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无尽沙加卡什篇攻略周记

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发表于 2006-12-19 11:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
Unlimited Saga卡什篇的攻略,此贴不定期更新,当作卡什攻略日记吧,哪位想体验的,可以一起玩。

一开始卡什就要单挑异界怪物,不要担心lp的消耗,大胆连携吧,一开始我就闪出了霞二段和熊掌打。获胜后开始一段剧情,之后进入冒险者之家选择第一个主线任务。文特加入,卡什的第一个迷宫好长啊,一共分为三段,并且要准备好不时面对异界的单挑,但是放心,单挑时消耗的lp获胜后全部补回来。完成迷宫后卡什被诅咒的XX升级为lv2,出现了技能板,我选了三级拳,文特随意,如果有键开技能一定要选,这样就不会对这宝箱流口水了,不过我的卡什和文特都没有出现键开……

上周日继续进行。卡什才文特一个同伴,显然什么支线都不适合挑战。继续主线吧,其实也说不上是支线还是主线,本来“剑难峡”这个迷宫作为支线时登场也没有会合限制的。不过在进入之前,把身上的钱都花了买素材去加强一下两人的武器耐久吧。从开始的地方先一路向左走到底,会出现一个固定的宝箱,不过物品还是随机的,没准还给你来个魔法键。拿到宝箱之后,原路返回,过桥,这时出现怪物袭击,战斗胜利后桥也断了,文特掉了下去和卡什失散了……这时候起两人分开行动,这里要注意尽可能避免一次面对多个怪物战斗,如果遇到一个怪物那就上吧,免得被怪物们群欧,一旦文特LP耗尽的话也是要GameOver的。卡什只要往右上方走就能找到草绳,再往回走到断桥下方的地点就行了,而掉入谷底的文特则需要先走入另外一块地图,然后再往左上方向攀登,整个过程会不断在两人之间切换,注意别蒙了。
当然期间卡什还要面对至少两次的单挑,不过在被诅咒的小手Lv2的时候出现的怪物还是很容易对付的,放心大胆的和对方连携吧,就算LP扣光了也不会GameOver。
两人都到达各自终点后会和,然后一直往右走,终于完成了这段情节(没有全身铠的情况下玩这段还真是紧张)。
过版的时候不但卡什出现了键开Lv3,文特还出了个简易修理Lv2,这下好了,以后的迷宫可以轻松一些,不用紧张武器的消耗了。同时被诅咒的小手也升级到了Lv3,这意味着单挑出现的怪物实力也要大幅加强了……
ps:卡什单挑中出现的怪物种类和顺序是固定的,并且失败的话,下次仍然要面对前一次的挑战,只有战胜他们才能让被诅咒的小手升级。
接下来进入新的村镇,还是进行主线收集同伴吧,在宿屋的冒险情报里听闻高修被困在怪物巢穴里了,快去救他吧!进入迷宫第一个三叉路往上走到尽头有三个固定宝箱,高修被困在右下角,走过去之后他会加入。虽然他加入时身上装备很差,技能又不怎么样,但此人力和技的资质都是5,加上LP又高,因此请务必作为物攻主力来培养。之后大可放手战斗,开宝箱,反正已经有了简易修理,不用怎么担心武器消耗,多闪点灯泡,多开几个宝箱刷点钱和素材吧。如果卡什进入了单挑的战斗,以目前的水平,绝对不是对手的,但是失败是不扣LP也不会GameOver的,所以面对魔物就放心的连携吧,这时由于双方实力悬殊,反而是闪灯泡的大好时机,我在这里三段斩,逆风之太刀,活杀兽神掌之类的都闪出来。在和怪物连携的时候看着卡什连续闪出2个灯泡,这种感受只有亲历才能体会呢!差不多了之后就原路返回起点吧。如果出现了水泳和障碍越过建议优先选择。
在进行下一个主线之前还是先把能逛的村镇都逛一遍吧,看到铠就买,早一点凑一套全身铠出来,以后的冒险会轻松点。如果你钱多,可以全员都是全身铠,不过这么玩也就和开金手指差不多了,没什么意思。
接下来进行的是“树海”和“剑难峡”一样,算是不是主线的主线。一进入穿的象只鸟,也不知道是男是女的プラティフィラム加入,它可是魔法系人物哦,而且还有旧言叶的知识,可以加快魔道版解读的速度,不过目前它的那些木术中没有一个有攻击性的……作为法师的优点大概就是LP高吧。树海很简单,走几步就看到路牌,按指示往南走就可以走出去,不过考虑到过版后HP的增加,还是适当多战斗战斗吧。过版后的技能选择时只要注意保持队伍中有键开,拆陷阱,简易修理,越障碍和游泳这五个技能就行了,其他可以随意,还有就是排列时尽量作出bouns,武器技能和体术尽可能放在靠近力、体等方向,而使魔,魔道版之类的则可根据角色的五行资质来安排。
走出了树海,可以来到朱迪的家乡了,进入她家的魔法店后,大魔道士约瑟夫爷爷加入,不但有三块等级分别为2、3、4的魔道版,而且已经习得了强力的攻击术圣印,HP也是目前队中最高的,不过LP只有7,大概是已经风烛残年了吧。建议先让他研读低等级的魔道版,以便早点读破让位给高等级技能。以他目前的能力,一个圣印就可以秒杀大多的杂鱼了。期待他后期能够获得“术合成”!

剧情到这里必须得作一些支线任务了,回到港町ガデイラ之前先在各个城镇转转,买些素材和魔法道具吧。之后选择支线剧情“三つの鍵”。这个迷宫不难,进入大屋中可以捡到很多钥匙,使用钥匙等同于“键开”如果你的队伍中没有此技能的话,这些钥匙就能派上用处了,注意其中银钥匙可以作为打造装备的材料,别浪费了!一楼右边的大部屋上方有一只狮子,对于目前队伍来说,算是强敌了,想挑战一下的可以试试。用几次圣印之后就连携吧,它的LP只有4,所以安排得当还是有机会获胜的,并且还能得到银钥匙。当然不进那间屋子对于完成迷宫也是没有影响的。把在二楼找到的宝石放在一楼中央上方部屋中的肖像画上可以开启隐藏机关,进入地下,击倒其中的boss就可以了,这个boss比起一楼的狮子来说实力差远了。其间卡什的异界挑战还是没有胜出……

完成了“三つの鍵”后大地图上又出现了几个新地点,去玛斯的家乡ロングシャンク会发生主线剧情“怪物讨伐队”,最好先去ラークバーン的魔法屋,魔法师学徒诺斯会加入,他加入时就已经拥有木术“召雷”,LP也够多,是值得培养的魔法系人员。

在进行主线之前,最好先去作“フーガ邸”这个剧情,最简单的一个迷宫,无需战斗,右边的部物内有魔道版,可以给队伍中的魔法师学习。用得到的斧子砍左边部屋中第四个柜子,得到宝石后就算过版了。

加入怪物讨伐队之后,疤面帅哥オーベルベンド也加入了。除了LP少点之外,他也算资质不错的人物加上长得酷,我还是挺爱用的。这个迷宫实际上“消失的大富豪”中的洞窟迷宫,不过没有斧子,很多地方是去不了的。这个剧情里没有boss,就是到处逛,打怪,开宝箱,法师系角色研究魔道版,一定回合数经过后,就自然过版了。
并且卡什也战胜了异界的怪兽,小手也升级到了Lv4,这时小手突然给出了指示:要想解开他的秘密,就去神船之锚吧。

ps:卡什请安排他练短剑,短剑技中的那招ブラディーマリー是削LP非常厉害的技,全身铠要注意尽量把引出LP攻击防御技能的铠优先给卡什,最好再留一个装饰品位置给能够使用回复水术的道具。这样卡什在面对单挑的时候胜算会比较大。我在小手升Lv4时面对的两场战斗都是先用体术剑等削去大量HP之后就用ブラディーマリー削LP最终险胜的。如果卡什的拳系体术走的是罗刹掌路线的话,罗刹掌也是具有LP攻击性能的。不过影响体术的因素有很多,比较难把握。

这时后冒险选择里面“神船之锚”已经排在了第一位。这是卡什的最终迷宫,现在去的话无疑是送死。还是先去大地图,看看有什么新地点可去吧。如果没有看到キムバーリー这个地点,就再作几个容易的支线。建议去阿米克的故乡进行“药草之丘”只要采到7颗药草就可以完成,这些药草可以迷宫中恢复LP的唯一手段。尽量把整个地图走遍,之后的“害虫退治”还是要来的。另外在迷宫中尽量把回合数用足,过快完成的话,给出技能版等级是很低的。

进入キムバーリー之前,先选一个你不喜欢的角色脱下他的装备,到キムバーリー后自动发生剧情并且进入迷宫地图(只能选择六个人去,我把快递员开了)。又一位帅哥エデル加入,他的资质不错,但是现在完全是初级水平,哪里象前辈啊……这段剧情也很简单,事先エデル也会作任务说明:只要依次停在左、下、右的十字路口,打退出现的怪物就行了,看到十字路周边的通道消失后就可以前往下一个路口。这里几乎每回合都会出现成群的敌人,在战斗中注意HP的回复。让约瑟夫装备金行术的道具,他一个shock就可以搞定多数的怪物。最后前往上方中央的十字路,战斗胜利后,这段情节就算完成了。期间卡什的挑战中出现的魔族十分厉害,一招“噬魂”可以最多一口吞掉卡什3LP,不过它也是灯泡制造机,卡什闪出了Lv5的灭多斩和清流剑,都是我第一次见到呢,激动了一把……

现在人员也充足了,装备也还不错了,是时候作一些支线来培养人员实力了。我选了“火山之龙”,因为在前几次通的角色中都没有キムバーリー的情节。
“火山之龙”的回合数是200,地图一共有两层,有些地形上有岩浆,强行通过会损HP,注意保持人员的HP在200以上,不然弄不好会伤LP的。有两个地方有可以推下的石头(图案和落石陷阱一样,但是显示的说明不同,只要选中它进行action就可以推下),推下后会变成垫脚石。一些分支路的尽头会有固定战斗,胜利后可以得到高等级宝箱。第一次进入迷宫时应该尽量探索完地图,收集这些宝箱。二层尽头处的浮岛就是火山之龙的栖息地,进入后会和龙展开战斗,胜利后会有两个宝箱,我开出了一个刚玉腕轮。拿完宝箱后退回去,浮岛会沉没,火山之龙击破,任务完成。只要呆在浮岛上,就不算完成这个迷宫。因此大可在此等到回合数耗尽,这样下次来还可以继续打火山龙,与他对阵的闪几率还不错呢,可以在这里刷一些宝箱和灯泡。不过我第二次打火龙的时候,就没有刚玉腕轮了。

做完“火山之龙”以后,又去ラークバーン,这里先进行“市长的噩梦”,完成后出现“狮子王的财宝”可以拿到龙鳞的短剑呢。“市长的噩梦”只有45回合,不过地图不大,路线也很简单。一开始的山道走到头会有宝箱,调查仓库的木箱会和老鼠战斗,大屋左边的一间小房间里可以看到一具尸体,那就是死去的狮子王,调查之后诈尸了,随即和狮子王的鬼魂战斗。狮子王的速度很快,一回合要行动四五次,因此老老实实的砍吧,战斗不算难的。胜利后出现了描述狮子王的剧情,他是世界第一大盗贼,有三个部下:金狮子,若狮子,老狮子。(剧情里还描述了这三人的眼珠颜色,作个笔记吧,以后会有用的。)狮子王就是被他的三个部下杀死的(分赃不均窝里反……)剧情过后,得到了一颗宝珠,完成“市长的噩梦”。随后在冒险选择里会多出“狮子王的财宝”。100回合对于不熟悉道路的人来说,是很紧张的。进入迷宫后会提示宝珠变成了绿色,随着回合数,还会变成红色和蓝色。想起来了吗,其实这就是那三个部下眼珠的颜色,这个迷宫的解迷方法就是把正确颜色的宝珠放入金狮子、若狮子和老狮子这三个空穴中,其他普通的空穴就没有必要浪费时间了。如果颜色正确的话,考进空穴时宝珠就会鸣动。迷宫中还有冷泉和热泉,宝珠放入冷泉变蓝,热泉变红。正确的安装方法是中间绿色,左边蓝色,右方红色(都是大致方位)。建议顺序为中—左—右,左边有冷泉,热泉在右上方尽头,如果有小怪挡路,直接杀过去就行,没必要浪费回合绕路。全部放置正确后宝珠剧烈鸣动后消失了,迷宫上方出现了地底湖(如果没有正确安放宝珠,走到上方也能看到地底湖,但是无法进入),从地底湖的“穴”中进入,没几步就遇到了boss(非常菜,但是武士的打扮很拉风),胜利后到左上去拿龙鳞短剑吧,还有那些宝箱全部都是没锁没陷阱的,全部拿光后出去,过版。

期间卡什在小手升Lv5的战斗中险胜了,靠的是刚玉短剑和ブラディーマリー战术,一直用ブラディーマリー这招和对方拼LP,第二轮攻击时就能够削对方的LP了,最后胜利时卡什的LP也只剩1了……,不过这次胜利之后,卡什的单挑也全部完成,我还没闪出黄龙剑呢,以后找谁去啊……

回到大地图后发现ヴァフトーム出现了,终于可以看看卡什的CG了,(看来卡什的情节是靠ガントレット的升级来推动的,而在Lv4的时候就可以去最终迷宫,所以游戏机杂志上的攻略完全没有卡什在ヴァフトーム的情节……

进入ヴァフトーム后直奔イスカンダール广场,好好欣赏CG吧,文特被兽人打了,卡什替小弟出头,此时在广场上就和狗头人打起来了,对方的实力简直不堪一击。胜利后又是一段剧情,バーガンディ公暗杀开始,迷宫是骑士团庙的一小部分,可惜这里面没有巨人可打,迷宫尽头和两个士兵战斗(还是很菜),胜利后剧情完成,接着后半段CG……

接下来还是去各地走支线剧情吧,锻炼队伍的实力之外,顺便收集素材量产黑钢武器。铁矿石+木材=铁(一定概率变成钢或钢-),铁+木材=钢或合成黑钢必须的钢-(打造成武器攻击力比普通钢小1,比如用铁矿石+杂木作成了钢之杖,一般攻击力为39,如果结果出来是38的话,恭喜你得到了钢-),再用两块废石打造件武器,以钢-武器为基础材料,加上两块废石合成的武器,结果必然是黑钢武器。由于合成钢和钢-都是有一定概率的,建议在ヴァフトーム的改造屋进行,因为这边的改造屋特色是能够提高合成高级素材的概率。

现在的支线剧情大部分都没有什么难点,因为最繁琐的骑士团庙没有卡什的份。ツォロフェロ的斗技场迹迷宫不算复杂,但是中间的门是无法用开锁技能打开的,因为没有钥匙孔。开启的方法是调查迷宫中随机出现的木桶,并且和之后出现的植物战斗,胜利后会随机出现机关,选择按下它。象这样的机关要开启三个(位置随机,所以还是多转转吧)之后中间的门就能够通过了,进入和3个兽人战斗胜利后接着前进,记得不要放过宝箱。一直走就能够完成这个迷宫,不过在出口的上方还有一个没有钥匙孔的门,不知是否还要在找到三个机关才能开启,我玩的时候走的太快,没过去就过版了,也不知道门后又什么,只能留待下次再说了。
夜之沙漠这个剧情完成条件是收集在沙漠里遗留的三个木箱。沙漠里有黄色狮子出没,如果不想和它战斗选择使用羽毛后,它会被羽毛的味道熏跑。对于初期就进行到这个剧情的角色不失为一个好方法,但是对于后期才能做这个剧情的卡什来说LP只有4的狮子已经是见一次打一次了,没必要回避了,但是为了获得高级的技能版,还是在沙漠里多转转,把180回合时间用足在过版吧。
七大惊异的迷宫此时也有神之桌,さまよえる島以及地上绘可以挑战了。最简单的是神之桌,找到每个部分的传送点就可以前往下一个地点,最后来到导之镜的时候,战胜出现的boss巨鸟就过关了。要注意的是,神之桌里出现的怪物、宝箱和陷阱显示的图案都是镜子碎片,建议调查时都先用解除陷阱过一遍。
さまよえる島的地图比较大,完成方法是开启三个区域里的机关,然后回到中央出现的升降台上,就会进入boss的地点,boss是条蓝龙,算是比较强力的怪兽了,要注意的是,如果一回合安排五个队员出场,龙会高确率使用带有stun效果的尾击,在对龙的战斗中基本上Lv3的技都可以闪出来。战胜蓝龙后さまよえる島也算完成了。
地上绘总共有五个部分,剑的部分是左边的开关开启右侧通路,右边开关开启左侧通路。涡之地上绘前进的方向和你选择的方向是相反的。鸟和蝶都是非常简单的,巨人部分比较麻烦一点,在显示?的场所往下移动(地图上不显示出来,需要玩家往下拉住L3)可以进入隐藏地点,开启里面的开关,然后往上走会看到类似一个空心的圆形的场所,移动到左边,按照同样方法往右上移动就可以进入,之后完成巨人的部分。每完成一个部分都会现两个魔族,战斗后会得到相应得道具,并会传送到实验室,走到相应地点道具就会有反应,选择使用它,并进入之后出现的场所,如此这般把五个部份都完成,就可以进入实验室中央部分和boss对决了,不过还是要记住尽量把回合用足呀。boss是邪神(其实就是卡什单挑的最后那个boss换了身马甲而已,十字火换成了雷,而且还不会噬魂那招),一回合要行动好几次,所以想要痛快的连携就安排用带stun效果的技的角色第一个攻击它,如果成功stun了之后就可以放手大干了,不过只是减少它的行动次数,不是完全取消它的攻击。值得庆贺的是过版时约瑟夫拿到了Lv4的术合成,总算不负术士之名了。

PS术合成使用的方法:在迷宫画面中选择拥有此技能的角色,进入スキル,选择术合成,然后依次选择要合成的术(必须是角色通过解读魔道版习得的,使魔的不算),窗口中会显示合成的结果,威力增加多少,消耗增加多少,如果合成出了新的术,也会显示出来。本作中合成术都是4术合成。合成的新术可以在角色详细状态表中的技术一览中查看效果说明和五行属性。现在听我说很简单吧,当初在第一次玩未亡人的时候拿到术合成根本不知道怎么用,连说明书上都没有写……

完成地上绘后又是一段剧情,之后在冒险选择中原先的神船之锚变为了ジーン・ムーアの挑戦,卡什的最终剧情终于出现了……

[ 本帖最后由 yao 于 2007-2-27 15:00 编辑 ]
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发表于 2006-12-19 11:38 | 显示全部楼层
太内涵了,一下子就把我这种伪非吓跑了
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发表于 2006-12-19 12:23 | 显示全部楼层
这游戏的节奏太慢了
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发表于 2006-12-19 14:17 | 显示全部楼层
原帖由 cloudian 于 2006-12-19 11:38 发表
太内涵了,一下子就把我这种伪非吓跑了



那作把老fans也嚇跑了
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发表于 2006-12-19 14:24 | 显示全部楼层
第一个迷宫就把我日翻了
我最讨厌赌概率的东西,而这根本就是个赌博游戏.
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发表于 2006-12-19 14:29 | 显示全部楼层
SAGA MS好得多
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 楼主| 发表于 2006-12-19 15:40 | 显示全部楼层
原帖由 瓦拉几亚之夜 于 2006-12-19 14:24 发表
第一个迷宫就把我日翻了
我最讨厌赌概率的东西,而这根本就是个赌博游戏.


那也太菜了,第一个迷宫都是简单之极的。只是在没有解除陷阱和键开技能的前提下不要对宝箱有非分之想。那种袋子或是遗骸形式的有些有陷阱,但没有锁,可以碰碰运气。如果炸了或是有宝箱怪的话也没关系,宝箱怪不是很强,LP只有1,用除了杖以外的武器攻击连携很容易就打死了,而且它还会高确率的掉素材或是魔道版。
练级没必要在主线里作,几个支线任务的迷宫才是练级的圣地。
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 楼主| 发表于 2006-12-19 15:42 | 显示全部楼层
原帖由 Niu 于 2006-12-19 14:17 发表



那作把老fans也嚇跑了


被吓跑的老fans就不是真沙加fans!
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发表于 2006-12-19 18:45 | 显示全部楼层
:awkward: 玩的占卜女,第一个真正意义上的BOSS就把我灭了,完全反抗不能,而且似乎存了死档……
年代久远,记忆混乱……
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发表于 2006-12-19 19:50 | 显示全部楼层
劳拉的剧情玩到最终迷宫之前放弃了。支线任务进行了几个,系统基本掌握了,还是觉得不太人性化。每过一个迷宫就要花很多时间修武器,合成黑钢,太累了,虽然确实有其独特的乐趣。

[ 本帖最后由 intelechy 于 2006-12-19 19:53 编辑 ]
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发表于 2006-12-19 23:10 | 显示全部楼层
原帖由 yao 于 2006-12-19 15:42 发表


被吓跑的老fans就不是真沙加fans!


朋友你又怎知被吓跑的不会再跑回来,哈哈~
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发表于 2006-12-20 00:27 | 显示全部楼层
fan不着啊。 ps的开拓者1 把俺给玩怕了.
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H.G.Boy 该用户已被删除
发表于 2006-12-20 08:58 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2006-12-20 14:12 | 显示全部楼层
这个我居然买了Z……

玩得眼睛花掉
第一遍通未亡人结果放在英雄遗迹就没有再打下去

LZ如果做出攻略来我也可以重新开这个了
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发表于 2006-12-20 14:56 | 显示全部楼层
:awkward: 这游戏的Z哪里还有卖……我PS2没改,以前是问别人借的,现在那人连碟一起消失了……
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 楼主| 发表于 2006-12-20 16:40 | 显示全部楼层
原帖由 macrosszhao 于 2006-12-20 14:12 发表
这个我居然买了Z……

玩得眼睛花掉
第一遍通未亡人结果放在英雄遗迹就没有再打下去

LZ如果做出攻略来我也可以重新开这个了


http://www.eonet.ne.jp/~racial/game/u_saga/index.html
这里已经有很详细的攻略了,可能我还是会写一些心得之类的吧,如果目前还有谁在玩这个的话,欢迎交流啊。
比较遗憾的是前两周目一直没有得到Lv3以上的魔道版,高段技里面也只闪出了DHS和无双三段,千手观音黄龙剑木端微尘之类的都没见过……
不过朱迪篇里得到了Lv4的魔道版,给了朱迪的姐姐,期待她再出一个术合成吧。
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 楼主| 发表于 2007-1-8 18:38 | 显示全部楼层
楼顶更新,自己顶一下
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发表于 2007-1-8 19:00 | 显示全部楼层
楼主是好人 做个ISO分享下吧 买不到盘了...
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发表于 2007-1-8 22:38 | 显示全部楼层
就我问过的一些玩家,他们都是不超过5分钟飞盘,丫的都不懂沙加

帮顶!
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发表于 2007-1-8 23:17 | 显示全部楼层
期待楼主的攻略or心得,反正我大概不会去玩了,看看也好
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发表于 2007-1-9 04:25 | 显示全部楼层
这游戏我当年坚持10小时后彻底崩溃,封盘。。。
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 楼主| 发表于 2007-1-9 12:54 | 显示全部楼层

USAGA初心者之家-宝箱

无尽沙加中的宝箱全部为随机物品,宝箱均有等级,一般来说等级越高物品越好,相应的需要开锁和拆陷阱的技能等级也越高,不然的话基本全是X和炸弹。不过本作中的特殊武器几乎没有,高级武器全靠自行打造,所以宝箱中最实惠的还是大量金钱或是高级的魔道版。
在人物的技能方面和宝箱有关的有键开,拆陷阱,占卜。宝箱的形态有三种,一种是箱子,基本上都有多种陷阱和上锁,一种是袋子,可能有陷阱,但不上锁,还有一种是遗骸,没有陷阱,也不上锁。
发现宝箱后,进入技能界面,用左右方向键选择宝箱,再以L1R1切换拥有合适技能的角色,上下方向选择使用技能,顺序为拆陷阱-开锁-占卜-行动(技能表第一项)获得宝箱内物品。当然除了最后一步,之前每一步都要转盘,小心不要按到炸弹触发陷阱,运气差的话,宝箱就这么炸了,什么都没有了。按到X不会触发陷阱,会让你再试一次。如果在开锁时提示说是魔法锁,那么就要选择习得单体攻击术(全体攻击的不行)的角色,再选择能够使用对应五行术的物品,选择对应的术转盘,在已经拆除陷阱的前提下,开锁或开魔法锁按到X和炸弹都没有分别,不过开魔法锁也会消耗相应的物品耐久值,而且上述技能使用时都会消耗回合数,这点要注意。
如果是初期队伍中没有开锁能力,也没有习得魔法的角色,遇到上锁或魔法锁的宝箱的话,其实也是可以尝试用体术来强行打开,拳踢投随意,不过就算按到O也不一定能开启,是损坏还是顺利得到物品还是看RP……
关于宝箱就说到这里吧。

[ 本帖最后由 yao 于 2007-1-9 12:58 编辑 ]
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发表于 2007-1-9 15:37 | 显示全部楼层
lz加油不要放弃啊
看到这个的讨论我又有重开进度的冲动了

不过这游戏不确定因素太多

比如LP是怎么扣的到现在也没搞明白,帮助信息也太少

我去那个攻略站潜几天水去,PS2再过几天就能拿回来了

当年放弃的主要原因是想把所有分支都完成,但是好像任务完成的太过轻松所以奖励也很次,还不取不行,最后只能用高级技换低级技,伤心得要死,所以才搁置了

[ 本帖最后由 喵活活活活 于 2007-1-9 15:56 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-1-17 18:58 | 显示全部楼层
更新了,卡什篇的难度真的算是蛮高了,第一次玩的可千万别选啊!
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发表于 2007-1-17 19:21 | 显示全部楼层
:mask: 期待占卜女的流程,我被卡很久……很久……很久了……
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 楼主| 发表于 2007-1-18 12:09 | 显示全部楼层

USAGA初心者之家-HP和LP

初次玩本作的时候,相信大多数人都会困惑与HP和LP。在一般的RPG中,HP为0之后,角色就算死了,但是本作里使用武器攻击或是术全部都是消耗HP的,角色真正的生命值是LP,而HP为0的时候依然可以行动。因此,想要顺利的体验无尽沙加的乐趣,正确认识HP和LP是必须的。
在本作中,可以把HP认为是保护LP的壳。如果角色HP低下或着干脆是0那么再受到攻击就很容易扣LP。如果HP满满的则不太容易被扣LP。但是如果角色受到了伤害超过其HP最大值的强力攻击,则依然有很大几率被扣LP。同样的规则也适用与怪物。本作中打光怪物的HP并不能获胜,而是要将它的LP扣光才算打倒。普通杂鱼的LP也就是1点,但是后期一些高级怪物HP高,LP也增加到了3点到5点,最夸张的是一种和普通老鼠外形相象的怪物,算是隐藏怪物吧,LP据说有44点,特征是战斗中会不断改变身体颜色……我在玩发明家篇的时候遇到过一次,打了半个多小时,削了它差不多十几点LP之后终于按下了reset……
有很多情况下,明明角色HP是满的,在受到伤害值只有二十多的攻击后依然损伤了LP,这又是怎么回事呢?实际上本作中很些攻击是带有LP伤害属性的,就算本身攻击力不高,但是对于LP依然会造成损伤,典型的例子是鱼类的“大口”。对付方法是装备有“LP防御”的防具。多数存在于铠类的第四格能力。如果是全身铠的盾役角色所装备的铠全部都引出了“LP防御”的技能,那么无论是HP还是LP都很难损伤,基本上是刀枪不入了。
对于我方而言,体术和剑,杖这些武器和术是比较难以损伤怪物LP的,短剑和弓是所有武器中对LP伤害最明显的,不过这两种武器的攻击力又不高,所以一般boss战或面对强敌时,应该安排盾役在前用高攻击力的武器削HP,等到攻击中看到对方被削LP了之后,就可以安排短剑和弓上场,配合连携,胜利就在望了。一般体术和短剑连携之后不但攻击力高,对LP的伤害也很明显。
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 楼主| 发表于 2007-1-18 12:10 | 显示全部楼层
原帖由 徘徊在402F 于 2007-1-17 19:21 发表
:mask: 期待占卜女的流程,我被卡很久……很久……很久了……


占卜女要经历全部七大惊异,准备放到最后玩……
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发表于 2007-1-18 13:21 | 显示全部楼层
這game不開寶箱
不學魔法
就心神氣爽
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 楼主| 发表于 2007-1-18 14:53 | 显示全部楼层
原帖由 Niu 于 2007-1-18 13:21 发表
這game不開寶箱
不學魔法
就心神氣爽

宝箱是钱的重要来源,钱是一切的基本!
合成术的威力还是不错的,不过这游戏里法师系的角色是比较难练一些,特别是“术合成”这个技能的出现完全靠RP……
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发表于 2007-1-18 16:07 | 显示全部楼层
楼主慢慢更新吧~
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 楼主| 发表于 2007-1-18 16:33 | 显示全部楼层
更新基本一周一次吧,PS2只有每周双休日回父母家里才会玩。
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 楼主| 发表于 2007-1-18 18:51 | 显示全部楼层
更新了,ISO还是找下载吧,我没有作ISO的设备。
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 楼主| 发表于 2007-1-22 11:41 | 显示全部楼层
目前的进度是已经可以进行最终战了
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 楼主| 发表于 2007-1-24 18:53 | 显示全部楼层

送上PSP用《无尽沙加》壁纸一张

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发表于 2007-1-25 00:29 | 显示全部楼层
最近刚把纪录3掉……被这RP的开宝箱折磨的要死……
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 楼主| 发表于 2007-2-12 11:15 | 显示全部楼层
更新了,ガントレット升级Lv5完成。
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 楼主| 发表于 2007-2-27 15:12 | 显示全部楼层
更新到最终剧情出现。
春节假期本想把卡什篇打完的,结果电视机被家人霸占……
不过把PSP的《Brave Story》通了,也算是不错了,这款RPG的素质还是不错的,结尾staff画面的意境很好,推荐PSP的玩家都试试,别只顾着MHP2呀^0^
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