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本帖最后由 贝雷特 于 2024-12-5 13:29 编辑
不容易啊,终于更新了
这次算是更新了不少东西。
●新增了大篷车系统
让马车带着你游山玩水,随着大篷车相关技能解锁后,可以越走越远,可以料理,可以雇佣三个大篷车的随从,车上还有保家仙,拜一拜直接上BUFF
●改变了地城的构造和机制
简单理解就是 有些地城变的非常宽阔,各种大门取消了。战斗难度增加。美术加强
●契据任务难度显示更加直观。 副本怪物数值调整了一番
●声望系统重做,各各村子生声望对任务.交易和城市的影响更大了
●新增加了城镇 丹布里 (布林的契据任务好像去了丹布里,布林城市本身变成枢纽作用)
●新增了10处 可以补给的地点(有些地方还可以接契据任务)
●新增了7个地城BOSS,机制各不相同,处理他们需要动动脑子了
●新增了若干装备
●新增了许多对话内容(上千条)
●这次的更新动一发,牵全身。 以后可以频繁的小更新了
对话编写工具和游戏引擎之间的互动实现了自动化,以便我们更快、更便捷地编写对话,因为之前所有对话台词之间的关联都需要手动加进游戏代码。
目前,还有部分内容不太稳定,有一定概率会在“白手起家”发布之后,通过追加热修实装,不过我们还是会尽全力,争取让所有内容都在准时上线。不稳定的内容现在主要影响部分新的契据、地城特殊效果和随行人员的大篷车事件。与此同时,我们也在开发“洞穴”这个新的特殊地点类别,原本计划给大家一个惊喜,不过生成算法还有一些问题,可能也需要多一点时间修整。不过,添加洞穴所需要的基础已经装进游戏,所以洞穴实装的时候应该可以与“白手起家”版本的存档兼容。
——————————个人分界线————————————
最近重温了下, 游戏难度曲线明显增加了
目前去第二个村子曼郡 或者去布林的一些契据任务 难度过于离谱
特别布林的人类本 契据任务难度,几乎和传闻本持平。
14级小菜鸡去了,被法师们轰的找不到北,不像以前那般温柔了,需要几个村子来回刷等级了
希望更新后,让几个城市之间任务的难度 更平滑些
这次更新后会很明显的知道地城难度等级。
总之游戏非常好玩和偏硬核,没试过的强烈推荐
大概是16号左右更新。 兄弟们有啥想说的没? |
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