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[PC] 迟到20年的WOW爬级体验(0210更新:进外域了)

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发表于 2025-2-8 17:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 宫本喵 于 2025-2-10 20:32 编辑

元旦心血来潮,想完整体验一下原版0-60级的过程,于是入坑WLK怀旧服,在辛迪加建了个血精灵术士
相较于20年前,怀旧服的体验一定程度上有所优化,所以只是接近,也没必要追求原汁原味
目前54级,估计再做一周的任务就能到60级,今天略有闲暇,写一下爬级感想

前期0-20级的体验良好,暴雪在种族背景以及任务线上的刻画很到位
作为从小打War3的人,看到死亡之痕远远跨过两张地图,WOW用角色扮演的形式对RTS中恢弘场景的还原可谓精妙

在洛丹伦的几张图里一路摸爬滚打,20级过后混迹于灰谷,遇到了第一个无法完成的任务
灰谷有个任务需要玩家用工程学制作一杆枪械上交,或者拍卖行购买
由于我学的裁缝和附魔,辛迪加作为部落鬼服拍卖行也约等于不存在,这个任务自然无法完成,同理也有破灭天灾中的巨魔药水等等

转眼到了40级,开始在荆棘谷中狩猎,杀了30只老虎再杀30只豹子再杀30只迅猛龙考验着耐性,满山的风险公司地精矿工则是同时考验眼力与操作
历经一周的丛林刷刷刷后,终于集齐了所有的书页,也清完了所有的任务,再见荆棘谷,再也不见吧

接下来狂奔于加里森、费伍德、恶齿村的任务点之间,昨天终于到了51级,想着以前在正式服也没下过老副本
挑来挑去血色修道院挺经典,也不算难,于是用了一下午单刷

流水账写完了,写下自己的体验结论
一、美术设计和世界观优秀统一是WOW的护城河,漫步于旧世的体验确实独一无二,哪怕是20年后的今天依旧足够带来震撼与沉浸
二、与优秀的世界沉浸感相结合的,是旧时代游戏设计中有意而为之的疯狂的时间消耗,这种简单粗暴的耐玩以及浪费人生并不适合20年后的如今
三、暴雪几十年如一日爱当爹的嘴脸在WOW一览无余,另一方面,游戏中包含大量精妙设计的同时,也有大量挖坑不填、半成品设计等等,很难说有哪个版本的WOW得到了完善打磨

先码这么多,之后再补充


0210更新,白天刷到58级,干脆直接进外域玩
明显感受到当年旧世地图是被骂的有多惨,外域进门就开了三个飞行点,相比于旧世而言绝对是矫枉过正
起步任务就是各种装备大放送,直接淘汰60级非紫装装备,数值膨胀也过于明显了
WOW一个遗憾就是虽然装备非常丰富,但装备都缺乏文字描述,明明是辛辛苦苦跑任务的纪念品,却一并沦为数值对比
但有一说一,外域的美术非常惊艳,我一直认为美术是WOW最优秀的部分

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发表于 2025-2-8 17:42 | 显示全部楼层
那你再把外域的剧情过一下,就可以跳到正式服来玩7.0的剧情了,这里有war3人气之王伊利丹的最后一舞
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发表于 2025-2-8 17:55 | 显示全部楼层
不知道你真实年龄多大,03年左右有没有玩其它网游,在当年,WOW可是相当节约人生的,因为除了EQ等极少数网游外,其它网游连任务覆盖都做不到,基本上全靠枯燥无味地刷怪升级,任务大概只能提供每级1%-5%左右的经验值……

不过相比新版WOW,老版的有些任务确实枯燥,尤其是一些要杀怪刷掉落的任务,不过WOW的任务很多,你既然第一次体验旧版,大可在同等级的几张地图之间来回跑,选择一些有意思的任务做,尤其是当初著名的几个,比如心手星和恶魔拉瑟莱克啥的。体验一下照着EQ学的那种需要你跑遍整个艾泽拉斯的长链式任务。后来的版本改善优化后,基本就见不到这种设计了

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发表于 2025-2-8 18:21 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 darkangel0224 于 2025-2-8 18:23 编辑

山口山区域的任务设计基本是套娃

第一步,找个由头去干N个怪并收集掉落品

第二步,再深入必须过第一步的区域,再干N个怪,顺便采集一些物品

第三步,我们发现一个惊天大秘密,去干掉更里面的几个精英首领或者护送我方NPC跑路。这一步,若不是装备/职业碾压的话,只能去组队才能完成

第四步,在如此循环清完若干地区后,让玩家组队下副本,完成该区域终极任务

基本上按这个套路来,玩家在来回奔波的路上,大概率能组到其他玩家一起任务,只要不是太鬼服。体验还是来自玩家间交流

另外,山口山不准备组队的话,是有单机版可以玩的,相当于在本地架个服务器跑客户端。但是,上述框架下的体验就很无聊
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发表于 2025-2-8 23:20 | 显示全部楼层
wow之前的网游,纯刷怪是日常,做任务是消遣,比如我当时玩的魔力宝贝
wow之后的游戏,做任务是日常,纯刷怪变成了消遣,虽然大部分任务也就是指定个地方让你刷怪去,但起码让部分npc多了些人味和塑造
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发表于 2025-2-8 23:25 来自手机 | 显示全部楼层
当年玩wow真的会有这不仅是个游戏,还是个世界的感想,特别是第一次坐上鸟飞越大地的时候

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发表于 2025-2-8 23:59 | 显示全部楼层
我当时全职业全专业全满级全任务, 等于把单人内容体验了个遍, 很享受这个过程, 一点也不觉得枯燥
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发表于 2025-2-9 00:11 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2025-2-9 00:18 | 显示全部楼层
方舟售票员 发表于 2025-2-8 23:20
wow之前的网游,纯刷怪是日常,做任务是消遣,比如我当时玩的魔力宝贝
wow之后的游戏,做任务是日常,纯刷 ...

你这个比较对象已经是业界翘楚了,
魔力的任务要是全跑那覆盖度是非常之高的,只不过很多人都只做和升级有关的任务不少任务都被忽略了。
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发表于 2025-2-9 00:24 | 显示全部楼层
主要当时市面上流行的都是泡菜网游(这词估计也是死语了)
动不动机械性的刷10个小时的怪,得5%的经验
现在看来就是纯坐牢游戏

然后WOW突然一下冒出来了
游戏性之类的设计都摆开不谈,单是卡利姆多 东部王国两个在现在看来都极其巨大的开放世界,就已经是跨越时代的领先了
在04,05年,光是能漫步在这种精心设计过并且画面优秀的大世界,代入感直接拉满
其它的设计都是自然而然的事

我那会才小学,老哥给我玩WOW的时候我最爱的就是一路死死死跑地图
20多级的亡灵贼,躺进过铁炉堡,湖畔镇
中间的过程我回想起来印象都很深
连第一次看见湖畔镇后中午吃的什么都记得
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发表于 2025-2-9 00:30 | 显示全部楼层
月夜凝雪 发表于 2025-2-9 00:18
你这个比较对象已经是业界翘楚了,
魔力的任务要是全跑那覆盖度是非常之高的,只不过很多人都只做和升级 ...

再高也就那个样,简单点说就是需要自己主动去找任务,而且几乎没有引导,需要在网上找npc的位置
在wow之前,真想不到网游会出现任务怎么做也做不完,做完一个接三个的程度
而且每个都是有实打实的剧情和文本,荆棘谷那杀30 30 30的系列任务,反而算难得怀旧刷怪的了
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发表于 2025-2-9 00:34 | 显示全部楼层
我当年玩过两三次 1-60,但是传奇后遗症基本不做任务,任务只做那种奖励很好必做的那种

升级就是打会掉钱的怪以及打副本,所以体验还挺不一样的
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发表于 2025-2-9 00:51 | 显示全部楼层
军团再临可以算打磨最完善的版本了。
这个版本的内容量多的可怕,36把神器+12个职业大厅和职业任务线+苏拉玛巨城。
从游戏性上来说也是真真正正的开启了魔兽世界2.0时代,大秘境、神器系统、幻化手册、。
剧情上虽然彻底击败燃烧军团有点过快了,但是至少也算有头有尾没有什么没填的坑了。
甚至可以说军团再临带来了wow玩家群体的一次大更新换代,现在还在玩魔兽世界的人对早期版本(尤其是wlk这个云玩家口中的“巅峰”)普遍评价不高,而对军团再临评价很高,足以说明这个换代是确实存在的。
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发表于 2025-2-9 00:57 | 显示全部楼层
方舟售票员 发表于 2025-2-9 00:30
再高也就那个样,简单点说就是需要自己主动去找任务,而且几乎没有引导,需要在网上找npc的位置
在wow之 ...

差别主要是头顶有没有个叹号告诉你这个NPC有任务,
有在看文本多数都提到了的,需要上网找攻略主要还是不看文本,
山口山要不是后来的民间插件很多任务也是找死人,早期45满级的时候各种跑死人
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发表于 2025-2-9 01:03 | 显示全部楼层
想体验0-60的香草WOW,不如去乌龟服玩了,基本原汁原味,低级别副本也一直有人去,关键是没有金团
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发表于 2025-2-9 01:18 | 显示全部楼层
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发表于 2025-2-9 01:29 | 显示全部楼层
我自己是旧世练到40级,之后TBC,WLK玩的比较多,CTM练了个满级,MOP,WOD,LEG这仨都是第一个版本玩完然后A了,之后8.0,9.0,10.0基本都是A掉了,现在是国服回来以后捡起来玩,最近在做8.0的大成就和博学者,感觉就是越老的任务越折磨,旧世界因为CTM重置过所以勉强还能做做,TBC的任务有不少都挺恶心,但是老任务很常见的一个类型,护送,真的是做一遍就不想做第二遍……
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发表于 2025-2-9 10:38 | 显示全部楼层
我喜欢刷怪不喜欢做任务,泡菜网游为什么衰落了我不接受
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发表于 2025-2-9 10:50 来自手机 | 显示全部楼层
能单刷荆棘谷的青山...什么先天网游圣体

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-2-9 11:02 | 显示全部楼层
WOW之前的网游,比方说传奇,99%的时间就是刷怪打架
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发表于 2025-2-9 11:08 来自手机 | 显示全部楼层
这种时候就要上带playerbot的单机版了。推荐有机器人完美副本策略的CM70,燃烧远征版本,自己独狼完全和官服没啥区别:
https://pan.baidu.com/s/1fsulaM2w9rkJWlgPwpYRLQ 提取码: nyuv  感谢天堂在左大佬的无私奉献。
还有个天蓝大佬的80级端,五人本和战场,竞技场都能玩玩,团本只能凑合,还有很多原创任务:天蓝335肝帝元旦终极版 链接: https://pan.baidu.com/s/1I1hSbdtivfGfPAwlxultTg 提取码: 9afp

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GOUKI1981 + 1 70级推荐哪个版本?

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发表于 2025-2-9 11:42 | 显示全部楼层
白鸟雪音 发表于 2025-2-9 00:51
军团再临可以算打磨最完善的版本了。
这个版本的内容量多的可怕,36把神器+12个职业大厅和职业任务线+苏拉 ...

毕竟7版本所有系统革新得简直是个新游戏了,节奏也从以前的慢悠悠开荒变成了休闲收集、碎片游玩、大米、团本4个不同方向
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发表于 2025-2-9 11:42 来自手机 | 显示全部楼层
urvark 发表于 2025-2-8 17:55
不知道你真实年龄多大,03年左右有没有玩其它网游,在当年,WOW可是相当节约人生的,因为除了EQ等极少数网 ...

EQ也没有任务覆盖等级吧,就他那个和NPC的交互动(点击NPC打字RP对话)要任务覆盖等级难了点,但是沉浸感极强是真的(经常为了一个极小的任务或者为了买个魔法&任务物品穿越好几张地图路上敌人等级红的多)不找德鲁伊自己跑很有西幻DND的冒险感,顺带途中刷怪升级了。
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发表于 2025-2-9 11:43 | 显示全部楼层
坑爹虎 发表于 2025-2-9 11:02
WOW之前的网游,比方说传奇,99%的时间就是刷怪打架

“开放世界”
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发表于 2025-2-9 11:53 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 月夜凝雪 于 2025-2-9 11:56 编辑
windtrack 发表于 2025-2-9 01:18
WLK的60任务已经人性化修改过一轮了,想原汁原味还是怀旧服或者乌龟服吧

不过楼主玩的是部落感受不深,联 ...

“设计师是玩部落的”这都吐槽多少年了

60年代不说任务,单看飞行点就各种地图部落多舒服联盟多蛋疼,像荆棘谷这中立地图联盟只能跨地图跑而部落飞行点在地图中间,明明船点本来就在部落势力地图了而联盟需要跨地图跑过去还得横穿整张地图才能找到个中立地区的飞行点,部落不止有飞艇从主城附近直达,在中立点还能传送矮人副本,这矮人主城旁边的副本联盟反而得跑老远去

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-2-9 12:01 来自手机 | 显示全部楼层
公屏窗口热闹的页码交换信息还历历在目,荆棘谷青山作为网络游戏的任务经典啊。
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发表于 2025-2-9 12:11 来自手机 | 显示全部楼层
4.0前旧时代任务难度和奖励太低了(当然角色性能也是个原因),练级挺痛苦的。
不过70级后练级都是冲着赶快满级打团,倒是一直没怎么感受练级乐趣

—— 来自 Xiaomi M2103K19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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 楼主| 发表于 2025-2-9 12:31 | 显示全部楼层
刚切出来看帖子,然后从霜语峡谷的桥上面掉下去了
被群殴了半小时从跑出来
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 楼主| 发表于 2025-2-9 12:35 | 显示全部楼层
urvark 发表于 2025-2-8 17:55
不知道你真实年龄多大,03年左右有没有玩其它网游,在当年,WOW可是相当节约人生的,因为除了EQ等极少数网 ...

长链式任务倒不讨厌,刷怪式任务也不是不能接受
目前最不喜欢的任务就是要求怪物掉落的
昨天在诅咒之地刷恶魔精华,还有在冬泉谷刷完美的角,都是80%掉落结果刷了半小时才出
再比如安戈洛找软泥怪这种,得满地图找目标怪,目标怪的刷新池又是和非目标怪在一起

主要反感的应该还是这种随机性的不可控,包括前期在暮色森林,刷长袍图纸也是刷了一整天才出
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发表于 2025-2-9 12:40 | 显示全部楼层
宫本喵 发表于 2025-2-9 12:35
长链式任务倒不讨厌,刷怪式任务也不是不能接受
目前最不喜欢的任务就是要求怪物掉落的
昨天在诅咒之地刷 ...

这是早期WOW任务不够想出来的填充方法,把任务道具掉率调低,让你多刷一阵,后期版本任务多了就没几个这种的了

你现在体验的已经算好了,当年真60级的时候,漫山遍野刷冬泉火酒打团的满级大佬,还有帮牧师打眼做苍蝇拍的,见到对立阵营就杀,你根本不要想在冬泉做任务……
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 楼主| 发表于 2025-2-9 12:48 | 显示全部楼层
urvark 发表于 2025-2-9 12:40
这是早期WOW任务不够想出来的填充方法,把任务道具掉率调低,让你多刷一阵,后期版本任务多了就没几个这 ...

总体来说当年这套任务设计还是领先于时代,现在回头看觉得落伍其实也正常
但在沉浸感的设计上还是独一无二,在地图边边角角上下的功夫非常足

我目前只被满级号杀过两次,总体体验还行
当年因为听说人多到怪都抢不过来,然后服务器体验又不好,我就跑去玩EVE了
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发表于 2025-2-9 12:48 来自手机 | 显示全部楼层
官方的wlk怀旧服我已经玩了挺久的了,体验了传说中的副本设计巅峰奥杜尔(当然是削弱后的),然后就一时没有打团本的欲望了,喜欢练小号,想慢慢把所有职业都练过一遍,目前已经满级法师,圣骑士,dk,战士,下一个是术士(69级),再下一个是猎人(40级),小德(37级),萨满(38),主打一个不急慢慢玩,基本就是想起来上线玩两个小时,想不起来就可能一周都不上,慢慢练吧,这些号估计够玩大半年了,还剩的牧师盗贼留着之后再慢慢练。
PS:慢慢就理解当年在网吧看到砍传奇的大叔了。

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-2-9 12:48 | 显示全部楼层
升到70级第一次骑上飞行坐骑的那份感动,至今忘不了,尤其喜欢在纳格兰采矿
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发表于 2025-2-9 15:35 来自手机 | 显示全部楼层
去周年服或者永久60不好么,比wlk更接近原味60

----发送自 Xiaomi 23127PN0CC,Android 15
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发表于 2025-2-9 16:48 来自手机 | 显示全部楼层
真60的时代,单人想靠纯任务升级都是很坐牢的
且不说当初数据库还不太完善、信息不畅的问题,联盟部落两边都有任务断档的情况,而且50级往上尤为明显。
另外用wlk体验有个问题,就是60前的经验要求已经被砍了两遍,实际上当时60的时候断档的问题特别严重。
加上60时期挖坑过多,导致高等级地区任务普遍偏少,而且动不动就引到副本,甚至还有许多二进宫的任务线,环境又对单人练级很不友好。
最后许多人只能靠着亲友下本刷到60,这又导致不同职业的体验差异极大,奶妈坦克站主城挑黑奴.jpg
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发表于 2025-2-9 16:51 来自手机 | 显示全部楼层
对了,真60甚至70的时候,除了没有内置任务指引和提示,做任务难受的地方还有很多很多
比如地上任务道具是没有闪光提示的…在纳格兰捡粪球那就真是个眼力活
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发表于 2025-2-9 17:00 | 显示全部楼层
七月狼 发表于 2025-2-9 10:38
我喜欢刷怪不喜欢做任务,泡菜网游为什么衰落了我不接受

泡菜网游并没有没落
而是被上班型手游继承并进化了
你玩那些手游+开多号即可
一个号刷完第二个上、第二个刷完第三个上…
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发表于 2025-2-9 17:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 泰坦失足 于 2025-2-9 17:06 编辑

过去那种 任务链到最后给你指个副本,然后当时唯一的组队方式就是本地频道或者主城XX频道各大主城,能排到个鬼啊。过了十多年,我还记得第一次去哀嚎洞穴/沉没的神庙。升级路上好像也就这几个了。剩下的血色/STSM/TBC副本作为刷等级圣地倒是好喊人。
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 楼主| 发表于 2025-2-9 17:44 | 显示全部楼层
humphrey 发表于 2025-2-9 16:48
真60的时代,单人想靠纯任务升级都是很坐牢的
且不说当初数据库还不太完善、信息不畅的问题,联盟部落两边 ...

这也是我当年没坚持下来的原因之一,这次选择WLK怀旧服而不是60永久服也考虑到这点
当年的60年代我感觉更像是头脑风暴大集合,把各种天才点子糅合在一起
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发表于 2025-2-9 18:25 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2025-2-9 17:03
过去那种 任务链到最后给你指个副本,然后当时唯一的组队方式就是本地频道或者主城XX频道各大主城,能排到 ...

和能被带血色的小号比,公测开始才是最坐牢的
55往上,燃烧灼热,东西瘟疫,这些地方就不是人能呆的,根本找不到几个可以solo的任务。冬泉都算不错了,主打一个地广人稀。第一批公测还没到raid时代,刷火酒之类的还没那么多。
真正的练级圣地只有环形山——然后那个版本没有旅店,连吃喝都没有。全身背着一包软泥样本东西两个大陆来回跑,泡在里面一天都不够
当年我一个破ss,55以后本来偶尔还能靠着亲友大腿混几次本,最后没位置实在没办法了,好像是咬咬牙在冬泉刷到60了
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