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[新闻] 《漫威争锋》北美团队裁员,网易已确认

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发表于 2025-2-20 02:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
网易西雅图分部的《漫威争锋》游戏导演Thaddeus Sasser在linkedin上的发布消息,声称他的团队被裁员,部分内容节选如下:

“This is such a weird industry...

My stellar, talented team just helped deliver an incredibly successful new franchise in Marvel Rivals for NetEase Games...

...and were just laid off!”

另外根据PC Gamer消息,网易已经确认了《漫威争锋》团队裁员的真实性,并声称裁员能提高游戏的开发效率:https://www.pcgamer.com/games/th ... f-their-whole-team/
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发表于 2025-2-20 02:30 来自手机 | 显示全部楼层
不是说裁的就是个6人小团队吗?
看信息主要开发组还是国内的,西雅图那边就是负责本地化营销之类的。
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 楼主| 发表于 2025-2-20 02:39 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 BRAVADO 于 2025-2-20 02:42 编辑
御姐控之耻 发表于 2025-2-20 02:30
不是说裁的就是个6人小团队吗?
看信息主要开发组还是国内的,西雅图那边就是负责本地化营销之类的。 ...


可能不是核心部门,但肯定不是本地化营销。

被裁的人的LinkedIn都显示是level designer,反倒是游戏总监应该留下来了(猜测)。这三个人在加入网易之前,都是专门做多人fps关卡设计的,包括halo infinite,xdefiant,cod(T组)等。

再次强调我也觉得是核心部门的概率不高。但是“负责市场化营销”应该是虚假消息。
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发表于 2025-2-20 02:59 来自手机 | 显示全部楼层
裁了6个人闹麻了
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发表于 2025-2-20 06:19 | 显示全部楼层
裁了6个人被鬼佬传得跟踏马开了所有开发者一样,闹麻了
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发表于 2025-2-20 08:02 来自手机 | 显示全部楼层
鬼佬就是不肯面对这游戏开发完全不需要欧美
虽然西雅图就六个臭鱼烂虾 但是他是游戏总监啊啊啊
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发表于 2025-2-20 08:35 | 显示全部楼层
说是主要是关卡设计师被裁了
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