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楼主: winggg

[新闻] FF7r系列制作人北濑佳范:“大家放心,第三部并不会是PS6独占!”

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发表于 2025-1-25 19:30 | 显示全部楼层
以前没玩过ff单机版,不知道是不是我对战斗系统理解不对,7r的第一部战斗玩得特别累,就是我在疯狂平A刮痧,然后暂停一下选技能法术物品,整个即时战斗部分有点脱了裤子放屁的感觉,还不如直接做成回合制我可能还想玩第二部
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发表于 2025-1-25 19:31 | 显示全部楼层
最后出个黄金大合集就行
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发表于 2025-1-25 19:35 | 显示全部楼层
看来有NS2的份?
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发表于 2025-1-25 19:40 | 显示全部楼层
最让我感叹的是他已经默认了会是ps6先发售然后才会出第三部,而讲话的节点是ps5pro刚发售2个月
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发表于 2025-1-25 19:44 | 显示全部楼层
+1炒冷饭还一部分三部卖 怀疑史克威尔失去做好游戏的能力了
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发表于 2025-1-25 19:55 | 显示全部楼层
克拉苏 发表于 2025-1-25 19:44
+1炒冷饭还一部分三部卖 怀疑史克威尔失去做好游戏的能力了

去掉怀疑 看看FF15 16某种意义上都是灾难级的
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发表于 2025-1-25 19:56 来自手机 | 显示全部楼层
eilot 发表于 2025-1-25 17:41
以前大地圖就真是「大」的地圖,而城市村莊都是在地圖的小縮圖
進入城市後,就是一張大的圖片檔上移動不同 ...

不玩強尼支線的話其實就ffx的程度,玩的話…

—— 來自 Google Pixel 2, Android 11上的 S1Next-鵝版 v2.1.2
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发表于 2025-1-25 19:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 江阔云低任西东 于 2025-1-25 19:59 编辑
eilot 发表于 2025-1-25 17:41
以前大地圖就真是「大」的地圖,而城市村莊都是在地圖的小縮圖
進入城市後,就是一張大的圖片檔上移動不同 ...

我玩到现在,觉得这游戏是不会做“减法”,很多在我看来毫无意义的细节,剧情和动画
可能制作人觉得这才是他们心目中最纯正的“jrpg”味道,但真是看得没啥感觉只想快进
如果做成向魂和黑猴靠拢的“弱过场,少对话,多场景,多boss”类型,我觉得一部就能做完。
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发表于 2025-1-25 20:00 来自手机 | 显示全部楼层
安姆闲人 发表于 2025-1-25 19:30
以前没玩过ff单机版,不知道是不是我对战斗系统理解不对,7r的第一部战斗玩得特别累,就是我在疯狂平A刮痧 ...

可以選classic模式,就接近ATB回合制了
一般模式的話,快捷鍵用熟悉了其實除了某些情況基本也不用調選項菜單,rebirth的回避性能也比remake好些,至少不是完全不能用了

—— 來自 Google Pixel 2, Android 11上的 S1Next-鵝版 v2.1.2
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发表于 2025-1-25 20:01 来自手机 | 显示全部楼层
江阔云低任西东 发表于 2025-1-25 19:56
我玩到现在,觉得这游戏是不会做“减法”,很多在我看来毫无意义的细节,剧情和动画
可能制作人觉得这才是 ...

所以說他們是在做電影…當然劇情好不好看就見仁見智了…

—— 來自 Google Pixel 2, Android 11上的 S1Next-鵝版 v2.1.2
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发表于 2025-1-25 20:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2025-1-25 20:58 编辑
克拉苏 发表于 2025-1-25 19:44
+1炒冷饭还一部分三部卖 怀疑史克威尔失去做好游戏的能力了

去掉懷疑吧

15和16已經失去做好遊戲的本事...15更能列入教科書級數
15是連一本正常去說「起承轉合」都沒有,只做出了最終戰階段就完結的作品,其他內容都是官方全部SKIP了要玩家根據不多的內容腦補之前發生了甚麼事...
而且開發引擊本身也做爛了,
雖然15不少細節都做得非常認真仔細,但整體來講是連系統都是未完成...

16剛通關了,雖然他說了要做好一個完整的故事
也真是寫了一個尚算「完整」的故事
但整體來講,
通關後的街機模式才是正常的基本玩法吧...但反而變成純玩家挑戰模式
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发表于 2025-1-25 21:37 来自手机 | 显示全部楼层
这记者问问题水平还真低。ff13开始在游玩性上真的毫无乐趣 剧情还烂。都是通关了就再也不想碰的游戏
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发表于 2025-1-25 21:52 | 显示全部楼层
第二部已经完全看不懂剧情了,爱怎么出怎么出吧,还老粉满意,被溜了两部了老粉还能剩多少啊
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发表于 2025-1-25 22:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 卢迪克 于 2025-1-25 22:13 编辑

ff7已经玩烂了,除了用爱丽丝生死钓鱼这群人不会干点别的
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发表于 2025-1-26 00:26 | 显示全部楼层
FF7复刻这最后一张好牌被se打得这么难看
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发表于 2025-1-26 00:43 | 显示全部楼层
占不占的,也完全不影响坐等究极完整trilogy至尊豪华版嘛
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发表于 2025-1-26 01:06 | 显示全部楼层
等一个小说补完结局
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发表于 2025-1-26 04:30 | 显示全部楼层
当年原版7代的小游戏基本都是好评。他们不知道吃了什么药,给搞成这个样子。
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发表于 2025-1-26 05:36 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 鹅大人 于 2025-1-26 05:40 编辑

玩了夺宝奇兵之后我感觉有点明白了
夺宝奇兵玩的过程非常丝滑,很多细节上做了便利性的优化,比如一键泊船,只要到停船的地方附近按下B就可以一键停船上岸了。简单的说就是不跟玩家作对。
SE是怕你玩的过程太舒服,一定要拿小游戏来考验玩家耐心,比如那个爱丽丝跟蒂法的排水阀小游戏强行塞到主线里恶心人,动画长节奏拖沓还很难,SE又怕玩家过不了搞了失败次数越多越简单的机制,但是这除了给人增加挫败感没起到任何作用,还不如直接弄简单点一遍过,现在这样子没有挑战,就纯拖时长注水之外没有任何意义。哦还有一个作用就是给反复看两女主特写,说到这ff7重制还有一点让人不适的地方就是很刻意的卖角色,天天被轮人设媚宅的xb2除开人设露骨,都没ff7这种刻意卖弄的感觉。

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-1-26 07:20 | 显示全部楼层
分割商法活该 哈哈哈
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发表于 2025-1-26 08:17 来自手机 | 显示全部楼层
鹅大人 发表于 2025-1-26 05:36
玩了夺宝奇兵之后我感觉有点明白了
夺宝奇兵玩的过程非常丝滑,很多细节上做了便利性的优化,比如一键泊船 ...

那个弯腰把脸伸过来怼屏幕的姿势,看多了真让人不舒服
说句挨骂的话,还不如一些二游呢,当然不是指那个游戏
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发表于 2025-1-26 08:43 | 显示全部楼层
我等se出三合一版
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发表于 2025-1-26 08:45 来自手机 | 显示全部楼层
三合一还不够,我等se出三合一导演剪辑版,把那些滥竽充数的水时长部分删掉我再买。
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发表于 2025-1-26 09:28 | 显示全部楼层
我挺庆幸他们没打算重置6
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发表于 2025-1-26 09:46 来自手机 | 显示全部楼层
我都玩不到第二部,第一部就玩不完啊。这游戏支线任务分布就有问题。玩到最后一部分,各个区域打通之后,快到剧情高潮了,这个时候最是想往下推进剧情的时候,突然给你塞爆多支线。我这种每个章节都喜欢顺手清完支线的,看到突如其来的一串支线直接破防,退出游戏把游戏删了,剧情也不想看了。
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发表于 2025-1-26 09:57 | 显示全部楼层
我是原版ff7的忠实粉丝,当年被那种废墟科幻的味道深深吸引,既有星球兴衰的宏大主题,又有寻找自我的深入探讨,战斗系统和小游戏也是简洁明了。
至今还记得,养出金鸟后,跑到某个山洞里,最强魔晶石就那么摆着那里让你捡走——第三部要拿圆桌骑士必不会这么简单了。
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发表于 2025-1-26 10:02 来自手机 | 显示全部楼层
se脑子真的还留在甚至上上个时代吧,rb最终战那充满光污染又臭又长无补给无检查点连战是新时代游戏能想出来的?
我是打到萨菲罗斯被干了两次后立马出二手了


—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-1-26 10:17 来自手机 | 显示全部楼层
当年不就说过了,有些能不能做好虽然不知道,但就算它做的再好,那也是一部残缺的游戏

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-1-26 10:22 | 显示全部楼层
等合集+导剪,到时机子估计也会换掉(大概),体验更好
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发表于 2025-1-26 10:23 | 显示全部楼层
ff7第二部进到大世界就吐了,完全没有玩下去的动力了。什么垃圾玩意儿
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发表于 2025-1-26 13:27 | 显示全部楼层
oyss 发表于 2025-1-26 04:30
当年原版7代的小游戏基本都是好评。他们不知道吃了什么药,给搞成这个样子。 ...

原版FF7的小遊戲,在主線時都不用最優解,而且輸了也沒太大懲罰,甚至能出現唯一的BOSS戰,可惜是國際版也沒有怪物圖鑑
(真是難打,個人感覺是滑雪...
潛水艇在國際版大幅簡化,聽聞原日版是難得變態,
國際版就是目標一開始就在你面前,等對方行多數步發射魚雷就能解決...)
就算去到金蝶遊樂場,當中小遊戲有了強化版,但也不需最優解,就已經能入手唯一/稀有的裝備/魔晶石等,
不停重玩也刷得開心

7R和7RB的小遊戲都綁在主線其中一個時段,而且全部小遊戲都最優解才能有唯一的道具/裝備/技能書
單是這點就已經噁心
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发表于 2025-1-26 13:43 | 显示全部楼层
有机会等到FF6重置吗?
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发表于 2025-1-26 13:45 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2025-1-26 13:43
有机会等到FF6重置吗?

dq3发售说过考虑hd2d重制ff6
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发表于 2025-1-26 14:43 | 显示全部楼层
反正不打算买PS了
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发表于 2025-1-26 14:48 | 显示全部楼层
卢迪克 发表于 2025-1-26 13:45
dq3发售说过考虑hd2d重制ff6

好的 原来有机会啊
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发表于 2025-1-26 15:46 | 显示全部楼层
Remake强行把一张盘弄成一部游戏真的……第14章不去赶紧救爱丽丝,跑去全地图找小孩、抓猫、捡钱包、引体向上就很离谱了,结果进了主线还要帮莫名其妙的NPC找项链,甚至为了这盆醋硬生生整出一个迷宫来
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发表于 2025-1-26 15:52 | 显示全部楼层
树洞专用 发表于 2025-1-25 03:05
笑死,如果第三部直接砍了,能跟星鸣特工一样载入游戏开发史册吗

不能,得是上市四天然后宣布全额退才可以
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发表于 2025-1-26 18:27 | 显示全部楼层
江阔云低任西东 发表于 2025-1-26 09:57
我是原版ff7的忠实粉丝,当年被那种废墟科幻的味道深深吸引,既有星球兴衰的宏大主题,又有寻找自我的深入 ...

拿圆桌做13个boss连战,想想就刺激
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发表于 2025-1-26 23:27 | 显示全部楼层
   如果说re只是被喂了瓶尿,这rb就是妥妥的喂了坨屎了。 以前觉得分三章卖,可能真的是因为体量太大,只能拆开。现在来看,单纯就是为了尽可能的榨取ff7的价值,然后能分多少分多少章节卖。两章节加起来250G的内容,我估计砍掉180G都行,搞不好更多。为了玩rb,我还刻意在2周前把原版又通了一次。按照现在这种做法,那原版第2张盘的内容还能再来3个章节。而最后一张盘的内容就剩个最终迷宫+萨菲罗斯+红绿两隐藏boss。
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发表于 2025-1-27 00:03 来自手机 | 显示全部楼层
不管是不是独占销量都不会行
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