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[多平台] 鬼泣5玩起来实在太累了

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发表于 2024-12-24 02:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 CswStar 于 2024-12-24 02:45 编辑

在玩过的这么多游戏里还是要数鬼泣5玩起来最累,当然随便打打还是很轻松的,但一旦认真练起来真的废人,我每次练连段差不多1个小时就感觉注意力不再集中了,手指也开始发酸了,一天最多也就玩2个小时吧,练了半个月(30小时)也就勉强学会了一个不到一分钟的连段,这期间的一些感受还挺奇妙的。
1.咖啡似乎有很大副作用,我周末下午准备大干一场的时候喝了两包咖啡,然后一晚上都兴奋的不行,食指像得了帕金森一样抖个不停,完全不听使唤,还形成了错误的肌肉记忆,第二天经常搓错招。


2.我觉得鬼泣的连段比很多格斗游戏都难练,这个游戏对身位的要求实在太苛刻了,每时每刻都要考虑自己的位置,视角有时候也很讨厌,比2d游戏多两个出招方向真的增加了很多练习成本,但丁切武器切风格也容易让猪脑过载。

3.星落和摩托飞燕很帅,但真让连段难度增加不少
4.感觉所有花里胡哨的东西实战都不如摩托车挑空无限锯。
5.真魔人的动作后摇是真的长。
6.感觉手柄的额外小肩键比背键好使多了。
7.手柄还是轻一点好,我用的致动o+这狗啃的手柄真的太司马重了!玩别的游戏还不明显,但鬼泣要把食指和中指都放在扳机和肩键上,这么握是真的累。
另外想请教一下,维吉尔的连段是不是更简单一点,我看网上连科目一的保姆教学都有,而且看起来也没有那么八爪鱼,但丁的科目一看起来是真的累

练了30小时的成果:
https://www.bilibili.com/video/B ... 14155209867acd0d1ac

我觉得这个时间成本对手残来说还是挺大的
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发表于 2024-12-24 02:45 来自手机 | 显示全部楼层
维吉尔就光学一个完美真空斩jackpot就能杀穿了。杀不穿的变真魔人再真空斩。
核爆拳瞬间蒸发boss半管血
原来玩但丁我打得死去活来。
出了维吉尔DLC我个手残随便乱杀
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发表于 2024-12-24 02:46 | 显示全部楼层
鬼泣的连段难的是打的好看骚气,而格斗游戏因为键位招式的数量显然是两回事。
而且鬼泣能打过也不难,哪怕dmd也可以对着攻略逃课打,但如果想打得赏心悦目那就太难了。

—— 来自 S1Fun
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 楼主| 发表于 2024-12-24 02:51 | 显示全部楼层
晴岚 发表于 2024-12-24 02:46
鬼泣的连段难的是打的好看骚气,而格斗游戏因为键位招式的数量显然是两回事。
而且鬼泣能打过也不难,哪怕d ...

我感觉鬼泣因为多了两个方向,再加上各种位移和击飞,以及视角问题,连段衔接比格斗游戏难不少,至少比ggst和街霸6练习打木桩要难
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发表于 2024-12-24 06:40 来自手机 | 显示全部楼层
它锁定问题才是最大的,练习场只有一只怪不会锁错人,实战锁定不知道锁到什么鬼东西身上你的段子就断了,多只怪锁定很容易飘出去脱离你想锁的目标。

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
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发表于 2024-12-24 09:23 | 显示全部楼层
锁定和不锁出招是两码事挺恶心的

尼禄和v还好,但丁就真的会手忙脚乱,所以玩家开发出带三把剑轮流切换咦啊剑法的玩法
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发表于 2024-12-24 09:29 来自手机 | 显示全部楼层
尼禄还好,但丁我真玩不来,c2自动挡到战斗机的美
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发表于 2024-12-24 09:32 来自手机 | 显示全部楼层
我尼禄就已经不知道怎么蓄力枪红刀鬼手一起按了,打个s算逑
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发表于 2024-12-24 09:34 | 显示全部楼层
BV1bV4y1Q74w
来嘛,维吉尔连段,很简单的啦
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发表于 2024-12-24 09:47 | 显示全部楼层
听人说用有背键的手柄会稍微降低点难度
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发表于 2024-12-24 10:10 | 显示全部楼层
3和4是我以前玩得最多的游戏之一,但到了5发售我已经有些接受不了这种操作强度了 我现在最期望的就是跟当年伊津野英昭做出3代一样,赶紧来个新总监改革一下这个系列。
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发表于 2024-12-24 10:12 | 显示全部楼层
猫出没注意 发表于 2024-12-24 10:10
3和4是我以前玩得最多的游戏之一,但到了5发售我已经有些接受不了这种操作强度了 我现在最期望的就是跟当年 ...

说不定神谷做完大神2就开始dmc6
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发表于 2024-12-24 10:19 | 显示全部楼层
CswStar 发表于 2024-12-24 02:51
我感觉鬼泣因为多了两个方向,再加上各种位移和击飞,以及视角问题,连段衔接比格斗游戏难不少,至少比gg ...

那可差太多了,鬼泣光技能数量就甩格斗角色好几条街了,而且就算跟boss 1v1要打得好看也很难,要思考怎么接,要打出自己风格的连段就更难了。

格斗游戏其实只用民工连的话难度并不高

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-12-24 10:20 | 显示全部楼层
v开自动模式对着墙念诗是最舒服的
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发表于 2024-12-24 10:41 | 显示全部楼层
你咖啡~因耐受度不行,一次少喝点
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发表于 2024-12-24 10:46 | 显示全部楼层
鬼泣不一直都这感觉,要想玩出耍帅的感觉需要高度集中注意力
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 楼主| 发表于 2024-12-24 11:05 | 显示全部楼层
zoomegg 发表于 2024-12-24 09:34
BV1bV4y1Q74w
来嘛,维吉尔连段,很简单的啦

看了v哥科目一保姆教学,我有种我上我也行的感觉了
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 楼主| 发表于 2024-12-24 11:09 | 显示全部楼层
sxcluck 发表于 2024-12-24 10:46
鬼泣不一直都这感觉,要想玩出耍帅的感觉需要高度集中注意力

我原本以为和弹琴一样,形成肌肉记忆了闭着眼睛都能按出来,结果完全不是这么一回事,鬼泣是爵士乐即兴演奏
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发表于 2024-12-24 11:14 | 显示全部楼层
老年人的感受,3开始就受不了了。

还是1轻松点……
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发表于 2024-12-24 11:20 | 显示全部楼层
那毕竟是鬼泣
鬼泣5打了几百小时,然后发现普通手柄不配和改键重修肌肉记忆给我打击退坑了。
操作失败的挫败感也太强了,跟撞墙一样。
弱化操作版的鬼泣算是仁王也够我喝一壶了,保留残心切武器和长枪滑板鞋这些也难按。
还是忍龙适合我这种手残党,打着也爽。
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发表于 2024-12-24 11:41 | 显示全部楼层
尼禄5代变成按着枪蓄力还要看着时机按红刀油门,机械手还多了个蓄力攻击,高手还能按蓝拳,设计师是觉得玩家都是八爪鱼吧
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发表于 2024-12-24 11:49 | 显示全部楼层
鬼泣5学个民工无限空连比较容易,在功利的角度看能在空中无视地面威胁,和SSS评价嫖罪魔人就够用了。
感觉还是大乱斗难些,无论基础操作还是连招都要微操左摇杆,对摇杆的八个方向、轻推全推、推摇杆的时机都有要求,在格斗游戏的快节奏下极其容易操作变形,我直接选择放弃。
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发表于 2024-12-24 11:54 | 显示全部楼层
所以我喜欢玩忍龙
打格斗都懒得练连段,还鬼泣
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发表于 2024-12-24 11:59 | 显示全部楼层
但丁难玩,其他角色随便搓招都能爽玩,挑战也能一次过
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发表于 2024-12-24 12:06 | 显示全部楼层
一些短连段靠练习形成脂肪记忆配合二次挑空调身为随机组合一下,很多时候不需要很快的手速实际打下来场面就挺好看
不过说累人就不得不提3代无尽的抽搐JC和CC技(真要靠这个打伤害),身位比5代难对,不仅费脑还费手。
维吉尔连段玩玩科目一,进阶可以找文佛的视频看看,记得出过一个讲V哥取消机制的

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发表于 2024-12-24 13:59 来自手机 | 显示全部楼层
鬼泣5感觉玩着像街霸6里玩春丽,靠民工肌肉记忆不太行,得肌肉记忆+即兴创作。
当然复杂度比春丽大多了,2D格斗完全摸不到3D皇牌空战的上限
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发表于 2024-12-24 14:26 | 显示全部楼层
练连段。有必要吗?不查攻略瞎JB打就过了
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发表于 2024-12-24 15:59 | 显示全部楼层
back57992 发表于 2024-12-24 14:26
练连段。有必要吗?不查攻略瞎JB打就过了

为啥打游戏有这时间不多接几单赚钱
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 楼主| 发表于 2024-12-24 16:36 来自手机 | 显示全部楼层
碎镜子 发表于 2024-12-24 11:20
那毕竟是鬼泣
鬼泣5打了几百小时,然后发现普通手柄不配和改键重修肌肉记忆给我打击退坑了。
操作失败的挫 ...

我一开始在ps4上玩,转pc后改键适应了很长时间才好。
忍龙确实在搓招上简单太多了,我也更喜欢忍龙一点,如果不是因为但丁这么帅的话,我也不会去练鬼泣
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发表于 2024-12-24 18:59 来自手机 | 显示全部楼层
红刀蓝拳加个蓄力枪真是太离谱了

—— 来自 vivo V2304A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-12-25 11:03 来自手机 | 显示全部楼层
洛克萨斯 发表于 2024-12-24 11:41
尼禄5代变成按着枪蓄力还要看着时机按红刀油门,机械手还多了个蓄力攻击,高手还能按蓝拳,设计师是觉得玩 ...

逼着你改键,改完之后舒服多了,方块近战,L1或者L2没事蓄力gun,剩下一个魔人,三角红刀圆圈蓝拳R2机械手R1锁定,改完之后天都亮了,没事三级gun,打人就抓到天上红刀飞燕的功利打法

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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