大贤者
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本帖最后由 FortuneAura 于 2024-11-28 09:41 编辑
其实我感觉怪猎真的应该加强一下他的“一周目流程”体验了,就是解禁前的流程。目前包括旧作基本都是重复一个“去哪杀谁”的过程,但旧作你还需要花很多时间去采集和刷素材做过渡装,战斗的过程也比较繁琐,所以流程还够看。现在因为系统简化,采集不需要了,村难度战斗5分钟一把,做了减法又没做加法,那是真的很快就解禁了,就比如曙光甚至可以上位天慧一套凑活凑活直接打到解禁,过渡装备都不用做了
而所谓“靠终盘内容撑时长”我也一直觉得是个伪命题,就结果而言就没有哪一代怪猎的终盘是大家都满意的,像厂商想花很少的工时就能做出让玩家能一直开心的玩下去的系统这种事,听起来就不现实。玩家嗯刷也能玩的很开心的时代已经过去了
但我也不是说想让旧作那些繁文缛节回归,而且也不一定是要靠撑时长,如果能让一周目的体验更精彩一些也可以,目前看到消息荒野的剧情貌似是挺有意思的,这就是一个好的方向
ps 300块玩40h已经是合格水平了,我还是比较反对那种“怪猎就应该提供几百小时时长才算合格”这种言论的
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