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[PC] 独立 众筹 精神续作等,为什么就没有想象中好?

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发表于 2025-3-3 20:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
打通了tunic,凭良心说,至少作者不是用超级计算机开发,连十多年前显卡都能玩,然而不能玩,想想从来没玩过游戏的小朋友,肯定不推荐给它们玩,就算有接触过,还十几年前电脑玩过塞尔达传说的曾经小朋友,也不推荐,除非已经旧的中真的没找到喜欢的,又已经懂无视所有不喜欢的要素,那可以开个无敌,玩着觉得不行了,跟攻略玩完,至少是有个探索型解谜flash游戏水准。回想起恶魔城精神续作,看过,感觉就是不如把gba合集先捞回来玩玩先,幻水精神续作,这个真不知道,但不知怎么幻水又重制了,要是非常好那应该不用出了啊,不如把PS2 3D那些看看能不能做个地图不切的那么细的重制。如果出发点是出于以前的作品看过,觉得不太满意,希望这个领域出个更好的,那没有的事,可能是需要旧作通了114514次,想换个口味那才玩玩这些,要是我玩的tunic是个flash游戏,肯定觉得素质惊奇,非常有游戏性,但昏系部分当然还是sak,只是可以忽略这个程度的缺点,然而玩个多平台感觉很正经的游戏,当然就不原谅了啦,还做得寻路那么好追人几条街都不放。还有就是体现出消极的思想,作为玩家or甚至制作者,只能打通这个游戏,打出成就全隐藏,要不还自己成为反派战下一个玩家,那可还真是毫无希望的世界。

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参与人数 2战斗力 -3 收起 理由
sakuranosibe -2 思路广
RinQ0326 -1 受不了了,你能不能讲人话,别装了。.

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发表于 2025-3-3 20:46 | 显示全部楼层
是不是机翻
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发表于 2025-3-3 20:50 | 显示全部楼层
最厉害最合适的人肯定不会来做精神续作的

希望马恩的极大丰富社会能够到来啊,这样才是所有人能得到幸福的世界
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发表于 2025-3-3 20:54 来自手机 | 显示全部楼层
游戏比起电影来,作者性更弱,工业型更强,所以制作人或者导演或者一两个核心开发成员,对成品质量的影响没有电影那么大
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发表于 2025-3-3 21:03 来自手机 | 显示全部楼层
能不能讲中文,看了三行看不懂就不想看了

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-3-3 21:06 | 显示全部楼层
你发帖的时候能不能先把这段文字丢ai里帮你润色一下

我通关了《Tunic》后必须说句公道话:这游戏虽然优化做得不错(十多年前的老显卡都能带动),但实际玩起来并不友好。如果是完全没有游戏经验的新手,我绝对不建议他们碰这个游戏。

就算是有过游戏经验、十几年前玩过《塞尔达传说》的老玩家,我也不推荐尝试——除非你真的已经玩遍所有经典作品,且具备"选择性失明"的功力,能自动屏蔽不喜欢的元素。这种情况下或许可以开作弊器锁血,实在卡关就看攻略通关,权当体验一个带有探索解谜要素的Flash小游戏。

最近看到那些所谓的"恶魔城精神续作",我觉得与其期待这些新作,不如把GBA三部曲翻出来重温。还有《幻想水浒传》这个IP突然诈尸重制,要是原作真的完美无缺,哪还需要炒冷饭?制作组还不如把PS2时代的3D作品重制,改进一下当年被分割得支离破碎的大地图设计。

如果有人是玩腻了经典作品、想找点新鲜感,那或许可以试试这类游戏——毕竟要是《Tunic》真是款Flash小游戏,我可能会为它的创意点赞。但作为登陆多平台的正经商业游戏,那些刻意刁难的设计(比如敌人能跨越大半个地图追杀你)和弥漫全作的消极思想(通关后要么成为全成就大佬,要么沦为给其他玩家制造困难的反派)就让人难以接受了,这种"要么卷到极致要么黑化"的世界观实在令人窒息。

论坛助手,iPhone
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发表于 2025-3-3 21:15 | 显示全部楼层
就算是ai润色了依然看不懂最后一段在说什么
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发表于 2025-3-3 21:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 tmmd 于 2025-3-3 21:19 编辑

楼主是小时候没学好语文吗? 说话怎么怪怪的.
前几天也是看到个帖子看了半天没看懂,今天又看到这贴又没看懂,再看看发帖人id,果然是同一人!
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发表于 2025-3-3 21:19 | 显示全部楼层
LZ是不是神智不清不清楚,看完这堆字我反正是神志不清了
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发表于 2025-3-3 21:23 | 显示全部楼层
问题是……Tunic本来也只是一个有点新意的独立游戏程度,对它期望值太高才有问题吧
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发表于 2025-3-3 21:25 | 显示全部楼层
最近通关了独立游戏《Tunic》,客观来说这游戏对硬件要求很友好(十年前的显卡都能运行)。但实际体验下来,我不建议以下两类人尝试:一是完全没有游戏经验的新手;二是只接触过早年《塞尔达传说》这类经典作品的老玩家——除非你实在找不到合胃口的复古游戏,且愿意开着作弊模式忍受各种缺陷,或者全程跟着攻略当解谜小游戏玩。

横向对比其他"精神续作":《恶魔城》的精神续作还不如去玩GBA经典合集;《幻想水浒传》的重制版听说表现平平(如果真的好早就该出续作了),其实更希望看到PS2时代那些3D作品能优化地图加载问题再重制。

必须说明的是:这类游戏并非经典作品的优化升级版,更像是给玩腻原版的老粉换口味的替代品。以《Tunic》为例,如果它是二十年前的网页小游戏,或许会让人觉得创意惊艳(尽管战斗系统依然拉胯),但作为现代多平台发行的正式作品,其设计缺陷(如敌人追仇恨距离过长、地图切割细碎)就难以容忍了。

最让人不适的是游戏传达的消极世界观:玩家要么肝到全成就,要么就沦为对抗其他玩家的反派——这种非黑即白的设定实在令人窒息。

(注:翻译中对部分游戏圈术语做了通俗化处理,如"昏系"指战斗系统,"sak"推测为作者自创的缩略表达,结合语境理解为"设计缺陷")
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发表于 2025-3-3 21:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 星花 于 2025-3-3 21:27 编辑

赛尔达精神续作?十几年前电脑上玩过塞尔达的小朋友?
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发表于 2025-3-3 21:26 来自手机 | 显示全部楼层
最近这种帖子特别多 都是广告哥ai版?
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发表于 2025-3-3 23:13 | 显示全部楼层
特么的,你个AI佬提别的也就罢了,咱能别带上恶魔城吗?五十岚孝司的血污有对不起恶魔城精神续作的牌子吗?
赚这种流量有屁用啊,又不是有流量就是好事。
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发表于 2025-3-3 23:28 来自手机 | 显示全部楼层
建议重温楼主的经典帖子
“不如发发身边天才是如何玩游戏”

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-3-4 00:01 | 显示全部楼层
梅林的三角裤 发表于 2025-3-3 21:06
你发帖的时候能不能先把这段文字丢ai里帮你润色一下  我通关了《Tunic》后必须说句公道话:这游戏虽然优化 ...

卧槽这个是哪个模型,你这版是我见过的最通顺达意的,顺便求提示词
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发表于 2025-3-4 00:12 | 显示全部楼层
violettor 发表于 2025-3-4 00:01
卧槽这个是哪个模型,你这版是我见过的最通顺达意的,顺便求提示词

腾讯元宝的deepseek r1,提示词就是按照原文形式改写一下这段话让其更易懂

论坛助手,iPhone
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发表于 2025-3-4 01:17 | 显示全部楼层
梅林的三角裤 发表于 2025-3-4 00:12
腾讯元宝的deepseek r1,提示词就是按照原文形式改写一下这段话让其更易懂  论坛助手,iPhone ...

牛,感谢
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发表于 2025-3-4 01:41 | 显示全部楼层
首先我觉得发帖需要过一个理智检定
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发表于 2025-3-4 01:46 | 显示全部楼层
有发帖机也有回帖机,你坛不少人也是只看标题就回贴
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发表于 2025-3-4 02:22 | 显示全部楼层
讲人话      
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发表于 2025-3-4 03:27 来自手机 | 显示全部楼层
看得我哈气了 什么叫 然而不能玩 ?

—— 來自 Sony XQ-DQ72, Android 14上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
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发表于 2025-3-4 07:21 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 RinQ0326 于 2025-3-4 07:23 编辑

这个是知名的mes聚聚,以发言支离破碎不成文章为主要特点。

然而如果他急了开始骂人就能正常表达了。

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
John_Stockton + 1

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发表于 2025-3-4 07:49 | 显示全部楼层
好像有种神经疾病的症状是虽然其人逻辑是清晰的,但是一旦需要表达出来就会变得支离灭碎。
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发表于 2025-3-4 08:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 mai6696 于 2025-3-4 08:29 编辑
幻水精神续作,这个真不知道,但不知怎么幻水又重制了,要是非常好那应该不用出了啊

制作人自己去做精神续作,但IP还在原公司手里啊。难道人家捏着IP还要避讳他?
就好像科乐美不出恶魔城是因为IGA在做血污,你觉得这是人话?

另外,塞尔达的精神还没断吧,真的需要Tunic来续?有多少人认它呢?

星露谷都更精神一点吧。(知名度大概都超越本家了。)
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发表于 2025-3-4 08:20 | 显示全部楼层
所以现在那么多精神续作,除了血污还有什么靠谱的作品
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发表于 2025-3-4 10:02 | 显示全部楼层
电脑死机 发表于 2025-3-4 08:20
所以现在那么多精神续作,除了血污还有什么靠谱的作品

最房间里的大象的是星露谷啊
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发表于 2025-3-4 10:32 来自手机 | 显示全部楼层
都独立游戏了,当然作者性大于商业游戏性,也就是作者想怎么干就怎么干,玩家不服就退款

tunic我打了3h,玩得极其难受,退款成功,这不妨碍我认为它是一部好的独立游戏

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-3-4 10:59 | 显示全部楼层
通关了《Tunic》,凭良心讲,这款游戏的优化确实不错,至少开发者不是用什么超级计算机开发的,就连十多年前的显卡都能顺畅运行。然而,即便如此,我也不推荐给从未玩过游戏的小朋友们尝试。即使是那些十几年前曾经用电脑玩过《塞尔达传说》的如今已长大的玩家们,我也不太建议他们入手,除非他们是真的在旧作中已经完全找不到喜欢的了,并且能接受并无视游戏中那些自己不喜欢的元素。

如果条件允许,或许开个无敌模式,玩到觉得烦了再对照攻略一路通关,这样的体验大概能达到当年Flash小游戏里探索解谜类型的水平。如果将其和当初一些经典游戏的精神续作相比,比如说《恶魔城》的精神续作,玩过之后你可能会觉得,不如直接回头再玩玩GBA合集更好一些;至于《幻想水浒传》的精神续作,我倒没深入了解过具体情况,但既然《幻水》系列原作也在重制了,如果重制版质量优秀的话,又何必再去追求精神续作呢?还不如去考虑一下,把PS2时期系列作品里3D地图切割得太过零碎的问题改善一下,做个地图更完整流畅的重制版,可能更有意义。

回到《Tunic》本身,如果玩家最初的期待,是想从以往的经典作品中获得启发,渴望看到一款在某个领域能超越前作的游戏,那恐怕会失望。或许只有当你把那些经典游戏通关了无数遍,实在想换换口味了,才适合尝试一下这些后来的精神续作或致敬作品。如果说《Tunic》是一个Flash小游戏,那么它的素质可以说是非常惊艳的:游戏性和探索性都很不错,即使战斗部分比较昏暗和欠佳,也能容忍。但问题是,这款游戏是以多平台的正式游戏身份出现的,玩家自然会用更严格的标准衡量它,这时原本可以忽略的缺点就变得无法接受了。比如游戏里敌人寻路和追击机制做得太过精准,简直能追玩家几条街,实在令人感到烦躁。

此外,游戏中流露出的一些消极思想也值得注意——作为玩家甚至创作者,似乎只能在通关游戏、解锁所有成就和隐藏要素之后,要么接受游戏世界设定的宿命,要么干脆成为反派与下一个玩家对抗,这种设计本身透露出一种无奈和绝望。这种世界观设定或许在一开始会让人觉得有趣,但仔细想想却令人感到毫无希望。                有的人确实不如AI
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发表于 2025-3-4 11:01 | 显示全部楼层
总怀疑这种帖子就是给人找机会用ai回帖的,我发一个乐色主题你来用ai总结
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发表于 2025-3-4 12:39 来自手机 | 显示全部楼层
不太懂ai套话,我想一个玩独立游戏的玩家应该具备仔细甄别游戏的能力,再不济也有新游戏检索的能力…怎么就光顾着那种名气比较大的独立游戏,而不考量游戏的实际品质,那必然会踩坑啊。
以tunic为代表的这些塞尔达like无一例外的没有掌握到塞尔达系列的精髓,反而都在游玩体验上不断增加压力:没有停歇的密集谜题,谜题质量不高但对操作有一定要求,不重视引导,堆砌一堆繁琐的机制,糟糕的难度曲线,并无明显关联的组合。不要对这种独立游戏品类有多高的期待。
tunic最大的缺点还是谜题设计的太拉垮,用自编语言限制玩家攻略确实够低能的,我说实在的这些轻度解谜制作者能不能设计个更便于人类理解的底层逻辑。
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