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[其他] 看到忍龙4要出,更加觉得育碧能玩死影真是不可思议

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发表于 2025-1-24 20:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
放十年前,你告诉我说育碧能玩死日本题材的刺客信条我是不信的。
可以说全球范围内除了阿萨辛本家也没有多少题材比忍者更适合刺客信条。
论忍者题材,有忍龙有天诛有鬼武者,最近还有只狼,算上漫改还有火影。
可以说忍者的人气日本人已经早就帮你打出去了,在全球都有广泛基础。忍龙这个多少年没出的都不知道是多少人心心念念的白月光。
而且封建日本的美术说句难听点早就烂大街了,无数作品都已经帮你打好版。哪怕不行跟着对马岛照抄都可以

但想不到这么天造地设的题材愣是被育碧玩爆炸。哪怕你玩个明智因爱成恨烧死信长然后织田家某武士在刺客的帮助下为主君报仇的故事呢。
我随便几分钟都能想到个比倪哥武士好的。只能说在下坡路上总要有人踩一脚油门。育碧你还是早点死吧

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发表于 2025-1-24 20:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 uponutopia 于 2025-1-24 20:42 编辑

某武士为信长报仇?那这个武士是不是叫弥助?影如果褒姒倪哥武士大概是最无足轻重的理由小日子题材要是什么印钞机拿当初天诛超级忍Basara是怎么死球了的
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 楼主| 发表于 2025-1-24 20:45 | 显示全部楼层
uponutopia 发表于 2025-1-24 20:40
某武士为信长报仇?那这个武士是不是叫弥助?影如果褒姒倪哥武士大概是最无足轻重的理由 ...

的确倪哥武士不是最大问题(其实也是很大问题),但从公布到现在,整个育碧给我的感觉就是内部失能严重。不断下滑的游戏设计能力+味大无需多言的DEI,哪怕不是倪哥武士也不会好到哪里去。
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发表于 2025-1-24 20:50 来自手机 | 显示全部楼层
育碧的问题在游戏进化太慢。因为公司体制问题必须一刻不停流水线出产游戏导致系统进化幅度太小,不同ip同质化严重。
这个除非公司做出大的体质改变不然很难办。
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发表于 2025-1-24 20:53 | 显示全部楼层
一个玩法设计不思进取的公司为了给DEI投名状结果搞成了对日本人的racism,从骨相到皮相都烂完了,我建议是死就死了,不要怀念,可惜IP就祈祷它能卖个好下家吧
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发表于 2025-1-24 21:09 来自手机 | 显示全部楼层
uponutopia 发表于 2025-1-24 20:40
某武士为信长报仇?那这个武士是不是叫弥助?影如果褒姒倪哥武士大概是最无足轻重的理由小日子题材要是什么 ...

BASARA死掉的原因是怪猎生化街霸鬼泣太赚钱了,卡婊觉得没必要把资源浪费到单作全球销量顶多一百万的小IP上面。其实三代资料篇出了以后卡婊就想雪藏这个系列了,是在粉丝的强烈要求下才出了四代。
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发表于 2025-1-24 21:15 | 显示全部楼层
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发表于 2025-1-25 07:08 | 显示全部楼层
罐头厂倒闭不是大好事
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发表于 2025-1-25 07:57 | 显示全部楼层
已经想迫不及待看正作中国刺客信条了,不是编年史那种水平的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-1-25 08:03 | 显示全部楼层
刺客信条核心故事就是个典中典阴谋论之光明会,历史人物都得套进去
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发表于 2025-1-25 08:47 | 显示全部楼层
就算主角是尼哥武士,武士+忍者依然是自带流量,天然大爆的题材。
育碧这么心虚,肯定是搞出了究极烂活
我猜剧情脑残、系统摆烂这两项肯定是有的
先前口碑被对马岛干挺,还能说是题材不一样,这次再烂了那就是真烂了
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发表于 2025-1-25 09:13 | 显示全部楼层
单纯是育碧的游戏设计已经落后了。刺客信条到现在连个正经boss战都没有,2025年啦,阿育
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发表于 2025-1-25 09:36 | 显示全部楼层
十几年前,育碧还能找个小ip/新ip开发新玩法,然后扶正,比如FC2、R6S、I Am Alive ,自从FC3以后发现公式好用,就开始所有游戏都搞这套,彻底摆烂
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发表于 2025-1-26 19:50 | 显示全部楼层
你猜影的销量会是忍龙全系之和的多少倍
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发表于 2025-1-26 19:52 | 显示全部楼层
十年前我也以为刺客信条出法国大革命题材不会做坏吧,题材又契合,在游戏界又新鲜。结果搞出来就那样
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发表于 2025-1-26 20:05 | 显示全部楼层
OldGlory 发表于 2025-1-26 19:50
你猜影的销量会是忍龙全系之和的多少倍

忍龙最大折扣大概也就对折吧,上一代英灵殿的两千万里有七八成靠的是XGP+PS会免
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发表于 2025-1-26 20:10 | 显示全部楼层
影不死怎么办?
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发表于 2025-1-26 20:23 来自手机 | 显示全部楼层
makece 发表于 2025-1-26 20:10
影不死怎么办?

影不死就看日本人破防啊。

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-1-26 20:44 来自手机 | 显示全部楼层
Lacsiess 发表于 2025-1-26 20:05
忍龙最大折扣大概也就对折吧,上一代英灵殿的两千万里有七八成靠的是XGP+PS会免 ...

英灵殿是整个育碧第二大利润作品
首周销量打破系列3代350w销量记录


—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-1-26 20:57 | 显示全部楼层
ac影死球的要素里面弥助是最无足轻重的那个,最重要的是育碧近十年从ac起源开始的那套arpg系统已经不适应当下的环境,同时因为近十年疯狂偷懒和为了吃补贴扩招导致曾经最上手的美术上拉跨。
倪哥武士在ac影立项制作的时候可是超流行要素,光荣也干了!
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发表于 2025-1-26 21:04 | 显示全部楼层
首先刺客信条世界观是纯纯魔改架空
然后设定里早十年就已经写死了信长是刺客盟友
以及黑旗奠定了黑人大导师阿德瓦勒
这作看设定,弥助很可能是刺客派过去出差的,信长给了方便行动的身份
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发表于 2025-1-26 21:04 来自手机 | 显示全部楼层
不是,忍龙这都多少年了才出一个续作,下一作又要多少年啊,而且忍龙这次销量别的不说,能达成500w吗?
要是按忍龙这个标准,刺客信条那永远不会失败啊,打不了等个10年重启卖几百万份呗
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发表于 2025-1-26 21:13 | 显示全部楼层
忍者武士一般都不如自己公司的西方题材销量高啊,只狼没有魂销量高,鬼武者也没有鬼泣销量高
忍龙4明显是微软想搞一波情怀赚点口碑而已,不可能是冲着商业成绩来的,光荣自己也心知肚明,拿了微软的投资转手就找白金做外包,是不是在吃回扣,不好评价
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发表于 2025-1-26 21:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 afer 于 2025-1-26 21:34 编辑

黑人、忍者、武士这个题材其实不止一个人玩,也不止一次玩。

但真正恶心的不是这些要素,而是把这些要素连接起来的纽带和动机,如果是嘻哈元素,逗趣风格或者很夸张艺术话的动漫,可能还会成为爆款,比如武士阿非。

但有些人非要玩ZZZQ,要搞历史论证,要搞硬上元素堆砌,甚至告诉你我是很严肃在干,你不同意我就是反人类,这顶帽子过来,加上要素链接起来的纽带和动机让人生厌,那就是另一回事了,说到底,大家都厌倦了这套审丑系统了,反攻倒算的时候很不幸育碧你跳了出来。
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