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楼主: blackll7

[PC] steam新品节专楼(2025.2.24-3.6)版

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发表于 2025-2-25 23:31 | 显示全部楼层
fuochai 发表于 2025-2-25 23:11
死亡红心赌局
https://store.steampowered.com/app/3202110/_/
https://www.bilibili.com/video/BV1UtPveL ...

魔王的迷宫堪比ps版巴洛克……
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发表于 2025-2-26 00:19 | 显示全部楼层
玩了几个首页推荐的类银,不好说是纯屎,只能说了无新意,做得什么玩意
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 楼主| 发表于 2025-2-26 00:31 | 显示全部楼层

大恶人千金 枭雌百合战记




含有一定策略要素(指存在大局地图控制分配队伍接敌与占位)的JRPG,目前放出的内容来说还算是不错,有一定的策略性,非常古典的游戏,推荐一试。

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发表于 2025-2-26 00:42 | 显示全部楼层
虽然加了一堆愿望单,但只随手找了几个看起来挺新鲜不是很明白的DEMO来玩。
结果说实话有点失望的,大部分都不好玩。
最后剩2个还凑合的:

Cell Command
https://store.steampowered.com/app/3362040/Cell_Command/
有点贪食蛇风格的棋类对战,但是单人肉鸽。
棋子走一步延长一格,长度相当于血量,被打会掉格子。大多情况把对面棋子干光就赢了。
棋子种类非常多,是靠拿DNA的4种碱基凑基因来获取/升级的。
内容好像挺复杂,没玩明白,但至少感觉有点趣味。
这种延长格子的规则好像有点既视感,但是完全想不起来了。

Is This Seat Taken?
https://store.steampowered.com/app/3035120/Is_This_Seat_Taken/
休闲小解谜游戏。
给刁民们安排座位,满足每个人的需求。
场景很多,从各种车辆到各种活动,每种场景有一些小的主题规则。
DEMO难度很低,胜在个……额……可爱?
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发表于 2025-2-26 04:19 | 显示全部楼层
格雷殿下 发表于 2025-2-25 12:07
蛙蛙那个罕见游戏,拼刀延迟好大,好难按出来,是我的问题吗

我觉得是他们制作组没打磨好
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发表于 2025-2-26 09:07 | 显示全部楼层
闰跃之年DLC快出了
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发表于 2025-2-26 10:15 | 显示全部楼层
https://store.steampowered.com/app/3130820/_Demo/ 坠落:金属女仆救世录 Demo
noita+雨世界 还挺有意思的,美术也不错
https://store.steampowered.com/app/1486920/Tempest_Rising/  Tempest Rising
cnc红警精神续作
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发表于 2025-2-26 10:58 | 显示全部楼层
这届新品节感觉不太行,打了十几个demo没有一个让我觉得惊艳的,甚至体验最不错的是机制完全照抄convoy的那个dust raiders
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发表于 2025-2-26 10:59 | 显示全部楼层
blackll7 发表于 2025-2-26 00:31
《大恶人千金 枭雌百合战记》

和上一次demo有区别吗,还是只能打教学+第一关?
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发表于 2025-2-26 15:17 | 显示全部楼层
加了几个到愿望单里...
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发表于 2025-2-26 16:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 病態極端 于 2025-2-26 16:28 编辑

硝基特快:合金彈頭般的關卡和敵兵數量(bullet hell)。自機是魂系角色,走路慢、翻滾有無敵幀、各種動作有硬直(比如起跳落地會被定住一下),碰到子彈要看可能一秒鐘的受傷動畫。
可惜了漂亮的美術。
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发表于 2025-2-26 19:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 leeskies 于 2025-2-26 19:41 编辑

Dino Topia避坑

肉眼可见的买了一些小up的商单

说是缝了幻兽帕鲁+咩咩启示录+魔法工艺+抓宠+星露谷+xxx

其实就缝了咩咩启示录和魔法工艺

恐龙宠物=魔杖

用弹幕射击就只需要做一个恐龙攻击动作

以上还算正常

数值里就一股古墓派国产游戏的味道

在副本里捡到恐龙蛋回来孵化  前面几个10秒 15秒 30秒孵化

第一个简单副本地图第三四小关里的蛋开始10分钟 15分钟

加上前面的商单胡吹+画风丑萌+打击感差  麻溜的删了demo

体感就像爬塔火了之后各种跟风上的微创新魔改爬塔  如三x归途  无x航线  等等等等



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发表于 2025-2-26 20:21 | 显示全部楼层
英雄立志传:三国志
这里有一个推广视频:https://www.bilibili.com/video/BV1HEPeeYEXi
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发表于 2025-2-26 20:50 | 显示全部楼层
Sopp 发表于 2025-2-25 23:31
魔王的迷宫堪比ps版巴洛克……

我觉得这东西比巴洛克精神污染多了。
巴洛克还只是有点鞋垫味,这东西完全是赤果果的精神污染。
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发表于 2025-2-26 21:07 | 显示全部楼层
现在开发者都这么喜欢给自己的游戏乱加tag?

这些是“战术角色扮演”:
https://store.steampowered.com/app/3441130/Day_Zero/
https://store.steampowered.com/app/3489540/_Demo/
https://store.steampowered.com/a ... s_Puzzle_Roguelike/

这些是“策略角色扮演”:
https://store.steampowered.com/app/3403510/_/
https://store.steampowered.com/app/2823280/Reactoryx/
https://store.steampowered.com/app/3071380/_/
https://store.steampowered.com/a ... nt_of_Monte_Cristo/

本来新品节游戏就已经泛滥了,想用tag筛选,结果限制了tag还有这种八竿子打不着的混在列表里
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发表于 2025-2-26 21:53 | 显示全部楼层
又找到款貌似还不错的
Skin Deep
https://store.steampowered.com/app/3483180/Skin_Deep_Demo/
Skin Deep 是一款沉浸式第一人称射击游戏。在游戏里,你可能遭遇猝不及防的喷嚏,也可能因异物扎进脚底而备受困扰。潜行于这座庞大而复杂的非线性星际飞船中,巧妙地运用偷袭、颠覆和破坏等手段,在这个星际沙盒世界中求得一线生机。你可能面临势单力孤、火力不足的困境,甚至没有鞋子可穿。



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发表于 2025-2-26 22:11 | 显示全部楼层
扫了一眼发现没什么新鲜东西,感兴趣的都是早早就关注过了的。虽然说今年竞争还是那么大,但是没多少好货呀。
放几个估计大家早就玩过了的:
百剑讨妖传绮谭:https://store.steampowered.com/app/3340660/_/
日产哈迪斯,适合泥潭欧美过敏人群

SpreadCheat:https://store.steampowered.com/app/3019170/SpreadCheat_Demo/
讽刺公司+复古喜剧+excel解谜

gogh: Focus with Your Avatar:https://store.steampowered.com/app/3213850/gogh/
lofi模拟器,手机端移植

Wanderstop:https://store.steampowered.com/app/3482840/Wanderstop_Demo/
anna发行的cozy game,不必多说,现在有demo了,和去年一大堆抽象的休闲种田游戏相比至少卖相还行

总的来说,今年新品节的几个热品,感觉不如去玩明天发售的怪猎
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发表于 2025-2-26 22:42 | 显示全部楼层
就是剑鞘 发表于 2025-2-26 10:59
和上一次demo有区别吗,还是只能打教学+第一关?

还是这点
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发表于 2025-2-26 22:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 发条之心 于 2025-2-26 23:46 编辑

skin deep发demo了!!!等了快5年了

游玩评测:
优点:装备用途富有想象力,使用手法灵活,与环境道具的联动丰富;复古未来的风格化做得很好,UI、地编的整体感强
争议项:类似《四边形牛仔》的小箱庭解谜向地图,如果冲着《掠食》这种一体化地图来的玩家可能会失望
缺点:教学关卡流程简单粗暴
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发表于 2025-2-27 00:22 | 显示全部楼层
发条之心 发表于 2025-2-26 22:48
skin deep发demo了!!!等了快5年了

游玩评测:

确实互动很丰富啊
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发表于 2025-2-27 04:50 | 显示全部楼层
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发表于 2025-2-27 09:05 | 显示全部楼层
病態極端 发表于 2025-2-26 16:26
硝基特快:合金彈頭般的關卡和敵兵數量(bullet hell)。自機是魂系角色,走路慢、翻滾有無敵幀、各種動作 ...

角色非常的粘 我搞不懂为啥要把下楼层单独设一个键 做成跳加下不好吗 这种射击完全可以做成破门而入那样的手感
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发表于 2025-2-27 09:29 | 显示全部楼层
iqbsh38 发表于 2025-2-27 09:05
角色非常的粘 我搞不懂为啥要把下楼层单独设一个键 做成跳加下不好吗 这种射击完全可以做成破门而入那样 ...

进设置里把摇杆上推=跳跃关掉,摇杆推下=蹲下打开后感觉好不少
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发表于 2025-2-27 09:39 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 jy000129 于 2025-2-27 09:40 编辑

猛将三国这个比较失望,预期是起码学战场兄弟六成就合格结果只抄了个皮,精髓的一层层套装备和战场策略一点没学到,战斗还几乎是全自动,没有任何手操空间

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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 楼主| 发表于 2025-2-27 10:30 | 显示全部楼层

《blightstone》




战棋类爬塔,有各种弹弹乐和位移操控要素,还算可以,这次新品节真是沉渣泛起,找游戏效率太低了。

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评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
有点神奇 + 1 这个看着不错啊

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发表于 2025-2-27 11:18 | 显示全部楼层
好烦啊,怎么肉鸽还是一大堆
Duil 死亡细胞仿品,可惜手感糟糕成一坨,攻击连段慢且站桩。demo都没兴趣打完
https://store.steampowered.com/app/1462030/Duil/

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-2-27 13:30 | 显示全部楼层
硝基特快这种粘滞感可能是仿重装机兵吧...不过把二足机器人的笨重感反向往人类身上做是个什么脑回路,搞不懂
敌机弹幕不明显,视角和准心的追踪很生硬,小怪AI很蠢,aibo很吵(可以说除了美术哪儿哪儿都是缺点
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发表于 2025-2-27 20:43 | 显示全部楼层
Tempest Rising
命令与征服味儿溢出来的RTS,DEMO两关从美术音效到手感都非常满意,已全款预购豪华版
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发表于 2025-2-27 21:44 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 weiyun 于 2025-2-27 21:48 编辑

我每次都写试玩心得,不过主要是解谜和冒险类
https://keylol.com/t991023-1-1
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 楼主| 发表于 2025-2-28 00:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 blackll7 于 2025-2-28 01:20 编辑

《DRAPLINE》


养成X事件X时间管理XRPG
经典的喂养打怪游戏,中间穿插各种AVG事件,像素美术也是不错。顺便一提作者之前做《被虐的诺艾尔》的,又是一款粉切黑游戏

《Mayhem Maidens》



小品级游戏,内容很简单,一控5守家,守家的同时还需要去打地图野点获取资源,以及拾取战利品到基地升级。也继承了一些幸存者类的连锁技能内容,对幸存者类的一种全新扩展吧。感觉还不错。

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发表于 2025-2-28 01:43 | 显示全部楼层
病態極端 发表于 2025-2-26 16:26
硝基特快:合金彈頭般的關卡和敵兵數量(bullet hell)。自機是魂系角色,走路慢、翻滾有無敵幀、各種動作 ...

试了试,作为pixel game maker mv做的游戏已经是奇迹了,加了关注



这是我做的主角基础移动,受伤、连击(有预输入)、重伤状态啥的,我估计换godot就几行代码

这引擎效率极低,完全是作者美术好但不会编程导致的,另外这引擎不支持全屏垂直同步的同时不支持全屏无边框,所以你会发现撕裂严重,解决办法是通过显卡驱动强制把垂直同步打开你就没那么难受了

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发表于 2025-2-28 01:48 来自手机 | 显示全部楼层

这游戏感觉比原作小说有意思
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发表于 2025-2-28 02:39 | 显示全部楼层
UNYIELDER-不屈者-

什么玩意,FPS肉鸽bossrush,三选一增益+人物技能树,本以为是无主之地Like,结果就是关门竞技场敲铁皮罐头boss,是一点关卡设计都没有啊。
战斗就是打反击,看见敌人出招发光就打一梭子,counter时整个画面都在震,完全不知道自己在哪
这风格化渲染和特效糊脸上什么都看不清,抛开皮相整体玩法残缺不堪,增益来来回回就六个,还有个燃烧增益用当前武器完全打不出来

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发表于 2025-2-28 05:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 afer 于 2025-2-28 05:06 编辑
iqbsh38 发表于 2025-2-27 09:05
角色非常的粘 我搞不懂为啥要把下楼层单独设一个键 做成跳加下不好吗 这种射击完全可以做成破门而入那样 ...

双击下好像行,你做了Piexl game maker 游戏就知道,通过条件判定按键很傻

另外这游戏我找到了一个拯救他的办法,小黄鸭x2,esc窗口化直接放大全屏,爽
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 楼主| 发表于 2025-2-28 10:21 | 显示全部楼层
《救命!怎么又塌了!》


有点小惊艳的作品,虽然介绍页面看起来很索尼克,实际上不是一个索尼克game。核心是高速oneway平台跳跃,利用地形积蓄能量(平行于地面落地为perfect,逆着撞地板扣血)。同时关卡是肉鸽like的,可以收集一些有用的道具(加血条能量以及完美判断区域)。

建议点进页面看一下,非动图无法展示的游戏。高速的快感确实是有的,但是这些游戏都是有些小难得。

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发表于 2025-2-28 20:11 | 显示全部楼层
【如何设计一个精巧的推箱子游戏】 https://www.bilibili.com/video/B ... 357e3935a4ede165e42

KIKO的苹果冒险
有滑冰和推箱,玩起来挺清新的。作者自己开了一个制作日记视频,有种导演评论音轨的感觉
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发表于 2025-2-28 20:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 病態極端 于 2025-2-28 20:29 编辑
blackll7 发表于 2025-2-28 10:21
《救命!怎么又塌了!》

HASTE : Broken Worlds
感覺是CS的Surfing拿出來簡化做了遊戲。
但是隨機生成的地圖跟CS社區地圖一比,實在不行。特別是有會動的障礙物,很難背板(耗盡HP前可以重試但沒那麼多HP可試錯),擾亂心流。

每關場景有點小,而且隨時間關卡後方變成毒區,不允許來回加速。反而教學關場景大又引導玩家繞圈加速給滑板蓄能。

也許現在的地圖生成算法並非製作組本意吧。
看到討論區官方FAQ說本來想做多人大逃殺。確實這關卡設計更適合糖豆人吧。

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发表于 2025-2-28 22:26 | 显示全部楼层

獸耳紅茶館
https://store.steampowered.com/app/3345060/
超級豪華版VA-11 HALL-A,玩法還是根據對話調飲料。
像素美術很精緻。音樂也很棒。氛圍是輕鬆、舒適、寧靜、溫暖。
漢化有用心,擬聲詞都畫成了中文。

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发表于 2025-2-28 23:15 | 显示全部楼层
病態極端 发表于 2025-2-28 22:26
獸耳紅茶館
https://store.steampowered.com/app/3345060/
超級豪華版VA-11 HALL-A,玩法還是根據對話調飲 ...

这个我记得是国产的
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发表于 2025-2-28 23:35 | 显示全部楼层
猪突萌进 发表于 2025-2-28 23:15
这个我记得是国产的
本作はゲームクリエイターの林風肖(Studio Lalala)と声優の小岩井ことり氏が共同でプロデュースを務めるほか、小岩井氏のASMRレーベル「kotoneiro」が作中のASMRを制作します。また、メインビジュアル&キャラクターデザインにNOCO氏、楽曲制作にYoutubeチャンネル登録者数130万人を超えるSnail’s House氏を迎え、視覚と聴覚の両方からKAWAIIをお届けするアドベンチャーゲームです。

    プロデュース:林風肖/小岩井ことり
    企画・シナリオ:林風肖
    ディレクション:林風肖/芥田貴弘
    プログラム:ART Co.,Ltd.
    キービジュアル・キャラクターデザイン:NOCO
    ピクセルアート:キュアもと/おゆざき/マテンロウ計画/Mokuya/A火ゆ
    ロゴ:菅原ヒロト
    音楽:Snail's House
    ASMR:kotoneiro
    ピクセルアニメーション:APO+
    アニメーション:まめすず
查了一下,Studio Lalala是Furyu旗下品牌。
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