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楼主: moeblack

[科技] (转型Deepseek交流楼)DEEPSEEK-R1完全可以说是全球第一LLM了

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发表于 2025-1-21 17:34 | 显示全部楼层
说实测的这玩意是国内的模型啊……
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发表于 2025-1-21 17:37 | 显示全部楼层
chronicle 发表于 2025-1-21 17:29
实测到底怎么样,网上营销号实在太多了,真真假假

那排分数就是实测呀,又没本事透题。
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发表于 2025-1-21 17:39 | 显示全部楼层
小野賢章 发表于 2025-1-21 14:10
GitHub的copilot用的是什么模型,我还有十个多月的会员

默认的代码 inline 补全你看 log 能看到是 gpt3.5turbo
聊天和最近新上的 copilot edit 可以用 4o 之类的
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发表于 2025-1-21 17:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 Khellendros 于 2025-1-21 17:46 编辑

最近用deepseek辅助编程,确实好用,便宜速度快,可靠性也不错,几乎没有需要我手动改的地方,很多简单但是繁琐的定制需求开发时间直接指数级的下降
比如能直接根据原型图生成表结构到orm一条龙服务,还有给代码加注释加日志输出,再也不怕同事的苟史代码了,还能给出优化建议
哪来当搜索引擎也不错,我感觉数据准确性比kimi高一些(虽然都是联网搜索)
写作差一点,比如我让他根据某某游戏的世界观背景写一篇同人文,设定和原作有出入,我纠正了好几遍他都是原样输出,这个可能是因为token命中了缓存的关系
总的来说前景很好,主要是成本这方面优势是在太大了,性能也完全够用
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发表于 2025-1-21 17:44 | 显示全部楼层
chronicle 发表于 2025-1-21 17:29
实测到底怎么样,网上营销号实在太多了,真真假假

你自己去试试不就知道了吗
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发表于 2025-1-21 17:47 | 显示全部楼层
甚至改MIT License了
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发表于 2025-1-21 17:50 | 显示全部楼层
斡旋专家 发表于 2025-1-21 15:06
卧槽,这个太牛逼了

这玩意稍微调教一下可以直接做流体仿真,Claude3.5s是打死都学不会的

请问这玩意有教程吗?我也很感兴趣,没玩过AI
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发表于 2025-1-21 17:51 | 显示全部楼层
chronicle 发表于 2025-1-21 17:29
实测到底怎么样,网上营销号实在太多了,真真假假

reasoning模型

刷分很屌,用处不咋行

我还有o1 pro呢

这种模型做数学题顶呱呱,但是思考时间过长,不爱用
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发表于 2025-1-21 18:05 来自手机 | 显示全部楼层
改小说还是claude 3.5更强,这个还比不了
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发表于 2025-1-21 18:14 | 显示全部楼层
写八股文章和O1哪个更好?
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发表于 2025-1-21 18:51 来自手机 | 显示全部楼层
Khellendros 发表于 2025-1-21 17:43
最近用deepseek辅助编程,确实好用,便宜速度快,可靠性也不错,几乎没有需要我手动改的地方,很多简单但是 ...

是挂到vscode写代码吗?

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-1-21 19:08 | 显示全部楼层
我是粗人,我就直接问了,这玩意可以酒馆玩瑟瑟吗
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 楼主| 发表于 2025-1-21 19:16 来自手机 | 显示全部楼层
我被骗了五块钱 发表于 2025-1-21 19:08
我是粗人,我就直接问了,这玩意可以酒馆玩瑟瑟吗

没问题,今天用了
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发表于 2025-1-21 19:29 | 显示全部楼层
鲸鱼哥有多模态的计划么,感觉再完善一下就能停掉给closeAI上供的钱
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发表于 2025-1-21 19:37 来自手机 | 显示全部楼层
有鱼 发表于 2025-1-21 19:29
鲸鱼哥有多模态的计划么,感觉再完善一下就能停掉给closeAI上供的钱

等后面的vl模型,不过vl2刚放出来没多久,,我估计要段时间

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-1-21 19:38 来自手机 | 显示全部楼层
netcat 发表于 2025-1-21 18:51
是挂到vscode写代码吗?

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha

是的,用continue插件
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发表于 2025-1-21 20:57 来自手机 | 显示全部楼层
moeblack 发表于 2025-1-21 19:16
没问题,今天用了

啥?是擦边还是nsfw风格?看意思这个应该是用的在线版不是本地部署nsfw特化模型的吧

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-1-21 21:07 | 显示全部楼层
Sacross 发表于 2025-1-21 20:57
啥?是擦边还是nsfw风格?看意思这个应该是用的在线版不是本地部署nsfw特化模型的吧

—— 来自 鹅球 v3. ...

R1的prompt following能力特别强,你让他天马行空他能写出你难以想象的内容,你跟他玩ERP可以玩很大
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发表于 2025-1-21 21:35 | 显示全部楼层
弗兰肯斯坦 发表于 2025-1-21 17:34
说实测的这玩意是国内的模型啊……

就是国内的
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发表于 2025-1-21 21:49 | 显示全部楼层
closeai好死
deepseek这种半路出家的团队玩这么好有点意思啊,甚至都不是国内那批大模型创业公司之一
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发表于 2025-1-21 22:25 | 显示全部楼层
这一家还有能本地部署的模型吗?性能需求大概怎么样的
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发表于 2025-1-21 22:51 来自手机 | 显示全部楼层
chaosliu 发表于 2025-1-21 22:25
这一家还有能本地部署的模型吗?性能需求大概怎么样的

都可以本地部署,只要你显存够(
最便宜的方法可能是mac+超大统一内存
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发表于 2025-1-21 22:55 | 显示全部楼层
是数独对ai来说还太难吗,试了好几个题还是会做错
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发表于 2025-1-21 22:58 | 显示全部楼层
chaosliu 发表于 2025-1-21 22:25
这一家还有能本地部署的模型吗?性能需求大概怎么样的

几百GB内存的服务器吧。
那6个用R1蒸馏的模型还是可以本地部署的。
https://api-docs.deepseek.com/zh-cn/news/news250120

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
Vergilno1 + 1 好评加鹅

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发表于 2025-1-21 23:57 | 显示全部楼层
Azcarlo 发表于 2025-1-21 16:24
— from S1 Next Goose v3.3.96

这是什么意思?
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发表于 2025-1-22 00:29 来自手机 | 显示全部楼层
前几天刚试了 V3,要求把一个用在 WPS 中的 JS 宏,翻译成 Python with Pandas。要做的就是在某一列由上至下逐个对单元格的内容做判断。未能一次生成能用的代码

换 Claude 3.5 Sonnet 一次过。说实在我就有点困惑,这不应该是难题,但是表现出来差距还是比想象中大很多
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发表于 2025-1-22 00:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 蒂芙尼的早餐 于 2025-1-22 00:43 编辑

丢了张雀魂的截图让他看图说话直接读成了一堆乱码
这算是deepseek不擅长的方向吗 chatgpt现在怎么着也认得出是日麻 甚至读得出东一局 读手牌也有个一半准确率了
哦它好像是直接用ocr提取文字出来再给AI 那是没办法了
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发表于 2025-1-22 00:51 来自手机 | 显示全部楼层
蒂芙尼的早餐 发表于 2025-1-22 00:37
丢了张雀魂的截图让他看图说话直接读成了一堆乱码
这算是deepseek不擅长的方向吗 chatgpt现在怎 ...

DSV3没有原生多模态能力

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-1-22 00:52 来自手机 | 显示全部楼层
netcat 发表于 2025-1-21 18:51
是挂到vscode写代码吗?

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha

用cline插件

—— 来自 鹅球 v3.3.96

评分

参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
Abelfufu + 1
netcat + 1 好评加鹅

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发表于 2025-1-22 01:02 | 显示全部楼层
之前v1的时候用它帮我写代码就感觉已经比我之前用gpt要好用了
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发表于 2025-1-22 01:15 来自手机 | 显示全部楼层
体感还是chatgpt对小白友好点儿。日常用ai也就查文献和写八股,偶尔写点代码。kimi在这一块做得倒是不错,不过看着推广力度也挺大,到处都是广告

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-1-22 01:15 | 显示全部楼层
写代码不如去白嫖 字节的 Trae. 免费标配Claude 3.5sonnet 和 GPT-4o. 同时还有对标Cursor 的Agent 功能. 搓点小项目太爽了
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发表于 2025-1-22 01:22 | 显示全部楼层
不过 DeepSeek 真的狠. 用R1蒸馏其他款开源模型. 即便是 1.5B 参数的 Qwen ,都可以在多项测试中把 GPT-4o 按在地上摩擦.

https://huggingface.co/deepseek-ai
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发表于 2025-1-22 07:43 来自手机 | 显示全部楼层
chronicle 发表于 2025-1-21 17:29
实测到底怎么样,网上营销号实在太多了,真真假假

太他妈的恐怖了,有一种不配活着的感觉
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发表于 2025-1-22 09:04 来自手机 | 显示全部楼层
tiro_finale 发表于 2025-1-21 21:49
closeai好死
deepseek这种半路出家的团队玩这么好有点意思啊,甚至都不是国内那批大模型创业公司之一 ...

他们老板很有魄力和眼界,一早就囤积了很多计算资源。公司内部的结构也很有意思,谁都可以调用大量资源来验证自己的想法,每个人都没有固定的位置,这样招揽了很多能人。AI圈的人都觉得他们的研究有good tastes

归根结底还是要厉害的人啊

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-1-22 09:54 | 显示全部楼层
试了一下我想要的某种效果,思考的过程挺有意思的可以学习,但结果是无效的,
可能确实做不出来,其他几家也是说一大堆实测无效
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发表于 2025-1-22 10:05 | 显示全部楼层
这样发展下去,早晚得禁,直接把github都删了
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发表于 2025-1-22 10:15 | 显示全部楼层

seriously?

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发表于 2025-1-22 10:22 来自手机 | 显示全部楼层
想起了之前雄狮少年的争议,我就试试让DeepSeek来给我们评评理。

提问:
《雄狮少年》是一部国产动画,但是上映时因为动画中角色的形象设计带有一定咪咪眼和宽眼距的特征,在一部观众中产生了是否形象设计迎合西方对中国人刻板负面形象的质疑。在一次采访中,导演和制片人分别对这些质疑进行了回应。
导演:"一方面就是从纯粹的专业角度,来聊这个事情就是,这其实就是一个卡通程度的问题,对,就是那我们如果卡通程度越高,那这个角色他的头会越大,然后身体会越长,然后眼睛会越大,这样看起来比较Q比较可爱,那如果那另外一头极端呢?那就是真实,玩彻底的真实,对,照片级的这种写实,但是照片级的写实会产生一个什么问题呢?就是它会有恐怖谷效应,就是你就是我刚刚说的就我们做了一个木棉,但是呢好像什么都是对的,好像什么又不对,因为我们对人的面孔太熟悉了,所以这个目前来说我们还是没有办法去逾越的这个恐怖谷效应。所以说,我们就只能是在一个什么呢,我们只能在卡通,和写实之间我们要找一个位置,就是最适合讲我们的故事,以及放到我们场景里面最合适的这么一个角色的风格,那我们其实还尝试了很多种其他的风格的,就是有眼睛稍微大一点或者中等一点,或者那个脑袋稍微稍微再大一点,然后再那个比例要么在这往这边靠一点,我们测试了很多风格以后发觉其实,如果说卡通度太高的话,呃至少发现我们目前这个场景里是不合适的,看上去会有点出戏,然后尤其是我们的故事(主持人:比较割裂)对,然后尤其是我们的故事还是这么一个故事,还是一个特别特别落地而且是乡村的市井的烟火气的这么一个故事。那,就是不管如果说他这个特别、比较卡通的角色,不管你把他怎么处理,他都会让人觉得有点点不可信。那后来我们就确定了现在这个风格,就是他的比例基本类似于真人,但是也不是完全的一样,啊但是非常接近,然后呢,然后他的五官比例,也都是比较接近于正常人,但是在我们在基础上面,在这个基础上去做一定的风格化,然后让他看上去不是完全的真人的感觉,那后来我们经过这个模型制作,然后绑定完成以后我们发觉,这个度是可以的,就是他包括他表演做起来也可以做一些夸张,而且不违和,所以我们就选定了这个方案。
这是第一点啊,然后再一个就是,我个人理解,有可能是因为我们的几个主角啊,我们是故意的让他非常的普通看上去,就是特特普通然后让他不要就是一眼看上去特漂亮那种,可能跟我们,就是常见的这种风格啊,不太一样,就常见的咱们很多动画电影,包括什么的,就可能会把主角做的比较帅一点(主持人:嗯)对这个这个我觉得都能理解,而且我也觉得确实很帅很漂亮,放在他们的故事里面是适合的,我觉得都很对。但是呢,但我们的故事不是那样的,我们的故事讲的是几个留守少年,然后呃偶尔还会被人欺负,然后在村子里面有时候,平常浑浑噩噩的这种感觉,那他就应该是特别特别的普通看上去,所以这三个少年我们的处理方式就是说,就让他看上去就特别普通,不要是一眼看上去就特特帅,其实其实阿娟是这样的,阿娟我们在故事里面是这么一个轨迹哈,我们希望他一开始的时候看上去特别普通,然后有点怂,然后有点弱,这种感觉,到后面舞狮的时候,就是到他最后到那个赛场上的时候,我们希望他是帅的,所以这个度还挺难把握的,就是我们还为了让他看上去一开始看上去比较随意点,我们其实还花了好多的心思去去做这个事情,所以我们就选择现在这个形象,就是让他开始的时候看着就是特别的普通,然后眼睛也不大,就是一个小小的眼睛,然后可能长得还还就是看眼距可能稍微有点开,然后看上去就是就特好欺负的这种,就这种感觉,然后呢我们一步一步的,到后面练了舞狮以后,我们让他身体再长高一点,然后他的动作再挺拔一点,然后剃一个圆寸,看上去就比之前要精神精神很多了,然后再到后面他到城市打工以后,又长大了一点,然后再再让他长高一点,然后让他的肌肉出来一点,然后脸上的轮廓让他再硬朗一点,我觉得那一刻就是那版的阿娟我认为啊我认为是帅的(主持人:我也认为他是帅的,我觉得他特别好看,就是那个样子)我很喜欢我很喜欢那个那个阿娟,这是第二点。
然后第三点呢就是,为什么我们没有选择一个特别大众化的风格啊,呃我其实还有一个想法就是我觉得emmm审美其实应该是多元的,就是因为我们普通人长相就是多元的,是吧你你不能说,说一个人帅,或者说一个女孩漂亮,他只有一个标准吗?就只有一个,就只有一个大眼睛的标准吗?就是或者是他长得很白皙这种标准吧,其实我觉得不是,其实我们日常生活的多元,就是本身就是多元化的,那我觉得没道理说咱们动画片就一定是那个得得得非常接近的那种审美吧,是吧,我也想做一个这样的尝试就是我希望,动画片这种审美也能多元起来,然后长得看上去很普通的这个,这些角色,设计的就是也可以让他帅起来,也可以让他去承担一个主角这么一个位置,对这是第三点。"
制片人:"我再补充一下导演说的已经很充分了,因为关于这个问题大家争论的比较多,我就补充一下这样几个呃原则吧。就是其实在设立这些形象的时候,我们有一套原则,就是因为第一次在用大荧幕去呈现一个现实主义的一个动画,到底我们在形象里面真实的人应该长成什么样子,我可能当时大家都有自己的一个看法。我们也许不知道什么方向一定是对的,但是第一,在一开始的时候我们知道什么方向是不对的,就不能做什么。我们就有这样几个不能,就第一个要去这个这个滤镜,第二个我们要去这个所谓的这个不太准确但是就是网红的审美化,第三个我们要去美漫审美审美的风格,第四个我们要去日漫的审美风格,如果说这些形象最终接近什么呢,我觉得最终接近的就是我们每个主创拿起镜子看一看自己,然后也想一想曾经伴随自己一起成长的一些小朋友小伙伴们在记忆中是什么样子,就普普通通人是什么样子,然后再加以适当的卡通化,使他能够融入到我们这个动画片里面,最后我觉得我们动画人要加油,要多做现实主义的国漫。为什么呢?因为我特别能能理解,可能有少数的观众朋友可能第一次看见这样的形象在大荧幕上他不太适应,是因为我们都看了太多的美漫,我们看了太多的日漫,美漫的形象很酷很帅,日漫的形象很萌很卡哇伊,那中国国漫的人物形象,在现实主义语境下究竟应该长什么样子,我们只是努力的做了一次探索,我们我感谢如果像主持人您觉得您喜欢我特别感谢,有更多看完的朋友是吧,那如果看完的朋友不是整能够不是仅仅从一张截图或者是几张截图里面去捕捉某个表情的瞬间,来评判我们的人物设计,能够跟你跟有耐心把影片看完走进电影院再说出自己的想法,我和导演都会非常认真地去聆听去学习的,因为感谢那一份包容,感谢那一份支持。"

请问如何评价导演和制片人的回应。这些回应在观众中是否会产生积极的结果?




回答:
导演和制片人对《雄狮少年》角色形象设计争议的回应,从多个角度进行了详细的解释和辩护。他们的回应主要集中在以下几个方面:

### 1. **专业性与风格选择**
    - **导演**从动画制作的专业角度出发,解释了角色设计在卡通化和写实化之间的平衡。他指出,过于卡通化的设计会让角色显得不真实,而完全写实则可能引发"恐怖谷效应"。因此,团队选择了介于两者之间的风格,既接近真人,又带有一定的风格化处理,以确保角色在故事中的表现自然且不违和。
    - **制片人**补充了他们在设计角色时的原则,强调去除了滤镜、网红审美、美漫和日漫的审美风格,力求呈现普通人的真实形象。这种现实主义的设计理念是为了让角色更贴近现实生活,反映普通人的多样性和真实性。

### 2. **角色普通化的设计意图**
    - **导演**强调,主角们的普通形象是故意为之,以符合故事背景。影片讲述的是几个留守少年在乡村中的成长故事,他们的形象需要反映出他们的生活环境和性格特点。主角阿娟一开始的形象普通、弱小,甚至有些"好欺负",但随着故事的发展,他的形象逐渐变得精神、挺拔,最终在舞狮赛场上展现出帅气的一面。这种形象的变化是为了体现角色的成长过程。
    - **制片人**进一步解释了他们在设计角色时的原则,强调去除了滤镜、网红审美、美漫和日漫的审美风格,力求呈现普通人的真实形象。这种现实主义的设计理念是为了让角色更贴近现实生活,反映普通人的多样性和真实性。

### 3. **审美多元化**
    - **导演**提到,审美应该是多元的,不应局限于大眼睛、白皙皮肤等单一标准。普通人的长相本身就是多元的,动画片中的角色设计也应反映这种多样性。导演希望通过《雄狮少年》展示一种不同的审美,证明普通甚至不那么"漂亮"的角色也可以成为主角,并且通过故事的发展让观众感受到他们的魅力。
    - **制片人**也强调了现实主义国漫的重要性,认为中国国漫的人物形象在现实主义语境下应该有自己的独特风格,而不是一味模仿美漫或日漫的审美。

### 4. **观众反馈与包容**
    - **制片人**呼吁观众能够完整地观看影片,而不是仅仅通过截图或片段来评判角色设计。他希望观众能够理解和支持他们的探索,并表示会认真聆听观众的意见和建议。

### 评价与可能的结果

#### 积极方面:
1. **专业性与诚意**:
    - 导演和制片人的回应展示了他们在角色设计上的专业考量和诚意。他们从动画制作的角度解释了设计的选择,并强调了角色形象与故事背景的契合性。这种专业的解释可能会让一部分观众理解并接受他们的设计理念。

2. **审美多元化的倡导**:
    - 导演和制片人强调了审美多元化的重要性,呼吁观众接受不同的审美标准。这种倡导可能会引发对审美多样性的讨论,推动观众对动画角色形象的包容性。

3. **现实主义探索**:
    - 制片人提到,他们是在探索现实主义国漫的角色形象设计。这种探索可能会为中国动画开辟新的创作方向,鼓励更多动画人尝试不同的风格和题材。

#### 可能的挑战:
1. **观众接受度**:
    - 尽管导演和制片人提供了详细的解释,但部分观众可能仍然难以接受角色形象的设计,尤其是那些对"眯眯眼"和"宽眼距"特征敏感的观众。这些观众可能会认为设计仍然存在迎合西方刻板印象的嫌疑。

2. **审美习惯的固化**:
    - 长期以来,观众习惯了美漫和日漫的审美风格,对于现实主义的设计可能会感到不适应。这种审美习惯的固化可能会影响观众对影片的接受度。

3. **争议的持续**:
    - 尽管导演和制片人试图通过解释来平息争议,但这些回应可能会引发更多的讨论和争议。部分观众可能会认为这些解释不足以消除他们的疑虑,争议可能会持续一段时间。

### 结论
导演和制片人的回应在专业性和诚意上是值得肯定的,他们从多个角度解释了角色设计的初衷和理念。这些回应可能会让一部分观众理解并接受他们的设计,尤其是那些关注动画制作专业性和审美多元化的观众。然而,由于角色形象设计触及了部分观众的敏感点,争议可能不会完全平息。最终,观众的反应将取决于他们是否能够接受这种现实主义的设计理念,以及是否愿意支持中国动画在审美和风格上的多元化探索。
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发表于 2025-1-22 10:39 | 显示全部楼层
overflowal 发表于 2025-1-22 09:04
他们老板很有魄力和眼界,一早就囤积了很多计算资源。公司内部的结构也很有意思,谁都可以调用大量资源来 ...

其实是当时quant似乎搞出奇迹来了all in,结果卡买了发现那个模型其实没那么好,被笑话了好久,结果禁令一下,囤那么多卡就成了高瞻远瞩……
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