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本帖最后由 巨馍蘸酱 于 2024-12-29 23:13 编辑
30我反倒觉得CO写得不错,事实证明机战只要不滥用次元震就能写好CO,我是对次元震深恶痛绝的,只有Z系列次元震能接受。 V的次元震是最无必要的,跟核心剧情根本不相干,和Z跟X以次元震为核心构建的主线剧情完全不一样,V的次元震感觉纯粹是为了省事少写CO而搞的,完全是不讲道理XJB乱震,大概因为大和号的废土世界不好跟其他作品融合吧,而且次元震把剧情切得稀碎,这点跟K一样,一个作品的剧情讲了一点啪一下给你震走了,然后就开始讲别的作品的剧情,这个作品的剧情在再次被震回来之前就没法讲了。大和号的剧情被次元震切成了前期和后期各一段,中期没大和号啥事,前后期和中期感觉跟换了个游戏一样,一直到四十多话队伍才正式结成,才取队伍名,是历代最晚一次。
X的次元震比V合理一些,跟Z一样主线剧情就是围绕这个来构建的,不过世界太多搞得你可能分不清哪个作品是哪个世界的,这个问题跟V一样,好在X只有唯一一个主世界,至少不会跟V一样震得让你忘记自己在哪个世界。X最大的问题是主世界作为一个魔幻世界观本来很新奇,但却没能多搞几个魔幻题材的参战作品,搞得只有魔神英雄传挑大梁,这也是一些人反感魔神英雄传剧情占比太大导致整个主线子供化的问题,我感觉T的魔法骑士本来应该是给X准备的,但是时间没赶上就给T了。那几个以宇宙为舞台的真实系参战作跟X的世界观简直格格不入,违和感极强,为了讲这些作品的剧情甚至动不动就给一个城镇或者一个殖民地、一支军队一起穿越过来,BUDDY COMPLEX有些剧情还要穿越回原本的世界去讲。不嫌弃的话走魔神英雄传路线剧情更合理些,但有些人又嫌弃太子供向,走真实系路线违和感又太强,卡这了。X的剧情我觉得最有意思的是鲁鲁修的,虽然是以R2的名义完结参战的,剧情全是原创的导致不长,但是比官方的剧场版提前一年上演了“复活的鲁鲁修”,而且比剧场版剧情更合理。原创系剧情算是在机战里相对比较有意思的,原创主角也比较讨喜,就是原创BOSS比较Low,明明前面搞得阴谋和悬念还挺有氛围感的,结果最终BOSS就这。不过想想感觉机战原创系写得好的反派并不多,尤其新世代这几作的原创反派都比较挫。
T的剧情算是相对较好的,没有次元震CO一下子就有意思起来了,前期梵、明人等几个苦逼男人凑一块互动感觉很有意思。抚子号剧场版原作剧情里直到最后决战之前明人和抚子号都是分头行动的,在机战V里主角前期是跟抚子号在一起的,而T里则是跟明人一起行动,这种差别让我感觉很有意思。魔法骑士放在T里格格不入,还给本来没有次元震的T贡献了一段破坏节奏的穿越剧情。T整个游戏给人一种怀旧感吧,参战作品蛮多都比较旧,原创世界观里人类过去经历过一段“黄金时代”,而现在的世界则是一种暮气沉沉的感觉。主角是成年人社畜,尤其是男主的很多社畜发言非常搞笑。在T里由于魔神Z无限剧场版的参战,甲儿成为了成年形态,让甲儿、龙马、骡子御三家都成了经历丰富的成年人,组成中年好友组合,剧情设定里三人过去就曾并肩作战,现在的身份是老友重逢,有很多有趣互动,这个组合的设定在30里也延续了下来,还把狮子王凯加了进去。整体而言T从原创主角到参战作品,很多主角都是经验丰富的成年人,加上参战作品比较旧,就如前面所说整个游戏氛围就是主打一个怀旧感,我觉得算是比较有意思的。可惜原创反派比较LOW,拉低了剧情的格调,还是这个问题。
30在CO上也是下了工夫的,印象最深的是勇者警察和古立特的互动,探讨了“人造的生命是否有自由意志"的哲学话题,银河机攻队的剧情也沾点,而且还跟原创系的剧情相关联。30里古立特系的剧情后期经过了巨大改造,甚至可以说魔改原作核心设定了,但是原作粉却普遍表示改得好,因为原作这一段就是稀烂的,因此又一次体现了机战拯救原作悲剧的价值,甚至古立特两年后出的剧场版还跟30的剧情不谋而合。勇者警察和勇者王同为勇者系的互动却没有想象的多,而且还产生了争议。因为勇者王参战的作品是续作小说《霸界王》,而按原作设定霸界王的剧情是在本篇10年后的。结果就导致:在机战30的剧情里勇者王本篇的剧情已经是10年前的事了,而勇者警察的剧情才刚开始,就导致现实里是勇者系列最后一作的勇者王在机战里却成了勇者警察的前辈,而且还跟勇者警察原作的核心设定产生了冲突,当时争议不小。T里的中年御三家组合在这一作里依然存在感很高,关于骡子和鸭子的一些丢人剧情也挺有意思。我其实不太理解说30因为自选关卡导致剧情稀碎的,因为其他机战的剧情也蛮稀碎的,机战本来就是把各个参战作品的剧情比较均匀地分布在从头到尾的流程里,而不是把一部参战作品的剧情全讲完再开始讲下一部,这就导致机战往往这一话讲这个剧情,下一话就讲那个剧情,能连着三话讲同一部参战作品的剧情就已经算很多了,而且自选关卡也不是30首创的,N年前的Impact和MX就有了。 30我觉得主要是有很多没什么剧情的注水关卡,就是给你刷的,但是你要是打多了这些关卡就会觉得没意思,因为没啥剧情导致没什么动力。DLC后面还有不少一关只有一点点剧情的关卡,打半天战斗就看几分钟没什么信息量的剧情确实有点没意思。刨除这些我觉得30本身的参战作品剧情大部分都讲得还行,CO也比较有意思,而且新参作品多(有几部作品因为首参在手游导致没被算在新参里,但在主机机战里就是新参,30里也完全是新参待遇),没有太多的空气参战凑数。不过原创反派还是一如既往的LOW,第三遍说这个了,所以我建议主线打完本篇的提问者就了事算了,后面的DLC主线剧情没什么营养,BOSS比本篇还LOW,确实没什么打的价值。 |
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