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楼主: 医生狼多

[新闻] 艾尔登法环:黑夜君临(Nightreign)公开,主打多人pve/2.14-17网络测试,5.30发售

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发表于 2025-2-12 22:14 来自手机 | 显示全部楼层
看了ucg的评测,额,我不好说
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发表于 2025-2-12 22:16 | 显示全部楼层
5月30日发售:https://youtu.be/Z_fmEDsQPh4
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发表于 2025-2-12 22:31 来自手机 | 显示全部楼层
阿逼肯定有推广活动吧,希望能请鲸鱼化身商单之王表演拷打小将。
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 楼主| 发表于 2025-2-12 22:33 来自手机 | 显示全部楼层
【《艾尔登法环 黑夜君临》5月30日发售】万代南梦宫公布《艾尔登法环 黑夜君临》发售日预告片,宣布本作将于2025年5月30日推出,登陆PS5、PS4、XSX丨S、Xbox One和PC/Steam平台。宣传片中一并公开了预购特典、版本情报以及包含角色模型、铁盒、美术书等收藏内容的实体限定版内容。http://t.cn/A61wooza ​​​
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发表于 2025-2-12 22:38 | 显示全部楼层
我魂系列都喜欢独狼体验,不知道组朋友一起玩会不会反而比较耐玩
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发表于 2025-2-12 22:42 | 显示全部楼层
该到了讨论上天入地摔不死是否有魂味的问题了
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发表于 2025-2-12 23:28 | 显示全部楼层
开箱效果要是加上高亮就很暗黑破坏神了
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发表于 2025-2-12 23:38 | 显示全部楼层
看了几家媒体的评测,感觉组野队的游戏体验可能波动极大
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发表于 2025-2-13 00:05 | 显示全部楼层
看完评测感觉耐玩性堪忧啊,200块估计也就骗骗魂游凯子了
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发表于 2025-2-13 00:10 | 显示全部楼层
单人玩流程能撑40小时吗?能我就买
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发表于 2025-2-13 00:13 | 显示全部楼层
试玩里有个三头犬boss,p2会分裂成三只狗
这单人怎么打,就是给组队设计的
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 楼主| 发表于 2025-2-13 00:45 来自手机 | 显示全部楼层
TheCyrodiil 发表于 2025-2-13 00:10
单人玩流程能撑40小时吗?能我就买

机制都是按三人组队设计的,单人最多调调数值,独狼估计只能给自己找不痛快
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发表于 2025-2-13 01:06 | 显示全部楼层
等一个法环本体大型扩展mod

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-2-13 01:08 来自手机 | 显示全部楼层
TheCyrodiil 发表于 2025-2-13 00:10
单人玩流程能撑40小时吗?能我就买

ucg试玩报告里,官方说法打完8个关底boss算通关,说15-20小时左右
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发表于 2025-2-13 03:13 | 显示全部楼层
就8个boss,也没啥探索要素,那么当成洛克人呗

估计10小时都差不多到头了
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发表于 2025-2-13 04:06 来自手机 | 显示全部楼层
看各种介绍,本质其实就是借用素材做了一个带毒圈的肉鸽游戏,玩法和节奏完全和过往fs那种深思熟虑的探索感相反。说白了就是借着ip做奶粉作加尝试新类型加让更多社内中坚力量尝试做监督,就看体量和质量能不能对得起售价了。
至于是不是逼的,反正确实有做完黑魂1万代直接同时立项和开发魂2和魂3的“美谈”

—— 来自 OnePlus PJF110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2025-2-13 06:51 | 显示全部楼层
不是,我建议期待这作的去玩玩一款“肉鸽”游戏《鸦卫奇旅》,感觉就是同一个味儿

论坛助手,iPhone
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发表于 2025-2-13 08:37 来自手机 | 显示全部楼层
巧了 鸦卫奇旅跟老头换都是我喜欢的游戏 买买买
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发表于 2025-2-13 09:51 | 显示全部楼层
吃鸡的搜刮+PVE感觉会不错,就是不知道耐玩度如何了
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发表于 2025-2-13 10:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 JOJO42 于 2025-2-13 10:43 编辑

坏了,我怎么感觉还行?看放出的宣传图,封面角色好像内部不是有机肉体,是通过蓝色线路构成的?如果说这角色是某种魔幻生化人,那他大招是打桩机还挺合理的...
看别的几个角色设计,看来这次剧情上也有一定的想法,通过这作来实验加强人物性能后的游戏设计,估计也能给后续fs作品点启发吧
诶等等,不是,怎么这个角色的人称代词是“he”


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发表于 2025-2-13 10:27 来自手机 | 显示全部楼层
JOJO42 发表于 2025-2-13 10:17  本帖最后由 JOJO42 于 2025-2-13 10:19 编辑   坏了,我怎么感觉还行?看放出的宣传图,封面角色好像内部不是有机肉体,是通过蓝色线路构成的?如果说这角色是某种魔幻生化人,那他大招是打桩机还挺合理的... 看别的几个角色设计,估计这次剧情上也有一定的想法吧,通过这作来实验加强人物性能后的游戏设计,估计也能给后续fs作品点启发吧 诶等等,不是,怎么这个角色的人称代词是“he”  

是的,每个角色都有自己的故事,这个是翻译错误来自: iPhone客户端
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发表于 2025-2-13 16:21 | 显示全部楼层
看试玩挺难崩的,感觉把魂独特的探索体验全砍掉了。期待值一下子跌倒谷底
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发表于 2025-2-13 16:33 | 显示全部楼层
感觉,没有魂游本体画符联机耐玩啊,还强制要拉两个朋友。
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发表于 2025-2-13 17:21 | 显示全部楼层
Iron pineapple对网测批评蛮狠,"把关卡设计、精心布置的敌人、探索要素都去掉只剩下了战斗系统的魂,就像没有吐司的黄油"
Fami通编辑貌似是评测员里技术不太够或者运气不太好的,拼尽全力几次都无法来到尾王面前,有强烈预感组野生队可能就会是这体验
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发表于 2025-2-13 19:54 | 显示全部楼层
中午看到同事在联机老头环,只能说确实是有一部分人打什么游戏都想着有队友帮忙的
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头像被屏蔽
     
发表于 2025-2-13 20:25 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2025-2-13 20:53 来自手机 | 显示全部楼层
笑了,IGN新pv视频下面的最热评论是“拼好魂”。
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发表于 2025-2-13 21:24 | 显示全部楼层
说起来,这玩意不会单人玩还得联网吧
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发表于 2025-2-13 22:49 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 震荡波 于 2025-2-13 22:53 编辑

试玩没有开全部内容,这游戏耐玩度最终还是得看具体有多少随机肉鸽内容和局外成长要素所构成的biu的体验,如果非常丰富,那届时会是神作,如果一眼望到头,那基本完蛋,所以暂时充满了神鬼二象性。
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发表于 2025-2-13 23:35 来自手机 | 显示全部楼层
震荡波 发表于 2025-2-13 22:49
试玩没有开全部内容,这游戏耐玩度最终还是得看具体有多少随机肉鸽内容和局外成长要素所构成的biu的体验, ...

一眼不怎么丰富,估计打完8个boss再多完几个小时卡在20小时左右就腻了
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发表于 2025-2-13 23:38 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 震荡波 于 2025-2-13 23:41 编辑
HATENA 发表于 2025-2-13 23:35
一眼不怎么丰富,估计打完8个boss再多完几个小时卡在20小时左右就腻了


那你是低估了FS社素材库规模和不要脸程度。看正式版容量吧,现在试玩这规模9个G,以此类推。
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发表于 2025-2-14 08:59 来自手机 | 显示全部楼层
弱化探索和rpg,强调动作的怪物猎魂,我不好说
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发表于 2025-2-14 09:02 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏有匹配路人的设计,只不过fs的服务器,我不好说了
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发表于 2025-2-14 09:35 | 显示全部楼层
但确实啊,魂系最好玩的还是探索,战斗一直不咋样
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 楼主| 发表于 2025-2-14 20:28 来自手机 | 显示全部楼层
ps有人连上的吗
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发表于 2025-2-14 20:33 来自手机 | 显示全部楼层
感觉要暴死吧,玩法不咋地,服务器也容易爆炸
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发表于 2025-2-14 21:38 | 显示全部楼层
根本进不去,一匹配就失败
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发表于 2025-2-14 21:43 来自手机 | 显示全部楼层
玩不了一点,进去一个出击就掉线,到后来直接关服真的是笑死。还有这个玩法是真的难绷
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发表于 2025-2-14 22:02 | 显示全部楼层
这游戏在泥潭专楼层数这么少,盖楼这么慢,感觉大概率要钉在魂系耻辱柱上,已经迫不及待的想看乐子了!
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发表于 2025-2-14 22:04 | 显示全部楼层
shyso 发表于 2025-2-14 22:02
这游戏在泥潭专楼层数这么少,盖楼这么慢,感觉大概率要钉在魂系耻辱柱上,已经迫不及待的想看乐子了! ...

因为根本没几个人连上吧,云了半小时感觉唐完了
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