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[PC] SEGA官方B站账号不知道为什么今天一直在发全战三国的旧视频

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发表于 2025-1-17 11:23 | 显示全部楼层 |阅读模式


https://space.bilibili.com/61430918

   世嘉官方B站账号,今天发了一堆全战三国的旧视频。

  莫名其妙不知道受什么刺激了,难道是三国无双有点火,世嘉想趁机蹭点热度?

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发表于 2025-1-17 11:27 | 显示全部楼层
受什么刺激?当然是活该啊,你说对吧八王之乱
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发表于 2025-1-17 11:45 | 显示全部楼层
话说如龙8外到底是什么类型,传统如龙还是外包衍生?
我担心它是无双,一直不敢买
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发表于 2025-1-17 11:48 | 显示全部楼层
蹭下隔壁宣发热度想当初全战三国刚出的时候大伙都是给光荣上压力。现在倒反过来了
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发表于 2025-1-17 11:50 | 显示全部楼层
,操。
之前黑猴发售光荣把卧龙重新上架,现在世嘉也干了
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发表于 2025-1-17 11:51 | 显示全部楼层
busuji 发表于 2025-1-17 11:45
话说如龙8外到底是什么类型,传统如龙还是外包衍生?
我担心它是无双,一直不敢买 ...

目测类似如龙7外传风格的战斗模式?
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发表于 2025-1-17 17:39 来自手机 | 显示全部楼层
王志勇跑世嘉当运营了?
扫墓式宣发
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发表于 2025-1-17 20:47 | 显示全部楼层
当初我就一直觉得八王之乱不是不可以出,本来三国那么长一段历史,也不是非得一部游戏全部做完。正好模仿战锤也做个三部曲,第一作作为试水做到官渡没问题,dlc多挖掘一下新势力新历史——那一段时间里的历史事件其实很丰富的,马家成为西凉之首,小霸王威震江东,袁绍打败公孙瓒,刘表单骑入荆州甚至吕曹相争最终吕布白门楼都可以作为dlc半写实半虚构地补完。第二部到赤壁时间线或者刘皇叔入川结束,第三部就按照三国演义那样做到晋朝一统。最后经过了三部的历史铺垫之后再把八王之乱五胡乱华打包作为最后收尾的一个大型资料片以类似武家之殇的形式推出来。整个三国系列可以有始有终最后完美收官。全战又多了一个新的ip,世嘉稳稳地赚几部的钱,三国爱好者也能接受。结果起手就把应该放到最后的八王之乱在大前期就迫不及待地丢出来,主打一个莫名其妙……

就这还有人在那洗地“哎呀呀厂家就是天啊骂不得呐有得玩就该感恩戴德啦产能不足你们要学会理解呀……”我就特么不明白了,世嘉花了这么多心思开了一个有前景的新ip,不琢磨至少中前期好好打磨好了赚长线的稳当钱,丢一大堆人力财力开一大堆既不赚钱又没口碑的英格兰全战啦埃及全战(埃及现在还在花心思缝缝补补呢,尼玛)啦,然后到最后连战锤都懒得好好做了,就差没把“嗟!钱来!”写脸上了。最后留下一个半成品占着茅坑不拉屎。那么在意西方舆论的声音,那就别做。做了又不好好做,做臭了最后直接市场都不要了,别人做火了还来硬蹭。
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发表于 2025-1-17 20:55 来自手机 | 显示全部楼层
应该是特洛伊和埃及吧,不列颠王座比三国早一年出
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发表于 2025-1-17 21:00 | 显示全部楼层
CA那群白皮懂个屁的三国
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发表于 2025-1-17 21:05 | 显示全部楼层
世嘉放弃全战三国这个决策就是纯傻逼操作。
全战三国和黑猴的情况何其相似,都是预告片就引发广大玩家热切关注,主题曲火出圈,发售时全网沸腾,“匡扶汉室”梗刷爆网络
然后就是莫名其妙的八王之乱,而且直到最后甚至三国全战连真正的三国时代都没有,一手好牌直接滚下牌桌,我只能说这种傻逼厂商死了活该。
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发表于 2025-1-17 21:55 来自手机 | 显示全部楼层
之前没玩过这类,只玩过全战三国本土。
这些个DLC是个啥玩法。这游戏不就是占地盘吗,游戏内虚拟时间跨度还特别大,DLC出了怎么体现内容。
像赤壁等等特殊地形的又怎么做
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发表于 2025-1-17 22:06 | 显示全部楼层
ParadiseMartyr 发表于 2025-1-17 21:55
之前没玩过这类,只玩过全战三国本土。
这些个DLC是个啥玩法。这游戏不就是占地盘吗,游戏内虚拟时间跨度还 ...

靠换剧本

以及都没做赤壁之战为何要做赤壁的地形
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发表于 2025-1-17 22:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 奈姆乐斯美都莎 于 2025-1-17 22:23 编辑
量子大蛇 发表于 2025-1-17 21:05
世嘉放弃全战三国这个决策就是纯傻逼操作。
全战三国和黑猴的情况何其相似,都是预告片就引发广大玩家热切 ...

坊间有种猜测是:看到这么好的势头不舍得一下子做完,打算割成下一代或者好几代来做了

印象中“历史系”的《罗马》和《幕府将军》续作2代都是以画面系统全面升级后发布的系列,并且每一作保持了符合标题对应历史背景较高的完成度(虽然武士跌跤在STEAM摘出去单独卖了XD),而《三国》起了这么个头,事实上变成《东汉末》的情况似乎是“历史系”的首次,可以说CA也是人心不古了么
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发表于 2025-1-18 00:45 来自手机 | 显示全部楼层
ca敢提sega敢批的鬣狗和疫情配合把三国2断了。大裁员后就变成现在b站宣传视频都要sega来发,dlc八个月时间不够还赶工的窘境。
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发表于 2025-1-18 07:42 来自手机 | 显示全部楼层
前两天ca突然开始测试帝国全战的联机战役,不知道是不是今年有什么动作
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发表于 2025-1-18 07:50 来自手机 | 显示全部楼层
其实我一直觉得全战三国就是一部全战游戏,而不是三国游戏。不明白为啥很多人说CA做的比光荣更有三国味?难道因为预告片做的好?
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发表于 2025-1-18 08:27 | 显示全部楼层
laughinghorse 发表于 2025-1-18 07:50
其实我一直觉得全战三国就是一部全战游戏,而不是三国游戏。不明白为啥很多人说CA做的比光荣更有三国味?难 ...

其实预告片主要占个bgm选诗好。旁白写作突出一个莫名其妙,前言不搭后语,靠有气势地念些貌似古风的词句糊弄过去。感觉是“洋人模仿英译的半古文文本写英文脚本然后汉化方翻回中文时再套用半古文的风格”这种谷歌机翻里来回倒几手的感受
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发表于 2025-1-18 09:35 来自手机 | 显示全部楼层
砍了三国问题不大,底子烂到与其修还不如重做,砍三国2就傻逼了
不过三国跟幕府2刚开始时候一样,没什么文化差异导致兵种同质化太严重,除非dlc直接跳到清末
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发表于 2025-1-18 09:39 来自手机 | 显示全部楼层
点开看底下回复全是在骂的,其中一位可以看出爱地特别深,我转载一下回复与诸位共赏。


翻旧账是吧,那我跟大家一起给你世嘉翻翻这笔旧账
1.五行系统,包括对建筑与英雄的限制,其实都是ca在内测的时候领导一拍脑门强加的。你世嘉是怎么处理的?
2.兵种平衡问题在内测的时候已经很严重了,点名水系的弓箭民兵与火系的各种冲锋骑兵,哪怕最低级的弓箭兵种都能有着高破甲值,导致即使在面对后期兵种的时候远程弓箭手依然能爆炸输出。火系骑兵就不说了,随便一个就能乱冲。而对应的近战步兵,则几乎没有什么输出能力。投石机更是版本答案。这个不平衡的兵种体系整整在内测拖了一整年,正式发售以后又拖了几年,你世嘉与ca在干什么?
3.英雄能力与技能极度不平衡,比如司马懿,许褚,曹操等拥有绝对强大的能力与技能。反观关羽,诸葛亮等武将一直表现很差。尤其是诸葛亮,在宣发的时候在司马懿介绍里写他多次击败臭名昭著的诸葛亮(ca原话),说是给诸葛亮一个单独pv,然而诸葛亮从头弱到尾,让人无语到先发笑
4.ca当时演示视频直播内测的时候有整整一年的时间,然而他都选择在外边直播,完全不顾国内观看与意见提交。这个又怎么解释?
5.对三国历史上各种奇葩说法:ca在内测时期坚称三国历史上没有任何马铠,最后因为玩家在论坛上贴各种考古证据而妥协,才给当时的虎豹骑这个兵种加了皮甲马铠。还有ca在宣传背景历史的时候称是曹操打败了百万黄巾军,并且是讨董联军的盟主。在现在游戏里打开192年剧本的袁术,你还能在开头听到开场介绍说袁术当时已经称帝过了。各种逆天历史资料不胜枚举。就这还有人说全战三国考据优秀,怕不是水军或者历史盲。
6.汉化问题,在受命于天dlc内测的时候,ca就已经抛开了原本的汉化组,改用机翻。所以在直播内测与演示中,你可以看到各种搞笑的中文翻译,比如最经典的刘关张桃园结义文本里显示的是黄天为证。后面被冲了所以ca才请的玩家来免费校对。然而汉化问题依旧很严重
7.以及当初ca还画饼了有所谓的三国2,结果现在外网采访说,组里的人都没了,玩家也就别想什么三国2了。就这还敢翻旧账?
8.再说说英雄能力极度不平衡:点名首发的许褚与司马懿。许褚可以给彼此80特保,许褚还有清兵技能,而司马懿的被动是全图沉默敌人英雄的主动技能。也就是我能直接两个高达无双对面一整个军队,对面的三个英雄因为全图被沉默技能而毫无还手之力。更别提小兵能有什么作用。其中许褚经历过两次改动,甚至还是加强。司马懿小削过一次,但依然是最强的辅助。这几个首发英雄强度甚至dlc英雄都赶不上。顺便看看某些倒霉蛋,比如首发的刘备张飞关羽诸葛亮夏侯渊()。这几位倒霉蛋从首发开始就不能说强,关羽改了好几次,结果最后给了一个如果没有水系英雄在旁边辅助就等于没有的武圣技能。ca与世嘉你们做的平衡性还没三国杀好呢。
9.三国我们谈一下建筑制造,我到现在也没想明白,为什么会设定你一个城里同时只能建一个建筑,这种堪比新三国的崩坏逻辑设定,ca与世嘉你们俩就一个都没发现?
10.ca在三国里各种图标配图的乱用。比如在初版内测的时候,联姻事件的配套直接用的是疑似范冰冰的剧照。还有随从立绘直接画了一个玻璃眼镜。在受命于天的dlc内测演示中,刘宏个人机制里的宦官派系图标直接用的清朝官员头部侧面图标,这个你甚至现在去看ca官方在b站发的相关dlc视频里就有。世嘉你就不审核审核?
11.三国的内政与外交系统极度混乱。比如在经济上,金系工业建筑的收益完爆任何建筑。人口与粮食也不跟经济挂钩。你可以在游戏里看到人口为0的城市依然能产出大量钱,被玩家一直嘲讽为三国机器工业城。外交也只有谈判点数是个好的新创新。但更有更多的雷点。比如受命于天加入的帝国系统,直接把汉帝国整成了神罗,变成了你一个皇帝,然后可以邀请各地诸侯加入帝国。初版这个系统甚至可以让另外两家称帝的派系也加入你的帝国。顺便吐槽一下强制后期三家称帝的设定。还有一个是在后期dlc加入的皇恩系统。这个系统设定你如果是汉家诸侯,打其他汉家诸侯会掉皇恩,只有打那些被开除汉籍的诸侯与非汉派系才会涨。结果就是导致玩家日常低皇恩,而ai往往莫名其妙的高皇恩,哪怕玩家想通过这个系统来开除ai汉籍来顺应这个游戏玩法也是几乎不可能,因为要开除汉籍必须是对方低皇恩,而ai又几乎不可能低皇恩。导致玩家压根就不会管这个逆天系统,直接战就是了。
12.三国全战汉家诸侯的科技系统是纯粹的恶意,从来没有那么傻的科研系统。首先研发速度固定死了五个回合才能解锁一个科技,以及你猜猜科技一开始解锁的是什么兵种,是一些比民兵还弱的老农兵种,点名木系科技。历代全战就没那么可悲的科技。(阿提拉罗马退化科技可能也算一个)
13.顺便可以这么说,三国所有的dlc对整个游戏的补充与体验完全是灾难性的。
八王首先历史大背景冷门 那冷门也可以通过好好引导,介绍背景,带玩家代入深入体验那段历史。结果啥也没有 甚至贾南风他们直接开局事件杀了 然后后续没任何背景剧情了,加上武将池里全是大众脸。内政上的四个派系划分也是有一点点子,但做出来填的数值完全是抽疯。完全没有给玩家想游玩的欲望。
182黄巾起义,我的评价是,在游戏里彻底把东汉做成了神罗架构。而且ca的剧情表现能力也是跟新三国一样纯灾难级别。也就是中国玩家熟悉那段历史可以脑补,整体剧情代入还真不如这次无双起源的黄巾篇一根。这个dlc给汉军加入了禁卫军,结果天地卫从此基本查无此人。黄巾军那边兵种则是一个比一个逆天 顺便推荐玩家去看看那个狩妖弓手的英文原文介绍,ca的文本已经写的是修仙玄幻了。
194dlc,pv就在致敬曹老板带孝子。然后整了一个皇恩与拥有天子系统,问题是怎么玩家自己的皇恩与天子天天不是掉就是跑?还有纪念一下没活出内测,只给内测主播爽了 玩家只能干瞪眼的周泰。
南蛮dlc,所有造型与盔甲还有兵种完全不符合现实历史与三国演义。现实历史里当时的南蛮在使用着各种青铜器具,逐步向铁器时代发展。演义里的南蛮也是骑兵,远程弓箭,铁甲步兵一个不缺。结果ca硬生生臆造出了异世界的澳洲土著来冒充南蛮。你在游戏里的南蛮,甚至不能量产正常弓箭手与骑兵。要知道现实里人类除了澳洲那边抛弃了弓箭这个科技点,其他地方的人类文明都有弓箭这一东西。而如果你不点对应科技,南蛮甚至没有骑兵部队,这又不是美洲土著,人家没骑兵是因为在欧洲人到来之前,真的没有马匹。你南蛮为什么没有骑兵?甚至你就是点了科技解锁骑兵与正常弓箭手招募,依然给你限量只能各招募四队,完全逆天的设定。结果就是南蛮dlc里小兵要么直接没甲,要么穿着ca臆造的竹子甲(这种甲现实里压根没有任何实际防护意义)嗷嗷的上。
官渡,,,,累了,袁曹俩纯超模机制怪,甚至他们还是免费更新的机制,dlc卖的其实是刘焉。
内测一年期间加上正式发售以后,ca干的烂事真的数都数不完。哦这里加上一个,ca在采访里提到一句:我们ca相信三国全战如果能在西方成功,那它一定可以在东方成功。ca纯逆天发言。
并且我记得他们还曾经有一个内测主播玩这个游戏没玩明白,然后就断言,这游戏肯定火不了,直播间的观众问他为什么,他直接回了一句“ Chinese are stupid”[笑哭],这就是你们在外网内测一年的主播啊?
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发表于 2025-1-18 12:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 sunkaifeng00 于 2025-1-18 12:27 编辑
laughinghorse 发表于 2025-1-18 07:50
其实我一直觉得全战三国就是一部全战游戏,而不是三国游戏。不明白为啥很多人说CA做的比光荣更有三国味?难 ...

当初CA给孙夫人名字选个三国演义里写错的乌龙名字“孙仁” ,我说还不如孙尚香,你CA从制作组到孝子机体吹考据懂三国最后TM抄书抄个实锤错误的也太离谱了,哪来的脸嘲笑光荣

结果一堆人跑出来杠我说“抄书 抄错的孙仁也比光荣的孙尚香这种拿戏剧充数的高级一百倍”
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发表于 2025-1-18 13:08 来自手机 | 显示全部楼层
全战三国这个傻逼游戏,不了解历史的外国人打完所有剧本,可能都搞不明白三国是哪三国
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发表于 2025-1-18 15:02 | 显示全部楼层
全战dlc放飞自我也不是没有先例,八王倒也不是不行。主要还是游戏本身做得不行,从本体到DLC都没用心做。至少不如PV用心。
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发表于 2025-1-18 17:52 | 显示全部楼层
奈姆乐斯美都莎 发表于 2025-1-17 22:17
坊间有种猜测是:看到这么好的势头不舍得一下子做完,打算割成下一代或者好几代来做了

印象中“历史系” ...

要真的打算做下一代他就不该整什么八王之乱……把官渡前的大事件拿来做一下多好,哪怕一十八路齐聚讨董或者拉个超级强化版的黄巾出来搞前传黄巾之乱呢。
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