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[多平台] 幽灵线东京现在评价如何

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发表于 2024-12-11 10:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各端都有一份,之前浅尝辄止,打算拿出来补完了。当涩谷走路模拟器也不错


这游戏记得刚出来时候评价一般,但似乎后面有所修正?
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发表于 2024-12-11 10:58 | 显示全部楼层
没更新过吧
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发表于 2024-12-11 10:58 | 显示全部楼层
开放世界FPS套了个驱魔师的皮,只适合打发时间玩玩的水准,当然优化是还不错
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发表于 2024-12-11 11:10 | 显示全部楼层
敌人种类少是硬伤,来玩这个的都是冲着百鬼夜行来的。日式妖怪那么多,最后还要靠原创无头JK来撑场面。
亮点就是手印很帅吧。
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发表于 2024-12-11 11:12 来自手机 | 显示全部楼层
逛街模拟器,反正免费送的随便玩了

—— 来自 OnePlus PGKM10, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2024-12-11 11:13 | 显示全部楼层
PS5手柄的体感和震动效果不错,PC没什么必要玩
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发表于 2024-12-11 11:15 | 显示全部楼层
怪少,流程短,一看就没做完。优点是打鬼结印的手势很带感,手指射机关枪莫名很爽。更新后的学校木头人任务设计得很好,这个桥段被生化8的dlc也复刻了。另外本体初见红衣裂口女的任务也很吓人。最后KK和主角的互动拌嘴挺有意思
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发表于 2024-12-11 11:28 | 显示全部楼层
概念不错,值得一抄。
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发表于 2024-12-11 11:41 | 显示全部楼层
会免值得一玩
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发表于 2024-12-11 13:16 来自手机 | 显示全部楼层
楼里张口没更新的有点指导厨了

幽灵线东京经历过几次大更新,扩展了技能,加了很多玩法,增加了几个新敌人类型,并且免费更新了新场景学校和相关任务
即便是这样这游戏依然算不上是一款玩起来很有竞争力的游戏,并且主线剧情硬伤很大
但毕竟全平台的订阅会员都进了,作为东京逛街模拟器,体验一下气氛,顺便打打妖怪还是有其独特体验的
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发表于 2024-12-11 15:00 来自手机 | 显示全部楼层
搞vr版立马神作
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发表于 2024-12-11 15:56 | 显示全部楼层
主要玩起来确实没意思……
最大的用处是虚拟逛东京
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发表于 2024-12-11 22:32 | 显示全部楼层
今天通关了,主线流程真不长,如果最低难度+直奔主线,10h内通关不成问题。游戏发售一年后有个大更新,不过更新后内容依旧不算多。

其实玩完第一章能自由行动后就能发现幽灵线是个公式化罐头+创新型FPS,不是真喜欢没必要浪费那么多时间,通关就行了
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发表于 2024-12-12 06:46 来自手机 | 显示全部楼层
就 探戈为啥被关,玩玩这游戏就知道了,中村育美可能是业界最牛叉的大忽悠,凭借e3蹦跶几下就出名了,结果根本没有制作人的能力,这游戏就是点子作品,偶有几个觉得还行不错的点,但是主要部分一泡污,主线巨tm短,boss战甚至只有两个半,有一个怪居然还要你打两遍。小怪翻来覆去就那么几个,上班族ol小鬼全程值班。所以为了水时间这游戏搞了个巨tm扯的拯救全东京生灵的设计,就为了让你逛街的时候有点事情干。现在大家都笑话育碧罐头沙盒,这游戏给大家展示了有些人连罐头都做不出,中村育美做这游戏居然还半路跑路了。丢下这么一个烂摊子。
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发表于 2024-12-12 10:37 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 断翼 于 2024-12-12 10:46 编辑
坂本健一 发表于 2024-12-12 06:46
就 探戈为啥被关,玩玩这游戏就知道了,中村育美可能是业界最牛叉的大忽悠,凭借e3蹦跶几下就出名了,结果 ...


中村育美根本就不是制作人,她的位置是创意总监,美术部门的头头

说实话,她整的那个CG的确不错
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发表于 2024-12-12 11:25 | 显示全部楼层
这就看出来开放世界这东西没有点体量是真的玩不转,幽灵线这游戏的点子真的很好,当初出宣传片的时候有吸引力,但是开放世界游戏堆料的重要性甚至在点子创意之上,堆料不够就会马上变成烂游戏
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发表于 2024-12-12 11:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 ScL9 于 2024-12-12 18:19 编辑



一些白金心得
以白金为目标开始游戏,打听过游戏内收藏品数量多得吓人,尤其是灵体什么的。不过新版本好像不存在什么灵体不足导致白金困难得问题。
缺什么清单上都写得一清二楚,这就是一款逛街收集物品的游戏,其他元素可以当成是附属品

艺术表现我给高分,有多个表现力高的场景,氛围也很好
最大的扣分点是凛子长得不好看,能说话的人就没几个,把人搞好(耐)看一些都不行?

战斗表现
BIUBIUBIU,游戏大概率不会更新了,能改进的点还有很多
目前玩法单一,敌人种类少还有换皮怪,打法模式都一成不变

剧情表现
转折硬,结局不圆满,一路上有个伙伴会陪你说相声

因为听说主线很短(是真的短),打一半就开坑蜘蛛丝模式,收集品要做笔记,因为有随即要素漏了难找。
优先拿背水珠(敌我双方一击必杀,包括BOSS),游戏会产生质变但还是废了我好多时间

-------------------

別羡慕啃老废物,只是花时间打打游戏这样子


评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
萧藏韵 + 1 羡慕有时间精力拿白金的赢家

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发表于 2024-12-12 19:14 | 显示全部楼层
抄?林正英题材,怕是不能过审。
现在网文里面的鬼,都改名叫阿飘了。
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发表于 2024-12-13 07:49 来自手机 | 显示全部楼层
年初xgp通关,收集和支线只有顺路做的一些,感觉体验还行,东京散步模拟体验还是不错的,fps战斗也够爽快,至于缺点楼上都说过了
后面免费更新的学校怪谈dlc是这个怪谈游戏里最有怪谈味的部分,气氛很到位,如果要玩的话一定记得把学校dlc通了
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发表于 2024-12-13 08:56 来自手机 | 显示全部楼层
变老的大二 发表于 2024-12-11 10:58
开放世界FPS套了个驱魔师的皮,只适合打发时间玩玩的水准,当然优化是还不错 ...

优化确实可以,这游戏在Steamdeck上都能流畅运行,画面还不错。

—— 来自 vivo V2254A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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