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楼主: lurenjia

[怀旧] 现在来看,格兰蒂亚两作分别什么水平?

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发表于 2024-11-27 12:35 来自手机 | 显示全部楼层
steam版对比原版老婆的终极魔法门槛低很多,学了打最终boss和打儿子一样

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-11-27 13:35 来自手机 | 显示全部楼层
不是战士墓场拿到那个sp消耗减半的饰品就能横着走了吗。ps版墓场最后那个boss可以不打绕过去,ss版不行,堵路上必须打。
难度实在低,我第一次打还没汉化版,最高的37级就通关了,没记得卡什么战斗。大魔法都没出几个,主角那个最后大招都没练出,我甚至就随便用招式,练出什么算什么

2代更是简单,它要是1代这种升级招式魔法还能耐玩点,也就20几小时通关吧
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发表于 2024-11-27 14:03 | 显示全部楼层
初代野球猴子这个傻逼角色太烦了,居然还一直跟到结局

另外我一直认为不管是少年遇到天降年上,还是古代文明后裔,甚至是化身大宝剑,XB2都在很大程度上借鉴了格兰蒂亚1的一些设定
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发表于 2024-11-27 14:09 | 显示全部楼层
只玩过2,ns复刻1+2买回来又重温了一遍2。看大家都在好评1啊,那有空还是得体验一下
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发表于 2024-11-27 14:14 | 显示全部楼层
2代玩了好几遍,韩日配音混乱的。
战斗系统爽游。
12代能重置就好了
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发表于 2024-11-27 14:20 | 显示全部楼层
lazy_boyme 发表于 2024-11-27 14:14
2代玩了好几遍,韩日配音混乱的。
战斗系统爽游。
12代能重置就好了

不要多想了 SE 早就放弃 GAME ARTS 公司的IP了。GA现在就是帮 SE打杂的公司。
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发表于 2024-11-27 14:22 来自手机 | 显示全部楼层
一代爽  你们说没支线
我到反而觉得这种完全不用跑回头路  只希望来到下一个地图的冒险感非常浓郁吸引人
过去了就是过去了
除了一个隐藏迷宫外都完全不必重新跑一遍

相反二代就是这点拖拉
本来迷宫的设计就不如初代
整了个毁天灭地的人物背景
结果来来去去就那几个人整芝麻大的破事
给我一种碧血剑的味道
可惜初代在线完整地叙述了一个故事的前提下留下这么多空间  2代完全抛弃了
不过游戏系统上肯定是2强上不少
1代试错成本有点高  不看攻略的确可能经常白练技能
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发表于 2024-11-27 14:25 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2024-11-27 12:15
这系列的系统就是告诉你不用QTE回合制也能做出动作感
不过底层机制天生就是偏向玩家侧的
所以一直被诟病太 ...

魔法的问题xteme的解决思路是对的,至于是不是步子迈太大扯到了蛋是另外的事情

3代我最不能理解的引入召唤这种IMBA的玩意的意义,到底是要加强策略性还是减少策略性,当然还有一些别的毛病
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发表于 2024-11-27 15:41 来自手机 | 显示全部楼层
猪突猛进R 发表于 2024-11-27 12:15
一代当年号称是SS狙击PS上FF7的大作,水平毋庸置疑。
后来嘛移植PS了

艾蕾娜和米蕾妮娅吗?

—— 来自 samsung SM-N9860, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-11-27 16:13 | 显示全部楼层
1代没玩,2代当年打穿了那个渣渣中文版,除了米蕾妮娅和艾蕾娜,别的忘光光了
米蕾妮娅和艾蕾娜没忘,是因为WOW的公会里有格兰蒂亚的铁粉就起的这个名字
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发表于 2024-11-27 16:21 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 耶耶抛的岔 于 2024-11-27 16:30 编辑

战斗系统走位没走格子舒服,看制作人说ff7因为制作规格大火所以要在剧情上胜出,结果剧情差ff7更远,只有男女配角算稍微好点,迷宫探索算是2d和3d结合最差的那档。
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发表于 2024-11-27 16:28 来自手机 | 显示全部楼层
COLEETE 发表于 2024-11-27 14:22
一代爽  你们说没支线
我到反而觉得这种完全不用跑回头路  只希望来到下一个地图的冒险感非常浓郁吸引人
过 ...

支线感觉都放路人对话里了,没刻意做成通马桶(除了初期有跑腿),但又比一般rpg的对话更多信息,基本都是角色真正在和npc对话而不是听他们自言自语。
1代石化村,2代家乡墓地这些,光是靠npc对话都构建出一些小剧情来补充角色了,感觉比很多游戏专门整个支线任务通个马桶再讲那丁点小故事来得舒服。
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发表于 2024-11-27 16:38 来自手机 | 显示全部楼层
2代当年画面和系统给小学时代留下了至今不可磨灭的印象,反而1代因为晚接触感觉画面很难接受。双女主的剧情刻画也不算差,后期暴走烂尾现在太多游戏这样反而没太所谓了,情绪到位就行了。收集全boss零件前一段一段的冒险挺不错的,舌头和眼睛剧情都很经典。

—— 来自 鹅球 v3.2.91
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发表于 2024-11-27 17:08 | 显示全部楼层
1代是用psp通的,后来1+2合集在steam和ns(实体)都买了,也算是补票了。但是2一直玩不下去(明明小时候是现在电脑上玩过2的)
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发表于 2024-11-27 17:22 来自手机 | 显示全部楼层
2代战斗挺简单的,有了眼睛后就更简单了。剧情也只能说一眼忘得到头。但架不住有红蓝双女呀尤其是米蕾妮娅,多可爱

—— 来自 samsung SM-N9860, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-11-27 17:37 | 显示全部楼层
一代跟菲娜在船上的时候名台词:我喜欢菲娜,还有XX
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发表于 2024-11-27 17:58 | 显示全部楼层
  只在PC上玩过2代,跟当时同类的各种RPG相比战斗系统爽快得惊人,连带着对抄它的仙剑3都爱屋及乌的有好感
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发表于 2024-11-27 18:30 来自手机 | 显示全部楼层
很好的游戏,当年碰瓷FF7的宣传策略不好

—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha
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发表于 2024-11-27 19:47 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 泥鳅化石 于 2024-11-27 19:50 编辑

记得一代恢复魔法可以在毒池子里掉血恢复练,全队都能练得挺高再走。顺便一代这种恋爱冒险冒险和一本正经搞笑相结合路子的剧本属于时代特色,就像全盛期的鸟山明和高桥留美子,现在这个时代日本已经没有诞生这种剧本的社会氛围了,目前的主流是血统挂和装逼,个人努力和有钱有血统的搞笑角色都是时代的眼泪了。

—— 来自 鹅球 v3.3.94-alpha
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发表于 2024-11-27 19:59 | 显示全部楼层
1代刚出的时候玩通了。。但是一点印象都没了
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发表于 2024-11-27 20:53 来自手机 | 显示全部楼层
RPG里最好的战斗系统之一,跟传说/3A的游戏差不多,就算是看不太懂剧情,冲着战斗系统我都能玩下去,就是难度确实低一点。更别提一代剧情人设加大分,二代剧情人设至少不扣分,整体在我这儿属于JRPG巅峰时期的典范。
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发表于 2024-11-27 21:12 来自手机 | 显示全部楼层
一代剧情好,二代系统好
二代可探索内容少了点

—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-11-27 21:41 来自手机 | 显示全部楼层
我没玩过dc,不过有个好哥们没事聊天的时候还能聊这个,足以证明在他心目中的地位
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发表于 2024-11-27 21:42 来自手机 | 显示全部楼层
1代是我的rpg启蒙游戏,至今没玩过1的博物馆也是有点遗憾的
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发表于 2024-11-27 21:43 来自手机 | 显示全部楼层
2代买了正版,通关了好些次。印象最深的rpg之一
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发表于 2024-11-27 21:49 | 显示全部楼层
3代第一张盘其实也挺好的,可惜后面直接等于换游戏了
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发表于 2024-11-27 21:56 | 显示全部楼层
十多年前1代在PSP上玩过,废了九牛二虎之力终于克服掉真3D地图的反人类跟着少男少女翻过世界尽头一起快乐的冒险在突入第二张盘后不知疲倦地刷刷刷技能了很久之后,记忆棒被人误格式化了,然后直到现在我也没有勇气once again
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发表于 2024-11-28 03:12 | 显示全部楼层
当初仙剑3,受不了频频跑过去砍过去砍空气的战斗系统中途弃坑。
后来才接触了2代一口气通关。真的是完美的诠释了画虎不成反类犬。
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发表于 2024-11-28 08:14 来自手机 | 显示全部楼层
上边说碰瓷我不同意

有意义的创作结果时常都是值得被挑战的。这就是为什么土星是世嘉最有志气的一台主机,而不是收官的DC。一开始就能预测结果而以自己的不足擦热度,博眼球那叫碰瓷。拿出自己的实力正面比试,那叫竞争,游戏界就是在创新,模仿,竞争中走出来的

撇开游戏制作功力不论,大面上FF7引领了次世代游戏应具备的环境,就是一个由3D多边形描绘的体验。土星在3D上发挥不好,必须以2D定胜负,这一点在战略意义上有了差距。玩家会本能选择那些新奇有趣的。而格兰蒂亚守卫的其实是以sword & quest为核心构建的上一世代RPG的传统内涵
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发表于 2024-11-28 08:20 来自手机 | 显示全部楼层
另外1代是有支线的
撇开战士墓场,梦幻之城和魔导塔那三个直接有深度互动的部分,它大部分是靠自主与NPC沟通推进支线的。一开始的帕姆镇就有个送信和幽灵的支线,玩NS卡带体会不到,PS4和XSX这里是有成就的

1代文本量极多,只要过了一个小剧情节点,大部分NPC对话就会大幅刷新
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发表于 2024-11-28 08:48 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2024-11-28 08:20
另外1代是有支线的
撇开战士墓场,梦幻之城和魔导塔那三个直接有深度互动的部分,它大部分是靠自主与NPC沟 ...

NPC对话随剧情刷新这点,二代做的也很好,有心人可以去数数初始村庄的NPC对话刷新了几次
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发表于 2024-11-28 12:40 来自手机 | 显示全部楼层
2000年出头玩的2代,也许是当初电脑配置差,我只感觉人物建模好卡通好塑料,通关一遍就封盒了。
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发表于 2024-11-28 13:21 | 显示全部楼层
格兰蒂亚1的开头给我的感觉是惊艳。
但是玩的我晕3D.....真的玩不下去
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发表于 2024-11-28 13:25 | 显示全部楼层
1是黄金时代的王道剧情公路片
2光画面都吃不下去
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发表于 2024-11-28 14:41 | 显示全部楼层
这玩意必须是经历过那个时代的人,当初我只有SS~土星上本来RPG就不多,这个是号称可以匹敌FF7的神作,所以才能玩的不错,系统挺有意思,速度快慢在右下角非常直观的能看到攻击顺序,2D+3D的画面也很新颖,剧情靠几个汉字脑补出也很感动,当然现在有中文能看懂,NM完全不是当时想的那么回事,白感动了....
所以你想补票也不是不行,但是一定要尽可能放低自己的期望值,这玩意属于你没有情怀的话很难玩下去的类型
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发表于 2024-11-28 15:11 | 显示全部楼层
jamesryo 发表于 2024-11-28 14:41
这玩意必须是经历过那个时代的人,当初我只有SS~土星上本来RPG就不多,这个是号称可以匹敌FF7的神作,所以 ...

实际上过了10年后让我回去看格兰蒂亚1的剧情依然是觉得剧情真不错,会心的微笑
看FF7就草,什么中二玩意……
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发表于 2024-11-28 16:00 | 显示全部楼层
1代半猜半瞎蒙过在土星上打穿的,难得有游戏纯靠音乐和演出让人几十年后还能念念不忘,你要说FF7和格兰蒂亚最大区别,我感觉就是纯粹,中二少年的纯纯冒险之旅,今年都41了还能回忆起小时候过世界之墙的惊叹,现在又有什么游戏能带来这个....
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发表于 2024-11-28 16:19 | 显示全部楼层
耶耶抛的岔 发表于 2024-11-27 16:21
战斗系统走位没走格子舒服,看制作人说ff7因为制作规格大火所以要在剧情上胜出,结果剧情差ff7更远,只有男 ...

那我就再说一次,格兰蒂亚1代剧情完爆FF7的就一样东西

不装逼
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发表于 2024-11-28 17:07 | 显示全部楼层
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发表于 2024-11-28 17:24 来自手机 | 显示全部楼层
John_Stockton 发表于 2024-11-27 11:13
看完这帖子顺手打开Steam商店页面看了看评论区,感慨时代真的变了

笑死,这货是萝莉控吧

—— 来自 鹅球 v3.3.92-alpha
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