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[多平台] 赛博朋克2077更新2.2版本

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发表于 2024-12-11 08:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

《赛博朋克 2077》版本更新 2.2 现已在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台上发布!

在本次更新的版本中,你将以前所未有的方式表达自我——包括 V 的 100 多个全新自定义选项,部分品牌载具兼容了晶彩车衣™,为兼容晶彩车衣™的载具开放全新的调色通™配色方案功能等等!照片模式全面重做,新的镜头选项、宽高比、光源以及可以摆姿势的 NPC,这些还只是其中的一部分!



全部改动请查看下方的版本更新说明。



新功能

雷菲尔德的晶彩车衣™最初是该品牌旗下载具的专属技术,如今也被其它汽车制造商采用。现在可以为埃雷拉、水谷、古德拉和维勒福尔德载具更改涂装。专家提示:利用晶彩车衣™来骗过警察,降低 NCPD 通缉等级!
岐路司推出调色通™!随着晶彩车衣™越来越普及,调色通™可以让你的涂装更上一层楼。只要使用岐路司义眼扫描车辆,切换到调色通™标签,然后支付一小笔费用保存载具配色方案,随后就可以在晶彩车衣™菜单下的调色通™数据库里选择该方案。此外还可以在这里找到适用于所有晶彩车衣™兼容载具的常规配色方案,以及被复制的载具车型专属的独有配色方案。请注意,和任务相关、属于 NCPD 或者不兼容晶彩车衣™技术的载具无法复制其配色方案。



在好车中间人网页上,所有兼容晶彩车衣™和调色通™的载具都会带有喷漆罐图标。


现在好车中间人上架了十辆夜之城街头最受欢迎的载具:

水谷隼 MZ1
水谷隼塔尔加 MZT
霆威加利纳 GA32t
霆威科尔比 CST40
天穹石英 EC-L r275
古德拉 66 式 640 TS
古德拉 66 式 680 TS
梅赫苏普隆 FS3-T
维勒福尔德利翁 V410-S 轿跑(《往日之影》专属)
水谷萌月 MH2(《往日之影》专属)


在第一幕之后,V 开车时强尼偶尔会出现在副驾驶座上,对发生的事情做出评论和反应。



我们重做了照片模式,添加了多项社区呼声很高的功能:

现在无人机镜头是自由镜头,而不是以 V 为中心的环绕镜头。
拍摄范围扩大。
完全碰撞(开/关)- 决定镜头是否和游戏内的物体发生碰撞。
锁定镜头(开/关)- 锁定镜头,避免误触破坏画面。
精准镜头(开/关)- 降低镜头移动速度,方便对准。
宽高比(仅限 PC 平台。主机不支持自定义分辨率截图,主机系统只能导出标准 16:9 格式的图像)。
人物标签:为照片生成最多 3 个 NPC,共有 20 多个人物能够选择。可以调整他们的表情、姿势和位置。
光照标签:生成以及调整光源。
修正了景深出现重影的问题。
添加了效果强度滑动条。



使用岐路司的智能相框™功能可以和 V 公寓里的相框互动,展示游戏内照片模式拍摄的照片。新增的画册菜单标签位于日志、分离芯片和塔罗牌的旁边,可以用来浏览照片收藏。画册会从 PC 截图文件夹或者主机图片库里调用.png 格式的图片。想要了解智能相框™和画册的更多详情,请查看这篇支持文章。



增加了更多人物自定义选项:

32 种眼睛颜色
18 种唇妆类型
17 种指甲颜色
10 种面妆类型
16 种眼妆类型
4 种面部伤疤
5 种眉毛形状
4 种面部纹身
2 种身体纹身
8 种美容面部义体选项



升级后的人物创建随机生成器新增了朋克程度滑动条。现在无论是低调的休闲风,还是大胆的前卫时尚,都可以通过滑动条让你的 V 达到完美的平衡。


在夜之城添加了更多秘密等待玩家发现。



任务和开放世界

为需要等待一定时间才能推进的任务重写了目标描述。游戏设计上并非总是允许玩家简单地跳过游戏时间来达成目标,而是要求他们继续进行游戏才能触发下一个事件。
目击赛博精神病:事出反常必有妖 - 修正了一个在赛博精神病尸体上找不到分离芯片,从而卡住进度的问题。
美梦继续 - 现在屋顶的创伤小组浮空车会在潜行模式中正常隐藏。
再见杰克 - 修正了一个虽然任务已经完成,但是日志中仍然把可选目标“和神父交谈”以及“和瓦伦蒂诺帮交谈”标记为未完成的问题。


《往日之影》专属

新兵的一天 - 修正了一个因为空气墙的阻挡,无法走出电梯和尤里交谈的问题。
审判日 - 修正了一个如果玩家在离开李德的汽车以后立刻保存游戏,快速移动会卡住的问题。
委托:等待道杰 - 比尔和查尔斯在被放走以后开车会更加小心,避免撞到道杰的手下,从而触发不必要的战斗。
女巫的银鞋子 - 之前需要门禁卡使用电梯,所以无法见到汉兹先生。现在玩家可以正常进入心事重重俱乐部的 VIP 区。
熟脸 - 现在车库门会打开,不再阻止玩家到达见面地点。
话事 - 现在心事重重俱乐部的电梯恢复使用,V 终于可以见到汉兹先生了。
直到大厦崩塌 - 修正了一个“拔掉神经网络系统的电线”提示缺失的问题。
比远方更远 - 修正了一个带着百灵鸟前往航天飞机时,道路被墙挡住的问题。


游戏性

修正了武士刀的一个终结动画,现在可以正确斩首敌人。
现在不朽快速破解:突触熔融和不朽快速破解:系统崩溃会正常受到 RAM 占用减免增益的影响。
现在驾驶载具时,HUD 会显示被 5+ 阶、5++ 阶行为特征同步的脸板图标。
修正了一个玩家在非战斗状态下被发现后,突触加速器会一直保持激活的问题。
现在玩家使用控制器进行游戏时,在载具战斗期间装弹不再会按响汽车喇叭。
修正了一个 V 在太平洲加入巫毒帮和创伤小组的枪战以后,NCPD 的功能会不正常的问题。


其它

修正了一个电视节目没有声音或者声音太小的问题。
修正了一个进入载具以后,晶彩车衣™无法正确应用的问题。
应广大玩家要求,我们降低了《创伤大营救》的最高分。
调整了结局等各个场景中 V 的嘴部动作。
修正了夜之城城铁到达埃布尼克站时,播报配音中断的问题。
修正了照片模式中 V 的光线追踪阴影。


PC 专属

现在除了载具类别里的默认设置以外,W 和 S 键可以正确地和其它不同操作重新绑定。
优化了线程系统,基于 Intel Arrow Lake 的 CPU 性能最高可以提升 33%。
为往日之影和浪漫场景中的某些部分添加了更多 Razer Chroma 效果。

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发表于 2024-12-11 08:28 | 显示全部楼层
在第一幕之后,V 开车时强尼偶尔会出现在副驾驶座上,对发生的事情做出评论和反应。


不是,你游戏出了四年了才想起来加这个?
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发表于 2024-12-11 08:30 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 萱时令 于 2024-12-11 08:33 编辑

强尼坐副驾也是mod转正
我去年装过
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发表于 2024-12-11 08:54 来自手机 | 显示全部楼层
那就没必要打开再玩一次了

—— 来自 鹅球 v3.3.94-alpha
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发表于 2024-12-11 08:59 来自手机 | 显示全部楼层
就没有路人行为的AI加强吗,这游戏的路人AI真的不像2077,像1877
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发表于 2024-12-11 09:42 | 显示全部楼层
武士刀终结技现在才修
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发表于 2024-12-11 10:30 | 显示全部楼层
现在才开坑是不是很幸运。

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
絆創膏 + 1 25off绝对值得一玩

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发表于 2024-12-11 11:00 | 显示全部楼层
首发全结局通关的现在带上DLC重玩一遍是不是完全不一样了?正好当年用的1070,现在可以用4090了
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发表于 2024-12-11 11:05 | 显示全部楼层
魔灵高达 发表于 2024-12-11 11:00
首发全结局通关的现在带上DLC重玩一遍是不是完全不一样了?正好当年用的1070,现在可以用4090了 ...

往日之影绝对值得一玩,而且本体在各种天赋、技能、武器改动之后现在和首发相比基本是另外一个游戏了

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
魔灵高达 + 1 好评加鹅

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发表于 2024-12-11 11:17 | 显示全部楼层
等等党永不为奴
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发表于 2024-12-11 11:18 | 显示全部楼层
Viteeee 发表于 2024-12-11 11:05
往日之影绝对值得一玩,而且本体在各种天赋、技能、武器改动之后现在和首发相比基本是另外一个游戏了 ...

我也是首发通的 现在是不是可以买个往日之影然后起新存档重新玩体验会比较好
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发表于 2024-12-11 11:23 | 显示全部楼层
johnie.2 发表于 2024-12-11 11:18
我也是首发通的 现在是不是可以买个往日之影然后起新存档重新玩体验会比较好 ...

是的,最好是重开一个档。一方面因为1.6之前的旧存档倒不是说一定会出问题,但因为很多道具基础数据都改了,你手里、包里的武器有一定概率会变成奇怪的数值。另一方面后续cdpr陆续加了很多料,前期的不少任务体验也会变,不妨重新体验一次。
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发表于 2024-12-11 11:31 | 显示全部楼层
就2077而言肯定是等等党赢了
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头像被屏蔽
发表于 2024-12-11 12:14 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2024-12-11 12:37 来自手机 | 显示全部楼层
魔灵高达 发表于 2024-12-11 11:00
首发全结局通关的现在带上DLC重玩一遍是不是完全不一样了?正好当年用的1070,现在可以用4090了 ...

别听他们吹,我刚重玩,不值得。
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发表于 2024-12-11 13:08 | 显示全部楼层
之前不是说断更了项目组都撤了吗,咋又突然有人力
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发表于 2024-12-11 13:17 来自手机 | 显示全部楼层
如果你是抱着玩刺客信条、看门狗的初衷玩2077,那么现在2077已经是一部不错的开放世界罐头了

如果你是抱着玩攻壳机动队味道的猎魔人、上古卷轴、质量效应的初衷来玩2077,那我只能善意提醒你,快跑

而且2077的mod社区也很史,几年下来技术进展不如杯赛游戏mod社区一年的进展,到目前还是只有仅仅修改游戏原文件数值的“大修”mod、只能靠替换游戏原文件网格纹理的“美化”mod,没有新事件、新任务mod也就算了,义体改造纸娃娃、游戏性方面的体型变化这类往往通过嫁接到游戏原系统上来实现的网格纹理分发mod都没做出来。当然,这并不是说2077的mod作者多么无能,2077mod社区的美术方面创作者真的很多,但是2077的mod扩展性真的很差,它做不到mod扩展游戏性,它就只是个赛博朋克通马桶罐头
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发表于 2024-12-11 13:24 来自手机 | 显示全部楼层
还是不能洗点吗
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发表于 2024-12-11 14:43 | 显示全部楼层
otaku21126 发表于 2024-12-11 13:17
如果你是抱着玩刺客信条、看门狗的初衷玩2077,那么现在2077已经是一部不错的开放世界罐头了

如果你是抱着 ...

2077最差的地方就是开放世界那部分,当成杀出重围这种线性RPG来玩、体验一下主线和重要支线没问题(当然潜行部分不能跟后者比),要体验未来版老滚那可差太远了。地图上大部分随便扔的敌人和据点都是让你辛辛苦苦养成的角色不至于没有东西可杀而已

MOD社区其实2020-2022年期间一度是有不错的活力的,各种(不涉及任务的)大型overhaul出了好几个,什么第三人称视角、飞行汽车、帮派任务、甚至多人模式MOD都在实验中。然而cdpr狗屎一样的补丁政策让大部分mod框架以周为单位频频失效,1.6这样的大补丁更是直接把底层机制掀了重做,再加上主要mod集散地的Nexus期间又出了一系列昏招,好多mod作者就纷纷弃坑了。

现在(指我上一次关注的时候)像CET、RedTxt、ArchiveXL那几个底层框架还在更新,但愿意往上垒东西的人数已经远远不如两年前了。我关注的几个作者也都转战其他游戏去了。

另外记得之前有MOD作者提过,给2077做大型的任务MOD难度非常高,不光是建模和搭场景、本身游戏的任务、对话、演出这些东西都是写死在底层没法用脚本简单修改的……所以直到现在唯一能称得上成功的“任务”MOD就只有绕过所有这些、全靠手机短信实现的Hidden Gems。
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发表于 2024-12-11 14:44 | 显示全部楼层

和最初版一样,技能点买道具就可以洗,但基础属性(力量智力这些)不能洗。
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发表于 2024-12-11 14:53 | 显示全部楼层
Viteeee 发表于 2024-12-11 14:43:25
2077最差的地方就是开放世界那部分,当成杀出重围这种线性RPG来玩、体验一下主线和重要支线没问题(当然 ...
看起来有点像骑马砍人2,想做新机制新任务非常困难,官方文档也一泡污

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2024-12-11 14:58 | 显示全部楼层
就这点事把大伙叫出来,不知道有没有把mod给顶掉,那可真就搞玩家了
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发表于 2024-12-11 15:04 | 显示全部楼层
johnie.2 发表于 2024-12-11 11:18
我也是首发通的 现在是不是可以买个往日之影然后起新存档重新玩体验会比较好 ...

我一开始也是这么想的,结果重开打完杰克之死就不想玩了

后面还是读的1.0的通关档直接打的dlc
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发表于 2024-12-11 15:28 | 显示全部楼层
wasian 发表于 2024-12-11 14:58
就这点事把大伙叫出来,不知道有没有把mod给顶掉,那可真就搞玩家了

那是基本上一定会的。作为2077整个MOD生态最底层的CET,cdpr每次一个小补丁都要更新一次否则就会报错,然而作者团队每次基本12小时内就能把适配新补丁的版本弄出来,简直就是现世圣人
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发表于 2024-12-11 16:06 来自手机 | 显示全部楼层
otaku21126 发表于 2024-12-11 13:17
如果你是抱着玩刺客信条、看门狗的初衷玩2077,那么现在2077已经是一部不错的开放世界罐头了

如果你是抱着 ...

对的,就算是现在也只算是一款强化版育碧罐头,dlc就是款弱化版COD。
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发表于 2024-12-11 16:16 | 显示全部楼层
都这个尿性,吹一波发售,晚几年修bug,屯一堆更新,然后就想挽救口碑
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发表于 2024-12-11 16:44 | 显示全部楼层
2077无论是首发还是现在,都说不上有多好玩多值得玩
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发表于 2024-12-11 16:48 | 显示全部楼层
redmod kit

太难用了

贝赛打mod丝般顺滑

2977变性,一堆前置,🐕草的太难用
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发表于 2024-12-11 16:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 精钢魔像 于 2024-12-11 16:58 编辑

2077没那么差。马桶任务是刷声望用的,声望高了才能买等级更高的义体,取消装备属性后生存就靠义体词条,不仔细搭配到了小田就会教你做人,或者只打个普通难度,而且往日之影的boss战难度更高。

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发表于 2024-12-11 16:58 | 显示全部楼层
蠢驴还不赶紧专注巫师4?巫师4再来一次2077这开局可就完蛋了
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发表于 2024-12-11 20:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 nanamishark 于 2024-12-11 20:58 编辑
ybfelix 发表于 2024-12-11 13:08
之前不是说断更了项目组都撤了吗,咋又突然有人力

把更新工作外包了

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发表于 2024-12-11 21:01 | 显示全部楼层
而且也必须吐槽一下,cdpr这技术能力,4090了,还能遇到游戏卡死直接弹窗报错的,更不要说依然存在莫名其妙的路人飞天bug跟模型读取问题
而且2077确实就是主要故事部分有点意思,其他的嘛,比育碧强点?
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发表于 2024-12-11 21:14 | 显示全部楼层
当年吹的牛逼都拉裤子里了,更了三年把一坨**勉强修成了一个能玩的游戏,然后就一堆人尬吹了,dlc更是摇身一变成满分游戏了
这种营销王,我劝你们别玩
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发表于 2024-12-11 21:20 | 显示全部楼层
星野航 发表于 2024-12-11 21:01
而且也必须吐槽一下,cdpr这技术能力,4090了,还能遇到游戏卡死直接弹窗报错的,更不要说依然存在莫名其妙 ...

还有存档文件超过12m就有很大概率坏档的问题
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发表于 2024-12-11 21:31 | 显示全部楼层
otaku21126 发表于 2024-12-11 13:17
如果你是抱着玩刺客信条、看门狗的初衷玩2077,那么现在2077已经是一部不错的开放世界罐头了

如果你是抱着 ...

猎魔人, 老滚, 质量效应 这三差别很大,

质量效应在仙女座前就是个线性游戏,怎么也跟2077这种搭不上边,或者你要说同为科幻开放世界的游戏星空
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发表于 2024-12-11 21:53 | 显示全部楼层
不建议入了,这游戏最大的问题是前后矛盾的太厉害,空有一张地图没有任何内容,如果砍掉做成箱庭组合都ok。往日之影也只是以前Bioware的叙事水平,mod社区也冷的要死。
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发表于 2024-12-11 22:57 | 显示全部楼层
设置没变,4K光追DLSS自动,全最高,帧生成,莫名其妙基准测试多了20帧,平均80+,不知道是不是所谓CPU优化的结果
进游戏告诉我中大乐透了,回复根本就没买彩票但客服不管硬要送一辆车,开新车绕城一周没触发强尼对话,可能需要推进剧情

宣布停更后的第一次更新……不知道会不会二更
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发表于 2024-12-11 23:13 来自手机 | 显示全部楼层
cyvery 发表于 2024-12-11 21:31
猎魔人, 老滚, 质量效应 这三差别很大,

质量效应在仙女座前就是个线性游戏,怎么也跟2077这种搭不上 ...

这三游戏代表的类型不一样那当然对了,我就是说,无论哪个方向上较为深入的RPG要素,2077都没有
2077只是个美术很丰富的育碧罐头

不过话说回来,育碧罐头本来就是以美术丰富为最大强项的游戏类
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发表于 2024-12-11 23:52 | 显示全部楼层
otaku21126 发表于 2024-12-11 23:13
这三游戏代表的类型不一样那当然对了,我就是说,无论哪个方向上较为深入的RPG要素,2077都没有
2077只是 ...

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发表于 2024-12-12 00:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 cyvery 于 2024-12-12 00:17 编辑
otaku21126 发表于 2024-12-11 23:13
这三游戏代表的类型不一样那当然对了,我就是说,无论哪个方向上较为深入的RPG要素,2077都没有
2077只是 ...

重点应该是为什么要在2077这游戏去找那三种游戏的感觉。很显然2077就是2077,

这游戏有意思点就在于从商业数据来说他就是本时代目前为止最成功的RPG之一,你说的那三个猎魔人cdpr自己

的不说了,老滚上上世代的游戏杯赛半死不残,bioware已经废了,你如果是个遗老那你高兴就好,,如果你还想玩

新游戏那也没什么好多说。

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