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楼主: Piano-Forest

[新闻] Team Ninja × 白金工作室《忍者龙剑传4》公布!2025年秋发售,XGP首发

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发表于 2025-1-24 12:40 | 显示全部楼层
之前说白金也有份的舅舅挺准啊
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发表于 2025-1-24 12:42 | 显示全部楼层
这卡通画风看着卖相一般
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 楼主| 发表于 2025-1-24 13:23 | 显示全部楼层
【《NINJA GAIDEN 4》发布预告片】
https://b23.tv/sOXYUTV
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 楼主| 发表于 2025-1-24 13:33 | 显示全部楼层
Piano-Forest 发表于 2025-1-24 02:32
官方新闻稿:
https://news.xbox.com/en-us/2025/01/23/ninja-gaiden-4-developer-direct-2025/

机翻(就大致看看吧


当你问粉丝“什么是典型的动作游戏?”忍者外传系列是一定会被提及的传奇游戏之一。该系列起源于 1988 年的原版街机游戏忍者外传(日本称为忍者龙剑传),多年来以从 2D 到 3D 的各种形式吸引了粉丝,其重点是快速移动、引人注目的剑术和忍术技巧,所有这些都融入了令人振奋的动作游戏中。

尤其是 2004 年在 Xbox 游戏机上发布的 Xbox 版《忍者外传》,其流畅的控制和优雅的动作脱颖而出,成为一款革命性的动作游戏。该系列最大的吸引力在于其标志性主角——忍者大师 Ryu Hayabusa 带来的令人深感满足和具有挑战性的战斗。

《忍者外传》系列以难度高而闻名,但通关和击败 Boss 后获得的成就感却无与伦比,这促使玩家坚持下去。今年是该系列大部分标志性作品背后的工作室 Team NINJA 成立 30 周年,他们宣布 2025 年为“忍者之年”。

在今天的 Developer_Direct 上,粉丝们惊喜地看到《忍者外传 4》的发布,这是一部全新的主线作品,在时隔 13 年后于今年秋季推出(与传奇动作工作室 PlatinumGames 共同开发),同时还惊喜发布了《忍者外传 2 Black》,这是 2008 年经典游戏的重制版。我们很幸运地获得了对光荣特库摩游戏NINJA 团队负责人兼《忍者外传 4》制作人 Fumihiko Yasuda 以及来自 PlatinumGames 的《忍者外传 4》制作人兼导演 Yuji Nakao 的独家采访,以了解有关这部期待已久的《忍者外传》新篇章的更多信息。


揭开全新忍者外传世界的面纱
虽然该系列已经深受喜爱了近四十年,但《忍者外传 4》的发布标志着 13 年来首次推出新的主线作品。当被问及跨越两代 Xbox 游戏机的漫长间隔时,Yasuda 表达了 NINJA 团队长期以来想要让该系列回归的愿望。“粉丝们一直在要求我们制作一款新的《忍者外传》游戏,”他说。“光荣特库摩总裁鲤沼久志和白金游戏首席执行官稻叶淳志关系密切,这促使我们探索合作开发。白金游戏拥有我们认为非常适合开发《忍者外传》的专业知识,在微软 Phil 先生 [Microsoft Gaming 首席执行官 Phil Spencer] 的支持下,这三家公司得以迈出打造全新《忍者外传》的下一步。”

《忍者外传 4》由 Xbox Game Studios 发行,首次出现在 Developer_Direct 广播中,被定位为《忍者外传 3》的直接续集。在保留该系列以黑暗和残酷而闻名的世界的同时,玩家将扮演新主角 Yakumo。“自《忍者外传 3》以来已经过去了相当长一段时间,玩家将发现自己到达了一个发生了可怕变化的东京。这个故事的关键主题之一是黑暗之龙的回归,它让这座城市陷入了混乱。在这些令人不安的条件下,Yakumo 将不得不面对他的敌人,以及强大的忍者大师 Ryu Hayabusa,”Nakao 解释道。

当被问及为什么要引入新主角时,Nakao 澄清道:“由于距离上一款游戏已经过去了一段时间,我们想要引入一位新英雄,让新玩家更容易接受这个系列。当然,我们也希望老粉丝能够享受游戏,所以 Ryu Hayabusa 在故事中扮演了重要角色,是 Yakumo 面临的重大挑战和成长里程碑。Ryu 将在整个游戏中出现并可玩,确保他的实力和存在感在《忍者外传 4》中得到深刻体现。”


在《忍者外传 4》中克服逆境
在 Developer_Direct 的预告片中,新主角 Yakumo 展示了时尚的新机制,包括使用电线和铁轨移动,这对于 NINJA GAIDEN 游戏来说是全新的体验。当被问及这些元素的添加时,Nakao 透露了游戏的核心主题之一:“逆境是这款游戏的关键概念。从每个阶段的开始到结束,甚至在过渡期间,一切都是为了代表 Yakumo 的逆境而设计的。”首先,逆境将以 NINJA GAIDEN 的标志性战斗形式出现,但 Nakao 解释说,除了战斗之外,这些新添加的内容始终保持着这种感觉:“为了始终保持紧张感,我们添加了高速元素,如铁轨和电线动作,以保持挑战感。”

公告片段还描绘了一个雨水淋漓、充满赛博朋克风的东京,给观看预告片的玩家留下了深刻的印象。“在《忍者外传 4》中,我们想要融合新旧元素。游戏中的东京已经受到冥界的影响发生了巨大变化,这就是它看起来如此的原因,”中尾解释道,并详细阐述了《暗黑龙》的瘴雨以及它所造成的灾难。“雨是这款游戏的主要视觉主题。例如,我们在角色被淋湿时的样子、雨滴落到地面的方式以及其他各种效果上投入了大量精力。”这些视觉主题忠于该系列标志性的黑暗、硬核氛围,同时为其视觉方向带来了新的风味。

Nakao 还谈到了游戏的预期难度。“我们汇集了该系列的最佳方面,并将它们提升到当前一代。就我个人而言,我认为《忍者外传 2》的难度有很多突出的特点,我认为粉丝们会在整个《忍者外传 4》中强烈感受到它的影响。”

在游戏间隔如此之久之后,团队必须平衡该系列的优点,同时添加新想法。尽管面临艰巨的挑战,但 Team NINJA 和 PlatinumGames 之间的合作保证了无与伦比的NINJA GAIDEN体验。

“现代动作游戏与《忍者外传》之间的一个主要区别在于对抗敌人时的公平感,”中尾在解释该系列独特的游戏平衡理念时说道。“敌人被设计成防御大师和无情攻击的专家,但玩家永远不会觉得自己处于不公平的劣势。该系列传承了一种平衡感,超越了当今的趋势。”

“进攻和防守之间的快速转换,几乎像格斗游戏一样的 1v1 战斗——你会看到这些元素在《忍者外传 4》中不断发展。同时,我们确保回归的玩家在拿起游戏时会立即有宾至如归的感觉,”他总结道。


真正的继任者
当被问及实现《忍者外传》系列的公平性所面临的挑战时,中尾笑着分享了他的想法。

“如果要我详细阐述动作感,那我们得花上很长一段时间(笑)。在所有 NINJA GAIDEN 游戏中,我们精心设计了一种微妙的平衡,以保持攻击敌人的满足感,同时又不失游戏速度和刺激感。我记得当我们刚开始实施和测试系统时,为了获得正确的感觉,我们费了好大劲才进行微调。此外,当我们将 Ryu Hayabusa 带入NINJA GAIDEN 4 时,我们希望长期的粉丝能够体验到他们所期望的完全相同的愉快游戏体验。我们与 NINJA 团队进行了多次讨论,以微调机制并确保一切都感觉恰到好处。”

Yasuda 还补充道:“说到游戏体验,NINJA 团队投入了大量精力。只有当游戏性达到极限时,才能在与敌人的战斗中保持公平。为了实现这一点,我们进一步完善了控制和其他方面。我知道有时我们可能看起来要求太高了……(笑)。”这种跨公司合作对于创造下一个终极 NINJA GAIDEN 体验至关重要。

《忍者外传 4》的一大亮点是 Yakumo 的“血鸦形态”,它既体现了该系列的体验,又引入了新元素。Nakao 将其描述为“一种操纵自己和敌人血液的技术,将其转变为能够同时切割多个敌人的巨大武器。”他进一步阐述了这一新增内容如何扩展该系列的传统游戏玩法。

“Yakumo 使用血鸦形态进行战斗,当满足某些条件时,他可以释放一种称为‘血洗杀戮’的动作,一击将敌人一分为二。” Nakao 解释说,虽然之前的作品要求玩家想办法应对多个敌人,但《忍者外传 4》引入了另一种令人兴奋的方式来对抗蜂拥而至的人群:“这次我们增加了血鸦形态的大规模、高伤害攻击,使玩家能够立即扭转战局。”

该系统引入了从难以承受的境况中解脱出来的时刻,为游戏玩法提供了新的深度,Nakao 希望新手和回归的粉丝都能享受这一点。

Team NINJA 和 PlatinumGames 都以高端动作游戏的专业知识而闻名。据 Nakao 介绍,《忍者外传 4》的创作过程展现了每个工作室独特的优势和特点。

“通过查看 PlatinumGames 制作的游戏,我们注意到了方法上的明显差异。虽然我们强调华丽、有影响力的打击和即时体验,但 NINJA GAIDEN 系列专注于提供精致和令人满意的游戏体验,最终带来异常精致的整体动作体验。这次合作对于我们 PlatinumGames 来说是一个真正独特的学习机会。”

当被问及将《忍者外传 4》引入 Xbox的意义时,Yasuda 回顾了 NINJA 团队与该平台的悠久历史。

“凭借《死或生》系列和《忍者外传》系列等游戏,尤其是原版《忍者外传》、《忍者外传黑版》和《忍者外传 2》,我们与 Xbox 有着深厚的历史渊源。虽然已经过去了很长时间,但我们很高兴能将最新一期带回 Xbox 玩家手中。此外,随着游戏加入 Game Pass,我们很高兴更多人将有机会体验它。”

Nakao 在学生时代就成为了该系列的粉丝,他也分享了自己的兴奋之情。“就我个人而言,我在 Xbox 360 上玩过《忍者外传 2》,所以能够再次在 Xbox 上玩到最新一期让我非常高兴。即使是现在,我偶尔也会在 Xbox Series X 上启动《忍者外传 2》。作为一名开发者和粉丝,我很高兴看到《忍者外传》系列在 Xbox 上齐聚一堂,创造了一个可以让所有这些游戏在一个地方享受的美好时刻。”


“忍者之年”刚刚开始:即日起畅玩《忍者外传 2 黑色版》
在 Developer_Direct 期间,粉丝们不仅听到了《忍者外传 4》的公告,还收到了令人兴奋的惊喜,即《忍者外传 2 Black》 今天在 Game Pass 上可用。我们向 Yasuda 询问了这个项目背后的过程以及对游戏所做的更新。

“这款游戏与《忍者外传 4》同时发布,可能让一些人感到意外,”他开始说道。“开发《忍者外传 2 黑版》的最大原因是为了解决铁杆粉丝的担忧,他们可能会想‘隼龙的命运如何?’我们还想让玩家在等待《忍者外传 4》发布时享受一些乐趣。我们之所以选择《忍者外传 2》,是因为它是该系列中最扎实的动作游戏之一。我们在标题中添加了‘黑版’,向粉丝们表明这是最终版本,就像《忍者外传黑版》是第一款游戏一样。”

Yasuda 还表示, 《忍者外传 2 Black》的创意来自于 2021 年《忍者外传大师合集》发行期间收到的粉丝反馈。许多粉丝表示希望体验更接近原版《忍者外传 2》的游戏。谈到虚幻引擎驱动的重制版,Yasuda 向粉丝们保证:“这个版本的制作旨在让玩过原版的玩家和将其视为当代动作游戏的新手都感到满意。我们精心融入了《忍者外传 Sigma 2》的一些新增内容,同时保留了原版 360 的挑战和感觉,包括其标志性的血腥和暴力。我们还调整了武器升级系统,使其与原版更加一致。”


结束语
2025 年是 Team NINJA 成立 30 周年,恰如其名的“忍者年”以盛大的方式拉开帷幕,开发者直面会上发布了公告。Team NINJA 的 Yasuda 和 PlatinumGames 的 Nakao 都像他们塑造的忍者一样,行动隐秘而精准,在采访接近尾声时,他们都分享了自己真挚的想法。

Yuji Nakao,PlatinumGames:
“我非常感激我们能够宣布《忍者外传 4》。作为《忍者外传》系列的忠实粉丝,这是一个真正激动人心的时刻。游戏目前已完成约 70-80%,我们已进入完善阶段。我们将继续与 NINJA 团队密切合作,确保每个细节都符合粉丝的期望。我们将发布更多信息,帮助您了解这款游戏的乐趣和刺激程度,敬请期待。作为粉丝和开发者,我将竭尽全力提供让每个人都满意的体验。”

光荣特库摩游戏忍者团队负责人安田文彦:
“我要感谢耐心等待该系列回归的粉丝们。他们的热情是我们开发《忍者外传 4》和与 PlatinumGames 合作的动力。我很高兴我们终于能够宣布这一消息,并希望它能为我们的粉丝带来欢乐。我们将继续努力满足您的期望。《忍者外传 4》本质上是一款动作游戏,我们正在寻找方法让您有机会获得亲身体验,所以请继续关注。”


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发表于 2025-1-24 16:01 | 显示全部楼层
猜测一下,应该是当年忍龙黑忍龙2向前兼容的时候菲尔想起来了这游戏,然后找光荣去做4,光荣只想炒冷饭出了大师合集和2代重置,把4代推给了白金。然后菲尔又去找白金,之前白金还发表过言论说想和XBOX继续合作,估计就是那个时候开始接触的。最后就是XBOX发行,光荣出IP,白金负责代工。
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 楼主| 发表于 2025-1-24 16:39 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2025-1-24 17:23 | 显示全部楼层
Piano-Forest 发表于 2025-1-24 13:23
【《NINJA GAIDEN 4》发布预告片】
https://b23.tv/sOXYUTV

日配PV:https://youtu.be/hKJFvseBQo0
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发表于 2025-1-24 17:30 来自手机 | 显示全部楼层
桥洞底下盖小被 发表于 2025-1-24 02:36
现在的忍组加白金吗,我不好说,但愿能希望狠狠打我脸

忍者组祖传红黑配色+白金祖传光污染,那画面,啧啧。(希望没猜中)
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发表于 2025-1-24 17:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 usodakedo 于 2025-1-24 17:37 编辑
洛克萨斯 发表于 2025-1-24 09:57
草,这下不就是卧龙凤雏组合了

白金虽然近几年比较拉,但是贝姐3还可以吧,卧龙确实是卧龙(贬义),其实哪怕是口碑还行的浪人后期我觉得忍组还是各种**病。
但有新作总是好事,希望这次能从姨姥和云玩口中用来拉踩的时尚单品变成又好玩又有销量的作品
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发表于 2025-1-24 17:36 | 显示全部楼层
画面亮一点,不要太土就好
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发表于 2025-1-24 18:11 来自手机 | 显示全部楼层
不好怎么说,还能有续作就行忍者组没忘了忍龙

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-1-24 18:17 来自手机 | 显示全部楼层
老冰棍初号机 发表于 2025-1-24 18:11
不好怎么说,还能有续作就行忍者组没忘了忍龙

—— 来自 鹅球 v3.3.96

不如说微软没忘了忍龙,连发行都是微软发行

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-1-24 20:41 | 显示全部楼层
又想起当初玩360的快乐了,忍龙2+战争机器2+鬼泣4,多么幸福的时光
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发表于 2025-1-24 21:05 | 显示全部楼层
难得的惊喜,期待
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发表于 2025-1-25 02:48 | 显示全部楼层
老冰棍初号机 发表于 2025-1-24 18:11
不好怎么说,还能有续作就行忍者组没忘了忍龙

—— 来自 鹅球 v3.3.96

是微软和p3没忘,根据推特舅舅们的情报这回是微软包圆了开发费,p3访日期间促成的合作

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-1-25 10:05 | 显示全部楼层
P3接受采访说,第一次谈忍龙4是6-7年前

论坛助手,iPhone
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发表于 2025-1-25 10:37 来自手机 | 显示全部楼层
雨是这款游戏的主要视觉主题。例如,我们在角色被淋湿时的样子、雨滴落到地面的方式以及其他各种效果上投入了大量精力。”这些视觉主题忠于该系列标志性的黑暗、硬核氛围,同时为其视觉方向带来了新的风味。
濡ら鴉の忍者
这是有多喜欢湿身啊
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发表于 2025-1-25 10:45 | 显示全部楼层
那么湿身女人关卡什么的有在做吗
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发表于 2025-1-25 10:54 | 显示全部楼层
リンリー・グー 发表于 2025-1-25 10:37
雨是这款游戏的主要视觉主题。例如,我们在角色被淋湿时的样子、雨滴落到地面的方式以及其他各种效果上投入 ...

那不得不支持加入女忍关卡了
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发表于 2025-1-25 13:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 khxooo 于 2025-1-25 13:49 编辑

期待一下吧,看演示,感觉主角和雷电有点类似啊。
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头像被屏蔽
     
发表于 2025-1-25 14:13 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2025-1-25 14:31 | 显示全部楼层
能看到 ghost runner、 sega的忍 、尼尔、 忍龙2
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 楼主| 发表于 2025-1-27 20:16 | 显示全部楼层
Piano-Forest 发表于 2025-1-24 03:51
忍者龙剑传4 游戏初介绍
https://b23.tv/9qxXDmh

【【4K中字】《忍者龙剑传4》Team NINJA x 白金工作室 开发者游戏概述视频 | 预计2025年秋季发售,首发登陆XGP】
https://b23.tv/0H6dNZZ

这个字幕位置看着稍舒服些

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 楼主| 发表于 2025-1-28 13:21 | 显示全部楼层
Fami通开发者访谈(安田文彦、中尾裕治)

『NINJA GAIDEN 4』リュウ・ハヤブサがコーエーテクモとするならば新主人公のヤクモはプラチナゲームズの象徴!? さらに切磋琢磨して偉大なシリーズを越える新作を作り上げる
https://www.famitsu.com/article/202501/31801

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 楼主| 发表于 2025-1-29 22:37 | 显示全部楼层
Piano-Forest 发表于 2025-1-28 13:21
Fami通开发者访谈(安田文彦、中尾裕治)

『NINJA GAIDEN 4』リュウ・ハヤブサがコーエーテクモとするなら ...

4Gamer访谈

[インタビュー]「NINJA GAIDEN 4」はなぜ新たな血を必要としたのか。Team NINJA安田文彦氏,プラチナゲームズ中尾裕治氏に聞く
https://www.4gamer.net/games/875/G087562/20250127029/
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发表于 2025-2-2 12:25 | 显示全部楼层
据说龙哥只得一种武器
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发表于 2025-2-2 12:31 | 显示全部楼层
龙哥只有一把武器的话,又想拿IGN3分了是吧
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发表于 2025-2-2 12:35 | 显示全部楼层
看a9那边的爆料感觉又是完犊子了啊
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发表于 2025-2-2 12:44 | 显示全部楼层
a9那个爆料25号还是什么时候就有人说了吧,反正我看完心一凉,不过看到这种正传找人外包,就感觉不靠谱了
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发表于 2025-2-2 13:40 来自手机 | 显示全部楼层
阿龙如果就一把武器,而且白金那边还没什么忍龙味儿,那就好笑了,如果不如刀锋,忍龙还是就此退出历史舞台可能更好

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-2-2 13:46 | 显示全部楼层
全程外包光荣也太不重视自己的IP了吧
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发表于 2025-2-2 14:03 来自手机 | 显示全部楼层
在爆叔b站动态看到的,只能说白金也很错愕,不是说好的做个外传,怎么就突然转正了,我高度怀疑TN现在做ACT还不如白金了,要不然无法解释
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发表于 2025-2-2 14:27 | 显示全部楼层
看到B站A9爆叔的爆料了。这忍组30周年,端出一部复刻、一部2D外包、一部3D外包转正作欺诈,那安田真是绝活哥。
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发表于 2025-2-2 14:56 | 显示全部楼层
完全白金的班底,那忍组哪还需要专门做个2黑来练手,总不至于说2黑也是白金做的吧
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发表于 2025-2-2 15:08 | 显示全部楼层
千秋难诉 发表于 2025-2-2 14:56
完全白金的班底,那忍组哪还需要专门做个2黑来练手,总不至于说2黑也是白金做的吧 ...

忍龙4引擎不是虚幻5啊,所以忍龙2黑肯定不是给忍龙4练手的,而是忍组的什么新作品
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发表于 2025-2-2 15:18 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2025-2-2 15:08
忍龙4引擎不是虚幻5啊,所以忍龙2黑肯定不是给忍龙4练手的,而是忍组的什么新作品 ...

竟然不是,那是我想当然了,仁王3看来要用上UE5了
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发表于 2025-2-2 15:19 | 显示全部楼层
那可真是绝活了,各种意义上
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发表于 2025-2-2 15:23 来自手机 | 显示全部楼层
龙哥只有龙剑的话,那新角色有几把武器?
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发表于 2025-2-2 15:36 | 显示全部楼层
只有一把武器,重温忍龙3无印,白金死直了
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发表于 2025-2-2 15:50 | 显示全部楼层
爆料人说的是新角色有多种武器,隼龙只有一种,但不只一把
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