骂人。
再说Q3,是我最喜欢的游戏,也是我研究的最深的游戏,不要以为说一两句quake3的名词就可吓唬得了我,我在Q3acn是很菜的菜鸟,不过看你那么sb博大精深的样子,就知道我能菜你这种自以为了不起的sb了,你可千万别去quake的论坛里那么牛,另外sc我不行,没练过,可能菜不过这种自以为了不起的sb
骂累了,我不用匿名

---li_xy .

回复(125):支持122楼的,PS2模拟器做不出来,不是因为PC模拟器开发人员做不出来,而是Sony不可能把自己的技术公布出来,不是PC硬件和编程技术的问题

---li_xy .

回复(126):我知道[蛐栽貅崃耍浚磕阏ff我前面哪句等於放p??咱不仿大砘雉Y砜纯吹降渍l通篇文章都是v??

你fpc的面l展神速,我不反Γ你到底懂不懂人??我是想C明@Nl展pcgame本身]有Q定性作用。我要的是好玩翰皇呛每础K以然面秀是可以F耀的但意x不大。我就是想h明只有面的M步是]用的。是你自己先f我不懂q3的[蛐钥墒俏叶,所以我要C明@一c。我的q3有]_到那牛x痍水平,多在我周圈子里玩玩。所以你也不用太自卑。
我f你到底名不明白中,我f的是I了console的人不再橐延械某霈F在consle的[去升自己的硬件,而pc就算你I了也要不停的update.I得起ps2的不用update溃I得起pc的s要rrupdate馈U\\如你所f我不敢去q3里牛,你是不是常去牛那麽一z的??我然是在和你吵架,你不F在才看出戆桑浚

ps2模M器的_早就有,你X得以F在的主流配置有人玩起碛邢裰苯油ps2那邮娣?而且人家sony官方模M器是用linux,你X得linux能像windows那舆M入こ0傩占遥浚浚苛硗馊思sony也不是用你口中的那Npc磉\\行模M器的。所以f到底是硬件和程的}。

有阿我承J你Rv比我害,你很樽约何垩苑xZ自豪吧。

我是]Rn,而且我一直匿名到F在。不光是在此帖子中,通常mop上只有佬叱膳或者在是]可f的人才就匿名@}唧唧歪歪,不匿名]什麽可自豪的匿名也]什麽自卑。我看不出一id(例如你@li_xy和匿名人士xxxxxx有什麽本|^e,大家都是一代而已。就算我不匿名你也o法知道屏幕後面的我是l)
---匿名人士23124177 b .

回复(127):
---匿名人士23124177 b .

回复(128):
DC是世嘉几代?MD游戏DC能玩吗?哈哈哈,我好象在跟126楼抬杠,可是tvgamer真的就不为硬件升级犯难?再者,在同一个技术级上,任何一个游戏机种能玩任何一款游戏吗?PC可以!游戏机不可以!

或者退一万步说PC有升级的问题,那也可以看成是为了满足游戏高度兼容性付出的代价吧!

本来这个问题没什么争论的,我喜欢游戏机能给我带来一些新鲜感觉,但是我泡得最多的还是PCgame。游戏机迷的立场恐怕跟我差不多,只是反过来。这样镜像对立的兴趣有什么争论的呀,大家都是距离不玩游戏的好孩子有那么大距离,不承认不行!

我非常非常非常反感某些游戏机迷自以为是的态度,所以站出来说几句。
---sinma .

回复(129):126楼的你爽够了吗?你自己翻翻上面是谁先态度恶劣,口吐脏话,不谈这些,也不吵了
你想说明什么?你到底有什么观点,你的观点和我的有什么冲突,麻烦你自己写下来分析一下,了解一下自己的偷换概念,强词夺理。
你整天介在这里说什么好电脑用的起的人少就没有用,ok,你的理解力低,我这样跟你说行不,跑不动现在最好的3dgame的电脑你当他是ps1,跑的动的你当他是ps2,ok, 都有它的用户,你不会说因为ps跑不了vf4就说vf4是没有用的垃圾游戏吧,能理解否,我说的是新的3d pc game的效果好,当然是在能运行他的硬件平台上,不是486,你说的是有这样的电脑的人不多,所以那些好看的画面没有用,且不说你这种观点的牵强,就从逻辑上你也没有去反驳我的观点,当然你可以接着说你是从大的方面去考虑,光看画面没用,但你要记住你承认的pc game的游戏性,当然你可以说高配置电脑的用户不多,但你可以找找我那句话是说这种电脑普及到人人一台了,用户少是用户少,游戏好不好是游戏好不好,两个概念,不要再扮博大了,看不到自己在这里转圈
再说一句,ps2模拟器出现在linux上是你看前几天moper玩笑的贴子上的消息吧,你当真了??


---li_xy .

回复(130):
哈哈哈,几年以前的大战又要开打了吗?
我持观望态度……



---zombie_alive .

回复(131):什么乱七八糟的??!?!

PC游戏是奥迪
TVGAME是Kawasaki ZX12-R (NINJA)
不是一个档次
能比吗?


---BENY .

回复(132):娃哈哈哈~比如说现在某好游戏要GEFORCE3才有最佳效果,其他不说,你看
2,3年后这块显卡还能玩2,3年后的好游戏了吗?中间估计你已经动了N次换显卡的念头了吧?就拿偶现在来说吧,所有机种,除了XBOX和NGC没有外,都买了,但偶就是舍不得那1000多块去换块好显卡,为什么?不值啊,换了后又怎样呢?过个3个月,新出的游戏又不能到最好效果,还要经常为驱动程序啦,兼容性问题啦头痛...再说了,傻乎乎坐在端坐在PC前玩游戏,虽然偶也有过边啃方便面,24个小时不停玩HEROES的经验,但现在回想起来真是MMD的累啊~如果可以躺在床上舒舒服服的玩该有好呀...
---woodnymph .

回复(133):128楼,dc上能用模拟器玩md的游戏,你难道不知道??dc上还能玩fc,sfc呢,见识少了吧,呵呵。
---匿名人士59622649 b .

回复(134): 我在这个帖里说了好几次了,脏话少一点。关于模拟器,除了街机和怀旧的几种模拟器外。确实不能太当回事儿,PS的模拟也算成熟了,但寄生前夜2,FF9,北欧女神还是问题多多。虽然这些问题最终会解决,但是这并不能掩盖模拟器时效性差的弱点。GBA模拟算快吧!但它的便携性到哪里去了?说实在的我真佩服用GBA模拟器在PC上玩通GBA游戏的达人,他还真有耐心!
对Li-xy说两句,我是81,89,110楼的,关于PC的画面,我是觉得TV永远不能超越PC。但有一点须注意,TV是逐行扫描的,所以游戏机的分辨率再低,画面再粗糙,在TV上看起来还是相当柔和的。另外,游戏画面永远不是评判游戏机和PC的第一要素。如果不是这样,那么现在的肯定MGS2是一堆垃圾,因为“它的画面永远没有PC版的MGS2好”。问题是PC版的MGS2有了么?所以不要将画面作为游戏机的劣势。PC游戏优点:平台的开放,绝对自由,TV游戏优点,游戏的方向稍稍与不同,符合东方人的审美关,休闲性强,您应该听说过LIGHT user和HEAVY user吧?
我们不要就事论事地说PC与TV在软硬件的区别,从社会意识形态的角度完全可以找到一半的答案。我的同学(不止一个)花了上万的钱买了PC,目的只是为了玩WE2000,您怎么解释这个令人匪夷所思的问题。
那个匿名的MOPPER粗口是多了点。
---jinyibo .

回复(135):其实pcg在国内处境比tvg好也只不过是 50步笑百步罢了。一致对外吧。这么早就窝里反...........
---sakuya .

回复(136):回133楼,我问了一下一位DC达人,他的回答是:

(2002-02-28 22:59:17)XXXX
有这种传闻,但似乎仅限于传闻,总之我是没买到过那样的碟子――我深深怀疑是道听途说,怀疑度80%
(2002-02-28 22:57:23) XXX
DC的模拟器的原理是什么啊?!就跟计算机一样模拟?DC读盘,游戏的rom同时也在盘上?!

(2002-02-28 23:02:48)XXXX
完全一样,先读模拟器的盘,再换rom盘进去
目前确认的只有PS模拟,且只能模拟不到五个游戏,具体数目似乎是2或者3

因此,那个传闻可信度极低,但曾经在网站上放出来过类似的新闻
就算可靠,也绝对不可能有那么多模拟器,因此那个回帖是毫不可靠的
我又想了想,可信度在1%以下,模拟器是违反版权的,真出那么多模拟器,官司早就打翻天了――尤其是FC和SFC模拟器

注:
PS模拟器是bleem的DC版本


就算以后游戏机有模拟其他机种的功能,那也只证明游戏机在向计算机的方向靠拢,因为游戏机自己的多平台上一定程度上成问题,而计算机则不大成问题。


---sinma .

回复(137):如果觉得tv-game不好玩就别拿什么模拟器来玩。
---netdreamer .

回复(138):都好玩!!!!!!!!!!!!!
---popstar007 .

回复(139):DC上的MD、SFC模拟器确实有地
偶都买了一套SFC模拟器
运行正常
前不久狼组汉化的多拉基亚776都
被JS弄到DC上了
难道136楼从不逛电玩店吗………



---MSZ-006 .

回复(140):说实话,tv-game都是比较强调娱乐性,操作性;pc-game在没有联网游戏之前,
实在是比较单调的,但是有了网络,让
PC-GAME魅力无限!
此文最有价值的地方是微软的开放性必然
导致TV-GAME战火更盛,当初PS的成功很大程度得益于PS的开放性,当然机能也是一个重要因素!相信微软看中了游戏业,不会轻易放说,预测未来,TV游戏GMAE在一段时间内天下三分,未来2年内如果PS3没有强力反击,估计会死在微软手里!
---一块西瓜皮 .

回复(141):会有越来越多的厂商加入开放XBOX的队伍,XBOX的开放性,互动性将会是PS2的致命武器;PS3如果推出迟了,我敢大胆预测其推出之日就是PS皇朝覆灭之时!
---一块西瓜皮 .

回复(142):我当着我的PS2的面用我的SONY笔记本玩游戏,结果我的SONY笔记本自动坏掉了……目前返修中……

---sleepd .

回复(143):该发言已经被sleepd删除 c .

回复(144):Kao!大软的一群SB编辑根本不懂电玩,把NGC精巧的外观说成是粗劣的礼品包装盒,连手柄上的小摇杆都没见过.只会拿一些对普通读者毫无疑义的数据来蒙人,抽!
---アルカ-ド .

回复(145):在这个贴子里,我没有看到PC Gamer说TV-Game如何如何差,只看到一部分TV-Gamer和一个假装什么game都懂的人不遗余力的打击PC Game, 就算PC Gamer高兴的说我们可以玩到好多好玩的PC Game,现在的PC真的强大了很多,也不至于这么惹怒这帮人吧。PC Gamer又没有说自己不会去玩TV-Game, 为什么有些TV-Gamer那么小气的说,你不喜欢tv-game就别玩模拟器,就那么看不得别人说自己好?当然有些人说的比较客观公正,比如134楼的几个贴子都没有情绪性的东西在里面,好玩的游戏大家都会玩,我个人就非常喜欢格斗游戏,sf系列,铁拳系列,侍魂系列。小时候玩魂斗罗,大学的时候玩街机的名将,雷电,三国,那时的PC-game还在吃豆子,黑白的埃及王子的水平呢,所以说大家都是从玩tv-game开始的,只是这些年pc和电子业的进步让我们有更多的选择。
PC Gamer首先是喜欢这个平台,我是做IT的,还靠这个吃饭呢,我就是喜欢他的开放性,虽然很多东西都比较麻烦,但是很多人都很享受这种麻烦,乐在其中,特别是问题被解决之后,心里有一种很畅快的感觉,也算是比较BT吧
在上面和那位匿名的老兄争论的时候,我也只是为PC Game辩护,都没有想过去批评tv-game或者tv-gamer。倒是他一副高高在上自以为了不起的样子让我反感才多发了些贴子
我就说了句PC Game的画面好,就引起了那么多不满, 我是从286时代开始接触pc game,看了那么多年,刚开始就是明显的画面比不上tv-game,当年我在486上玩过一个pc的街头霸王,那个效果差呀,脸都看不清,那时候已经有PS了,当年看这两个平台的差距,简直是天上地下,看了我这段话,我相信tv-gamer可以理解我为什么会开始就谈到3d pc game的图像了吧,不是我不懂游戏性,谈游戏性,那游戏,不管什么平台,没有游戏性谁会喜欢,大家都不是傻子,pc game没有游戏性,还会有那么多pc gamer? pc game上也有很多画面不错,操作和游戏性都垃圾的游戏,但往前追溯几年,就知道我说3d画面这句话不是片面之词了,而是有感而发了。
再说说模拟器,只是PC上的一个副产品,是为了我们这些想在PC上玩自己喜欢的游戏机游戏的免费产品,说明我们这些人也喜欢游戏机的游戏,为什么有些tv-gamer那么反感别人说pc game如何呢?模拟器的开发人员在没有官方厂商的技术条件下完全靠破解做出的模拟器当然不可能完美,但这是免费的呀,没有人会抱怨epsxe玩不了ff9,(北欧女神已经可以)了,游戏机上的确有模拟器,但这不是游戏机擅长做的事情,也不象pc的模拟器那么多和容易找到,这是pc平台开放性和internet决定的,这的确是PC的好处,说明pc gamer喜欢游戏机的游戏,并不是说tv-game不好,所以大家也不要在这上面纠缠了。


---li_xy .

回复(146):UP!
---etantan .

回复(147):一切皆因钱起,全都有就不会吵了,hoho
---山内搏 .

回复(148):不用讨论~
---曾经跋扈 .

回复(149):强
两位山人

---南牧羊 .

回复(150):写得太好了!!!
坚定了偶购买PS2的决心!!!
个人也认为TV GAME游戏性的确比PC GAME强。但2种游戏偶都喜欢:)

---兰猫 .

回复(151):对于pcgame,笔者也许是行家(也许)
对于tvgame,笔者肯定适菜鸟
---kawaii .

回复(152):是啊,连《大众软件》这个PCGame杂志都不得不承认pcgame根本比不上tvgame了!

那些顽固PCGamer还不回归?
---etantan .

回复(153):老子是游戏机派!电脑游戏偶整么玩都不好玩!!!!
上网只是上MOP~~~~~~~~~~

---风间紫云 .

回复(154):UP!
---匿名人士35901329 b .

回复(155):152楼的典型的tv-gamer,回归到哪里去呀,别人喜欢的你就要贬,贬完了还要别人不要玩,
tv-game能很爽的玩quake3我就回归。
送你4个字
自以为是
---li_xy .

回复(156):该发言已经被li_xy删除 c .

回复(157):155楼的,你不知道PS上就有Quake吗?
---etantan .

回复(158):136楼qq上的dc达人…………很强。

---kenace .

回复(159):无聊帖子啊,让时间来说明一切吧
玩家们爱玩啥玩啥,不会应为一些人写几篇文章,一些人吵吵架,就能左右玩家的选择,左右游戏市场.
---鱼丸 .

回复(160):tvgame确实好玩啊!真的,建议试试!欲罢不能啊!
---没钱的ceo .



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发表于 2002-3-8 19:55 | 显示全部楼层
PCGAME的只有TVGAME的遗志版我才会购买,其他PCGAME一率看也不看除了CS
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GBA's 该用户已被删除
发表于 2002-3-8 19:55 | 显示全部楼层
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发表于 2002-3-8 19:57 | 显示全部楼层
同意楼上的看法~我对PCGAMER越来越反感了
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发表于 2002-3-8 20:00 | 显示全部楼层

Re: 见一次打一次!

最初由 squarefan 发布
[B]
老实说,我没见过这种人,真的!一般的玩电脑的看到我玩PS2 GAME都是羡慕得不得了的,真没想到会有SB竟敢如此出言不逊的――而且还是挑上了FF10!!

还有,一般我不会轻易把国内那些“玩电脑的人”称为“电脑玩家”的,因为那些只会玩国产RPG或者CS、SC的家伙不配称作“玩家”!(像狗狗那种才算是“电脑玩家”么~其实我也算是半个~^^) [/B]


为什么不能叫玩家?
玩家还有资格认证么?
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发表于 2002-3-8 20:00 | 显示全部楼层
楼上的楼上不要这么说嘛,会一棍子打死一堆无辜人的,我是半个PC GAMEER……
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TON 该用户已被删除
发表于 2002-3-8 20:10 | 显示全部楼层
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GBA's 该用户已被删除
发表于 2002-3-8 20:13 | 显示全部楼层
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发表于 2002-3-8 20:13 | 显示全部楼层
个人有所偏爱 不能强求

不玩FF这样的游戏是他们的损失,我们不必生气。
有些人对不了解的东西就喜欢否定,这是短视。
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发表于 2002-3-8 20:19 | 显示全部楼层

Re: 可恶!!!

最初由 TON 发布
[B]TV GAME 的朋友们不要生气了!

跟他们生气现得咱们身份就底了!不是嘛

玩PC GAME的都是井底之蛙!!

连个玩游戏的专业硬件都没有啊~ 哎……可怜啊…… [/B]

误区1。玩游戏,不是玩身份
    2。玩PC GAME的不是啥都不知道的,顶楼说的那个是极端例外状况,倒是很多TV GAMEER不了解PC游戏
    3。玩游戏的专业硬件……PS2现在能看DVD不知道专业不专业……
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发表于 2002-3-8 20:24 | 显示全部楼层

Re: Re: 见一次打一次!

最初由 murder 发布
[B]

为什么不能叫玩家?
玩家还有资格认证么? [/B]


说得好啊……
在下现在很佩服那些玩韩、国游戏的人呢
实在厉害的说~~
xixi
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发表于 2002-3-8 20:43 | 显示全部楼层
除了星际和大玻罗
其他PC GAME都是垃圾
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GBA's 该用户已被删除
发表于 2002-3-8 21:16 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2002-3-8 21:18 | 显示全部楼层
过几天……我会骂回去的……
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发表于 2002-3-8 21:21 | 显示全部楼层
TV GAMER也好PC GAMER也好,真正要骂的是井底之蛙
但是问题是这种人多了去了,骂不完……
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发表于 2002-3-8 21:30 | 显示全部楼层
TV GAME和PC GAME只要是好游戏我就都要玩,因为我要玩的是游戏,只要自己喜欢就行,管它是TV GAME还是PC GAME
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发表于 2002-3-8 21:37 | 显示全部楼层
半斤八两....
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发表于 2002-3-8 21:38 | 显示全部楼层
最初由 GBA\'s 发布
[B]

同意,,不过再加一个《伯得之门》,毕竟这个游戏出到了PS2上,好象也不错 [/B]


不是“也”
而是“超”

最强的a.rpg!
“完美”就是在下对它的评价……

指ps2版本……

pc的同样强!
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发表于 2002-3-8 21:41 | 显示全部楼层

且,这样的人我们这儿多了!

我们寝室只有我一个TV GAMER,虽然还有两个打实况的。他们两个除了实况之外什么都不懂,不懂就算了吧,其中有一个重庆崽儿还爱发表品论:
1。PS游戏大多是移植的电脑游戏;
2。PS主要靠足球;
3。日本游戏?不就是最终幻想吗?有什么好玩的?
偶无语……………………
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发表于 2002-3-8 21:42 | 显示全部楼层
最初由 winterfall 发布
[B]

不是“也”
而是“超”

最强的a.rpg!
“完美”就是在下对它的评价……

指ps2版本……

pc的同样强! [/B]


甘蔗
PS2的BG完全和PC上的BG两回事
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发表于 2002-3-8 21:44 | 显示全部楼层
最初由 murder 发布
[B]

甘蔗
PS2的BG完全和PC上的BG两回事 [/B]


了解!
两个都很强就是了!
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发表于 2002-3-8 21:58 | 显示全部楼层

Re: 且,这样的人我们这儿多了!

最初由 solidussnake 发布
[B]我们寝室只有我一个TV GAMER,虽然还有两个打实况的。他们两个除了实况之外什么都不懂,不懂就算了吧,其中有一个重庆崽儿还爱发表品论:
1。PS游戏大多是移植的电脑游戏;
2。PS主要靠足球;
3。日本游戏?不就是最终幻想吗?有什么好玩的?
偶无语…………………… [/B]


很多TVGAMER不也这样吗
PCG?不就是SC,CS什么的,有什么好玩的?
哦 对了 还有HGAME……
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发表于 2002-3-8 22:05 | 显示全部楼层

Re: Re: 且,这样的人我们这儿多了!

最初由 murder 发布
[B]

很多TVGAMER不也这样吗
PCG?不就是SC,CS什么的,有什么好玩的?
哦 对了 还有HGAME…… [/B]


h game中也有精品!
无需讳言,在下最喜欢的pcg公司正是alicsoft!
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发表于 2002-3-8 22:08 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: 且,这样的人我们这儿多了!

最初由 winterfall 发布
[B]

h game中也有精品!
无需讳言,在下最喜欢的pcg公司正是alicsoft! [/B]


elf的好…………
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发表于 2002-3-8 22:11 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: 且,这样的人我们这儿多了!

最初由 murder 发布
[B]

elf的好………… [/B]


泰山!北斗!

活活~~
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发表于 2002-3-8 23:05 | 显示全部楼层
没有调查就没有发言权
是好游戏就玩呗
管他tv or pc
我们玩的是game
又不是玩tv or pc
骂来骂去就俗了
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发表于 2002-3-8 23:06 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: 且,这样的人我们这儿多了!

最初由 winterfall 发布
[B]

泰山!北斗!

活活~~ [/B]


偶还是喜欢illusion

PC游戏我也大啊,想GTA III,Max Pyrn都是好游戏,帝国也不错,只是不要忽视了TV GAME。
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发表于 2002-3-8 23:40 | 显示全部楼层
周期性话题~~~~腻啊~~~~~



在这儿吼pcgame是垃圾的人,和首帖里的渣子也差不了多少…………
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