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[PS4/5] 刚入手《战神5》,体验还是那么棒

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发表于 2024-12-18 01:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
18年是我第一次拥有自己的主机,本着索尼系就要选演出强的游戏,第一个就买了《战神4》,不论是手柄的反馈、画面表现力、气势磅礴的演出,而且我当时正在读尼尔盖曼的《北欧众神》和《美国众神》,对北欧神话非常痴迷,可以说是当时追求里的满分答卷了,导致我对战神系列长期有好感。
嘛,虽然作为回合制RPG死忠,在体验完几部电影化游戏以后,还是回归到CRPG和JRPG的怀抱了。
那之后因为各种事情就没第一时间去玩5,最大原因大概是,除了随时能开始的NS,就没什么时间玩其他平台的游戏吧。

时隔两年可以体验更完善的优化,用更客观的心态来感受,我觉得也蛮不错的。
托尔的造型从一开始“怎么会这模样”,到游戏里实际感受后,觉得非常霸气。阿特柔斯配音那明显刚过变声期的声线,和游戏剧情的契合度也很高,充斥着表现欲的青春期演绎的真好。

唯一问题就是,隐隐约约怀疑有动态难度。
目前印象最深的boss,抛开演出拉满的雷神,就是人马女猎手,高机动+远程的攻击模式,觉得还挺独特有趣的,但是在我死了7、8次以后,觉得AI攻击结束后的空隙拉长了。
这种不知道是自己适应了机制还是敌人AI被削弱,没法肯定自己成长的感觉很微妙。
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发表于 2024-12-18 01:16 来自手机 | 显示全部楼层
诸神黄昏开头部分除了雷神初战没有巴德尔初战那么顶之外,确实很不错。雷神电疗复活奎爷的演出如果没有被剧透的话也算颇具新意。楼主继续玩吧
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发表于 2024-12-18 01:16 | 显示全部楼层
再玩玩
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发表于 2024-12-18 02:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 FFFreddie 于 2024-12-18 02:09 编辑

只能说千万不要对阿斯加德抱有一丝期待其他部分还是很不错的
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发表于 2024-12-18 02:05 来自手机 | 显示全部楼层
要我来说这应该是阿索目前最好玩的第一方 毕竟血源是旧日余晖啦
二周目还能当黑脸老豆

—— 来自 鹅球 v3.3.94-alpha
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发表于 2024-12-18 02:13 来自手机 | 显示全部楼层
FFFreddie 发表于 2024-12-18 02:01
只能说千万不要对阿斯加德抱有一丝期待其他部分还是很不错的

看来你已经选择性遗忘了黑妹骑牛
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发表于 2024-12-18 02:52 来自手机 | 显示全部楼层
黑妹骑牛缩短到20分钟就好了
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发表于 2024-12-18 09:41 | 显示全部楼层
战神系列演出逼格顶点还是战神3开头的手撕波塞冬,4和5都没这种大场面的味道
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发表于 2024-12-18 10:04 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得gameplay内容上,流程设计关卡填充质和量都很出色,敌人种类也到了一个比较合理的数量上,遗憾不大,后续想走远要继续修改车轮
故事缺陷对我来说倒不是什么结尾场面不够大,因为新战神其实场面再大也不可能媲美老战神,重点是两个开头非常出色的反派人物塑造:奥丁和索尔的草草收场,人物弧光根本不完整,但两个角色的概念设计又很好,最后被糟糕的剧本执行搞成了半残
整个游戏在写作演出方面给我的感觉是,里面是有不少很出色的剧情段落的,比如奎爷父子和解的场景,比如最后一次劳菲和奎爷的对话,都是写作很好的段落,但退后看游戏把各个段落统合起来的故事大框架,很明显质量就不怎么理想了。
原因一方面是剧作团队实力不足,但另一方面也是要在一部游戏里完结北欧篇故事带来的进度压力,太多的进度节点要在一个剧本里解决,最后整个框架难堪重负草草收尾
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发表于 2024-12-18 10:07 | 显示全部楼层
开头很稳,你接着玩
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发表于 2024-12-18 10:09 | 显示全部楼层
读了北欧神话的人对战神里面的北欧神话体验怎么样
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发表于 2024-12-18 10:19 | 显示全部楼层
台词写作文风过于当代美国男女子大生编剧的问题我之前说过好几遍,也不再说了。剧本结构上我觉得为了推这个双同行者设计,让芙蕾雅入队太早了
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发表于 2024-12-18 10:22 | 显示全部楼层
我要写个惨字 发表于 2024-12-18 10:09
读了北欧神话的人对战神里面的北欧神话体验怎么样

都让南欧希腊神杀到北欧来了,神话世系的普世性从一开始就完蛋了,也确实不能期待太多。什么九界,本来是九个位面,现在就只能是九个村,诸神黄昏就只是小家族末日而不是世界频道事件
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发表于 2024-12-18 10:27 来自手机 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2024-12-18 10:22
都让南欧希腊神杀到北欧来了,神话世系的普世性从一开始就完蛋了,也确实不能期待太多。什么九界,本来是 ...

我不懂神话,见过有人说很喜欢巴德尔,但战神里的他像一个吸嗨了的神经病。

神话故事角色也是有人喜欢的,落差过大会不会有人生气呢?故有此一问。
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发表于 2024-12-18 10:50 来自手机 | 显示全部楼层
新战神的两作有一个共通的问题,就是玩的时候觉得“好玩,牛逼!” 通关白金过了几个月再回想起来,就想不起来这游戏好玩在哪里,有什么能吸引到我?而老战神系列就没这个问题,我能随时想起老战神的各种爽点。
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发表于 2024-12-18 11:16 | 显示全部楼层
我要写个惨字 发表于 2024-12-18 10:27
我不懂神话,见过有人说很喜欢巴德尔,但战神里的他像一个吸嗨了的神经病。

神话故事角色也是有人喜欢的 ...

希腊神和北欧神都比较穷凶极恶,未必是因为他们伟光正而喜欢他们
虽然战神这个吸嗨了的神经病确实是和原典的巴德尔有点差距,但这种事也不是战神第一次干了。忒修斯是个最丑的自负逼,珀尔修斯是个阴险小人,伊阿宋出场时只剩下一只手了,唯一的伟光正思来想去还真只有提尔
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发表于 2024-12-18 11:17 | 显示全部楼层
x3c 发表于 2024-12-18 10:50
新战神的两作有一个共通的问题,就是玩的时候觉得“好玩,牛逼!” 通关白金过了几个月再回想起来,就想不 ...

感觉这不是游戏的问题吧
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发表于 2024-12-18 11:26 | 显示全部楼层
战神5的战斗系统是4代的完全体,可以说是相当完善的升级版体验了
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发表于 2024-12-18 11:29 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2024-12-18 11:55 来自手机 | 显示全部楼层
刚上手5,总觉得打击手柄震动没4好,也不知道为什么。

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 10上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-12-18 12:30 来自手机 | 显示全部楼层
bletilla 发表于 2024-12-18 11:17
感觉这不是游戏的问题吧

要拿来做类比的话就好比游戏配乐的编曲派和旋律派之争,编曲派的音乐在游戏中可以烘托气氛,但是事后你想不起来是啥音乐,而旋律派的哪怕是矩形波8bit简陋的音乐,过几十年你都还记得清清楚楚。新战神和老战神在游戏体验上的差别就是类似这种,我不能说谁高谁下,只能说我个人更喜欢后者。
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 楼主| 发表于 2024-12-18 21:26 | 显示全部楼层
我要写个惨字 发表于 2024-12-18 10:09
读了北欧神话的人对战神里面的北欧神话体验怎么样

很棒啊!
而且我怀疑圣莫妮卡有一定程度上参考尼尔·盖曼的《北欧众神》,原典的形象比较模糊,尼尔的版本算是整合、筛选加一点再创作。北欧神除了提尔基本上都变成反面形象了,奥丁在《美国众神》里面也是大反派。
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 楼主| 发表于 2024-12-18 21:30 | 显示全部楼层
我要写个惨字 发表于 2024-12-18 10:27
我不懂神话,见过有人说很喜欢巴德尔,但战神里的他像一个吸嗨了的神经病。

神话故事角色也是有人喜欢的 ...

巴德尔有人喜欢吗?可能是有我不知道的故事。
他广为流传的故事就两个,一个是洛基欺骗弟弟霍德尔用箭射死了他,另一个就是死后众神想从赫尔的死者国度取回巴德尔的灵魂,但最终失败了。
有关他的形象描写都非常少,第一个故事很简单就是派对咖的感觉,霍德尔倒是能看出自卑和想讨好其他人的性格。
第二个好像都没戏份。
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 楼主| 发表于 2024-12-18 21:34 | 显示全部楼层
bletilla 发表于 2024-12-18 11:16
希腊神和北欧神都比较穷凶极恶,未必是因为他们伟光正而喜欢他们
虽然战神这个吸嗨了的神经病确实是和原 ...

是的,奥丁在原典就是很标准的阴谋家形象,不着声色地牺牲其他人来达成目的,但是他关于诸神黄昏的全部准备,最终都变成促成诸神黄昏的导火索。
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 楼主| 发表于 2024-12-18 21:38 | 显示全部楼层
东方定助 发表于 2024-12-18 01:16
诸神黄昏开头部分除了雷神初战没有巴德尔初战那么顶之外,确实很不错。雷神电疗复活奎爷的演出如果没有被剧 ...

电疗复活那里我直接蒙圈了哈哈哈,不过很可惜我被剧透了提尔的身份,以至于我现在全程都是在琢磨他台词的用意是什么
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发表于 2024-12-18 21:40 | 显示全部楼层
老战神2代那个马车和3代的波塞冬可以记一辈子。

北欧篇好像只有那个湖和4结尾的那个剧情演出让我印象比较深刻。
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发表于 2024-12-18 21:45 来自手机 | 显示全部楼层
昨天刚打完,顶级的美术加乏味的美剧剧情。。。说体验棒的铁森林在欢迎你。。。打完铁森林我对操纵儿子都有ptsd了。。。而且本作也没有前作木屋战那种印象深刻的演出

—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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 楼主| 发表于 2024-12-18 21:52 | 显示全部楼层
Hidewhite 发表于 2024-12-18 11:29
老战神系列的希腊神跟希腊神话里也差很远,本来就是现代改编,不是神话还原。准确来说是不太会被当回事,就 ...

不得不说新战神是我目前见过的现代化改编里最好的,北欧神话的残缺性和自相矛盾,应该在现存神话里特别有特色的。
战神里面对此做了不少的考据和解构,比如原典里面很多人猜测矮人可能就是暗精灵,战神里面就是巴罗克吐槽我们矮人像暗精灵吗?
还有个人猜测瓦尼尔神族和阿萨神族的融合是文化入侵的结果,这种情况也挺常见,比如帕拉斯·雅典娜,所以瓦尼尔神族里可能都有个更古老的名字,这点也在战神里有对应。
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发表于 2024-12-18 22:00 | 显示全部楼层
这游戏的体验就和那个三段画风马的meme一样。一开始是骏马的头,最后马屁股变成了简笔画。这游戏的结尾简直令人发笑,有一种他们做完了游戏才知道没有第三部,重新返工最后一章把所有故事开100倍速讲完的仓促感
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发表于 2024-12-18 22:31 来自手机 | 显示全部楼层
我是相当喜欢新战神的手感,4和5都白金了,5虽然没了4当初的惊艳,甚至算不上去其糟粕取其精华,但其实改进还是不少的。最为人诟病的村口械斗和泥煤骑牛,前者确实是拉,就不跟老战神的BOSS战比,就连战神4途中打龙的魄力都比不过——甚至还不如第一次打暗精灵王。骑牛那里,我觉得与其说这一段无聊,不如说整个boy的流程都很无聊,没有探索收集,一本跑路加零零碎碎的战斗,刚开始还觉得人物挺灵活的,玩起来是另一种感觉,两次下来就发现武器招式少,甚至处决动作也只有那么两个,真心让人昏昏欲睡。要不是能被希芙嘴臭两句,以及食堂大战还有一点热血,操纵boy的流程简直全方位灾难。而奎爷的流程就好玩很多,虽然招式拆分上有偷懒的嫌疑,还删除了空手技能树,但三种武器加充能槽加技能CD加怒气的设计打起来还挺有资源管理的感觉,有些和敌人斗智斗勇的味道。虽然我始终不能认可这种“故意让视角成为玩家敌人”的设计理念,但因为开头就说了——我对它的手感实在是很上瘾,虽然很多战斗配置打的犯恶心,打完了也还是能有一种复仇似的痛快感。至于其他部分,总结一下就是一流的台词,二流的人物塑造,三流的剧情编排。但其实我还是挺喜欢这些人的,北欧篇没续作了,可能我还会怀念操作一个高情商的奎爷,和头,芙蕾雅还有boy游山玩水唠嗑谈心的感觉吧。

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仙那度 + 1

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发表于 2024-12-19 10:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 东方定助 于 2024-12-19 10:18 编辑
仙那度 发表于 2024-12-18 21:38
电疗复活那里我直接蒙圈了哈哈哈,不过很可惜我被剧透了提尔的身份,以至于我现在全程都是在琢磨他台词的 ...

英文版有个很惊艳的细节,真假提尔的名字直接就标注的不一样(真的带音标,假的不带),也就是说第一次见面字幕就直球暗示了提尔的身份,但是大部分人可能通关了都没发现


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