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[GK] 请教做模型的时候,如何预选调和使用的涂料呢?

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发表于 2025-1-17 16:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
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以这张明日奈的作品,用匠域漆料为例子。
比如上身的白色衣服,要如何调制出略有衣服质感的颜色,用光泽白搭配一点灰色吗?
另外如角色的头发,这样柔和的棕色一般怎么考虑调配呢,目前想到的是用半光棕和光泽黄分比例来调配。

之前只喷过一点点军模和萝卜,主要想请教的是水友们是如何考虑选择基础漆料来调漆的,或者有什么既有的教程可以学习一下,买漆有的放矢,谢谢。
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发表于 2025-1-17 17:07 | 显示全部楼层
头发就是低饱和度的棕色咯,在纯白里一点一点加黄红棕色
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发表于 2025-1-18 03:21 | 显示全部楼层
常见手段: 先定好颜色,然后加灰/加白/加黑/加稀释剂
配色的话我也搞不懂,凭感觉一通加.有些网站和app可以通过输入十六进制颜色代码来给你配色比例参考.基本也就只能参考,因为多数颜料并不是纯色的.

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发表于 2025-1-18 09:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 agsva 于 2025-1-18 09:05 编辑

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饱和度指的是复合色彩里面原色的占比程度,某原色占比越高,则其在符合色彩中饱和度越高,反之则越低。亮度则主要指颜色的明暗程度,越浅越明亮的颜色亮度越高,反之则越低。加入白色将原色或复色冲淡,就可得到“饱和度”不同的颜色,加入不同分量的黑色,可得到“明度”不同的各种色彩。补色加入复色中会使颜色变暗,甚至变为灰色或是黑色。

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发表于 2025-1-18 11:47 | 显示全部楼层
这玩意说白了,掌握一点颜色的基本原理,剩下主要还是凭感觉,本质上还是经验
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