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楼主: busuji

[其他] 有没有一种游戏类型是你一听就不想玩的?

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发表于 2024-12-8 12:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 原来如此 于 2024-12-8 12:52 编辑

肉鸽,还有楼上不提都想不起来的乙女和其他难以想象的小众口味游戏
其他不会完全排斥。我和第一人称相性差,但只要设计上有吸引力都不是问题。以拟真为卖点的游戏也很少玩得下去,但欧卡还行。
肉鸽我已经默认设计偷懒了。

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-12-8 15:20 | 显示全部楼层
对我来说,太多了。
fps,slg(英雄无敌那种除外),无双,刷刷刷,山口山类的上班式网游,绝大多数手游(pc移植或者跨平台除外)。
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发表于 2024-12-8 16:22 来自手机 | 显示全部楼层
组队网游,一个是乱七八糟的build,一个是乱七八糟的配合,感觉没有意义

—— 来自 鹅球 v3.3.92
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发表于 2024-12-8 16:29 | 显示全部楼层
杀不了人的act,音游和体游
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发表于 2024-12-8 16:48 | 显示全部楼层
需要研究复杂的升级加点,开场点错一个整个人物就废了的那种
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发表于 2024-12-8 21:27 | 显示全部楼层
年货类 战棋类 PVP
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发表于 2024-12-8 21:28 | 显示全部楼层
没错,就是FPS
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发表于 2024-12-8 22:04 | 显示全部楼层
我粗略统计了下,体育类游戏以大约34票的高票位列榜首,第二名的枪为19票,但把第一人称的票也加上去则是28票,肉鸽第三名17票

都是市面上大热的品类
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发表于 2024-12-9 00:28 来自手机 | 显示全部楼层
唉,老害论坛
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发表于 2024-12-9 00:52 来自手机 | 显示全部楼层
肉鸽,99%的都是浪费人生的垃圾
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发表于 2024-12-9 01:37 来自手机 | 显示全部楼层
当然是肉鸽

—— 来自 Lenovo TB-9707F, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2024-12-9 01:51 来自手机 | 显示全部楼层
确实无双现在是一点都不想玩。以前玩得入迷,现在感觉打起来没劲
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发表于 2024-12-9 01:53 | 显示全部楼层
rogue,打牌,STG,FTG,模拟仿真,建造类游戏
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发表于 2024-12-9 04:25 | 显示全部楼层
FPS FTG 音游
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发表于 2024-12-9 07:38 | 显示全部楼层
PvP,gacha,订阅制,以及明明是单机却强制在线
看了下自己的描述与其说是游戏类型更像是标签
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发表于 2024-12-9 08:20 | 显示全部楼层
steam上标免费的不玩,九成都是垃圾,特别是那些国产换皮网游

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-12-9 08:26 | 显示全部楼层
无双,2D横版动作,宝可梦、肉鸽、moba、体育、格斗、刷子游戏
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头像被屏蔽
发表于 2024-12-9 08:34 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2024-12-9 08:36 | 显示全部楼层
马里奥,所谓的游戏性尝试过几个吹的最狠的作品也就那样
而且画风很不讨我喜,小时候是反感,长大了是无感
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发表于 2024-12-9 10:21 | 显示全部楼层
格斗,电竞,rogue
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发表于 2024-12-9 10:27 | 显示全部楼层
塔防,当年war3地图编辑器玩吐了
虽然也玩了段时间明日方舟
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发表于 2024-12-9 10:49 来自手机 | 显示全部楼层
不知道这个分类该怎么说,几乎所有乐趣的实现过程建立在惩罚上的游戏都很讨厌,个人认为应该靠反馈引导玩家做出预料中的选择,而不应该是惩罚玩家的错误行为的。

比如各种需要一遍又一遍打,死了一回又一回,终于学明白了怪物的套路最后攻克的游戏,虽然可能很有实况效果,但是除了会在单机游戏里产生针对作者创作的一段逻辑产生胜负欲的玩家,别的人真的很难感受到乐趣吧,几乎应该被算作难度梯度设计有问题了,偏偏现在又很流行这种。

这种东西甚至还有传播优势,它的拥趸能在游戏里产生的满足,自然也会带进网络社区里,形成一种几乎不可反驳的公论一样似的东西。

—— 来自 鹅球 v3.3.95-alpha

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
busuji + 1 好评加鹅

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发表于 2024-12-9 10:57 来自手机 | 显示全部楼层
视频类avg游戏
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发表于 2024-12-9 11:05 | 显示全部楼层
微内购
魂类,类魂
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 楼主| 发表于 2024-12-9 11:08 | 显示全部楼层
Bubat 发表于 2024-12-9 10:49
不知道这个分类该怎么说,几乎所有乐趣的实现过程建立在惩罚上的游戏都很讨厌,个人认为应该靠反馈引导玩家 ...

你这段分析十分深入,尤其是“在单机游戏里产生针对作者创作的一段逻辑产生胜负欲”这句话。
第一,除了讨厌类魂的玩家,类魂粉丝们如果高强度玩了一段时间、玩腻了,也会产生“我一直在跟一段程序对抗,很无趣”的感觉。——这可以算是类魂(或者其他名称)的类型缺点吧。
第二,我是不太赞同胜负欲这个说法,不如改成挑战性。类魂的特点在于给予敌人尊重。玩惯了类魂,如果一个boss连稍稍卡我一下都做不到,那我不觉得它是boss,应该算是演出。
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发表于 2024-12-9 11:10 | 显示全部楼层
女性主角。
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发表于 2024-12-9 11:20 | 显示全部楼层
恐怖游戏,其他所有类型的游戏我应该基本都会玩
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发表于 2024-12-9 11:23 来自手机 | 显示全部楼层
平台动作/平台跳跃,完全玩不来
多人对抗游戏,人菜瘾大

— from meizu MEIZU 20 Pro, Android 14 of S1 Next Goose v2.5.2-play
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发表于 2024-12-9 11:44 来自手机 | 显示全部楼层
公平竞技,平衡性

—— 来自 nubia NX712J, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2024-12-9 11:56 来自手机 | 显示全部楼层
busuji 发表于 2024-12-9 11:08
你这段分析十分深入,尤其是“在单机游戏里产生针对作者创作的一段逻辑产生胜负欲”这句话。
第一,除了 ...

确实是对一些在别的地方看到的别的言论有点意见,所以用词有失偏颇了,情绪上头了,抱歉。

我主要觉得是这类游戏有点触碰到一些根本的问题,比如难度的意义究竟是什么。一定的难度确实很重要,游戏的乐趣最简化来看,几乎都是通过解决问题获得结果这样一个过程,作为“问题”的难度不可或缺,但是这个程度究竟应该设置在哪里才更值得讨论。

针对各种类型的玩家都应该有不同的档位,但都应该设置在让他们在各自的水平下达到对游戏的理解的完成度接近完全的地步,不应该难到受苦,也不应该”好像还没看清招式你怎么就倒了”那样。区别在于一些先天的类似反应力手速或者游戏经验,以及深入了解这游戏玩法的意愿,这些不同玩家各不相同的地方上。让大部分玩家都能找到适合自己的难度并且在较少的失败次数内接近完全了解游戏内容且通关的游戏应该才比较恰当。游戏的乐趣应该是公平的,而不是让受虐成了一种噱头。

类魂游戏现在的一些社群状况不禁让人怀疑这种难度其实是制作组为了让玩家在重复内容里增加游戏寿命的手段,甚至是预料到了舆论,成为了一种制作在游戏里了的宣传方式,这样讨巧太作弊了。而且几乎是在默认玩家只能被动式的被要求学习游戏机制,而不是靠内容主动去深入,颇有东亚家长式的爹味,我就莫名有点不爽了,当然这些都只是个人看法而已,毕竟这个帖子就是讨论个人看法的嘛。

—— 来自 鹅球 v3.3.95-alpha
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发表于 2024-12-9 12:00 来自手机 | 显示全部楼层
所有贴有“文化输出”标签的游戏
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发表于 2024-12-9 12:16 来自手机 | 显示全部楼层
潜入类……其他游戏里偶尔掺个潜入环节我都会生理性心悸

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
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发表于 2024-12-9 12:28 来自手机 | 显示全部楼层
球类、音游、沙盒、恐怖游戏。体会不到乐趣。
车。指赛车类,反而欧卡能玩下去。
枪。专指PVP类,菜得找不到人。
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发表于 2024-12-9 13:00 来自手机 | 显示全部楼层
氪金
手游,网游,魂类
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 楼主| 发表于 2024-12-9 13:23 | 显示全部楼层
Bubat 发表于 2024-12-9 11:56
确实是对一些在别的地方看到的别的言论有点意见,所以用词有失偏颇了,情绪上头了,抱歉。

我主要觉得是 ...

何必道歉,我的回复是赞同你的观点而非反驳。
至于你刚刚的看法,我觉得人往往认为自己在“客观分析”,结果还是站在主观的角度。
玩家之间对难度的耐受性就是天差地别的,真正难的游戏比如iwanner、fps多人对战、高难度肉鸽这些,也有其受众,何况类魂。
所以“程度究竟应该设置在哪里才更值得讨论。” ——我认为厂商在发售之前都是充分讨论过的,他们当然是要协调好可玩性和接受度、重口味老粉和略微轻度一点的玩家之间的平衡。
但他们讨论的选择,具体的某个玩家玩之前的期待,最后这位玩家打完之后给出的反馈,三者其实都是很主观的,我认为。
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发表于 2024-12-9 16:09 | 显示全部楼层
没有完全不能接受的,但是不大喜欢解谜,尤其是ACT里的
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发表于 2024-12-9 17:23 来自手机 | 显示全部楼层
车,球,枪,直接pass
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发表于 2024-12-9 19:39 | 显示全部楼层
太空探索元素
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发表于 2024-12-9 19:57 | 显示全部楼层
美式恐怖游戏、多人射击游戏
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发表于 2024-12-10 16:59 | 显示全部楼层
肉鸽,除非一开始就给我把所有要素解锁完不用我重复坐牢刷
还有就是动物园之星和天际线这种要规划的
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