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[PS4/5] 《生化4重制版》普通难度一周目体验很好

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发表于 2025-2-5 18:24 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
路易斯的重新刻画,唐吉珂德的小彩蛋也注定要死。
碍事梨好可爱好听话,美啊。
Ada反而配音太差了,听了一下中文和俄语版本非常好。
回去看了一下原版的里昂,反而那种B级下的一本正经又很搞笑的调子比重制版下还是奶油小生的设定好和带感。
玩了DLC,看了下“左”和火烧的一周目选硬核,都是铁头功,觉得艾达前期火力足一点,就试一下专家难度。
都是铁头功其实没问题,但随机刷位置,明明我第一章站的炮台附近没人可以跑上来的,都可以给我刷背后“爱的抱抱”,这个世界上只有一个三上真司。
制作团队不会做高难度,单纯加数值。
比较失望的是弩箭只能作为一个爆炸伤害的东西,而没有达到《恶灵附身1》弩箭那样的地位。

P.S.橡皮人,毫无互动,差劲🫵
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发表于 2025-2-5 18:59 来自手机 | 显示全部楼层
生化危机我还是接受不了4代这个路线,对我来说太难了,还是延续3代以前路线的7代更适合我

—— 来自 Google Pixel 6 Pro, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-alpha
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发表于 2025-2-5 19:12 | 显示全部楼层
4代重制难度确实还可以

感觉2重制好难,前期子弹少,僵尸硬
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发表于 2025-2-5 19:27 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得4re把玩家的性能削得有点厉害,玩起来没原版爽了。虽然能移动射击了吧,小刀还能弹反,但体术伤害和冲击力都不行了,打脑袋也不一定硬直,散弹的冲击力也不行了,敌人机动性也强了很多,会直接冲玩家,不像原版那样还会冲到面前再愣一下,原版我是纯键盘打通的,在4re这完全不可想象,我是不喜欢这种削弱玩家增强敌人的设计。
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 楼主| 发表于 2025-2-5 20:18 来自手机 | 显示全部楼层
CswStar 发表于 2025-2-5 19:27
我觉得4re把玩家的性能削得有点厉害,玩起来没原版爽了。虽然能移动射击了吧,小刀还能弹反,但体术伤害和 ...

从销量和那么多人也讨论4re,证明大多新玩家也能使用。总的吐槽机核那篇文章挺到位的了。
但以后再也玩不到三上那种游戏了(指恶灵附身 神手这样的作品)
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发表于 2025-2-5 20:39 来自手机 | 显示全部楼层
CswStar 发表于 2025-2-5 19:27
我觉得4re把玩家的性能削得有点厉害,玩起来没原版爽了。虽然能移动射击了吧,小刀还能弹反,但体术伤害和 ...

4原版有弹药感觉那就是闲庭信步,4RE敌人跟疯狗一样。
个人体感4原版还是偏向动作,对于枪准头其实不那么高,怎么触发体术是优先考虑项目,所以有时候打腿收益比瞄头更高。
重制版削弱体术之后就很奇怪了,加上喜欢摇头晃脑的敌人更考验枪法,但是他这个手柄打枪手感确实一般,瞄准了还要等准星收缩,最气还是打体内虫子,原版我感觉没那么难,4RE感觉就是敌人走路摇摇晃晃走到一定距离还会给你远程来一下,总之怎么给人难受就怎么设计的思路,没有原版那种我能掌握局势的感觉。

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-2-5 20:42 | 显示全部楼层
4原版那种行云流水的战斗手感至少我在rebio4里没体验到,这也是我不喜欢rebio4的最大原因,原版指哪打哪,所有的操控非常跟手,新版跟rebio23一样瞄准有种奇怪的手感,而且移动惯性也大,怎么都适应不了,买了玩了不到俩小时搁置了

本以为是我的问题,打开原版试了下舒坦多了,嗯,是我的问题,适应不了rebio4
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发表于 2025-2-5 20:48 | 显示全部楼层
春节玩了几天忍龙2,玩着玩着就让我想到生化4,敌人即是威胁也是战斗中可以利用的资源,风险与机遇并存。通过不同敌人的组合,同时考验玩家的操作和走位、控场能力。还有利用无敌帧回避敌人攻击的细节操作也很神似。
4RE也和西格玛一样犯了同样的错误,铁头功让体术变得不可控,西格玛则是降低了断肢率。
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发表于 2025-2-5 20:52 | 显示全部楼层
虽然那个不干脆的手感我也不喜欢再加上削弱了体术导致我也不喜欢玩4re的佣兵,但是游戏整体我觉得还是很好的,虽然后面打折快乐点但是作为全价游戏我也觉得很值,再加上dlc也是做得很不错。
不过要是他们之后要重制5的话还是希望能保持原作的手感,要是5重制的佣兵做烂了那是要喷死卡婊的
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发表于 2025-2-5 21:51 | 显示全部楼层
鹅大人 发表于 2025-2-5 20:39
4原版有弹药感觉那就是闲庭信步,4RE敌人跟疯狗一样。
个人体感4原版还是偏向动作,对于枪准头其实不那么 ...

你不说我还给忘了,4re敌人铁腿、喜欢乱晃、准星缩圈也非常烦。再生怪还会在地上游泳,瞄起来困难多了。4re的这些改动让玩家的控场能力**减弱了,虽然也能打,但没有4那么畅快了。
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发表于 2025-2-6 02:33 | 显示全部楼层
鹅大人 发表于 2025-2-5 20:39
4原版有弹药感觉那就是闲庭信步,4RE敌人跟疯狗一样。
个人体感4原版还是偏向动作,对于枪准头其实不那么 ...

4R最奇怪都是將刀改為耐久度,原版小刀可是打變異克勞的主力武器之一,
就算是最終戰,也是先丟手雷令將方倒下,再用小刀插眼,重複多次或更多次後就能等到ADA給你一支紅色RPG
將小刀改為耐久值又容易爆的情況下,能用的地方就只是反擊,或擋下電鋸這類極高傷害的致命攻擊用
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发表于 2025-2-6 07:34 来自手机 | 显示全部楼层
没啥感觉 小刀巨爽 根本回不去
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发表于 2025-2-6 08:15 | 显示全部楼层
总得创新啊不然就又是一个高清remake那有啥意思,至少我玩着挺爽的,专家也通了
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发表于 2025-2-6 08:22 | 显示全部楼层
cosx 发表于 2025-2-6 08:15
总得创新啊不然就又是一个高清remake那有啥意思,至少我玩着挺爽的,专家也通了 ...

当年原版4你说是创新没问题,这个re4无论如何和创新扯不上关系
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发表于 2025-2-6 08:24 | 显示全部楼层
林檎 发表于 2025-2-6 08:22
当年原版4你说是创新没问题,这个re4无论如何和创新扯不上关系

不是啊,原版都remake过多少遍了,新引擎还做出来一个味道不得吐啊
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发表于 2025-2-6 08:40 | 显示全部楼层
还能回去玩坦克大战也是神人了
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发表于 2025-2-6 08:53 | 显示全部楼层
原版坦克大战和重制版那个黏糊糊的手感哪个更舒服我不好说
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发表于 2025-2-6 09:07 来自手机 | 显示全部楼层
玩pc吧,下个reframework随便定制,我二周目开始就常驻准心无扩散了
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发表于 2025-2-6 13:06 | 显示全部楼层
弄个狂战士和女武神玩吧,4r特意把钟楼做了个坠落事件,真的很有“教你玩游戏”那个味儿,再加上那个纯脑瘫设计的掉落系统。。。
既然分道扬镳里掉落改了,现在只希望设计掉落的那个废物已经被开除了。
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发表于 2025-2-6 17:06 来自手机 | 显示全部楼层
原版通关过一次,当初玩觉得还不错。re4倒是把全成就刷了,除了人物走路会有点惯性之外不知道有什么可以吐槽的了,很完美的游戏

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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