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[多平台] MHWS Monster Hunter Wilds 首周销量预测(日本/全球)

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发表于 2025-2-21 17:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
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MHWS Monster Hunter Wilds 首周销量预测(日本/全球)


日本用 fami 的数据吧 介于 ps5 xsex/xses 的情况 创系列新高几乎不可能 之前 mhw 是 135+万 当时 ps4/ps4 pro 装机量不到 6.4m 比目前 ps5 系列略低
全球用墙头草自己的数据 当时 mhw 首周 5m
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发表于 2025-2-21 17:16 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2025-2-21 17:18 | 显示全部楼层
ナルバレック 发表于 2025-2-21 17:16
日本实体不可能百万的,按上世代两倍狒狒来推测的话,最多五十万左右,不过目前欧美推测网站说STEAM预购已 ...

steam 预购到首周的销售数据有啥规律可循吗 这5年首发 steam 的 aaa
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发表于 2025-2-21 17:19 | 显示全部楼层
相信凯子,大胆往高了说
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发表于 2025-2-21 17:28 来自手机 | 显示全部楼层
800w
毕竟是盼了七年的世界2,两千多万世界玩家哟
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发表于 2025-2-21 17:59 | 显示全部楼层
100w出头
绝对大于600w
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发表于 2025-2-21 18:38 来自手机 | 显示全部楼层
日本市场不算steam的话,感觉是很难破百万了
全球销量估计要破记录
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发表于 2025-2-21 18:49 | 显示全部楼层
600太保守了,有啥投的必要呢,主机盘都差不多这个数了,何况是首部全平台
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发表于 2025-2-21 18:54 | 显示全部楼层
卡婊好像觉得能打得过mhw,但是这优化水平真行吗
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发表于 2025-2-21 19:13 | 显示全部楼层
这个配置要求肯定打不过MHW的吧,一般通过路人肯定有很多带不动
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发表于 2025-2-21 19:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 被击坠王 于 2025-2-21 23:29 编辑

经过世界和崛起两部后还真不好说玩家粘度和当初新入坑的能留存率
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发表于 2025-2-21 19:24 | 显示全部楼层
这次真不买
等打折


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发表于 2025-2-21 20:01 | 显示全部楼层
不买+1
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发表于 2025-2-21 20:09 | 显示全部楼层
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发表于 2025-2-21 21:56 来自手机 | 显示全部楼层
ナルバレック 发表于 2025-2-21 20:09
欧美预测网站按贴吧说法,目前STEAM三分之一是中国人预定的,日语区预购的占比前四还没有 ...

这正常,日本人肯定还是PS5占多数,只是光PS5实体版的销量估计是不太好看了
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发表于 2025-2-21 21:58 | 显示全部楼层
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发表于 2025-2-21 22:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 squarezty 于 2025-2-21 22:41 编辑

首周全球500w问题应该不大,ip基本盘就这个数,但能不能卖到世界冰原崛起曙光的级别,那就拭目以待了。日本本土的话最近确实缩水的厉害,最近也就dq3hd爆卖了一波,这一作优化看着不理想,感觉会有不小影响
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发表于 2025-2-21 22:55 | 显示全部楼层
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发表于 2025-2-21 23:16 来自手机 | 显示全部楼层
不买,而且我根本不认为荒野能卖到世界的销量,世界当初承载的是次世代第一部高清猛汉,就算有再多缺点玩家那会儿都能包容。现在?就这傻逼一样的分段更新在我这已经被判死刑,三太子喜欢更那我等你更完了再考虑买

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha

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发表于 2025-2-21 23:28 来自手机 | 显示全部楼层
讲真我觉得怪猎现在有点像任斗
最大敌人反倒是前作
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发表于 2025-2-21 23:34 | 显示全部楼层
我觉得最终连MHR/MHRS都卖不过。
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发表于 2025-2-22 00:19 | 显示全部楼层
有个很简单的事实就是这一作日本人都在讨论该不该为了玩荒野重金升级电脑/PS5/PS5pro,MHW出的时候会有人思考该不该买PS4,MHR出的时候会有人思考该不该买Switch吗,高下立判
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发表于 2025-2-22 01:23 | 显示全部楼层
垃圾优化,便秘更新,
首发我疯了?等发售后先看内容量和优化情况再说买不买吧

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-2-22 01:29 | 显示全部楼层
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发表于 2025-2-22 03:23 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2025-2-21 21:56
这正常,日本人肯定还是PS5占多数,只是光PS5实体版的销量估计是不太好看了 ...

很难说 现在全球3A游戏市场PC大于主机 日本的ps5装机量还行但是单机活跃度低的离谱
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发表于 2025-2-22 07:50 来自手机 | 显示全部楼层
骂归骂(我用长枪一测是很不习惯,二测打锁刃龙就感觉顺畅很多,打的很爽),买还是一定买。
为了怪猎买了pro 顶配游戏 会员 耳机。成本下了足了。如果联网有问题还要买加速器。😓
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发表于 2025-2-22 09:38 来自手机 | 显示全部楼层
他真有本事就学warframe,做装备需要现实时间等待,要么学poe搞短期赛季,比如推出特定玩法可以定向出需求词条。
便秘式更新要求隔段时间上去搞活动,问题
客厅联机游戏的底子,推出买断制的内容,也不会也不会在各国本地搞活动企划维持热度,没活硬整玩家。
龙信2给的自信,我觉得首发一定会炸,那算了等等再说吧。
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发表于 2025-2-22 10:18 来自手机 | 显示全部楼层
大胆点,3天破千万
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发表于 2025-2-22 10:40 | 显示全部楼层
说不定跟朱紫那样 , 说是优化差骂骂骂, 销量出来是骂完记得买
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 楼主| 发表于 2025-2-22 10:44 | 显示全部楼层
ナルバレック 发表于 2025-2-21 22:55
世界冰原崛起曙光销量是四个级别....不过卡普空财报预计销量想的相当离谱 ...

墙头草自己预计好像是一个月 12m...
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发表于 2025-2-22 12:43 来自手机 | 显示全部楼层
12m?蛙趣,我(作为t组小鬼)都没这么敢想
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发表于 2025-2-22 14:04 来自手机 | 显示全部楼层
反正我是不会首发了,优化得屎一样,大锤对比别的武器简直好笑
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发表于 2025-2-22 14:06 | 显示全部楼层
作为世界冰原盾斧玩家,荒野beta测试50+小时之后再回来玩冰原,我明显感觉到冰原的转向能力的不足,就是冰原的盾斧对比荒原有种僵硬感,这种僵硬感一把把我拉回了刚入坑世界的感觉。换而言之,作为盾斧,如果你之前爽玩冰原的,荒野只会更爽,所谓的不爽,归根结底还是数值的问题,给点轮椅数值的装备就能解决的问题就不是问题,就这180度转身超解,还要什么自行车?解tmd爽!

关于荒野盾斧的打法,由于变形斩gp的机制依然在,所以剑盾游走超解剑的打法还是成立的。而超解剑和电锯打法的核心区别就在于你更倾向于回招还是挡招,斧回成功的奖励机制就是偷刀一二解,而盾挡成功的奖励机制就是之前的蓄力二连可以派生变形斩GP,也就是说,二者其实立回的核心战略上都是一致的,都是想办法偷锯或是偷蓄,但是立回的具体战术上有区别,偷锯更倾向于确反打后手,就是确认龙的招然后选择正确的规避策略,而偷蓄是先手蓄力二连,然后用GP或是翻滚来处理龙的后手招。两者的战术有区别的原因在于电锯并不怎么消耗瓶资源,而超解剑则会更加注重瓶子的积攒与激发频率。以上是立回思路,然后再看盾斧的高出力阶段,也就是站桩阶段的区别,你会发现电锯和超解剑有重合的招:电锯是一二大追,而超解是大追超,换而言之,大追解这两招简直是神来之笔,他解决了两个问题,一个是电锯的倒地输出阶段过于单调乏味的问题,另一个是超解剑在倒地输出阶段爆发时间太短,资源利用率不高的问题。

荒野继承了世界冰原的各种自然之力和乱入斗兽,我在沙海追击一头换区辟兽时,辟兽意外落入沙漩涡之中,而我骑着鹭鹰龙手握盾斧站在高处一时不知该如何是好,心里想着但凡我的副武器是把重弩对着漩涡之底一通狂扫我也不至于在旁边傻站,而在这之后我才发现原来爆桶是可以扔的,于是又多了一个落井下石的选择面。因此卡普空自世界冰原以来一脉相承,更注重于锻炼猎人们敏锐的洞察力和想象力,把环境要素和武器性能发挥到极致,你才会发现原来荒野是这么的好玩,每一次狩猎都是各种随机事件穿插的沉浸式体验,那些竞速天尊们把龙想象成砧板上的肉一般来计算硬直伤口时间轴压起身乃至骑乘留区……而你却埋下一个想法:我为什么要一板一眼地照搬天尊的手法,复刻了也只是抄袭,失败了就擅自血压高,何必呢?选择面这么多,你在荒野总能找到一套专属于你的打法。我这个想法,至少我认为荒野盾斧这把武器是有可能实现的,就像世界冰原我打溟波龙有时超解有时电锯一样,在荒野,不刻意区分电锯或是超解的打法才是最有意思的打法。
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发表于 2025-2-22 18:40 | 显示全部楼层
脑残粉投了首周大于600w
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发表于 2025-2-23 09:13 | 显示全部楼层
先往大了猜,首发销量主要还是看口碑和前作,拉也不是现在拉
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发表于 2025-2-23 10:34 | 显示全部楼层
纠结要不要买xsx的
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发表于 2025-2-23 11:01 | 显示全部楼层
12400不开帧生成稳不了60帧,只能等以后换了cpu再玩了
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发表于 2025-2-24 10:13 | 显示全部楼层
画面不鲜艳,太灰蒙蒙了,等大师级资料片出来后打折再入,先观望
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发表于 2025-2-24 10:36 来自手机 | 显示全部楼层
销量肯定破纪录,但我不是很想首发
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发表于 2025-2-24 10:54 | 显示全部楼层
目前种种迹象表明这一作的完成度堪忧
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