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楼主: Rintani_Yahato

[多平台] 骂黄金树幽影boss的每一句感觉都可以加倍套到怪猎冰原上

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发表于 2025-1-11 11:41 | 显示全部楼层
你说得没什么问题,冰原的steam好评率跟黄金树是坐一桌的
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发表于 2025-1-11 11:41 | 显示全部楼层
魂小将最爱回应:菜就多练
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发表于 2025-1-11 11:57 来自手机 | 显示全部楼层
幸好你还没打rise,不然没有防卫队去初见绝绝子不知道得骂成什么样
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发表于 2025-1-11 13:03 来自手机 | 显示全部楼层
只能说好骂,冰原的钩爪软化就是纯狗屎系统,逆天生态和弱智地形更是臭不可闻,怪物也是重演出轻设计的究极大粪

但是偏偏冰原雷娘这怪的设计真是断档的好玩结果导致我大部分时间都在竞技场雷娘,打进四台后直接索然无味
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发表于 2025-1-11 13:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ashice 于 2025-1-11 13:14 编辑

选择盾斧,选择失败
反正我打到冰牙龙实在是玩不下去了,崛起倒是打完全程了,很爽
另外我觉得荒野绝对不行,因为开发思路和冰原完全是一模一样
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发表于 2025-1-11 13:29 | 显示全部楼层
有这么难吗?巨魔之地以前我都还觉得冰原不错没有什么卡住的怪物。
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发表于 2025-1-11 13:36 | 显示全部楼层
还是世界难度太低给了人自信觉得随便打打就能过了,冰原的恶心点从来都不在难度上面,真轮难度在以往作品里都排不上号
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发表于 2025-1-11 13:47 | 显示全部楼层
菜不是核心,问题是为什么要用这种负面情绪来保护自己。
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发表于 2025-1-11 13:59 | 显示全部楼层
如果你是骂冰牙的话我也想骂,甚至现在我看到冰牙信号都是第一时间加入。装备不好打这玩意是真恶心。
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发表于 2025-1-11 14:01 来自手机 | 显示全部楼层
很多东西是旧作一脉相承的,比如村上位打完进g位血量暴涨一个打一个g1怪比村上位古龙还久。
这不好算作问题吧。
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发表于 2025-1-11 17:13 来自手机 | 显示全部楼层
你知道我的 发表于 2025-1-11 13:59
如果你是骂冰牙的话我也想骂,甚至现在我看到冰牙信号都是第一时间加入。装备不好打这玩意是真恶心。 ...

冰牙龙是唯一一个即使没有报酬(游戏时间已经超过十分钟)我也愿意去救援的超级粪怪。其他粪怪我还要犹豫一下。
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发表于 2025-1-11 17:30 | 显示全部楼层
虽然我很想问你是不是用防卫队通的本体,你这描述和我当时的体验差不多,但你说的对,因为冰原steam好评率确实不如黄金树

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发表于 2025-1-11 18:12 来自手机 | 显示全部楼层
这年头真的是我菜我有理
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发表于 2025-1-11 18:27 | 显示全部楼层
也要允许菜鸡说说真实感受不是吗

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-1-11 18:59 | 显示全部楼层
KH2的变装只有能翻滚的limit能用吧,其它变装只应用于DPScheck场景或一波流,召唤与其说是利用好不如说是用来逃课。
KH3的变装利用率不是更高,因为防御和翻滚都不缺更有泛用性,KH3变难了应该容不下KH2的残疾人变装了,而召唤......也是用来逃课。

话说楼主打里十三吃药吗?因为有个被动相当于怪猎的毅力能无限次使用,一直吃药等于无敌,不吃药和吃药的难度完全不能混为一谈。
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发表于 2025-1-11 21:59 来自手机 | 显示全部楼层
冰原的问题在于软化,其余的比起说冰原给你造成的问题不如说是怪猎给你造成的问题

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-1-11 22:12 | 显示全部楼层
既然提到kh,2代变身依赖队友以及无心化计数器的不不确定性设计更难受吧,队友一挂红黄蓝白都用不了,实质只剩limit可以用,用的时候脸黑变无心又只能重开。而红黄蓝白没有翻滚生存能力也极差,输出阶段打完就要立即取消。
3变成全单挑,无心化可控起码不会被以上设计恶心到。
不过之前全武器轮着玩,发现变身后很多武器虽然有了全方位防御和高性能回避,但没有了基础形态的被破防反击导致会漏掉一些反击点,反而更难打了,只好留一把不变身来常态立回,打出硬直后再切其他武器连招。
话说回来kh系列里13这种初见根本不给机会打赢(boss长连招里破防、不可防御招、反击点初见都没法靠目视辨别,甚至3代里瞬移穿波这种通用设计都没法预估boss会连续放几个波,穿早了也是死),只能不断死亡试错背板的体验也是一种死にゲー,3代给了快速通行自动防御和持续回血作为练习模式是那么的温柔
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发表于 2025-1-11 22:21 | 显示全部楼层
Rintani_Yahato 发表于 2025-1-11 01:22
补充:冰原其实通关了一遍半,第一遍重弩通的,虽然单人solo通了但是看见boss疯狂打到我盾上叮叮叮声音就没 ...

以为你要说冰牙霜漂怎么是霜牙冰咒冰原也就对带盾武器不太友好吧,很多防5也得大退的招至于瞬发王八拳只有不站头前能解了但是

你站我侧前方?无所谓,看我小挠秒接瞬发王八拳。你站我侧面?无所谓,看我侧跳怼脸秒接瞬发王八拳。你在我屁股位置?无所谓,看我回首掏秒接瞬发王八拳。你站我后方?无所谓,看我后跳怼脸秒接瞬发王八拳。你想在我飞拳之后抓后摇输出?无所谓,我飞拳完就接瞬发王八拳。你想抓我滞空电球后摇输出?无所谓,我落地以后就接瞬发王八拳
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发表于 2025-1-11 22:42 | 显示全部楼层
冰原的钩爪乱节奏,一下就不想玩了。
曙光的狗爪神中神
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发表于 2025-1-11 22:57 | 显示全部楼层
法环角色性能与可操作性差怪猎太远了,魂系列现在的短板其实是动作系统
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发表于 2025-1-11 23:19 | 显示全部楼层
MHW印象最深刻的粪怪是贝希摩斯
多年之后去玩了一下FF14,TMD人物能一边出招一边漂移
对应的BOSS机制直接搬过来虐待苍蓝星也真是够了。
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发表于 2025-1-12 00:30 | 显示全部楼层
冰原当初真的没少骂。不过G级怪我感觉以往其实都是一样,出招连续不间断,攻击范围大,你如果不是真的对怪招式那么熟悉,是要被打得屁滚尿流。粪怪就不提那什么钢龙,炎妃龙这种了
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发表于 2025-1-12 01:42 | 显示全部楼层
冰原就是大粪依托,狗爪+推软化+削弱特+轻武器低人一等+拍墙进怒+勾头上尾+反狗爪ai+口水硬逼你钩, 为了一坨屎而炖了一锅屎。 更别提巨魔之地的锁等级和出怪,山歌对唱。   
大后期的怪我只觉得黄黑是做的最工整的怪,一来一回打的很爽。
现在的版本还改了一大堆,比当年刚发售时人性化多了,但是在我这里还是冰原还是和黄金树坐一桌,都是有珠玉在前的空前绝后的优秀前作,dlc能做的那么恶心人,主要也不是那种完全做烂,就是核心体验上非要恶心玩家。
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发表于 2025-1-12 01:52 | 显示全部楼层
那你可以试试崛起曙光,崛起曙光除了怪异克制这个大粪之外其他都没什么问题(还有分段式更新,但这个已经吃不到咯
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 楼主| 发表于 2025-1-12 03:24 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rintani_Yahato 于 2025-1-12 03:33 编辑

出招频繁伤害高间隔短,敌人血巨tm厚→容错低→喝药移动迟缓、重试麻烦跑路长、各种地形和不可控影响造成的受伤负反馈被极度放大→需要做装提高容错→做装的过程就是把打过的怪反复重新打→敌人血巨tm厚,重试麻烦跑路长,甚至连剥取素材的那几秒和任务返回的一分钟等待都因此变得令人烦躁。
你一堆快速连招要是我起身快,喝药快就算了,还得收刀
你什么台阶地形高低差卡角落要是容错没那么低,发生一两次意外也无伤大雅
你刷装备要是大师级打起来能五分钟一只那我肯定高高兴兴去刷装备
当然我知道冰原血厚,常规操作得勾头撞墙软化,玩重弩那遍上来就是撞墙麻痹睡眠昏厥套餐,已经熟练得不行了,但钩爪那个B瞄准和射程纯纯给自己找不自在,第二遍用太刀打完全放弃钩爪了所以没怎么喷这个
说实话但凡这个链条能断任意一个环节我都能坚持到把f4打了,结果是怎么让各种负反馈环环精准相扣互相放大形成闭环,让我想继续玩都找不到理由啊
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发表于 2025-1-12 08:58 来自手机 | 显示全部楼层
Rintani_Yahato 发表于 2025-1-12 03:24
出招频繁伤害高间隔短,敌人血巨tm厚→容错低→喝药移动迟缓、重试麻烦跑路长、各种地形和不可控影响造成的 ...

所以我现在需要刷素材时都去打救援,没有合适的救援任务就自己开新任务然后摇人。多人打怪刷素材一般都比单人快,要是摇到大佬,几分钟刷一把大师古龙也是常事。
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发表于 2025-1-12 09:05 来自手机 | 显示全部楼层
真看不出来是白金过仁王的说过的话
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发表于 2025-1-12 09:28 | 显示全部楼层
世界本体单人solo完王咩极贝,弓箭本体装备打完冰原除了碎龙恶心点,冰牙弓箭挺好卸轮胎的没那么粪,剩下都是小动物了,除了伤害高点,战斗高压打完酣畅淋漓,开荒最爽的一作
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发表于 2025-1-12 09:28 来自手机 | 显示全部楼层
有默认变为软化后肉质的mod不?我就是不想钩爪撞墙和软化,只想老老实实打,片手软化太慢了

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-1-12 09:40 来自手机 | 显示全部楼层
怪猎和其它动作游戏都不一样啊,完全不能比的,老怪猎和冰原开荒主打一个字,磨,就是不显血条让你慢慢磨,最终磨过去的成就感。其它动作游戏完全不是这个套路。
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发表于 2025-1-12 09:46 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Herreimu 于 2025-1-12 10:07 编辑

以及,冰原的友好度是根据上一阶段毕业的老玩家定的,默认你有装备珠子客制的先决条件。
而我正好刚又在pc上把主线通了一遍

进冰原后,默认玩家本体武器客制+上位珠子毕业,直接就来了浮眠+痹毒做珠子检查;后续飞龙种不下地+风飘冰牙这俩又更倾向于远程武器。

更新断角麒麟-黑龙线时,默认玩家mr100+,大师珠子客制衣装毕业,巨魔刷的差不多了,就有猛爆伤害检查(断腿、红手)珠子检查(耐爆)防御检查(防御低了就是秒),煌黑属性、伤害检查,最后才是黑龙。

实际上本体主线短的可怜,全程防卫队到大师后一穷二白,我都打到黑龙了才凑到超心2。
这是种什么状态呢?举个例子,中途做了把贼龙弩,打黑龙前升到了能升的最高级,装上了所有输出类珠子,散2造胸一发小跳11血忘了衣服是属解还是利刃,反正防御拉满不到800至于雷狼弩之类的东西,最起码也是刷巨魔之后的事儿了
主线难度一视同仁,而到了冰原,对于新号而言难度显而易见是完全崩坏的

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发表于 2025-1-12 12:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ketestrait 于 2025-1-12 12:26 编辑
Herreimu 发表于 2025-1-12 09:46
以及,冰原的友好度是根据上一阶段毕业的老玩家定的,默认你有装备珠子客制的先决条件。
而我正好刚又在pc ...

有一说一耐眠耐毒没有珠子都可以打上位材料做护石,而断角麒麟到黑龙都是解禁后的后期中的后期的终盘内容了,总不能说没有按照不刻意做装备对策就能把整个游戏莽穿的标准做游戏就是问题吧,我觉得像前面某楼说的一样这已经不是冰原的问题了,是猛汉的问题。
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发表于 2025-1-12 12:56 来自手机 | 显示全部楼层
只有加一定量的大份,你才知道你玩的是怪物猎人
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发表于 2025-1-12 14:00 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Herreimu 于 2025-1-12 14:09 编辑
Ketestrait 发表于 2025-1-12 12:24
有一说一耐眠耐毒没有珠子都可以打上位材料做护石,而断角麒麟到黑龙都是解禁后的后期中的后期的终盘内容 ...

至少在我的印象里,冰原这么强烈的装备对策需求在怪猎中也是少见的,更别说放到了低级怪上;
流程小怪也可以嗑药莽死,但也不影响浮眠风飘之类的的设计就是屎。钢龙老熟人,可是其他哪作钢龙像冰原这种完全没法打的?
只不过是老东西把不够屎的设计用装备和伤害碾压了,碾压不了的软化钩爪口水台阶粪招等等就暴露出来了
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发表于 2025-1-12 14:33 | 显示全部楼层
沧兰殇 发表于 2025-1-12 09:28
有默认变为软化后肉质的mod不?我就是不想钩爪撞墙和软化,只想老老实实打,片手软化太慢了

—— 来自 鹅 ...

片手不都是滚一下然后钩爪,一下就软了
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发表于 2025-1-12 14:45 | 显示全部楼层
Herreimu 发表于 2025-1-12 14:00
至少在我的印象里,冰原这么强烈的装备对策需求在怪猎中也是少见的,更别说放到了低级怪上;
流程小怪也 ...

主要是除了这俩之外后面直到解禁就只剩一个瘴气异常需要特别对策装备了吧,一共就3个护石;而且终盘内容肯定另说,我觉得拿防卫队武器被揍得得满地打滚都能20分钟出头一个剧情怪直到打通解禁跟按部就班随时升级武器装备比起来真的算不上有多大碾压
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发表于 2025-1-12 15:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 xzhlj0325 于 2025-1-12 15:26 编辑

金狮子是mh打法最公式化的一只怪了
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发表于 2025-1-12 16:12 | 显示全部楼层
冰牙龙还好吧本彩笔都随便打,本彩笔是拿着冰原的装备还打不过普通贝西摩斯,最后由于卡在煌黑龙实在打不过而弃坑的
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发表于 2025-1-12 17:14 | 显示全部楼层
冰原的狩猎战斗体验就是这样,不太懂为什么有人原意来回刷那垃圾AI的金狮子。

建议体验一下曙光,战斗,爽
最近评论怪猎常说的一句话,T组和P组虽然都做怪猎,但是差别就像清水锅和麻辣牛油锅一样大
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发表于 2025-1-12 17:46 | 显示全部楼层
Herreimu 发表于 2025-1-12 14:00
至少在我的印象里,冰原这么强烈的装备对策需求在怪猎中也是少见的,更别说放到了低级怪上;
流程小怪也 ...

怪猎本来就是在准备阶段做大量工作的游戏
现在好像默认进去就能打
MH3全身一共三四个技能还要留两个去对策怪物,爆锤龙没耐震就是满地爬
送防卫队把玩家快速送到冰原是卡普空的问题,不是冰原的问题
理论上技能数量膨胀,玩家更好做对策才对,护石+珠子可以轻松针对任何负面效果
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