找回密码
 立即注册
搜索
查看: 9147|回复: 113

[其他] 喜欢第一人称视角的真是世界主流吗?

[复制链接]
     
发表于 2024-12-5 19:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己不晕3D,但是一直对于第一人称视角有抵触情绪,特别是RPG,新拉斯维加斯也好,辐射4也好都玩不下去,虽然能够调成第三人称但看着非常别扭。到赛博朋克2077还没发售吹得天花乱坠的时期,也因为知道是第一人称RPG就怎么也提不起兴趣。

当然,射击类也一样,因为看不到各种酷炫的角色演出和视野狭窄,其他方面再好也完全没兴趣。

实际上一直的感觉就是第一人称视角要么必须搭配VR要么就是低成本小制作,但即使如此第一人称依然是很大份额拥有大量3A游戏的主流。难道讨厌第一人称特别是第一人称RPG的才是少数派?


回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2024-12-5 19:51 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-5 19:52 | 显示全部楼层
fps我ok,第一人称舞剑我受不了会晕
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-5 19:54 | 显示全部楼层
20年前的时候FPS都是PC游戏的代表了,也就是主机没鼠标只能用手柄TPS才多起来的吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-5 19:56 | 显示全部楼层
射击有啥酷炫角色演出,除了二次元游戏喜欢开一枪换个奇怪的POSE,其他不就端着枪射
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-5 19:58 | 显示全部楼层
喜欢第一人称的是多数 ❌
讨厌第一人称的是少数 ✓
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-5 20:00 | 显示全部楼层
第三人称和第一人称都能接受的应该是多数
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-5 20:05 | 显示全部楼层
作为一个手柄fps玩家,对我来说fps的最高精神回报就是机瞄/反射瞄具命中弱点,什么演出都弥补不了游戏为了第三人称放弃机瞄这个损失,虽然我也玩,但是我绝对是优先fps的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-5 20:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 Adrenaline!!! 于 2024-12-5 20:07 编辑

第一人称对狭小空间的描绘比第三人称好,方便螺丝壳里造道场
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-5 20:15 | 显示全部楼层
不然呢 销量会说话
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-5 20:29 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2024-12-5 19:56
射击有啥酷炫角色演出,除了二次元游戏喜欢开一枪换个奇怪的POSE,其他不就端着枪射 ...

参考MGS和分裂细胞,好多种进入掩体的动作,超酷炫的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-5 20:33 | 显示全部楼层
不喜欢跟讨厌是两回事
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-5 20:34 | 显示全部楼层
先投个票看是不是泥潭主流?

第一人称对于你是:
+2
+1
+0
-1
-2
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-5 20:36 | 显示全部楼层
以前我也排斥第一人称,因为玩过一些小作坊各种别扭,直到后来玩了COD老现代战争才彻底爱上,多试试大厂的作品
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-5 20:38 | 显示全部楼层
你把第一人称玩家最多的类别FPS踢出去了然后问第一人称RPG的人多吗是想得到什么答案呢?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-5 20:45 | 显示全部楼层
madcow 发表于 2024-12-5 20:29
参考MGS和分裂细胞,好多种进入掩体的动作,超酷炫的

这种分类都归到动作冒险类里了,再说也不冲突,做这类动作的时候可以切到第三人称,像杀出重围那种
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-5 23:13 | 显示全部楼层
这次印第安纳琼斯因为是第一人称我完全没有玩的欲望了,2077那时候也是
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-5 23:21 | 显示全部楼层
我个人更倾向于第三人称的游戏
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-5 23:35 来自手机 | 显示全部楼层
讨厌第一人称rpg的好像都不会讨厌像世界树或魔女旅团这样的第一人称drpg
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-5 23:41 | 显示全部楼层
觉得第三人称打枪能比黑楼cod演出酷炫的也是神人了

—— 来自 S1Fun
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-5 23:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 busuji 于 2024-12-5 23:50 编辑

讨厌第一人称的心理是什么?因为镜头和自己拉的太近,下意识会觉得自己的模型比较大,然后因为大所以会比较笨重,因为笨重所以敌人的某些攻击会躲不开吗?

实际情况是因为看不到自己,某些闪躲和防御的判定反而宽松一些,也更少会出现背后的攻击。然后因为镜头拉近,敌人的模型在屏幕中的比例也会更大,更方便击中。
所以下意识以为第一人称限制了自己,结果反而是占便宜了。

换个说法:第一人称的动作更加指令化;第三人称(因为有条件实现)更注重碰撞体积;这两种情况对玩家来说前者难度更低。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-5 23:52 | 显示全部楼层
busuji 发表于 2024-12-5 23:47
讨厌第一人称的心理是什么?因为镜头和自己拉的太近,下意识会觉得自己的模型比较大,然后因为大所以会比较 ...

其实没那么复杂,就是走不出舒适圈了,“自己不喜欢第一人称”已经成为思想钢印了,然后连尝试都不想去尝试,实际上这种人还挺多的

—— 来自 S1Fun
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-6 00:05 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 chdhdhd 于 2024-12-6 00:09 编辑
busuji 发表于 2024-12-5 23:47
讨厌第一人称的心理是什么?因为镜头和自己拉的太近,下意识会觉得自己的模型比较大,然后因为大所以会比较 ...


应该也没有多少人是因为战斗压力大、无法有效完成游戏,才反感第一人称吧
我个人完全不反感第一人称视角游戏,但对于不喜欢的人来说
比起玩不过去/操作失败才产生负反馈,你提到的对象距离感、被控人物落脚点和人物判定边界感模糊本身,就已经是很大的负反馈来源了

就算判定和关卡压力再怎么宽容化,这问题总会是有的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-6 00:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tring 于 2024-12-6 00:26 编辑
busuji 发表于 2024-12-5 23:47
讨厌第一人称的心理是什么?因为镜头和自己拉的太近,下意识会觉得自己的模型比较大,然后因为大所以会比较 ...

我不喜欢第一人称单纯只是因为看不到主角。
打游戏图啥?不就图个耍帅。
看都看不到自己,还耍什么帅?

如果我多点军厨属性,光是看到枪 模就能高潮的话,我大概就不会在意第一还是第三人称了,
甚至可能因为能看到更精细的枪 模而更喜欢第一人称。
但事实上我没有。

为什么DRPG那种第一人称我不讨厌?
那当然是因为很多DRPG都有很棒的玩家角色立绘啊!

回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-6 00:29 来自手机 | 显示全部楼层
Tring 发表于 2024-12-6 00:20
我不喜欢第一人称单纯只是因为看不到主角。
打游戏图啥?不就图个耍帅。
看都看不到自己,还耍什么帅?

错误的。第一人称走的是沉浸式路线。为什么说现代战争2的狙击关卡是神中神,因为它和第一人称的配合度是最好的,由此带来的紧张和刺激感,以及最后射击时带来的感官冲击是无法用耍帅来概括的。
锐评第一人称的坛友很多都没有玩过fps神作,真的很有趣
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-6 00:44 | 显示全部楼层
除了打枪或者以打枪为主要攻击方式的游戏,其他你让我用第一人称就会变得烦躁,尤其是在第一人称下给你弄跳跳乐的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-6 01:21 | 显示全部楼层
zhoufl07 发表于 2024-12-6 00:29
错误的。第一人称走的是沉浸式路线。为什么说现代战争2的狙击关卡是神中神,因为它和第一人称的配合度是 ...

在我看来,只能看到2只手,比什么都出戏。
正常人在做绝大多数事情时,手都不可能在视野专注区域。
比如打乒乓,你见过有人盯着拍子打的?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-6 01:24 | 显示全部楼层
别人不知道,反正你要是告诉我某个游戏是第一视角的,那对我来说世界上就没这个游戏
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-6 01:29 | 显示全部楼层
Tring 发表于 2024-12-6 01:21
在我看来,只能看到2只手,比什么都出戏。
正常人在做绝大多数事情时,手都不可能在视野专注区域。
比如打 ...

既然只能看到两只手会出戏,那么也存在看到后脑勺会出戏的情况。
正常人在做绝大多数事情时,是看不到自己后脑勺的。
回复

使用道具 举报

发表于 2024-12-6 01:42 | 显示全部楼层
电磁炮233 发表于 2024-12-5 23:41
觉得第三人称打枪能比黑楼cod演出酷炫的也是神人了

—— 来自 S1Fun

绝对征服我觉得还可以
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-6 01:43 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 cih 于 2024-12-6 02:16 编辑

有没有一种可能 有些人不会把操作角色当成自己的后脑勺  第一人称这种大脑残疾级别的空间感,能吹嘘主流都亏还是沉浸在我无法理解的代入感😂 噗哎 代入感…代入…代
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-6 01:53 | 显示全部楼层
我也十分不喜欢第一人称
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-6 02:14 | 显示全部楼层
我和你的感觉相反,那些小成本的第一人称解谜和恐怖游戏就没有不晕的,反而是大厂的那些玩起来很舒服。晕不晕只和FOV有关系,和第一人称还是第三人称没什么关系。第三人称游戏的FOV更接近现实中人眼看到的场景,所以才没什么人晕。你说的那些小成本第一人游戏大多都是狭小空间封闭场景,FOV也非常低,简直就是专门用来折磨“低FOV晕眩症患者”的刑具。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-6 04:02 来自手机 | 显示全部楼层
第一人称看得清楚也方便做游戏演出,背后镜头看的范围大不容易晕适合切影视化演出
虽然背后看多了也挺同质化的……反正喜欢哪个就哪个嘛
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-6 04:23 | 显示全部楼层
除了fps我很讨厌第一人称的视角,倒是不晕,主要是看着视角太窄感觉信息太少
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-6 08:57 | 显示全部楼层
反正cod要是做成tps的话对我来说就完全没有感觉了。
不可想象。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-6 09:01 来自手机 | 显示全部楼层
文化遗留问题了,就像流行文学作品喜欢用第三人称叙事还是第一人称叙事一样,每个国家都不一样
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-6 09:07 | 显示全部楼层
因为你有抵触情绪,第一人称和第三人称我都喜欢,看设计水平,各有各的长处
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-6 09:11 | 显示全部楼层
其实说穿了就是信息掌控欲,习惯了第三人称的信息量,对某些人来说再回去第一人称就受不了了

游戏玩的就是探索新鲜感,纠结这个视角问题属实没必要
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-6 09:18 来自手机 | 显示全部楼层
我讨厌所有控制化身走来走去的游戏
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-1-31 10:42 , Processed in 0.221353 second(s), 4 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表